211service.com
Recenzja Dark Souls 2
Plusy
- Pokonywanie trudności daje fantastyczne poczucie osiągnięcia
- Fascynujący świat, który sprawia wrażenie własnej postaci
- Nowe elementy rozgrywki sprawiają, że korzystanie z Dark Souls jest wygodniejsze
- ale nie łatwiej
Cons
- Niektórym szefom brakuje skali i ekscentrycznego designu
Plusy
- +
Pokonywanie trudności daje fantastyczne poczucie osiągnięcia
- +
Fascynujący świat, który sprawia wrażenie własnej postaci
- +
Nowe elementy rozgrywki sprawiają, że korzystanie z Dark Souls jest wygodniejsze
- +
ale nie łatwiej
Cons
- -
Niektórym szefom brakuje skali i ekscentrycznego designu
Zaktualizowano 24.04.14 – przewiń w dół, aby zobaczyć pełne wrażenia na PC.
W ciągu 54 godzin spędzonych w Dark Souls 2 umarłem 226 razy. Znam tę uprzejmość ogólnoświatowego licznika śmierci. Ale za każdym razem, gdy waliłem siekierą w twarz, byłem zamordowany przez koziołkujące zombie lub omyłkowo zjechałem z klifu, uczyłem się czegoś wartościowego: cierpliwość, jak zawsze, przynosi największe korzyści. Te dwunożne hipopotamy są naprawdę cholernie śmiertelnie. To okrążanie nie jest taktyką uniwersalną. Ale co najważniejsze, ta śmierć jest wspaniałym nauczycielem.
Jako nowo naznaczony nieumarły w królestwie Drangleic, twój cel jest prosty: zebrać jak najwięcej dusz w nadziei na złamanie klątwy. W praktyce oznacza to eksplorację każdego kawałka rozległego świata i walkę z jego licznymi wrogami i bossami. Ten proces to bitwa o centymetry, ponieważ starcia z wrogiem są częste i trudne, a sama sceneria jest nie mniej groźna. Uczenie się wzorców ataku wrogów, lokalizacji sprytnie ukrytych pułapek, czy ta ziejąca dziura w ziemi prowadzi do skarbu, czy po prostu cię zabije, jeśli w nią wejdziesz – wszystko to odbywa się metodą prób i błędów.
Ta trudna do z konieczności metodologia, która nagradza graczy za cierpliwość i przyswajanie lekcji wyciągniętych z poprzednich błędów, jest sednem Dark Souls 2. Jest to gra, która nie jest zainteresowana trzymaniem się za rękę, zamiast tego chce popchnąć cię w dzicz z niewiele więcej niż nóż do masła i zlecanie ci samodzielnego rozwiązywania problemów. Twoje serce zabije, gdy zgromadzisz tysiące cennych dusz, kluczową formę waluty, wiedząc, że jeśli możesz po prostu zdobyć trochę dalej , możesz znaleźć tymczasową strefę bezpieczeństwa. A może umrzesz i stracisz wszystko, na co tak ciężko pracowałeś – ale następnym razem będziesz wiedział lepiej. Przypływ adrenaliny oraz poczucie uniesienia i wzmocnienia, jakie daje pokonanie szczególnie trudnego wroga lub przeszkody, to coś, czego żadna inna seria nie powtórzyła w takim stopniu.

Świat Dark Souls 2 jest niezwykle niebezpiecznym miejscem, które zmusza cię do ciągłej świadomości swojego otoczenia. Ponieważ środowisko odgrywa niezwykle aktywną rolę, wydaje się niesamowicie realne, jak własna postać. Odpycha się, próbując raz po raz zatrzymać twój postęp dzięki cienkim ścieżkom i innym trudnym przeszkodom. Niektórzy weterani Dark Souls mogą czuć się zniechęceni faktem, że Drangleic jest bardziej centralnym ośrodkiem z wieloma zawiłymi, rozgałęzionymi ślepymi zaułkami niż rozległym, połączonym światem, ale każda z tych ścieżek oferuje mnóstwo różnorodności środowiskowej, wyzwań i samodzielne sekrety.
Gra online 
Dark Souls 2, podobnie jak jego poprzednicy, posiada unikalną funkcjonalność sieciową. Podczas gry zobaczysz duchy innych graczy, którzy padli ofiarą wielu niebezpieczeństw Drangleic. Możesz wezwać ich do pomocy, a nawet zaatakować ich światy, aby od razu je zamordować, aby uzyskać różne nagrody. To wciągający system, który sprawia, że czujesz się tak, jakbyś nie był sam podczas podróży.
Niektóre są niezwykle niebezpieczne (w takim samym stopniu jak niesławne Blighttown), ale żadne nie są frustrująco tanie. Układ każdego wydaje się drobiazgowy i logiczny; Często przeklinałem pułapki i wrogów, ale nigdy nie obwiniałem projektowania poziomów za moją śmierć. Nawet ciemne podziemne obszary Drangleic są przyjemne do eksploracji dzięki zastosowaniu pochodni, zaskakująco wspaniałego dodatku, który zapewnia mobilne źródło światła. Korzystanie z nich powoduje duże napięcie; Tak, noszenie go w drugiej ręce oznacza, że możesz być pewny swojej pozycji, ale – jak się okazuje – raczej trudno jest blokować nadchodzące ataki kijem.
Będziesz miał wspaniałe poczucie odkrycia, gdy będziesz układał układ każdej nowej strefy, a możliwość przeskakiwania między ogniskami przypominającymi punkty kontrolne od samego początku jest darem niebios. Nadal będziesz się bać nadmiernego zaangażowania w eksplorację i utraty ciężko zarobionych dusz, ale nie musisz przedzierać się przez 30 minut terytorium, które już zapamiętałeś, tylko po to, by kontynuować, jeśli umrzesz.

Dużo większy nacisk kładzie się również na interakcję ze środowiskiem, co ponownie zwiększa atrakcyjność Drangleic. Czasami możesz kopać pnie drzew, tworząc mosty, lub manipulować elementami świata, które mają zaskakujący wpływ na niektóre walki z bossami. Na przykład: walczę z bossem, którego arena jest praktycznie czarna jak smoła. Ponieważ ledwo ją widzę, zabija mnie w ciągu około pięciu sekund. Więc cofam się i badam obszar tuż za jej legowiskiem i natrafiam na zasłonięte rynny po oleju, które podpalam pochodnią. BAM--teraz widzę tego palanta jak dzień. Każda z tych interakcji sprawia wrażenie znalezienia odpowiedzi na swoje modlitwy i sprawiają, że Drangleic nie przypomina dekoracyjnego gobelinu, a bardziej fizycznego miejsca.
Jedną z najważniejszych cech serii Souls są zastraszające spotkania z bossami, których w Dark Souls 2 jest wiele. Walka z tymi potężnymi wrogami to znajomy przypływ adrenaliny, a pokonanie ich często daje przytłaczające poczucie osiągnięcia. Są tacy, którzy są na równi z bardziej kultowymi wrogami Dark Souls, takimi jak Ornstein i Smough czy Sif, Wielki Szary Wilk (wkrótce będziemy wspominać jednym tchem Ostatniego Giganta i Zgniłego), ale garstka to tylko wysocy kolesie w masywnych zbrojach. Te bardziej przytłaczające starcia są wyzwaniem mechanicznym, ale brakuje im skali lub ekscentryczności.

Większość walk — w tym starcia z podstawowymi wrogami — świetnie radzi sobie z wyzbywaniem się starych nawyków. Czy twoją domyślną strategią w Dark Souls jest podbieganie do wrogów i ostrzeliwanie ich w kółko, aby uniknąć ataków? Działa to przez pierwsze kilka godzin Dark Souls 2, ale szybko zdasz sobie sprawę, że wrogowie i bossowie mają większą różnorodność w swoich zestawach ruchów. Częste są duże, zamaszyste ataki, co oznacza, że musisz dostosować się do innych systemów gry: parowania, unikania przewrotów itp. To nie tylko jeszcze bardziej zwiększy twoje umiejętności, ale zyskasz głębsze zrozumienie całej mechaniki graj, gdy będziesz zmuszony je zbadać.
Dark Souls 2 zawiera również kilka świetnych zmian jakości życia, które sprawiają, że doświadczenie jest znacznie bardziej przystępne. Jeśli po 50 godzinach gry zorientujesz się, że źle wykonałeś budowanie swojej postaci, możesz użyć specjalnego przedmiotu do respektowania, zamiast zaczynać grę od nowa. Ich liczba jest ograniczona, aby zapobiec nadużywaniu systemu przez graczy, ale ich włączenie oznacza, że możesz eksperymentować z nowymi kompilacjami bez marnowania dni swojego życia na grindowanie. Inne zmiany, takie jak usprawniony system przesyłania wiadomości, który znacznie przyspiesza komunikację z innymi graczami, są równie mile widziane. Żaden z tych dodatków nie sprawia, że Dark Souls 2 jest łatwiejszą grą, ale czynią ją znacznie wygodniejszą.

O to właśnie chodzi w Dark Souls 2 – bierze wszystko, co sprawiło, że oryginał był tak wspaniały, ale rozwija je na swój własny, wyjątkowy sposób. Jasne, nie każda pojedyncza walka z bossem zrobi wrażenie i możesz być odporny na światową strukturę przypominającą centrum, ale to są drobne notatki w fenomenalnej podróży. Dark Souls 2 to niesamowita gra, która wymaga czujnej gry i nagradza wytrwałość. Umrzesz wiele razy na wiele sposobów, ale naciskaj dalej, a przekonasz się, że jest to doskonała kontynuacja, która nie tylko oddaje istotę oryginału, ale jest niezapomnianym przeżyciem.
Gra na PC
Kiedy oryginalne Dark Souls pojawiło się na PC, panował absolutny bałagan. Sterowanie myszką i klawiaturą było prawie niemożliwe do opanowania, a jedynym sposobem, w jaki można było dostosować rozdzielczość, był mod do pobrania. Dark Souls 2 na PC jest jednak znacznie lepszym doświadczeniem, nawet jeśli sterowanie jest nadal niezgrabne.
Regulowane opcje efektów wizualnych uległy znacznej poprawie. Znajdziesz tutaj wszystko, na co możesz liczyć: korekty rozdzielczości, głębię ostrości i różne stopnie jakości tekstur, cieni, efektów, renderowania postaci i nie tylko. Wygląda niesamowicie na moim sprzęcie do gier ze średniej półki, o wiele bardziej niż którykolwiek z jego odpowiedników na konsolach, i doświadczyłem zerowych spadków klatek, zrywania ekranu lub czegokolwiek w tym rodzaju. Działa nawet z zauważalnymi 60 klatkami na sekundę, dzięki czemu akcja na ekranie jest znacznie płynniejsza niż na PS3 lub 360.

Szkoda tylko, że poziom jakości nie obejmuje elementów sterujących myszą i klawiaturą. Choć w pełni konfigurowalny, domyślna konfiguracja opiera się w dużej mierze na dwukrotnych kliknięciach, modyfikatorach klawiszy Shift i zbyt skomplikowanych naciśnięciach klawiszy, aby uzyskać dostęp do wszystkich ataków i umiejętności twojej postaci. Dodatkowo, z jakiegoś powodu, podpowiedzi przycisków wyświetlają tylko elementy sterujące gamepada, zmuszając cię do przekopania się przez ustawienia skrótów klawiszowych, aby dowiedzieć się, które klawisze robią co. Nawet menu są nieco irytujące, ponieważ musisz klikać niepotrzebne podmenu, które oczywiście zostały zbudowane do nawigacji za pomocą gamepada. Wszystkie te problemy znikają jednak po podłączeniu gamepada, który ja wysoko polecić.
Dark Souls 2 na PC wydaje się być znacznie bardziej kompetentnym portem niż jego poprzednik. Wygląda świetnie, działa płynnie i jest wyposażony we wszystkie wizualne poprawki, których możesz chcieć. Jasne, sterowanie myszą i klawiaturą wciąż jest słabe – ale dopóki nie masz nic przeciwko podłączeniu gamepada, jest to zdecydowanie najlepsza wersja Dark Souls 2.

Fantastyczna kontynuacja, która zasługuje na swojego imiennika, Dark Souls 2 to RPG akcji, który jest w równym stopniu trudny, co satysfakcjonujący.
Ta gra została zrecenzowana na Xbox 360.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź AmazonWięcej informacji
| Gatunek muzyczny | Odgrywanie ról |
| Opis | Przygotuj się na ponowną śmierć. |
| Platforma | „PS4”, „Xbox One”, „Xbox 360”, „PS3”, „PC” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','','','' |
| Alternatywne nazwy | „Dark Souls 2” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |