Recenzja Assassin’s Creed Valhalla: „Wrzaskliwy, krwawy sukces z prawdziwym sercem”

(Zdjęcie: Ubisoft)

Nasz werdykt

Z rozległym światem do podboju i krwawymi walkami, ale także z szansą na użycie tego kultowego ukrytego ostrza, Assassin's Creed Valhalla wprowadza triumfalną równowagę do serii.





Plusy

  • Wiele pięknych otwartych światów
  • Walka przekształciła się w krwawą sztukę
  • Historia to prawdziwa saga

Cons

  • Bardzo sporadyczne mylące wymagania dotyczące zadań

Werdykt GamesRadar+

Z rozległym światem do podboju i krwawymi walkami, ale także z szansą na użycie tego kultowego ukrytego ostrza, Assassin's Creed Valhalla wprowadza triumfalną równowagę do serii.

Plusy

  • +

    Wiele pięknych otwartych światów

  • +

    Walka przekształciła się w krwawą sztukę



  • +

    Historia to prawdziwa saga

Cons

  • -

    Bardzo sporadyczne mylące wymagania dotyczące zadań

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 59,99 USD w Ubisoft

Assassin’s Creed Valhalla ma tropienie misja w swojej głównej kampanii. Bardzo znający się na rzeczy, pełen skarg ze strony Vikinga Eivora na prędkość celu, ale mimo to śledząca misję. Ale po co zaczynać tutaj przegląd, kiedy rozłożysta Mercia jest celebrowana z podniesionym rogiem miodu? Szczerze mówiąc, śmiesznie piękny świat pofałdowanych wzgórz, mistycznych, zaśnieżonych ruin zamku i ewentualna umiejętność władania długim mieczem i lśniącym toporem, większymi niż większość mieszkańców twojej osady. Aha, i fakt, że zamiast konia można jeździć na gigantycznym wilku, który pojawi się w polu widzenia po naciśnięciu przycisku i warczy z satysfakcjonującym niskim pomrukiem, podobnym do silnika ciężarówki…



To dlatego, że ta śledząca misja jest ważne, a nawet ważne. Nie martw się, jest tylko ten jeden, ale ważne jest, aby od razu zwrócić uwagę, że Valhalla doskonale rozpaliła ogień tradycyjnego Assassin’s Creed. Ten, w którym siano jest kluczowe, a niekończące się liny ciągną się po ulicach pełnych złoczyńców. I tak, rozpala te węgle pochodnią i rykiem. #Tylko plądrowanie rzeczy?

Szybkie fakty: Assassin's Creed Valhalla

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)



Data wydania: 10 listopada 2020 r.
Platformy: PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC
Deweloper/Wydawca:
Ubisoft

Jeśli były jakieś narzekania na rozrastającą się grę RPG w obu przypadkach? Assassin's Creed Origins oraz Assassin's Creed Odyssey , chodzi o to, że linia krwi AC została rozwodniona, poświęcona na ołtarzu narracyjnego podejmowania decyzji i niekończącego się łupu. Assassin's Creed Valhalla bez wysiłku ponownie łączy te dwie koncepcje, łącząc sztukę zabójstwa (wraz z satysfakcjonującym, krwawym dodatkiem „widzia z ukrytym ostrzem”) z oblężeniami wielkich zamków z salwami strzał, zestrzeliwaniem mostów zwodzonych z satysfakcjonującym trzaskiem i niewątpliwymi cechami sklejanie się wrzącego oleju.

Biuro Ukrytych jest jedną z twoich najwcześniejszych konstrukcji w twojej osadzie. Ironiczny jak symbol Asasynów wiszący przed budynkiem na szyldach sklepowych, jest to świat, w którym możesz zabijać na zlecenie i znajdować wskazówki z założonym kapturem, ale także przybywać do klasztorów z echem wojennym rykiem twojego rogu, przygotowując siekiery dla niektórych poważnych, nie mówiąc już o porywających, ścięcie. Ale jak mu się to udaje? Mówiąc prościej, Assassin’s Creed Valhalla to olbrzymi . Z największą jak dotąd kampanią w grze Assassin's Creed – wszedłem na 63 godziny, aby przejąć mapę sojuszu pokoju wojennego i zobaczyć finał – jest to saga godna poety Eivora i przesiąkniętych miodem opowieści przy ognisku dla nadchodzące wieki.



Przygotuj się na Anglow up

Ubisoft

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Aby pozostać całkowicie wolnym od spoilerów, powiem tylko, że Klan Kruków Eivora przybywa do Anglii w IX wieku, osiedla się w spokojnym zalesionym obszarze i postanawia zawrzeć sojusze w burzliwej Mercji – co przypomina przybycie w kuszącym motywie Wikingów park. Przejmowanie jednego unikalnego obszaru na raz wydaje się naturalnym sposobem na postęp w historii, wykuwanie przyjaciół i wrogów oraz budowanie zrozumienia zmagań o władzę, które dzielą Mercię. Polowanie na pokój naprawdę nie jest takie spokojne, nawet jeśli od czasu do czasu zdecydujesz się zatrzymać ostrze.

Każdy region ma swoją odrębną geografię, rozciągającą się od malowniczych jałowych wybrzeży Cent po przyjemną pogańską zieleń Hobbity w Glowcesterscire. Każda podróż w Valhalli jest niewiarygodna, niezależnie od tego, czy pozwalasz swojej długiej pracy wykonać ciężką pracę i podziwiać widok panoramiczny, czy też kopać go po okolicy z Jesperem Kydem i narastającym nastrojem w uszach. Również miasta, zwłaszcza tętniące życiem i ciasno zatłoczone rzymskie Lunden, doskonale przypominają dawne miasta AC. Są to światy pionowe i filarów z ukłonami w stronę Bractwa AC i więcej niż śladem zabójstwa z powietrza. Co, genialnie, jest możliwe nawet w przypadku wrogów na wysokim poziomie.

Ubisoft

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Odblokuj umiejętność w rozległym drzewie umiejętności o nazwie Zaawansowane zabójstwo, a mini-gra pojawi się za każdym razem, gdy naciśniesz przycisk zabójstwa, dając ci szansę na umieszczenie ruchomego znacznika w strefie, aby zakończyć transakcję. To doskonały sposób na zrównoważenie starego i nowego, co oznacza, że ​​bitwy z bossami można całkowicie uniknąć, jeśli dobrze grasz mieczem, ale nie ma powodu do zmartwień, jeśli chcesz po prostu osadzić topory w kończynach. Ale o tym za chwilę.

Historia każdego regionu, znana jako „łuki”, wiąże się z podejmowaniem decyzji, które zdefiniowała Odyssey, a twoje działania mogą mieć poważne konsekwencje. Oskarż niewłaściwego Sasa o zdradę lub zainstaluj niewłaściwego Ealdormana, a twoje kiepskie decyzje wróci, by cię prześladować, albo dźgnąć kogoś przed tobą. Ogólnie rzecz biorąc, jest to satysfakcjonujące z kilkoma przyjemnie nieoczekiwanymi zwrotami akcji. Słowo genialnego Eivora to prawo i choć niektóre decyzje wydają się jasne, inne są znacznie bardziej mroczne moralnie. Jednak jeśli chodzi o zadania, czasami może być trochę niejasne, gdzie znajdziesz wskazówki, które pomogą ci wykonać kopię zapasową twoich decyzji, a domyślne ustawienie „eksploratora” będzie oznaczać ciągłe wysyłanie twojego kruka w niebo, aby sprawdził następną podświetloną na niebiesko część mapy. Jest to bardzo sporadyczne, ale wydaje się błędem w skądinąd pewnym systemie pełnym wszelkiego rodzaju ultra zróżnicowanych zadań.

Walcz lub pływaj

Ubisoft

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Żadna gra Creed nie została źle napisana, ale sceneria Wikingów dodała do tego wspaniałą grę zniewagi – ktoś chwieje się i jest przyssawką? - a pismo Valhalli jest ukryte, ostre jak ostrze. Wojownik o imieniu Ivarr jest szczególnie zabawną, wyróżniającą się postacią, która nie ma cierpliwości do pokoju i języka komika. Rozmowy z Odinem również w zaskakująco ciemnych kinowych wersjach tradycyjnego „białego pokoju” Wikingów sprawiają, że oglądanie jest niepokojące. Połącz najlepiej napisane Credo z dodatkiem paska charyzmy, aby odblokować dodatkowe przydatne opcje rozmowy, a rzeczy staną się interesujące. W większości miast można znaleźć okazje do latania lub rapowe bitwy wikingów, wymagające szybkiego myślenia i zamiłowania do rymowania. Na początku nie jest to łatwe, ale dotrzesz na czas…

Ale sercem Assassin’s Creed Valhalla nie są szybkie obelgi, ale twoja osada i relacje, które tam tworzysz. I tak, niektóre z nich są romantyczne, ale nie oczekuj rozbudowanych romantycznych opcji Odysei. Możliwości w sypialni Eivora są mniej jednorazowe, ale równie zabawne. Ta kolekcja budynków zaczyna się od małych, ale wystarczy wykonać wystarczająco dużo najazdów i ukraść wystarczającą ilość zapasów, a będziesz mógł stopniowo budować wioskę pełnowymiarową. Wielokrotne podróże do domu do Randvi, aby zgłosić swoje postępy i zameldowanie się w dowolnym miejscu, tworzą fascynującą pętlę, która jest stale satysfakcjonująca.

Ubisoft

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Wszystko, co zbierzesz, możesz odzyskać. Hidden One Hytham – tak, widzę cię, Ubisoft – zabiera medaliony członków Zakonu Starożytnych, które sprowadzasz w zamian za potężne umiejętności, chata myśliwego jest gotowa na twoje łupy, a jest nawet muzeum rzymskich artefaktów, co oznacza że nawet najbardziej roztargnione działania w otwartym świecie zawsze dadzą ci cyfrowe klepnięcie po plecach.

Osada ewoluuje również przez całą kampanię, pozwalając, aby podjęte przez ciebie decyzje wpłynęły na jej mieszkańców. Oznacza to, że nawet jeśli tak naprawdę istnieją tylko dwa główne zakończenia, układ osady i załoga statku mogą bardzo różnić się od wszystkich innych. To jest twoja społeczność i zawsze czujesz się jak w domu, aby opowiadać swoje historie z wojny. Możesz nawet zrobić to estetycznie z sekcjami na niestandardowe dekoracje. Dlaczego nie mogę dostać takich stosów czaszek w IKEA, co? Innym ważnym dodatkiem jest Valka, twój jasnowidz, który za pomocą mikstury może zabrać cię do dwóch mitycznych światów. To niewiarygodne, że są one prawie wielkości królestw DLC Odyssey, piękne i, w jednym przypadku, wypełnione spełnieniem życzeń, ale zaskakujący dodatek w i tak już rozległym świecie.

Osada jest również jedynym miejscem, w którym możesz odpowiednio skonfigurować swoją broń i sprzęt, a kowal Gunnar ulepsza każdy element od doskonałego do bezbłędnego, a następnie do mitycznego. To tutaj Valhalla przełamuje trend poprzednich dwóch Wyznań, w których tonieliśmy w broni i sprzęcie, nieustannie rozbierając się na łup. Zamiast tego w skrzyniach na całym świecie można znaleźć określone elementy zbroi, z których każdy ma własne zalety stylu gry. Każdy element można wyrównać żelazem, a będziesz żonglować miejscami na runy, aby jak najlepiej wykorzystać swój styl walki. Początkowo wydaje się to restrykcyjne po nagrodach Origins i Odyssey, ale szybko wydaje się, że każdy element nagle ma wartość, a każde ulepszenie jest decyzją do rozważenia. Czy wszystko układasz jednakowo, czy budujesz sobie mega siekierę?

Ubisoft

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Mówiąc o toporach, walka Valhalli znacznie się rozwinęła. System podwójnego władania oznacza, że ​​Eivor może bronić się tarczą, jednocześnie zadając lekkie i ciężkie ataki toporem, ale równie dobrze może wbić kolejny topór lub młot w lewą rękę. Nikt nie stoi tutaj w kolejce, aby się na ciebie zaatakować, ponieważ Mercia ma szeroki wachlarz wrogów, którzy atakują jednocześnie, co oznacza, że ​​wiedza, kiedy należy unikać i zużywać cenną wytrzymałość lub parować, jest niezbędna. Niezależnie od tego, czy walczysz z chorążymi, czy też z moim osobistym wrogiem, pikiniarzami z włóczniami, przełamanie obrony jest zawsze przyjemnym wyzwaniem. Nowy system racjonowania oznacza również brak uzupełniania zdrowia, co często może się nie udać, jeśli nie masz wystarczającej ilości grzybów, a grupa wrogów staje się nieprzyjemna. To świetna równowaga między wyzwaniem i umiejętnościami, dzięki czemu ukrywanie się jest cenną i na szczęście teraz realną opcją, jeśli nie jesteś gotowy do walki.

Pamiętaj jednak. To jest gra wikingów. Historia wojowników zapisana krwią i wraz z rozwojem sagi, każde ulepszenie punktów umiejętności i zdolności oznacza, że ​​walka rośnie w siłę. Drzewo umiejętności jest szczerze onieśmielające, ciągnąc się kusząco na niewidocznych pasmach ukrytych pod mgłą wojny. Ale awansuj na wyższy poziom, a odkryjesz możliwość rzucania upuszczoną bronią we wrogów, zamrażania czasu na kilka sekund dzięki doskonałemu unikowi i przewracania się wroga po plecach, gdy ten użyje swojego niespotykanego ataku run. Nagle sytuacje bojowe stają się doskonałą okazją do łączenia ulubionych umiejętności, a ulgą jest to, że możesz w pełni szanować swoje drzewko umiejętności, aby upewnić się, że zmierzasz we właściwym kierunku. Dowiesz się o tym, gdy z radością będziesz oglądać kolejną animację, w której Eivor unicestwia ciężkiego wroga własną bronią.

Ubisoft

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Ale jest wszystko inne i cud tego świata. Oglądanie wschodu słońca nad stojącą układanką z kamieni, radosne bieganie wilkiem obok zaskoczonych jeleni w bujnych lasach, budowanie kopców na szczycie przełęczy, niszczenie przeklętych obiektów ukrytych w odbijających się echem jaskiniach głęboko pod ziemią. To jest gra Assassin’s Creed – czy w ogóle w nią grasz, jeśli czasami stoisz na przedmiotach, zamiast stać obok nich? - ale to jest kolejna wspaniała sfera możliwości. Zastraszająco ogromny, klimatyczny świat tajemnic do rozwiązania, ale teraz z jeszcze większymi możliwościami. Jest też intrygująca centralna tajemnica ze szczerze mówiąc kocimiętką kończącą się dla długoletnich fanów AC i kilkoma momentami WTF dla wszystkich innych. Silniejsza, odważniejsza i z mile widzianym przywróceniem najlepszych fragmentów starszych gier, Valhalla jest ryczącym, krwawym sukcesem z prawdziwym sercem.

Recenzja na Xbox Series X, gdzie zdarzały się sporadyczne zrywanie ekranu w ruchliwych i zabudowanych obszarach.

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 59,99 USD w Ubisoft Werdykt 4,5

4,5 na 5

Assassin's Creed Walhalla

Z rozległym światem do podboju i krwawymi walkami, ale także z szansą na użycie tego kultowego ukrytego ostrza, Assassin's Creed Valhalla wprowadza triumfalną równowagę do serii.

Więcej informacji

Dostępne platformyPS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC
Mniej