211service.com
Recenzja Batman: Arkham Origins Blackgate
Plusy
- Klasyczna walka Batmana działa dobrze w 2,5D
- Dogadzający
- nieograniczona eksploracja
- Mnóstwo przedmiotów kolekcjonerskich do wyśledzenia
Cons
- Niektóre irytujące walki z bossami oparte na próbach i błędach
- Mniej segmentów ukrycia, niż jesteś przyzwyczajony
- Obie wersje mają unikalne wady
Plusy
- +
Klasyczna walka Batmana działa dobrze w 2,5D
- +
Dogadzający
- +
nieograniczona eksploracja
- +
Mnóstwo przedmiotów kolekcjonerskich do wyśledzenia
Cons
- -
Niektóre irytujące walki z bossami oparte na próbach i błędach
- -
Mniej segmentów ukrycia, niż jesteś przyzwyczajony
- -
Obie wersje mają unikalne wady
Czy znajoma rozgrywka może zachować swoją wielkość, gdy straci pół wymiaru? Według Batman: Arkham Origins Blackgate, odpowiedź brzmi tak. Przygodowe doświadczenie Mrocznego Rycerza zostało wszczepione w samolot 2.5D dla 3DS i Vita, zachowując klimat Metroidvanii i łamiącą kości walkę w zadowalający sposób. Niektóre aspekty mogą przekładać się lepiej niż inne, ale jako gra przenośna Blackgate jest zdecydowanie godna nazwy Arkham i jakości, którą oznacza.
Ta szczególna ciemna i burzliwa noc ma miejsce trzy miesiące po wydarzeniach z Arkham Origins, chociaż granie w starszego brata Blackgate na konsoli nie jest warunkiem wstępnym. Tajemnicza eksplozja doprowadziła do chaosu w więzieniu Blackgate o zaostrzonym rygorze, a tylko Batman jest w stanie przywrócić porządek. Pod osłoną nocy i cienia krzyżowiec w pelerynie musi systematycznie eliminować walczących królów więzienia: Jokera, Pingwina i Czarną Maskę, a każdy z nich ma legion popleczników czekających na uderzenie. Dzięki otwartej strukturze poziomów możesz odzyskać trzy główne dzielnice Blackgate w dowolnej kolejności.

Większość fabuły Blackgate jest wyjaśniona za pomocą filmików w stylu komiksowym, które wyglądają ładnie, ale zawierają lekką animację, a zatem podniecają. Wszyscy są w pełni wyrażani przez swoich odpowiedników na konsolach, co oznacza więcej zachwycająco maniakalnego Jokera Troya Bakera i Rogera Craiga Smitha jako Batmana, który robi adekwatne wrażenie głównego bohatera serialu, Kevina Conroya. Blackgate przywraca Grey DeLisle jako Kobietę-Kot, która odgrywa kluczową rolę w tej historii. Zamiast prosić o informacje od Alfreda lub Oracle, Batman niechętnie polega na Catwoman w sprawie instrukcji, jak przemierzać obiekty, cele i kanały Blackgate. To dziwna permutacja relacji Batmana z Seliną Kyle – zwłaszcza biorąc pod uwagę, że spotkali się dopiero na początku gry – ale nie jest to straszna rozrywka.

Z przyjemnością dowiesz się, że znak firmowy serii Arkham – ciężkie walki na pięści – z powodzeniem przeszedł na 2.5D. Jeśli nie grałeś w żadne gry Arkham, to A) naprawdę powinieneś się do tego zabrać, i B) wiesz, że akrobatyczny styl walki Batmana jest niezwykle satysfakcjonujący, wprawiając cię w transowy stan gwałtownej błogości, gdy już ją opanowałeś. to. Spotkanie pokoju pełnego bandytów jest bardziej przyjemnością niż irytacją; szansa na przetestowanie swoich umiejętności przeciwdziałania w czasie lub użyj nowego gadżetu, aby powalić niczego niepodejrzewających popleczników. Niestety, ulepszenia w Blackgate są odblokowywane tylko poprzez eksplorację, bez żadnych dodatkowych punktów doświadczenia. Oznacza to, że bez względu na to, czy z wdziękiem uderzasz w podbródki ze zwinnością muskularnej baleriny, czy też rzucasz się błazeńsko jak szlochający pijak, zanim walka się wreszcie skończy, to i tak nie ma znaczenia.
Podczas gdy charakterystyczne dla serii sekwencje akcji zwinnie przeszły na urządzenia przenośne, momenty ukrycia w Blackgate są nieliczne i oddalone od siebie. Na pewno są momenty, w których uchwycone jest drapieżne podejście Batmana do eliminowania złoczyńców: chwytanie w sidła, duszenie lub kopanie szybujących pojedynczych zbirów, dopóki nikt nie pozostanie przy życiu. Najczęściej jednak rozgrywka w ukryciu służy do rozpoczęcia walki, a nie jej zakończenia, zanim jeszcze się zacznie. A ze względu na (zwykle) przewijany w bok punkt obserwacyjny, niezwykle trudno jest uniknąć bandytów, gdy zostaniesz zauważony. Jest to boleśnie widoczne w walce z bossem przeciwko Pingwinowi, która jest frustrującą męką. Ten rodzaj irytujących prób i błędów jest czymś, co towarzyszy większości walk z bossami (i dodatkowymi epizodami minibossów w Galerii Łotrów). Nie są zbyt trudne, ale umrzesz niepotrzebną śmiercią, zanim w końcu je rozgryziesz i będziesz mógł zastosować swoją wiedzę. (Alternatywnie możesz wcześniej zapoznać się z naszym przydatnym przewodnikiem Batman: Arkham Origins Blackgate.)

Ale eksploracja jest tak samo częścią Blackgate, jak każda z gier Arkham, i jest tak samo przyjemna jak walka. Eksplorując zakamarki więzienia, odblokujesz znajome gadżety – takie jak naelektryzowane Batarangi, wyrzutnia lin i żelowe materiały wybuchowe – które otwierają nowe ścieżki przez przestronne korytarze i metalowe pomosty. Znalezienie wspomnianych ścieżek jest tak proste, jak skanowanie otoczenia w trybie detektywa przypominającym promieniowanie rentgenowskie, tak jak przywykłeś do gry w Arkham. Obiekty są rozmieszczone w sposób, który minimalizuje bezcelową wędrówkę; po wywnioskowaniu właściwego kursu ciągle będziesz ochoczo biegać i chwytać się haków w kierunku najnowszej dostępnej drogi.
Oprócz ulepszeń zbroi i sprzętu, Blackgate stara się zdrapywać swędzenie związane z polowaniem na przedmioty kolekcjonerskie za pomocą pięcioczęściowych kostiumów i wskazówek dotyczących akt rozrzuconych po mrocznym środowisku. Kostiumy są fajnym nawiązaniem do serii komiksowych, takich jak Red Son i Blackest Night, ale ich efekty mogą być dość przełomowe – na przykład stają się całkowicie niezwyciężone podczas noszenia ich. I chociaż wskazówki rzeczywiście opowiadają intrygującą historię, gdy już je poskładasz, próba znalezienia wszystkich tych małych bibelotów jest koszmarem. Zwróć uwagę na fakt, że nie można ich zobaczyć poza trybem detektywa i nigdy nie są zaznaczone na mapie. Ale nie czuj się źle, jeśli je pominiesz — odblokowują one tylko fragmenty grafiki koncepcyjnej.

Obie wersje Blackgate mają swoje zalety i wady. Wersja Vita ma nieskończenie lepsze tekstury i lepsze modele postaci, co sprawia, że grafika prezentuje się fenomenalnie. Grafika 3DS nie jest czystym guano, ale kiedy kamera zbliża się do ostatniego ciosu w zwolnionym tempie, to tak, jakby patrzeć na grę na PS1. Z drugiej strony gracze 3DS pokochają widoczną przez cały czas minimapę, subtelny efekt głębi ostrości i płynniejsze sterowanie trybem detektywa. Konieczność szturchania ekranu Vita w celu odkrycia ukrytych przedmiotów często przesłania wszystko, czego szukasz, na przykład próbę gry w Gdzie jest Waldo, gdy kciuk zasłania dowolny punkt zainteresowania.
Blackgate nie przesadza z zadowoleniem, osiągając około 6 godzin; realizatorzy mogą spodziewać się, że odnalezienie każdego ostatniego obiektu zajmie około 8 godzin. I chociaż większość Blackgate wydaje się próbą naśladowania większych i lepszych gier Batmana, nadal jest całkiem przyjemna sama w sobie. Jeśli lubisz walnąć się w pomalowaną twarzą gangu Jokera lub tropić ukryte przedmioty, pokochasz grę w Blackgate w podróży. Pamiętaj tylko, aby nie rozbić swojego palmtopa na kawałki podczas walki z bossem Penguin.
Ta gra została zrecenzowana głównie na 3DS, z testami na Vita.

Amazonka Xbox 360 19,99 USD Pogląd Walmart 3DS 25,01 USD Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przezChociaż Batman może nie być w najlepszym wydaniu w 2.5D, Blackgate to zabawna, nieco błędna Metroidvania, która zasługuje na miano Arkham.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | Batman: Arkham Origins Blackgate toczy się po Arkham Origins i jest pierwszym tytułem z serii Arkham na urządzenia przenośne. |
| Platforma | „Wii U”, „Xbox 360”, „PS3”, „PS Vita”, „3DS” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','','','' |
| Alternatywne nazwy | „Arkham Origins Blackgate” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |