Recenzja Dragon Ball Z: Battle of Z

Plusy

  • Duża lista ulubionych do wyboru
  • Nostalgiczne etapy i bitwy z serialowymi złoczyńcami
  • Przerywniki i misje z pełnym głosem

Cons

  • Mechanika walki nie ma głębi i kontroli
  • Misje są powtarzalne i nudne
  • Niezrównoważone postacie

Plusy

  • +

    Duża lista ulubionych do wyboru





  • +

    Nostalgiczne etapy i bitwy z serialowymi złoczyńcami

  • +

    Przerywniki i misje z pełnym głosem

Cons

  • -

    Mechanika walki nie ma głębi i kontroli



  • -

    Misje są powtarzalne i nudne

  • -

    Niezrównoważone postacie

Jak by to było być Goku? Wyobrażam sobie, że jest całkiem niesamowity, śmigać po niebie, chcąc nie chcąc, ze swoją złotą grzywą Super Saiyanina, przecinając góry jak masło i gromadząc tyle mocy, że nawet sprytnie sformułowany mem nie był w stanie tego powstrzymać. Ale jakkolwiek wspaniałe może być ciągnięcie Kamehamehas z łatwością, to nie tak fajnie grając jako Saiyan w grze, która osłabia wrażenia dzięki nieinspirowanemu systemowi walki i nudnym misjom. Ta gra to Bitwa o Z.



W przeciwieństwie do poprzednich gier walki DBZ, Battle of Z to awanturnik czterech na czterech. Współpracujesz z maksymalnie trzema kontrolowanymi przez graczy sojusznikami online (lub sojusznikami AI, jeśli jest offline), aby wyczyścić misje w historii, która rozciąga się od pierwszych wątków anime po najnowszy film z serii. Chodzi o to, że to po prostu nie jest tak wspaniałe doświadczenie. Możesz latać po arenie bitwy 3D, aby znaleźć swój cel, a następnie rozpocząć atak za pomocą ataków w zwarciu z bliskiej odległości lub z dużej odległości za pomocą wybuchów Ki, ale walka jest zbyt prosta. Taktyka bitewna obejmuje naciskanie przycisku, aby uderzyć, lub szybsze łączenie go w celu łączenia ataków – i to wszystko. Jeśli spodziewasz się wymyślnych kombinacji, ładunków energetycznych, a nawet niektórych starszych technik używanych w grach Budokai Tenkaichi, poszukaj gdzie indziej. Battle of Z to raczej regres niż poprawa.

Chociaż walka może nie imponować, obszerny skład zrobi to – przynajmniej na początku. Do wyboru jest ponad 70 postaci, każda z dwoma lub trzema specjalnymi zdolnościami. Brzmi to świetnie na papierze, dopóki nie zdasz sobie sprawy, że lista składa się głównie z ulepszonych wersji tej samej postaci. Mając do wyboru 10 różnych Goku, możesz zapomnieć o transformacji w połowie bitwy, ponieważ jeśli chcesz grać w jego formę Super Saiyan 3, musisz wybrać ją od samego początku.



Co gorsza, niektóre postacie są znacznie potężniejsze od innych, co jest szczególnie widoczne podczas gry przeciwko innym w sieci (nie przetrwasz długo, jeśli jesteś słabym jak Krillin, próbującym walczyć z boskim Brolym). Jedynym sposobem na to, aby niektóre słabsze postacie miały szansę w walce z dużymi strzałami, jest wyposażenie się w karty atrybutów, które można odblokować. Dają ci one szansę na wzmocnienie twojego ulubionego wojownika, ale niektóre postacie są po prostu zbyt obezwładnione, zmniejszając zdecydowaną większość listy 70+ do niewiele więcej niż wypełniacza.

Wybierz grę offline, a będziesz musiał stanąć po stronie niewiarygodnych członków drużyny AI, którzy nie są dobrzy w walce lub ożywia cię, gdy jesteś przygnębiony. Zamiast uciekać na ratunek, sztuczna inteligencja często ignoruje twoją sytuację, powodując utratę kontynuacji lub porażkę misji. Czasami możesz uwięzić wroga w ataku łańcuchowym, aby żonglować nim, aby uzyskać więcej obrażeń, ale trudno to zrobić, ponieważ nie masz pojęcia, jak zaatakuje sztuczna inteligencja. Te techniki również nie mają wyjaśnienia w grze, więc musisz sam je rozgryźć.



Nawet samo rozpoczęcie walki jest niepotrzebnie trudne ze względu na rozmiar każdego poziomu. Są tak duże, że trudno jest zobaczyć, gdzie wszyscy są, i musisz polegać na wadliwym systemie celowania, który namierza wrogów, ale zasłania twój punkt widzenia. Były chwile, kiedy mój cel przelatywał obok mnie, a kiedy przygotowywałem się do uderzenia go, kolejny pojawił się znikąd, zmuszając mnie do zmiany celu. Wkrótce bitwy zaczynają przypominać okrutną grę w kotka i myszkę połączoną z krótkimi seriami kombinacji przycisków, które obiecują widowisko, ale nie są skuteczne.

Szkoda też, biorąc pod uwagę, że anime poświęciło całe łuki obejmujące kilka odcinków kluczowym bitwom. Zamiast powielać te kulminacyjne momenty z serialu, misje, które wykonujesz, są powtarzalne i wcale nie są zabawne. Jasne, są przepełnione obsługą fanów, a nawet mają tę samą obsadę z dubu, ale wysysają życie z tego, co uczyniło ich tak wspaniałymi, gdy pierwszy raz je oglądałeś. Fanów nie będą obchodzić skąpe kąski nostalgii, a gracze, którzy nie mają pojęcia, kim lub czym jest Kakarot, nigdy się nie dowiedzą.

Battle of Z wita Cię chwytliwym remiksem do Dragon Ball Z pierwsze napisy początkowe, tworzenie gry, która z pewnością będzie przepełniona nostalgią. Ale nie potrwa długo, zanim nieinspirowany awanturnik podniesie swoją brzydką głowę. Mechanika gry walki nie ma żadnej głębi, aby można ją było uznać za coś więcej niż niesprawiedliwego rozdrabniania guzików, a jej powtarzalne misje są tak samo nudne, jak bez życia. To jest gra Dragon Ball, której nawet fan nie mógłby pokochać.

Powtarzające się misje i pozbawiony życia silnik walki z pewnością rozczarują zarówno nowicjuszy, jak i fanów, którzy spodziewają się ponownie przeżyć część akcji, z której znana jest seria.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyWalczący
OpisDrużynowa bijatyka osadzona w fantastycznym świecie Dragon Ball Z.
Nazwa franczyzySmocza kula
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiDragon Ball Z
Platforma„PS3”, „PS Vita”, „Xbox 360”
Ocena cenzury w USA„Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'','',''
Alternatywne nazwy„Dragon Ball Z: Bitwa o Z”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej