Recenzja Assassin's Creed Unity

Plusy

  • Paryż to oszałamiająco piękny plac zabaw z klimatyzacją?
  • Zadania poboczne są nie tylko obfite, ale i szczegółowe
  • Niezliczone opcje dostosowywania oznaczają, że Twój Assassin jest naprawdę wyjątkowy

Cons

  • Niestabilna sztuczna inteligencja wroga może sprawić, że sekcje ukrycia będą niezgrabne
  • Niektórzy zostali
  • oldskulowa mechanika AC przynosi niepożądany powrót

Plusy

  • +

    Paryż to oszałamiająco piękny plac zabaw z klimatyzacją?





  • +

    Zadania poboczne są nie tylko obfite, ale i szczegółowe

  • +

    Niezliczone opcje dostosowywania oznaczają, że Twój Assassin jest naprawdę wyjątkowy

Cons

  • -

    Niestabilna sztuczna inteligencja wroga może sprawić, że sekcje ukrycia będą niezgrabne



  • -

    Niektórzy zostali

  • -

    oldskulowa mechanika AC przynosi niepożądany powrót

Ponieważ Black Flag to historia sukcesu z cuchnącym rumem, pytanie na ustach zbiorowych Ubisoft musiało brzmieć: Co robimy po pijany marynarz? Nigdy nie będzie łatwo podążać lekko chwiejnymi śladami asasynów Edwarda Kenwaya, ale gdy zmrużysz oczy na orła krążącego wokół iglicy Notre Dame i przyjrzysz się tętniącemu chaosowi rewolucji francuskiej w Paryżu, szybko zdasz sobie z tego sprawę – mimo przyjemności Twoje wakacje na Karaibach - już jesteś w domu. Assassin’s Creed Unity nie tylko dostarcza zadziwiająco pięknego odtworzenia Paryża, ale także piaskownicy z otwartym światem, tak gęstej i bogatej, że czujesz, że nie ma wystarczająco dużo czasu, aby zobaczyć wszystko w ofercie. Właściwe zabójstwa wracają do centrum uwagi, swobodne bieganie nabiera nowych poziomów zręcznego przemierzania dachów i (pomimo niektórych mniej atrakcyjnych cech charakterystycznych Creed, które mają niepożądany powrót) wizualizacje Unity są naprawdę nowej generacji.



Jedność to opowieść o Arno Doriana. Nie psując zbyt wiele, szuka poważnej zemsty i szybko rzuca się na kaptur i ukryte ostrze i zostaje uwikłany w Bractwo Asasynów, gdy Paryż postanawia obalić monarchię. Poręczny. Odświeżająco, w przeciwieństwie do determinacji AC3, by trafić w każde miejsce na mapie turystycznej rewolucji amerykańskiej, podróż Arno jest wyraźnie bardziej skoncentrowana na postaciach. Umiejętnie wpleciona w narrację, sama Rewolucja jest sprytnym narzędziem fabularnym, gdy asasyni i templariusze walczą o kontrolę w burzliwym środowisku politycznym. Jeśli to nie brzmi wystarczająco fajnie, na patykach są też odcięte głowy.

Fakt, że Arno jest sympatyczną duszą z poczuciem humoru i ostrym językiem, sprawił, że spędzone z nim około 50 godzin było przyjemnie przyjemnym doświadczeniem. Dodaj do tego „ognistą templariuszkę” Elise i pomimo jej akcentu przekraczającego kontynenty (poważnie, czy jest Angielką, Amerykanką, Australijką? To dziwne), masz kilka postaci, o które warto się troszczyć. Jako wielki fan Ezio Auditore uważam, że ten młody Asasyn przyjemnie przypomina uroki samego Mistrza Renesansu, a zwolennicy łobuzerskiej osobowości Edwarda Kenwaya również powinni być odpowiednio oczarowani.

Paryż jest ogromny, piękny i pozytywnie ociekający atmosferą... i krwią, świeżo ociosanych ofiar „Brzytwy Narodowej”. Porzucenie technologii starej generacji oznacza, że ​​tysiące postaci niezależnych wędrują po ulicach wymachując flagami, paląc kukły, bywają na rynkach i zajmują się codziennymi sprawami. Gdy Arno przedziera się przez nowo wprowadzone wnętrza budynków, aby uciec nieuniknionym prześladowcom (którzy nie lubią jego zwyczaju dźgania szefów), mieszkańcy krzyczą i skaczą z drogi. Poziom szczegółowości, gdy odnajdujesz drogę do budynków takich jak Notre Dame, jest nastrojową radością, gdy kurz kłębi się pod twoimi stopami, a promienie słońca wypełniają sale lśniących domów francuskiej arystokracji. Imponujące oświetlenie kontrastowe oznacza, że ​​sokole oczy Arno potrzebują sekundy, aby dostosować się, gdy wyskakujesz z otwartego okna, aby uciec, co oznacza, że ​​nigdy do końca nie wiesz, co będzie po drugiej stronie.



Doszło do morderstwa!

Może wydawać się nieco dziwaczne, że człowiek, który mniej więcej co sto osiemdziesiąt sekund wkłada ostrze do żyły szyjnej, jest nagradzany za rozwiązanie morderstw, ale nie zadawajmy zbyt wielu pytań, co? Tajemnice morderstwa Unity to (umierający?) powiew świeżego powietrza, wraz z krwawymi historycznymi dziełami sztuki i mnóstwem wskazówek rozsianych po ulicach Paryża. Czasami jest rażąco oczywiste, kto jest twoim podejrzanym – Och, cześć, brzmisz /mentalnie/ – ale włączenie Wzroku Orła i bycie detektywem jest satysfakcjonującym dodatkiem do, szczerze mówiąc, przytłaczającej liczby rozrywek związanych z zadaniami pobocznymi. Dodatkowo, w stylu Horrible Histories, dostajesz darmową krwawą lekcję, nawet nie czując, że się uczysz



Ponieważ jest to pierwszy AC nowej generacji, Ubisoft w końcu poświęcił czas na majstrowanie przy głównych filarach serii, a darmowe bieganie przeszło mile widzianą zmianę dzięki dodaniu przycisków parkour w górę i w dół. Podczas gdy przyzwyczajenie się do swobodnego wybiegu zajmuje kilka godzin po latach wybijania skoków i nadziei, że nie odlecisz do tyłu ze ściany, zręczne zwroty akcji Arno, gdy schodzi na tętniące życiem ulice, szybko stają się satysfakcjonująco stylowym sposobem na podróż. Technologia nowej generacji oznacza również, że nie możesz przestać patrzeć, jak jego płaszcz szeleści, gdy Arno przeskakuje między budynkami w jednym, radosnym, gimnastycznym stylu lub zręcznie ślizga się przez otwarte okno.

Ale co z „zabójcą” częścią Assassin’s Creed, pytasz? Stabbo? Cóż, to też jest tutaj, a walka przeszła gruntowny remont, aby zwiększyć szanse na przeciwnika. Tam, gdzie Black Flag świętuje wciśnięcie przycisku kontrataku swoimi statkami pełnymi ukrytych poduszek ostrzy w kształcie człowieka, Unity całkowicie usunęło tę funkcję. Atak, parowanie i rzut to Twoi nowi przyjaciele. Dodajmy przywrócenie dość starej funkcji mikstur zdrowia, a otwarta walka jest znacznie trudniejsza i trudniejsza do przyzwyczajenia.

Można go ulepszyć za pomocą umiejętności i wybranego zbroi, ale szybko zauważysz, że unikasz dużych grup policji cywilnej i strażników, chyba że masz ochotę na frustrującą dawkę desynchronizacji. Walka jest niezwykle krwawa i satysfakcjonująca, gdy opanujesz jej sztukę – niezależnie od tego, czy wybierzesz dwuręczną ciężką broń, czy kombinację miecza i pistoletu – ale stara się tego uniknąć, gdy Unity nieznacznie się słabnie. Chociaż zachęcanie do ukrywania się nie jest niczym złym, zwłaszcza w przypadku powrotu misji zabójstw na dużą skalę, w których możesz dokładnie wybrać sposób gry, gra cierpi z powodu tradycyjnej „niezdarnej sztucznej inteligencji wroga” i okazjonalnych czkawek ukrywania się.

Kilka innych błędów AC utrzymuje się; możesz zostać zauważony za osłoną, wrogowie albo zapomną o tobie w mgnieniu oka, albo będą nadal polować na ciebie z daleka, a desperackie naleganie gry, by nie pozwolić ci na interakcję z celami misji, gdy wskaźnik konfliktu jest wysoki, to irytująco projekt ostatniej generacji. „Jestem tutaj”, krzyczysz, „czy to nie wystarczy?” Warto również powiedzieć, że jeśli chodzi o liczbę klatek na sekundę, od czasu do czasu doświadczałem spowolnienia w ruchliwych scenach, zarówno w recenzjach, jak i w sprzedaży detalicznej. Kolejny niepożądany znak rozpoznawczy powracający do nowej generacji.

Jednak Ubisoft wyciągnął wnioski z wielu wcześniejszych błędów. Podsłuchiwanie zostało przyjemnie potraktowane jako podstawa kampanii, a kilka misji towarzyszących, które się pojawiają, jest pozbawionych frustracji, która przyciągała wzrok w poprzednich grach. Pomimo wielu typowych magów Creed, misje fabularne dają poczucie zabawy, z odrobiną hollywoodzkiego hokum, gdy doświadczasz zaskakująco interaktywnej inicjacji do Bractwa i ścigasz balon na gorące powietrze po dachach Paryża.

Misje zabójstwa są liczne i mają kinową atmosferę, ponieważ Arno identyfikuje wiele sposobów na wejście do zakazanych obszarów. Dodatkowo możliwość wykonywania dodatkowych zadań w tych misjach dodaje przyjemną dodatkową warstwę do postępowania. Dodaj sekwencje Szczeliny, w których Arno przechodzi w szereg innych okresów, i jasne jest, że w Unity pojawił się zastrzyk czystej radości, którego nie może przegapić żaden fan Credo. Warto jednak zauważyć, że gra wciąż boryka się z dawnymi problemami franczyzowymi, czasami ugrzęzła we własnych sekwencjach pamięciowych i z ostatnim bossem templariuszy, z którego z przyjemnością zejdziesz z drogi, aby móc wrócić do Paryża i dalej zbierać skrzynie i zwisać z gargulców.

Prawdziwa wielkość tkwi tylko w jednym uchwycie poza zasięgiem, gdy poprzednie wydania podnoszą swoje brzydkie głowy w kształcie Jabłka Edenu. Teraz grasz w The Helix, konsumenckiej wersji Animusa Abstergo, w której gracze mogą wcielić się w poprzednich Asasynów. To delikatny sposób, w jaki Ubi próbuje rozplątać własne przewody fabularne z tyłu szafki telewizyjnej Assassin, a możliwości, jakie oferuje teraz, wydają się nieskończone, choć trochę oszukańcze. Gra wideo w grze wideo? Meta właśnie stała się o wiele prostsza.

Jeśli chodzi o zajęcia pozalekcyjne, zawartość misji pobocznych jest naprawdę gigantyczna, a twoja mapa szybko, szczęśliwie cię przytłoczy. Paryskie Opowieści, oznaczone na mapie symbolem Asasynów, to niezwykle zróżnicowany wybór ponad 40 misji, które wciągają Cię głębiej w historię miasta. Te misje, w których występują „celebryci” rewolucji, tacy jak markiz De Sade i Madame Tussaud, nie są już tylko przypadkiem podróży do punktu A w celu dźgnięcia eksponatu B, ale misjami śledczymi, obowiązkami ochroniarskimi, planami sabotażu i pozornie niekończącymi się fragmentami fascynującej historii, które zawsze buduj na bogactwie świata. Dodaj skrzynie do otwarcia, kokardy do znalezienia, artefakty do odkrycia, mordercze tajemnice do rozwiązania, zagadki Nostradamusa, które przekształcają miasto w tajemnicze poszukiwanie skarbów oraz mnóstwo misji towarzyskich (uff) i Paryż wystarczy, aby posłać cię w dziurę wywołaną OCD i zebrać ich wszystkich rozpaczy. Co ciekawsze, gra nagradza eksplorację, nie umieszczając na mapie wszystkich gadżetów od samego początku. Podstępny...

Obraz 1 z 8

Zdobywaj punkty Creed

Unity lubi nagradzać twoje sposoby asasynów. Perfekcyjne parowania, strzały w głowę, kontrolowane zjazdy i zabójstwa widmowymi ostrzami zwiększają twój wynik Creed za ulepszanie broni i wyposażenia.

Obraz 2 z 8

Mądrze wydawaj punkty umiejętności

Mając w ofercie wszystkie kuszące umiejętności od samego początku, musisz wybrać najlepszego. Mieszanie, uczeń ślusarz, gruba skóra i broń dystansowa to twoje pierwsze zakupy.

Obraz 3 z 8

Ulepsz kawiarnię teatralną

Potrzebujesz gotówki. Konkretnie francuski livre. Odnów statystykę zastępczą Monteriggioni i wypełniaj misje Cafe Theatre, aby czerpać korzyści z regularnych dochodów.

Obraz 4 z 8

Bądź społeczny

Jakby nie było już wystarczająco dużo do zrobienia, wyremontuj kluby towarzyskie w całym mieście, a zostaniesz nagrodzony zupełnie nowym zestawem misji za dodatkowe pieniądze i nagrody. Plus piosenki!

Obraz 5 z 8

Hackuj mądrze

Kredyty Helix są najbardziej ograniczoną walutą w grze, więc konsekwentnie wydawaj to, co masz przemyślanie. Dodatkowo możesz ich użyć, aby otworzyć wszystkie poboczne zadania za jednym zamachem. Ale to byłoby oszustwo. Prawidłowy?

Obraz 6 z 8

Bądź przyjaznym asasynem z sąsiedztwa

Każdy potrzebuje bohatera. Wykonywanie wydarzeń z udziałem tłumu, takich jak walka ze złodziejami (mimo że nigdy nie odbierasz skradzionych przedmiotów), straszenie łobuzów i zabijanie przestępców, odblokowuje nagrody w postaci wyposażenia.

Obraz 7 z 8

Złap moją szczelinę

W miarę postępów w sekwencjach — *wspinaj się na palcach przez pole minowe spoilerów* — odblokujesz serię misji pobocznych wypełnionych danymi Helixa. To poważni handlarze pieniędzy, więc nie *hem* żyj nimi w pojedynkę.

Obraz 8 z 8

Graj do swoich mocnych stron

Nie jesteś idealną parową? Nie martw się, skup się na sprzęcie z dużą ilością punktów zdrowia. Chcesz więcej pieniędzy? Znajdź ubrania, które uzupełnią twoje nienasycone pragnienie łupów.

Potem jest drobna kwestia zabawy z przyjaciółmi. W końcu nazywa się Unity i tutaj leży powód oferowanych opcji dostosowywania. Po raz pierwszy możesz w pełni spersonalizować swojego Assassina, a tam, gdzie mógł to być ryzykowny krok, sekcja dostosowywania jest pewnym dodatkiem, który szybko wzmacnia poczucie osiągnięcia w miarę postępów w historii. Arno nieustannie ewoluuje, odblokowując nowe punkty synchronizacji, które można wydać na umiejętności, oraz punkty Creed, aby ulepszać elementy garderoby. Oferowany poziom jest niezwykle zróżnicowany. Ponadto dylemat wyboru między zabójstwami z użyciem podwójnego powietrza lub profesjonalnymi wytrychami na etapie, gdy masz tylko dziewięć punktów synchronizacji do wydania, jest daleki od nieograniczonego wyposażenia w poprzednich wpisach w serii. W jedności jest o wiele lepiej. Podobnie jak kieszonkowe Assassina, możesz ponownie zaoszczędzić, aby kupić, ale kluczem jest wybór tego, czego potrzebujesz do morderstwa pod ręką.

Przeniesienie się do Internetu za pomocą Assassina jest również stosunkowo proste. Misje kooperacyjne i napady są rozsiane po mapie. Nie chcąc denerwować samotnych wilków, można w nie grać w pojedynkę. Zostały one jednak zaprojektowane dla dwóch do czterech graczy i najlepiej grać w ten sposób, gdy przemykasz się z przyjaciółmi przez silnie strzeżone obszary i jak najlepiej wykorzystujesz umiejętności grupowe. Każda misja w trybie współpracy ma swoją własną narrację, a chwile wyłaniającej się rozgrywki są przyjemne, gdy walczysz ze strażnikami na ziemi, tylko po to, by grupa towarzyszy spadła z powietrza z powietrza. Wspólne ukrywanie się jest absurdalnie satysfakcjonujące i warto było poczekać, aż funkcja zostanie zaimplementowana w znaczący sposób. Bycie częścią stada asasynów, z których każdy jest uzbrojony po zęby we własne umiejętności, pędząc po dachach w drodze do napadu, to nowy, radosny sposób na poznanie marki.

Unity udaje się popchnąć serię na tyle do przodu, aby uczynić ją naprawdę świetną, to tylko smutne, że kilka pozostałych czkawek zostało przeniesionych z poprzedniej generacji. Pomijając tradycyjne problemy Credo, udaje się to być niezrównaną morderczą piaskownicą, a Paryż przekazuje imponujący wizualnie przesiąknięty krwią historyczny plac zabaw.

Ta gra została zrecenzowana na Xbox One podczas przeglądu. Następnie zagrało w nią ponownie – przez kilku redaktorów – w detalicznych egzemplarzach na PS4.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyAkcja
OpisAkcja Assassin's Creed Unity rozgrywa się w Paryżu podczas krwawej rewolucji francuskiej XVIII wieku. W roli głównej występuje asasyn o imieniu Arno i zawiera wiele słynnych francuskich zabytków, takich jak Notre Dame i Pont Neuf.
Nazwa franczyzyAssassin's Creed
Platforma„PS4”, „Xbox One”
Ocena cenzury w USA„Dojrzały”, „Dojrzały”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'',''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej