211service.com
Recenzja Aliens vs Predator
Przerażająca, ultrakrwawa wojna trzech gatunków w większości zasługuje na spuściznę
Plusy
- Wygląda i brzmi autentycznie (przeważnie)
- Szokująca krew
- Tryb wieloosobowy będzie trwał
Cons
- Tryb jednego gracza jest krótki
- Nieco mdły projekt na poziomie
- Mylące sterowanie Alien i Predator
Plusy
- + Wygląda i brzmi autentycznie (przeważnie)
- + Szokująca krew
- + Tryb wieloosobowy będzie trwał
Cons
- - Tryb jednego gracza jest krótki
- - Nieco mdły projekt na poziomie
- - Mylące sterowanie Alien i Predator
Naszym ulubionym dźwiękiem, prawdopodobnie z nich wszystkich, są te wydawane przez kosmitów podczas ich straszliwej rzezi w ich drugim filmie, Aliens. Sądzimy, że opiera się na mocno zniekształconym nagraniu trąbiącego słonia, przyspieszonym, by uczynić go absolutnie przerażającym w sposób, w jaki może być tylko spanikowany, wysoki krzyk wymachującego pachydermą.

Na drugim miejscu jest gęsty, maleńki strzęp karabinu pulsacyjnego. Każda gra Aliens vs Predator zrozumiała, jak ważne jest odtworzenie najbardziej rozpoznawalnych dźwiękowo aspektów swoich postaci, a ta wersja w większości kontynuuje tę tradycję. Brzmi niesamowicie, chociaż byliśmy trochę rozczarowani, że wiele efektów dźwiękowych Predatora wydaje się pochodzić z filmu AvP, w przeciwieństwie do oryginalnego filmu Predator. To drobny problem, który wielu nie będzie przeszkadzał, ale szczególnie podoba nam się wizja i dźwięki wokalu z oryginalnego Predatora, które zostały doskonale odtworzone w Aliens vs Predator 2 w 2001 roku, więc trochę dziwne, że poszli z wieloma słabszymi, zaktualizowanymi efektami dźwiękowymi. Naprawdę brakowało nam wspaniałego, trzaskającego bicza dźwięku, który pojawiła się w wizji Predatora.
Mimo to ogólny projekt dźwięku jest wystarczająco bogaty, abyśmy chcieli wypowiadać słowa takie jak pejzaż dźwiękowy i chrupiąca uczta dźwiękowa. Oto gra, która polega głównie na zadawaniu straszliwych obrażeń zasłużonym stworzeniom i jest to gra, w której docenisz każdy żylasty chrupnięcie, wycie przełknięte gardło, krwawe chlupotanie i głuchy trzask. Aliens vs Predator jest obrzydliwie brutalny – bardziej w jednej z trzech kampanii niż w pozostałych – w sposób, który jest na pograniczu komizmu i tańczy na peryferiach przyzwoitości.

Cudowne, rozdzierające kręgosłup, oczodołowe szaleństwo. Tam, gdzie filmy straciły wiarygodność w momencie, gdy stały się PG, AvP Rebellion nosi z dumą ocenę M. W dziedzinie brutalności i przerażenia są to Predators Schwarzeneggera i kosmici Ripleya. Niestety, są to ci sami jednowymiarowi szczekający kosmiczni marines, których widzieliście już tysiące razy, ale sedno sprawy jest takie – ta gra nie wzdryga się, by pokazać wam brutalność na poziomie niewidzianym od wczesnych filmów. Te dobre.
Trzy kampanie obejmują ten sam wątek fabularny, dając ci trzy perspektywy, z których możesz zobaczyć różne wydarzenia i trzy wyraźnie różne doświadczenia. Marine wyciąga krótką słomkę: panikujący, mięsisty worek zdobyczy na zawsze sekundę po przecięciu przez machający ogon ksenomorfa. To kampania strachu, w której Rebellion wznieca nieprzerwany strumień narastającego napięcia. Ostrzegawczy sygnał dźwiękowy urządzenia do śledzenia ruchu jest tak rozpoznawalnym urządzeniem, że prawie nie trzeba go wyjaśniać, ale proszę bardzo: im bliżej Ciebie znajduje się poruszający się obiekt, tym wyższy i szybszy dźwięk. Ta rzecz wywołuje strach i brzmi dokładnie tak, jak pamiętasz z Obcy Jamesa Camerona.

Odnotowując fałszywe alarmy w prawie każdym zaciemnionym kącie, środowisko z przyjemnością sugeruje, że przypadkowe cienie mogą zawierać kapiącą śmierć kosmitów. Będziesz skomleć na otwory wentylacyjne, niepokojąco ukształtowane cienie i zwisające kawałki drutu, które w przypadku źle oszacowanej inżynierii wyglądają identycznie jak ogony nędznych kosmitów zamieszkujących sufit.
Z drugiej strony kampania Obcych jest sprawą zredukowaną. Broń zastąpiono zębami i pazurami, a wyjątkowa umiejętność wspinania się po dowolnej powierzchni pozwala na śledzenie marines z ciemności jak zboczony Spider-Man.

Za drzwiami numer trzy znajduje się kampania Predator, w której występuje bardziej techniczna postać, która może pochwalić się termowizją, kamuflażem, działkiem plazmowym, minami zbliżeniowymi, wielką włócznią i zaostrzonym frisbee. Potrafi skakać na duże odległości: przytrzymanie przycisku ostrości wyświetla kursor na platformach, na które wskazujesz, a jeśli jest to prawidłowe miejsce, uderzenie skoku spowoduje, że skoczy jak badass. Niektórzy mogą uznać tę mechanikę za restrykcyjną lub zbyt podzieloną na przedziały, ale podobała nam się łatwość, z jaką skakaliśmy po środowisku.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 23,99 USD w Walmart Sprawdź Amazon
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | To odrodzenie klasycznego FPS-a to szalenie krwawa, niezachwianie pewna siebie i spektakularna zabawa. A przynajmniej jest znacznie lepszy niż okropne filmy AvP. |
| Platforma | „Xbox 360”, „PC”, „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | „18+”, „18+”, „18+” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |