Recenzja „Cierpienie: więzi, które wiążą”

Mniej strachu, więcej szoku

Plusy

  • Działka jest dobrze dostarczona
  • Uzupełnianie miernika szaleństwa
  • Cudownie przerażające potwory

Cons

  • W grze brakuje prawdziwych przerażeń
  • Zasadniczo taki sam jak w pierwszej grze
  • Zbieranie bezużytecznych notatek i notatek

Plusy

  • + Działka jest dobrze dostarczona
  • + Uzupełnianie miernika szaleństwa
  • + Cudownie przerażające potwory

Cons

  • - W grze brakuje prawdziwych przerażeń
  • - Zasadniczo taki sam jak w pierwszej grze
  • - Zbieranie bezużytecznych notatek i notatek
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon

Oryginalny Cierpienie była wystarczająco przyzwoitą kombinacją akcji i horroru osadzoną w więzieniu o zaostrzonym rygorze, zamieszkanym przez wszelkiego rodzaju odpowiednio makabryczne stworzenia, które próbowały oderwać kończyny Torque'a na każdym kroku. To znaczy, kiedy Torque sam nie przekształcał się w równie makabryczne stworzenie i zadawał podobną rzeź. Krawaty, które wiążą rozpoczyna się w miejscu, w którym zakończyła się pierwsza gra i nie ma nagród za odgadnięcie, że to, co jest serwowane, jest zasadniczo takie samo.





NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon

Więcej informacji

Gatunek muzycznyAkcja
OpisMoże trochę za mało w dziale strachu, ale jeśli chodzi o horrory survivalowe, możesz zrobić o wiele gorzej niż ten solidny sequel.
Platforma„PC”, „Xbox”, „PS2”
Ocena cenzury w USA„Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'','',''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej