211service.com
Recenzja DmC Devil May Cry: Definitive Edition
Nasz werdykt
Ostra i głęboko satysfakcjonująca walka niesie ze sobą tę pomysłową, czasami godną podziwu opowieść, ale nie przejmuj się, jeśli grałeś w oryginał z 2013 roku.
Plusy
- Ekspresyjny system combo z różnorodną bronią.
- Nowy tryb Turbo jest świetny. Miej to włączone przez cały czas.
- Kilka spektakularnych poziomów.
- 60 FPS sprawia, że walka jest ostrzejsza.
Cons
- Niezręczny komentarz społeczny.
Werdykt GamesRadar+
Ostra i głęboko satysfakcjonująca walka niesie ze sobą tę pomysłową, czasami godną podziwu opowieść, ale nie przejmuj się, jeśli grałeś w oryginał z 2013 roku.
Plusy
- +
Ekspresyjny system combo z różnorodną bronią.
- +
Nowy tryb Turbo jest świetny. Miej to włączone przez cały czas.
- +
Kilka spektakularnych poziomów.
- +
60 FPS sprawia, że walka jest ostrzejsza.
Cons
- -
Niezręczny komentarz społeczny.
W 2013 roku Ninja Theory nadała klasycznej serii hack and slash Devil May Cry, punkową metamorfozę, aby przyciągnąć zachodnią publiczność. Opadające fryzury i melodramaty zostały wyrzucone do kosza, zastąpione przez wymyślony miejski luz. Pół-anioł, pół-demon Dante został przekształcony w męskiego modela z ostrej reklamy modowej. W Devil May Cry 3 był zarozumiałym wariatem, teraz jest pijanym, rozpustnym malkontentem o złym nastawieniu i drogiej fryzurze londyńskiej hipsterki. Niemal czuć zapach farby graffiti.
Podczas gdy fani serialu szaleli z powodu transformacji Syna Spardy, łatwo było przegapić pewną siebie hack-and-slash, kryjącą się za heavy metalem i lakierem do paznokci. Dobrą wiadomością jest to, że Definitive Edition odtwarza to w zgrabnych 60 klatkach na sekundę i pakietach w trzygodzinnej przygodzie DLC z udziałem dżentelmena, samurajskiego brata Dantego, Vergila, który ma również własny tryb areny przetrwania o nazwie The Bloody Palace. Zawarto różne skórki postaci dla Dantego i jego broni, a także kilka nowych modyfikatorów trudności, takich jak ekscytująca opcja Turbo, która zwiększa prędkość gry o 20%. O to chodzi. Jeśli grałeś w DmC w 2013 roku, nie musisz kupować tej wersji. Jeśli nie, zapnij pasy.

DmC to historia dwóch braci, synów wygnanego demona Spardy. Strzelają do władcy demonów, Mundus, który rządzi miastem z kohortą demonów ze swojej ostentacyjnej wieży zagłady, znajdującej się na ulicy zagłady w dzielnicy zagłady, naprzeciwko Tesco. Jego demoniczni porucznicy i ich sługi muszą zostać zabici, zanim dojdzie do walki z wielkim bossem, a podróż zabiera Dantego przez zaskakujące i niezapomniane miejsca. W jednym z scen na rave skaczesz między tanecznymi walkami w pulsującej fali dźwiękowej. Inny buduje poziom z pasków 24-godzinnego kanału informacyjnego. Na innym poziomie Dante zanurza się w rzece, aby uzyskać dostęp do demonicznego więzienia i walczy przez wypaczone, odwrócone odbicie świata na powierzchni powyżej. Edycja Definitive Edition nie została znacząco ulepszona wizualnie w porównaniu z wydaniem ostatniej generacji, ale nadal wygląda przyzwoicie.
Te poziomy igrają z najbogatszym artystycznym zamysłem DmC: limbo. Demony żyją w tym równoległym wymiarze, który wygląda jak pokręcona wersja prawdziwego świata. Geometria świata jest kontrolowana przez demonicznych władców tego królestwa, którzy lubią grać w gry umysłowe. Ulice nieustannie wybuchają wokół Dantego, korytarze chwieją się i rozciągają, gdy myślisz, że masz zamiar uciec. Poziom może w kilka chwil przejść z jednej ponurej palety kolorów na drugą. Czasami twoi wrogowie lubią wyświetlać gigantyczne słowa w twoim otoczeniu, aby cię przestraszyć, ale są to głównie odmiany KILL DANTE, ponieważ demony nie są zbyt pomysłowe.

Zemsta Vergila

Nie graj w DLC Vergila, jeśli nie ukończyłeś głównej gry, w środku są dość poważne spoilery. Jednak zdecydowanie warto go ukończyć, choćby po to, by pobawić się jego brutalnym zestawem ruchów. Vergil zawsze walczy swoim samurajskim mieczem, Yamato, z niewymuszonym opanowaniem, z którym jego brat nie może się równać. Pomiędzy combosami powoli chowa ostrze i przebija wrogów świecącymi magicznymi mieczami. Każdą umiejętność można awansować w trakcie krótkiej kampanii. Najbardziej satysfakcjonujące.
Projekcje czasami służą jako tuba dla niezdarnej marki komentarzy społecznych DmC. Demony reprezentują różne bolączki świata rzeczywistego. Popularny napój bezalkoholowy nasycony mazią demonów sprawia, że ludzka populacja jest posłuszna. Mundus wykorzystał chciwość bankierów do kontrolowania świata za pomocą zadłużenia. Stan nadzoru jest również zarządzany przez demony – kamery zamieniają się w demoniczne gałki oczne, gdy przechodzisz w stan otchłani. Na nosie tak naprawdę tego nie zakrywa. To jest jak wypowiedź Russella Branda w podanej formie. W fabryce napojów na ścianach widnieje napis CHCIWOŚĆ i OTYŁOŚĆ. Jest subtelny jak cegła z wyświetlonym na niej napisem CEGŁA.
Na szczęście za tym wszystkim kryje się świetna gra o pokonywaniu potworów. DmC, podobnie jak jego przodkowie, zasadniczo polega na rozczłonkowaniu armii demonów za pomocą długich, nieprzerwanych kombinacji. Dante robi to za pomocą arsenału kos, toporów, mieczy i wielkich rozpalonych pięści. Spusty natychmiast przełączają broń, a kombinacje są między nimi wymienne. Możesz zadać pierwsze dwa ciosy z kombinacji pięciu ciosów Dantego za pomocą swojego miecza, Rebellion, i przejść do ostatnich trzech ciosów kosą lub zacząć od kosy, aby uzyskać dodatkową kontrolę nad tłumem, i zakończyć z płonącymi pięściami, aby uzyskać dobry jeden cel szkoda.

Ruchy są szybkie, piękne i niesamowicie responsywne. Przy odrobinie praktyki kontrolujesz pole bitwy za pomocą improwizowanej rzezi, energicznie przemieszczając wrogów, aby tworzyć większe kombinacje. Zasysaj wrogów rzutem czakramem, rozwalaj ich wirującym podmuchem ze strzelby, unieś ich na dwadzieścia stóp w powietrze spiralnym atakiem kosy i okładaj ciosami miecza, gdy upadasz. Miernik stylu oklaskiwa twoje wysiłki okrzykami SAVAGE!, SADISTIC! i – jeśli masz się naprawdę dobrze – REWELACYJNIE!
To już trzeci raz, kiedy graliśmy w grę na różnych systemach, a walka wciąż jest świetna, pomimo kilku drobnych powracających drobiazgów. Na przykład, wybranie celów za pomocą haka z hakiem może być trudne, zwłaszcza w przypadku denerwujących złych cherubinów, którzy lubią zasypywać cię granatami. Nowa opcja ręcznego kierowania tak naprawdę nie pomaga, ale nieudane kierowanie tylko sporadycznie przerywa przepływ. Spędziłem więcej czasu, skupiając się na różnych słabościach wbudowanych w hordy demonów. Małych facetów z telegraficznymi atakami można łatwo zmieść, ale potrzeba umiejętności, aby skutecznie odbić szarżę Tyrana i skutecznie kontratakować.

Gdy zabijasz wrogów, eksplodują w postaci kropelkowatych dusz, które możesz odkurzyć, aby później wydać na ulepszenia bojowe. Nowe bronie odblokowują się stopniowo, co stanowi dobrą zachętę do ponownego rozegrania kampanii w trybie Hardcore z pełnym zapasem broni. Tryb Hardcore – do wyboru w dowolnym momencie na ekranie przed misją, ale najlepiej rozwiązywać po nabraniu mocy i zdobyciu większej wiedzy – remiksuje czasy ataków wrogów i sprawia, że pracujesz ciężej, aby ocenić styl. W przypadku absurdalnego wyzwania możesz również aktywować tryb do odblokowania, który zapobiega wrogom odnoszenia obrażeń, dopóki nie osiągniesz przyzwoitego wyniku za styl.
Choć brzmi to nieprawdopodobnie, szaleńcze łomotanie potworów DmC jest na tyle bardziej intensywne, że kuszę mnie z powrotem. Biorąc pod uwagę obecne zbiory na Xbox One i PS4, DmC powinno być wyborem dla koneserów hack-and-slash. Kto wie, może nawet nie znienawidzisz punka Dantego.
Ta gra została zrecenzowana na PS4.
Werdykt 44 z 5
DmC Devil May Cry: Definitive EditionOstra i głęboko satysfakcjonująca walka niesie ze sobą tę pomysłową, czasami godną podziwu opowieść, ale nie przejmuj się, jeśli grałeś w oryginał z 2013 roku.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | Reboot serii awanturników Devil May Cry od Ninja Theory nadchodzi w nowej generacji, z mnóstwem poprawek w rozgrywce, a także zaktualizowaną grafiką. |
| Nazwa franczyzy | diabeł może płakać |
| Platforma | „PS4”, „Xbox One” |
| Ocena cenzury w USA | „Dojrzały”, „Dojrzały” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |