211service.com
Recenzja Castle of Illusion z Myszką Miki w roli głównej
Plusy
- Wspaniałe poziomy, które w pełni wykorzystują silnik 3D
- Kilka kreatywnych wyzwań platformowych w drugiej połowie
- Narrator
Cons
- Powolne sterowanie w niektórych telewizorach
- Słabe wykrywanie trafień
- Kończę historię w mniej niż trzy godziny
Plusy
- +
Wspaniałe poziomy, które w pełni wykorzystują silnik 3D
- +
Kilka kreatywnych wyzwań platformowych w drugiej połowie
- +
Narrator
Cons
- -
Powolne sterowanie w niektórych telewizorach
- -
Słabe wykrywanie trafień
- -
Kończę historię w mniej niż trzy godziny
Granie w unowocześnioną wersję Sega's Castle of Illusion sprawia, że trudno uwierzyć, że był to wcześniej tytuł Genesis. I to jest świetna rzecz do zrobienia w przypadku remake'u — poczuć się jak wyjątkowy produkt, a jednocześnie szanować materiał źródłowy. Ten nowy Zamek Iluzji jest żywy i czarujący w sposób, w jaki oryginał nie był. Zachowuje również surową zwięzłość gry i dodaje kilka nowych mechanicznych problemów, co nie jest tak ujmujące, ale ogólnie jest to przyjemna platformówka.
Największym wyczynem reimaginacji Sega Studios Australia jest prezentacja, która absolutnie przywodzi na myśl odrębną atmosferę produkcji Disneya. Najbardziej godnym uwagi dodatkiem jest narracja Richarda McGonagle (lub inaczej mówiąc Sully z serii Uncharted), która brzmi, jakby czytał bajki z książki dla dzieci. Jego spokojny, uspokajający głos sprawia, że nawet przy stosunkowo banalnej konfiguracji – w końcu jest to gra polegająca na zbieraniu siedmiu kolorowych klejnotów, wspinaniu się po zamku i ratowaniu ukochanego – poczujesz się odrobinę kapryśny.

„...absolutnie przywodzi na myśl wyraźną atmosferę produkcji Disneya”.
Sam Mickey jest również znakomicie animowany, podobnie jak absolutnie wszystko inne w Castle of Illusion. Jest to gra, która emanuje osobowością nawet w miejscach, w których nie jest to konieczne, i pomaga, że motywy poziomów prawie nigdy nie wybierają łatwej trasy. Poza stosunkowo bagiennym, standardowym leśnym światem na początku gry, nic tutaj nie mogło być umieszczone w kategorii „ogólne”. Zabawkowe fortece i ogromne biblioteki potrafią tworzyć przyziemne przedmioty zarówno budzące podziw, jak i groźne, a całkowicie odnowiona Kraina Cukierków, z rzekami koktajli mlecznych i smokiem lukrecji, może zdobyć nagrodę za najbardziej kolorową scenografię roku. Castle of Illusion może być krótki, ale jego bogactwo pomysłów nigdy nie wysycha i nigdy nie było to bardziej widoczne niż w tym remake'u HD.
Jako platformówka jest dość standardowa, korzystając z szybkiego tempa i utrudniona przez kilka nowych problemów z kontrolą. W szczególności, podczas gdy segmenty 3D otwierają kilka nowych możliwości, które wcześniej nie były możliwe – jedna zagadka z szachownicą i lustrem jest dość pomysłowa – te sekwencje nie są sterowane tak płynnie, jak powinny. Brak sterowania kamerą boli, podobnie jak, co dziwne, ledwo widoczny cień Mickeya, co często sprawia, że niezwykle trudno jest powiedzieć, gdzie wyląduje. Przejścia między ruchem 2D i 3D mogą również sprawić, że zaczniesz chwiać się w nieoczekiwanych kierunkach. Walki z bossami mają paskudny zwyczaj zmieniania perspektywy bez uprzedzenia i kilka razy cię to zniechęci.
Jednak nawet gdy Castle of Illusion trzyma się swoich bocznych korzeni, Mickey nie radzi sobie tak dobrze, jak powinien. Jego ruch jest zarówno powolny, jak i nieprecyzyjny, co może sprawić, że niektóre przeszkody wymagające czasu są bardziej frustrujące, niż powinny. Najgorszy jest atak odbicia Mickeya, który często jest wymagany do dotarcia do wyższych platform, ale prawie zawsze ma ułamek sekundy opóźnienia. Nie pomaga wykrywanie ostrych ciosów, które często powodują, że Mickey otrzymuje obrażenia od wrogów, z którymi nie miał do końca kontaktu. To powiedziawszy, problemy z poruszaniem się mogą dotyczyć tylko niektórych telewizorów HD, a przejście do trybu gry w opcjach menu telewizora (zakładając, że masz telewizor obsługujący tę opcję) powinno rozwiązać te problemy.

- Zamek Iluzji nie przetrwa długo.
Przez jakiś czas głównym wyzwaniem dla Castle of Illusion jest zmaganie się ze sterowaniem. Ale gra nabiera rytmu na ostatnich kilku poziomach, kiedy musisz wymanewrować ogromne książki i zbroje z maczugami. Gra przeskakuje również z jednego przyciągającego wzrok zestawu do następnego – wyprzedzając tu gigantyczne jabłko, płynąc tam przez ocean herbaty – tak szybko, że nigdy nie jest nudna. To, że grę można ukończyć w mniej niż trzy godziny, jest zarówno przekleństwem, jak i błogosławieństwem. Z jednej strony Zamek Iluzji nie przetrwa długo. Z drugiej strony na pewno po drodze nigdy nie zabraknie mu pary.
Gra sprawia również wrażenie wiernego hołdu nie tylko dla oryginału Genesis, ale także dla oldschoolowych platformówek jako całości. Całkowicie przeprojektowany świat centralny, w którym Mickey eksploruje zamek wiedźmy i używa zgromadzonych przedmiotów kolekcjonerskich do otwierania drzwi, przypomina coś z gry na Nintendo 64. Co więcej, Sega zatrudniła Granta Kirkhope, który napisał muzykę do gier takich jak Banjo-Kazooie i Donkey Kong 64, aby zremasterować ścieżkę dźwiękową Castle of Illusion. Ma umiejętność tworzenia muzyki, która jest jednocześnie zabawna i wspaniała, a jego praca tutaj jest wspaniała. Nawet jeśli nie lubisz oryginalnego tytułu, ta wersja prawdopodobnie wywoła nostalgię za czymś.
Castle of Illusion to solidny remake, oferujący unikalną wizję głównego projektu, który da fanom coś świeżego do zagłębienia się, jednocześnie unowocześniając wrażenia dla nowicjuszy. Sterowanie wymaga trochę pracy, ale chociaż Zamek Iluzji jest pełen problemów z mechaniką, jest jeszcze bardziej kapryśny. Jest zbyt uroczy, by nie lubić.
Ta recenzja została przeprowadzona przy użyciu wersji gry na konsolę Xbox 360.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Przygoda |
| Opis | Castle of Illusion to całkowicie odświeżona wersja side-scrollowej przygody Mega Drive/Genesis z 1990 roku z nową mechaniką rozgrywki. |
| Platforma | „PS3”, „Xbox 360”, „PC” |
| Ocena cenzury w USA | „Wszyscy”, „Wszyscy”, „Wszyscy” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','' |