211service.com
Recenzja Far Cry 3
Spacer po dzikiej stronie spektrum strzelców
Plusy
- Motyw szaleństwa w Far Cry 3
- Odkrywanie ogromnego
- ustawienie tropikalnej wyspy
- Organiczna rozgrywka
Cons
- Uczucie rozdarcia między robieniem postępów w fabule a przyjmowaniem treści pobocznych
- Okropna obsada dobrych facetów
- Znudzenie się nijakimi ofertami dla wielu graczy
Plusy
- + Motyw szaleństwa w Far Cry 3
- + Odkrywanie ogromnego
- + ustawienie tropikalnej wyspy
- + Organiczna rozgrywka
Cons
- - Uczucie rozdarcia między robieniem postępów w fabule a przyjmowaniem treści pobocznych
- - Okropna obsada dobrych facetów
- - Znudzenie się nijakimi ofertami dla wielu graczy
Jest całkowicie możliwe, że sojuszniczy patrol miejscowych podjedzie do humvee z karabinem maszynowym, gdy zbliżysz się do obozowiska wroga. Możesz zatrzymać się, gdy otwierają ogień do zbirów, których zamierzałeś zabić. Wtedy, tak jak myślisz, że można bezpiecznie kontynuować, dwa wściekłe tygrysy mogą po prostu przypadkowo wyskoczyć z dżungli i zmasakrować wszystkich w zasięgu wzroku. A kiedy spanikowani piraci rzucili się na bestie gradem koktajli Mołotowa, w konsekwencji podpalając obóz we wspaniałym pokazie pożogi, będziesz zachwycony spontanicznością wydarzeń, które rozegrały się na twoich oczach. Zasadniczo jest to Far Cry 3.
Seria strzelanek FPS firmy Ubisoft z otwartym światem zawsze była najlepsza, gdy historie powstają w sposób organiczny z chaosu. Gdy utknąłeś na tropikalnej wyspie zamieszkanej przez morderczych piratów i równie mordercze zwierzęta, doświadczysz rzeczy, których nikt inny nigdy nie zobaczy. Możesz zdecydować się na szybowanie w powietrzu z klifu prosto na teren wroga. Możesz iść na polowanie, aby stworzyć lepszy sprzęt. Możesz ukończyć misje wyzwań, aby zdobyć punkty doświadczenia, aby zmienić Jasona w bardziej wydajną maszynę do zabijania. Co najważniejsze, nigdy nie poczujesz się zbyt zagubiony lub przytłoczony intrygującą fabułą, która, czasem bezsensowna i głupkowata, nadaje odrobinę spójności serii, która tradycyjnie daje graczom broń, rzuca ich we wrogim otoczeniu i wypycha ich za drzwi pchnięciem „na szczęście”.
Far Cry 3 nadal pozostawia cię w większości na własnych urządzeniach, ale tym razem będziesz miał poczucie celu. Zniknęli zwykli najemni bohaterowie Far Cry 2 i ich niejednoznaczna misja, zastąpiona przez grupę bogatych dzieciaków, które po nieudanej wyprawie spadochronowej zostają schwytane i sprzedane w niewolę przez piratów. Aby opisać te zepsute Jersey Shore sobowtóry jako nieprawdopodobne i denerwujące to ogromne niedopowiedzenie, a ich godne pogardy osobowości byłyby większą szkodą dla gry, gdyby nie fakt, że spotkania z nimi są nieliczne i bardzo rzadkie.
Ale nadal służą ważnemu celowi, ponieważ Jason (który na szczęście jest znośny) wyrusza, aby uratować swoje pąki i bracia po ucieczce z więzienia. Chociaż miał być przeciętnym facetem bez doświadczenia wojskowego, nie wiedziałbyś tego na podstawie jego zdolności do łatwego pokonywania wrogów. Jednak naprawdę interesującą rzeczą w jego postaci jest jego przemiana z niedoświadczonego, zdrowego na umyśle kolesia w psychotycznego zabójcę, który krzyczy z podniecenia, dźgając piratów maczetą.
Transformacja Jasona idealnie wpasowuje się w temat szaleństwa, który otacza opowieść. Trudno zignorować ten motyw, zwłaszcza gdy ekrany ładowania pełne są cytatów z Alicja w Krainie Czarów a niektóre misje obejmują dość dziwaczne wydarzenia. Jeden będzie kazał ci polować na grzyby w podwodnej jaskini, podczas gdy Jason jest na haju i ma halucynacje; innym zadaniem jest ustawienie pól roślin marihuany (i piratów na tych polach) podpalonych miotaczem ognia. Niektóre misje zawierają nawet rozbudowaną platformówkę z perspektywy pierwszej osoby, co jest zaskakująco niesamowite. Skakanie po długich półkach sprawi, że twoje serce będzie bić łomotem, zwłaszcza dzięki precyzyjnie dostrojonym animacjom, które nadają poczucie ciężaru i grawitacji twoim slajdom i skokom. W sklepie jest kilka naprawdę pamiętnych misji – z których najwspanialsze zwykle obejmują spotkania z szaleńcem z irokezem Vaasem – a sama różnorodność celów oznacza, że nie zawsze będziesz strzelał do złych ludzi w dżungli.
Kiedy nie będziesz zajęty graniem w misje fabularne, bez wątpienia rozproszy cię grono świetnych treści pobocznych. Wyspa jest rozległa i jest to jedno z najpiękniejszych środowisk wirtualnych, jakie prawdopodobnie kiedykolwiek widziałeś. O wiele przyjemniej jest też przemierzać w porównaniu do ustawień sawanny w Far Cry 2, głównie dzięki rzadszym wtargnięciu na patrole wroga i bardziej hojnemu rozmieszczeniu punktów szybkiej podróży, które są odblokowywane, gdy posterunki kontrolowane przez wroga zostaną wyzwolone. Istnieją wieże radiowe do rozszyfrowania (które działają jak punkty synchronizacji w Assassin's Creed), zadania poboczne do wykonania, misje wyzwań oparte na tabeli liderów do ukończenia i mnóstwo przedmiotów kolekcjonerskich do znalezienia.

Niektóre z nich wydają się jednak nie na miejscu. Zawody wyścigowe i wyzwania polegające na „zabiciu jak największej liczby gości” z nieograniczoną liczbą granatów nie sprzyjają zanurzeniu się, gdy masz być facetem, który utknął we wrogiej dżungli. Ale jazda pojazdami jest tak fajna, a walka tak szalona i wciągająca, że trudno będzie Ci przepuścić te okazje. Ponadto wszystkie zapewniają wartościowe nagrody, zwykle w postaci gotówki za zakup nowej broni i wyposażenia lub punktów doświadczenia za odblokowanie różnych przydatnych umiejętności, takich jak zwiększone zdrowie lub bardziej efektowne techniki eliminowania.
Rzadko kiedy okazje do zadań pobocznych przypominają zawartość wypełniacza. Nawet polowanie się opłaca, ponieważ oskórowanie zwierząt daje możliwość wyprodukowania dodatkowych kabur na broń lub większego plecaka do przechowywania łupów. Rzemiosło tutaj pozwala uniknąć irytacji, które możesz napotkać w innych grach z otwartym światem: nie ma specjalnych warsztatów rzemieślniczych, ponieważ wszystko odbywa się z poziomu ekwipunku – a także dlatego, że przedmioty, które wykonasz, są przydatne i często nie wymagają tony materiałów, nigdy nie poczujesz, że marnujesz swój czas.

Oferta dla wielu graczy w Far Cry 3 to miejsce, w którym doświadczenie jest krótkie. Podczas gdy niektóre tryby prezentują świeże spiny w tradycyjnych typach gier, projekt mapy wydaje się być refleksją, ponieważ większość z nich to wariacje tej samej dżungli wypełnionej ruinami. Konkurencyjny tryb dla wielu graczy jest użyteczny, choć trochę zabugowany, ale nie przyciągnie twojej uwagi na długo, gdy tak wiele innych strzelanek lepiej radzi sobie z trybem wieloosobowym. Dostępny jest również tryb kooperacji, w którym nawet czterech graczy może wziąć udział w pozbawionych inspiracji misjach opartych na celach, które często są niezrównoważone, by faworyzować wrogą sztuczną inteligencję. Edytor map jest jednak z pewnością największą funkcją gry wieloosobowej w Far Cry 3, a budowanie niestandardowych map, którymi możesz się dzielić ze znajomymi, może sprawić, że będziesz grać przez jakiś czas.
Chodzi o to, że Far Cry 3 nie potrzebuje silnego komponentu dla wielu graczy, ponieważ jego kampania dla jednego gracza pozwoli ci zainwestować przez dziesiątki godzin. Będziesz chętny do odkrywania każdego zakątka tropikalnej scenerii, jazdy po plaży lub lotniarstwa nad oceanem. Będziesz chciał znaleźć zagubione skarby w zatopionych statkach, które otaczają obrzeża wyspy i dźgać rekiny na śmierć dla ich cennych skór. Będziesz zmuszony uratować przyjaciół Jasona – nawet jeśli są bardzo denerwujący – ponieważ próba zrobienia tego oznacza przeżycie jednych z najciekawszych misji, jakie prawdopodobnie widziałeś w strzelance. A kiedy tygrysy, niedźwiedzie lub inne elementy rozpraszające uwagę losowo przerywają te misje, będziesz miał do opowiedzenia niesamowite historie. Tak właśnie toczy się Far Cry 3.
Zawartość dla jednego gracza sprawdzona na PS3, multiplayer na PC .
Far Cry 3 Edycja Klasyczna... Okazje na PS4 556 opinii klientów Amazon Dostępne 3 oferty
Walmart 23,95 $ Pogląd Walmart 23,95 $ Pogląd Walmart 28,84 $ Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Strzelec |
| Opis | Far Cry 3 rzuca graczy na wyspę pełną kryminalnie szalonych potworów z karabinami maszynowymi dowodzonymi przez Vaasa, nowego, psychopatycznego antagonistę z zamiłowaniem do rozlewu krwi. |
| Nazwa franczyzy | Far cry |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Far cry |
| Platforma | „Xbox 360”, „PC”, „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | 'Dojrzały','','' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |