Recenzja Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

Jeśli przegapiłeś to za pierwszym razem, nie rezygnuj z tej gry ponownie

Plusy

  • Piękne nowe przerywniki
  • Głębokie tworzenie postaci
  • Oglądanie fabuły się rozwija

Cons

  • Kamera może przesłonić twój widok
  • Dla niektórych to za trudne
  • Że nie możesz grać na swoim telewizorze

Plusy

  • + Piękne nowe przerywniki
  • + Głębokie tworzenie postaci
  • + Oglądanie fabuły się rozwija

Cons

  • - Kamera może przesłonić twój widok
  • - Dla niektórych to za trudne
  • - Że nie możesz grać na swoim telewizorze

8 paź 2007





Dziewięć lat temu Final Fantasy Tactics kronikowało życie Ramzy Beoulve, jednego z synów zmarłego króla Balbanesa, i jego rolę w Wojnie z lwami. Dziś robi to samo, utrzymując rdzeń gry bez zmian, jednocześnie starannie dodając funkcje, które zachowują oryginalny ton.

Pojawiło się kilka nowych klas postaci, kilka pięknych przerywników filmowych, gra jest wyświetlana na przyciągającym wzrok panoramicznym ekranie (16:9), a prawie każda linia dialogowa została przetłumaczona na nowo, aby dać ogólnie jaśniejszy obraz tego, co się dzieje. Jest sporo nowości, ale system walki, o który chodzi w większości gier, został bardzo niewiele zmieniony i nadal stanowi jedno z najtrudniejszych i najbardziej satysfakcjonujących doświadczeń turowych w historii.



Zgadza się, zawsze . Ale nagrody mają swoją cenę: ta gra jest trudna – nie do wypróbowania przez zwykłego gracza. Walki toczą się na trójwymiarowych planszach z udziałem maksymalnie pięciu postaci z twojej drużyny, a także okazjonalnego sojusznika NPC do pomocy. Gra pozwala ci dowiedzieć się, ile obrażeń wyrządzą twoje wymachy mieczem i błyskawice, zanim je potwierdzisz i jakie będą szanse powodzenia. Zaklęć i potężnych umiejętności uczy się indywidualnie, a ich rzucenie zajmuje więcej czasu. Haczyk polega na tym, że twoi przeciwnicy są diabelsko bezlitosni i mogą nauczyć się wszystkich tych samych umiejętności, co ty.

Kluczem do zwycięstwa jest system pracy i dobrze zbalansowana drużyna. Postacie mogą nauczyć się do 22 zawodów (w tym nowego Cebulowego Rycerza i Mrocznego Rycerza), zdobywając poziomy w odpowiednich obszarach. Na przykład, po zostaniu złodziejem trzeciego poziomu, praca lansjera staje się dostępna. Każda praca ma swój własny zestaw umiejętności, które są podzielone na umiejętności aktywne, pasywne, kontrujące i oparte na ruchu. Żadna z prac nie jest bezużyteczna i każda posiada umiejętności, których po nauczeniu się można użyć po przejściu postaci do innej pracy. Twoje postacie zaczną jako skromni giermkowie i chemicy, a ostatecznie staną się potężnymi hybrydami bardziej zaawansowanych klas. Jeśli chcesz samuraja, który potrafi latać, używać dwóch mieczy i wskrzesić się po śmierci, możesz go zdobyć - może to chwilę potrwać.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyStrategia
OpisUlepszony remake klasycznej strategii z PSone.
Nazwa franczyzyFinal Fantasy
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiFinal Fantasy
Platforma„PSP”, „DS”
Ocena cenzury w USA„Nastolatek”, „Nastolatek”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„12+”, „12+”
Alternatywne nazwy„Taktyka FF: Wojna z lwami”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej