Recenzja Alita: Battle Angel: „Kieruje niezręczną linię między twardością a absurdem”

Nasz werdykt

Imponujące efekty wizualne i wybuchy akcji nie mogą zamaskować faktu, że jest to bardzo niejasny początek dla pełnej nadziei serii science-fiction, składającej się ze złomu, które widziałeś, jak lepiej wykorzystano gdzie indziej.





Werdykt GamesRadar+

Imponujące efekty wizualne i wybuchy akcji nie mogą zamaskować faktu, że jest to bardzo niejasny początek dla pełnej nadziei serii science-fiction, składającej się ze złomu, które widziałeś, jak lepiej wykorzystano gdzie indziej.

James Cameron przez prawie dwie dekady próbował przenieść cyberpunkową mangę Battle Angel Alita na duży ekran. Będąc na uboczu przez branżę Avatar, przekazał stery Robertowi Rodriguezowi, wciąż zachowując pozornie bardzo praktyczną rolę producenta. Z pewnością czuje się bardziej w sterówce Camerona niż w Rodrigueza: epickie, postapokaliptyczne science fiction, opowiedziane przy użyciu ambitnych, ograniczających granice efektów wizualnych. Ale podobnie jak tytułowa postać, film jest imponującym wizualnie cudem technicznym, któremu pod błyszczącą powłoką brakuje treści.

Alita (Rosa Salazar), jak zostanie nazwana, zostaje odkryta przez lekarza cyborga Dysona Ido (Christoph Waltz), kiedy przeszukuje złomowisko Iron City w poszukiwaniu części zamiennych. Bierze jej nienaruszony rdzeń cyborga (z wciąż funkcjonującym, choć cierpiącym na amnezję mózgiem) i nadaje mu ciało. Podobnie jak dystopijny Geppetto, jest zachwycony, widząc, jak jego dzieło zaczyna migać do życia i na początku można się trochę odnieść: nie można zaprzeczyć, że Alita reprezentuje niezwykły kawałek cyfrowego renderingu, z oczami o proporcjach obcych i ozdobnym egzoszkieletem.



Ale mimo to Alita nadal nie unika całkowicie niesamowitego efektu doliny, a niektóre jej niuanse na twarzy nie brzmią prawdziwie. Nie stanowiłoby to aż takiego problemu dla postaci drugoplanowej, ale jest bardziej kłopotliwą propozycją dla bohaterki, której film opiera się na jej emocjonalnym łuku. Trzeba przyznać Salazarowi, że w Alicie jest coś sympatycznego i zdeterminowanego, ale CGI otacza ją emocjonalnym polem siłowym.

Czytaj więcej



Najbardziej oczekiwanynadchodzące filmyz roku 2019 i później

Pojawiając się w Iron City z szeroko otwartymi oczami (nawet według własnych standardów) entuzjazmem, Alita spotyka i zakochuje się w Hugo (Keean Johnson), miejscowym chłopcu, który chce uciec z ziemskiego zamętu, aby znaleźć miejsce w Zalem, pływającym utopijnym mieście, które unosi się nad . Również na peryferiach znajduje się Vector (Mahershala Ali), który handluje cyborgami w brutalnym sporcie zwanym Motorball, który jest jak skrzyżowanie wyścigów żużlowych i Wojen Robotów. Na rolkach. Co więcej, niebezpieczeństwo czai się w prawie każdym ciemnym zaułku w postaci Łowców Wojowników, hybryd człowiek-maszyna ścigających nagrody za kredyty.

Nie ma wątpliwości co do dotykowej jakości środowiska. Zestawy i CGI łączą się harmonijnie, a mechanicznie wzmocnieni ludzie są podobnie płynni. Problem polega na tym, że Alita: Battle Angel nie zawiera elementów fabularnych i postaci wymaganych do faktycznego zainwestowania w ten zakurzony świat. Gracze nigdy nie czują nic więcej niż szyfry, a utalentowana obsada często obarczona jest niezgrabnymi dialogami. Nic nigdy nie zostało zasugerowane, gdy zamiast tego ma zostać dostarczony dialog z ekspozycją na nosie. Hugo mówi Alicie, że to surowy świat, ponieważ Zalem dosłownie wyrzuca swoje śmieci na Iron City. Brakuje jej wspomnień, nie zdrowego rozsądku. Biorąc pod uwagę bogactwo optyczne głównego bohatera, Cameron i współautorka scenariusza Laeta Kalogridis mogli zaufać swoim widzom, aby nieco bardziej korzystali ze swoich podglądaczy.



Jest kilka dobrze zaaranżowanych kurzu i imponująco karkołomna scena Motorball, która ożywia tempo, ale są to ulotne rozproszenie w historii, którą w inny sposób trudno się przejmować. Wkracza również na niezręczną linię między surowością a absurdem. To ponury, często brutalny świat, ale jest też bardzo, bardzo głupi, a Rodriguez mógłby lepiej sobie radzić, gdyby popchnął go dalej w jednym lub drugim kierunku. Tylko Ali może się trochę zabawić, jako złoczyńca, który jest rzecznikiem większego, pozaekranowego złoczyńcy. Od agresorów-cyborgów wyglądających jak przesadnie zaprojektowanych bossów gier wideo (prowadzonych przez nierozpoznawalnego Jackie Earle'a Haleya), po dojrzałe dialogi i niezbyt pociągający romans, często zdarzają się niezamierzone śmiechy. Wrzuć kilka rozpraszających scen, a rezultatem jest niezwykle dziwaczny miszmasz, który wydaje się zdesperowany, by przygotować się na sequel, mimo że trudno wyobrazić sobie kogoś, kto chciałby spędzić znacznie więcej czasu na tym świecie.

  • Data wydania: 6 lutego 2019 (Wielka Brytania) / 14 lutego 2019 (USA)
  • Certyfikat: 12A (Wielka Brytania)/PG-13 (USA)
  • Czas trwania: 122 minuty
Werdykt dwa

2 z 5



Alita: Anioł Bitwy

Imponujące efekty wizualne i wybuchy akcji nie mogą zamaskować faktu, że jest to bardzo niejasny początek dla pełnej nadziei serii science-fiction, składającej się ze złomu, które widziałeś, jak lepiej wykorzystano gdzie indziej.

Więcej informacji

Dostępne platformyFilm
Mniej