211service.com
Recenzja Call of Duty: Black Ops 2
Najlepsze Call of Duty od lat
Plusy
- Historia rozgałęzionej kampanii
- Odkrywanie szeroko otwartego trybu Tranzit Zombies
- Dostosowywanie wyposażenia dla wielu graczy za pomocą systemu „Wybierz 10”
Cons
- Niereagująca sztuczna inteligencja w misjach Strike Force
- Brak znajomych, z którymi można grać w Zombie
- Gracze, którzy efektywnie wykorzystują serię Guardian Scorestreak
Plusy
- + Historia rozgałęzionej kampanii
- + Odkrywanie szeroko otwartego trybu Tranzit Zombies
- + Dostosowywanie wyposażenia dla wielu graczy za pomocą systemu „Wybierz 10”
Cons
- - Niereagująca sztuczna inteligencja w misjach Strike Force
- - Brak znajomych, z którymi można grać w Zombie
- - Gracze, którzy efektywnie wykorzystują serię Guardian Scorestreak
Właśnie wtedy, gdy myślałeś, że możesz pominąć coroczne wydanie Call of Duty z powodu zmęczenia franczyzą lub po prostu chcąc zrobić sobie rok wolnego, Treyarch dostarcza jedną z najbardziej w pełni funkcjonalnych i najlepszych gier z tej serii. Call of Duty: Black Ops II wprowadza ulepszenia do formuły w każdym z trybów gry – od niesamowicie wyważonego i ekscytującego trybu wieloosobowego po wciągającą i pełną niespodzianek kampanię oraz tryb Zombie, który mógłby stać się osobnym trybem gry. samotne doświadczenie.
Obejrzyj recenzję wideo Call of Duty: Black Ops II
Black Ops II wystartuje w 2025 roku, a sierżant Woods z Black Ops przesuwa 90, a David Mason (syn głównego bohatera Black Ops, Alexa Masona), przejmuje funkcję lidera przyszłych US Navy SEALs. Cyberterrorysta i wszechogarniający złoczyńca Raul Menendez ma do czynienia z masonami, Woodsem i USA z powodu utraty swojej niepełnosprawnej siostry, i czekał znaczną część czterdziestu lat, planując swoje Zemsta. Historia pozostaje wciągająca przez cały czas, z niespodziankami i zwrotami akcji, które zmieniają się w zależności od twoich wyników i kilku wyborów na śmierć lub życie dokonanych podczas sześciogodzinnej kampanii.
Jeśli brzmi to jak żadne Call of Duty, w jakie kiedykolwiek grałeś, to dlatego, że tak jest. Historia Black Ops II zawiera alternatywne ścieżki, które zmieniają małe fragmenty kampanii, prowadząc do wielu zakończeń. To, czy spełniasz określone kryteria niektórych celów, może określić, czy niektóre postacie przeżyją, czy umrą, więc uratowanie VIP-a zajmuje zbyt dużo czasu. lub zrobienie złego skrętu podczas sekwencji jazdy może całkowicie zmienić zakończenie. Rozgałęziona fabuła jest zaskakująco dynamiczna, a oglądanie alternatywnych zakończeń jest kolejnym powodem do powtórzenia kampanii po rzucie kredytów.

Misje na przemian to retrospekcje z lat 80. z udziałem Alexa Masona i Woodsa oraz misje 2025 z perspektywy Davida Masona i jego zaawansowanego technologicznie zespołu Spec-Ops. Różnorodność jest oszałamiająca i w dobrym tempie, i chociaż jest mnóstwo biegania i strzelania, wszystkie scenki są niezapomniane i ekscytujące. W jednej misji będziesz strzelał do czołgów z wyrzutni rakiet podczas jazdy konnej; w następnym poprowadzisz przypominającego pająka drona zwiadowczego przez krętą sieć otworów wentylacyjnych. Kampania wyróżnia się tempem, emocjami i realizacją, ale brakuje jednego z nowych dodatków: misji Strike Force.
Nowe misje Strike Force to opcjonalne poziomy, które pojawiają się podczas kampanii. W przeciwieństwie do standardowych misji, możesz wybrać grę z perspektywy pierwszej osoby dowolną jednostką na polu bitwy; alternatywnie możesz przeskoczyć do taktycznej perspektywy, w której wybierasz jednostki i rozkazujesz im poruszać się, atakować lub zdobywać punkty, tak jak w grze strategicznej czasu rzeczywistego. Wszystko to brzmi dobrze na papierze – ale w praktyce sztuczna inteligencja nie działa wystarczająco dobrze, aby grać wyłącznie w widoku z góry (co powinno być realną opcją). Gra w pierwszej osobie nie jest dużo lepsza. Wrogowie wybiegają z ukrycia, aby ich skosić strzałem, więc nie jest to duże wyzwanie.

Dodanie misji Strike Force mogło być krótkie, ale postępy w ulubionym przez fanów trybie Zombies znacznie poprawiają apokaliptyczną rozgrywkę survivalową w porównaniu z poprzednimi tytułami. Tryb przetrwania w strzelaninie do nieumarłych rozszerzył się do poziomu, który sam w sobie jest osobnym tytułem. Tradycyjny tryb przetrwania (w którym trzymasz się, gdy fale wściekłych nieumarłych bestii próbują pożreć twoje mózgi) jest teraz połączony z trzema nowymi trybami: Grief, Custom i ekspansywnym trybem Tranzit. Grief pozwala nawet dwóm zespołom złożonym z ośmiu graczy spróbować przetrwać hordę zombie i przeżyć drugą drużynę, znajdując sposoby na ich śmierć. Odkrywanie kreatywnych sposobów na odstraszenie drugiej drużyny jest zabawne, ponieważ możesz rzucić przynętę na zombie w pozycje obronne przeciwnika i wyciąć innych graczy z balkonów w hordzie zombie. Gry niestandardowe dostosowują ustawienia meczu, takie jak runda początkowa, poziom trudności i to, czy chcesz, aby pojawiły się power-upy tajemniczego pudełka.
Tranzit rozszerza Zombie z tradycyjnego trybu hordy do pełnej apokaliptycznej przygody. Nadal musisz przetrwać fale nieumarłych napastników, ale możesz także eksplorować ogromną mapę świata za pomocą zautomatyzowanego autobusu jako środka transportu i wchodzić w interakcję z nowym elementem układanki obejmującym „części”. Części można wykorzystać do złożenia specjalnych przedmiotów o unikalnych właściwościach, takich jak generatory mocy lub broń przypominająca tarczę zamieszek, co popycha graczy do odkrywania, podejmowania ryzyka i opracowywania strategii otwierania nowych drzwi. Spędzisz godziny na odkrywaniu i eksperymentowaniu w otwartym świecie Tranzit, a kiedy ty i twoi przyjaciele odblokujesz coś nowego, zwrot za twój wysiłek jest niezwykle satysfakcjonujący.

Ale to wystarczy, jeśli chodzi o współpracę – a co z częścią, w której możesz strzelać swoim znajomym w twarz? Tryb wieloosobowy Black Ops II otrzymał kilka ulepszeń zmieniających rozgrywkę. Po pierwsze, dostosowywanie klas wykorzystuje system „Wybierz 10”. Gracze mają dziesięć punktów, aby wybrać przedmioty, które chcą w swoim wyposażeniu, w tym broń, profity i nowe dzikie karty, które pozwalają na takie rzeczy, jak wyposażenie dodatkowych atutów lub dodanie dodatkowego dodatku do broni podstawowej. Możesz też pozbyć się nieużywanych slotów. Nie chcesz mieć profitu 1? Nie musisz. Wykorzystaj ten punkt, aby dodać dodatkowy śmiercionośny granat lub dodatkowy profit 2. Wybierz 10 daje graczom znacznie większą swobodę w wyborze wyposażenia i jednocześnie utrzymuje równowagę konkurencji.
Seria zabójstw również została zmieniona w sposobie ich zdobywania i teraz nazywa się ją seriami wyników. Zabójstwa nie są już jedynym sposobem na zdobycie mnóstwa wsparcia powietrznego, dronów i wieżyczek, które kumulują dla ciebie zabójstwa. Dzięki serii wyników biwakowanie i zbieranie zabójstw jest często najwolniejszym sposobem na zdobycie premii za serię. Wyższe wartości wyników są przyznawane graczom, którzy starają się osiągnąć cele związane z wygranymi meczami, takie jak kontrolowanie punktów przejęcia, podkładanie bomb i pilnowanie flag. System punktacji staje się ogromnym motywatorem dla twoich kolegów z drużyny do zdobycia flagi, zamiast biwakowania i próbowania zdobycia Stealth Chopper, dzięki czemu współpraca jest jeszcze bardziej ekscytująca.

Same Scorestreaks również uległy zmianie wraz z futurystycznym ustawieniem gry, ale ogólnie mają tę samą funkcję, co ich poprzednie odpowiedniki. Możliwość wyzwolenia i kontrolowania kilku typów dronów i pocisków Predator ma dodatkową opcję bomby kasetowej, która urozmaica stare ulubione, ale nowe serie, takie jak Guardian, mają szczególnie strategiczne zastosowania. Wieżyczka emitująca falę upałów uniemożliwia przeciwnikom przekroczenie obszaru jej działania, zasadniczo zmuszając ich do znalezienia alternatywnej trasy i tworzenia wąskich gardeł na mapie. Takie serie tworzą nowe opcje strategiczne w grach zespołowych i mogą być druzgocące dla bardziej zdezorganizowanych przeciwników.
Poza rozgrywką Black Ops II otrzymał również kilka innych ulepszeń. Funkcja Codcasting pozwala graczom komentować mecze, transmitować na żywo i udostępniać swoje filmy online. Jest też gra ligowa, która klasyfikuje twoje umiejętności i umieszcza cię w nawiasach z graczami, którzy są na twoim poziomie umiejętności. Jest to najbardziej rozbudowana oferta dla wielu graczy w historii serii z opcjami, które spodobają się różnym graczom.

Treyarch rozwala „zmęczenie franczyzy” jednym z najlepszych do tej pory doświadczeń z Call of Duty. Black Ops II działa na wszystkich frontach. Zombie wrzucają cię do intensywnego, ekspansywnego świata z nieopisanymi sekretami do odkrycia, system Pick 10 dla wielu graczy i Scorestreaks otwierają nowe strategie do wykorzystania, a kampania dla jednego gracza gwarantuje wielokrotne wizyty z urzekającej, rozgałęzionej fabuły. Treyarch wprowadza nowe pomysły do sprawdzonej mechaniki gry z serii i ulepsza je. Każdy aspekt gry został dopracowany, aby zapewnić ostre jak brzytwa wrażenia, wraz z piękną grafiką i solidnym sterowaniem. Myślałeś, że skończyłeś z Call of Duty? Pomyśl jeszcze raz. To jest nowe Call of Duty. To jest ostateczne Call of Duty. A to strzelanka, której absolutnie nie można przegapić.
Ta gra została zrecenzowana na Xbox 360 podczas przeglądu.
Call of Duty: Black Ops II -... Oferty na komputery PC 950 opinii klientów Amazon 1 oferty dostępne
Amazonka główny 69,75 USD Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przezWięcej informacji
| Gatunek muzyczny | Strzelec |
| Opis | Drugie wejście Treyarcha do serii Black Ops przenosi bitwę w przyszłość dzięki zupełnie nowej kampanii fabularnej, rozszerzonemu trybowi Zombie i słynnemu trybowi wieloosobowemu serii. |
| Nazwa franczyzy | Call of Duty |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Call of Duty |
| Platforma | 'Xbox 360','PS3','PC','Wii U' |
| Ocena cenzury w USA | „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','','' |
| Alternatywne nazwy | „Call of Duty: Black Ops II” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |