Recenzja Final Fantasy XIII-2

Niezależnie od tego, czy kochałeś, czy nienawidziłeś oryginału, jego kontynuacja Cię zaskoczy

Plusy

  • Więcej wolności
  • więcej eksploracji
  • więcej odkryć
  • Historia napędzana przez postacie
  • System walki wciąż rządzi

Cons

  • Brak wezwania
  • Pewne spadki i skoki trudności
  • Tylko dwóch członków partii

Plusy

  • + Więcej wolności
  • + więcej eksploracji
  • + więcej odkryć
  • + Historia napędzana przez postacie
  • + System walki wciąż rządzi

Cons

  • - Brak wezwania
  • - Pewne spadki i skoki trudności
  • - Tylko dwóch członków partii
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ $16,85 w Walmart 23,26$ w Amazon 26,11 USD w Amazon

Niezależnie od tego, czy kochałeś, czy nienawidziłeś Final Fantasy XIII, każdy, komu zależy na jego kontynuacji, chce wiedzieć, jak wypada w porównaniu: czy jest lepszy niż FFXIII? Czym się różni? Cóż, Final Fantasy XIII-2 zdecydowanie poprawia się na XIII… pod pewnymi względami.





Podobnie jak w przypadku XIII, twoja radość z XIII-2 będzie sprowadzać się do osobistego gustu, ale ogólnie rzecz biorąc, XIII-2 jest wyraźnie przeznaczony dla długoletnich fanów Final Fantasy w porównaniu z jego bardzo rozbieżnym (a przez to bardzo podzielnym) poprzednikiem. Symbolem tego jest powrót moogla, ale jego klasyczne tendencje przejawiają się w całej grze, w szczególności poprzez zwiększony nacisk na eksplorację i odkrywanie. Te zmiany nie są pozbawione kompromisów, ale jeśli jesteś długoletnim fanem Final Fantasy, prawdopodobnie wolisz XIII-2 od XIII.

Powyżej: Sprawdź recenzję wideo, aby zobaczyć (i usłyszeć), co myślimy

Wolność Historii Crux

Co najważniejsze, wywołująca klaustrofobię liniowość gry FFXIII została sprytnie złagodzona dzięki rozgałęzionej mapie świata, która pozwala podróżować po Pulse i Cocoon zarówno w czasie, jak i przestrzeni. Historia Crux funkcjonuje jako mapa świata z różnymi węzłami, które reprezentują lokalizacje w określonych punktach w czasie.



Każda odwiedzana lokacja ma pewną liczbę bram czasowych, do których odblokowania potrzebny jest „artefakt”. Niektóre artefakty są zdobywane poprzez fabułę i stanowią integralną część głównego zadania, podczas gdy inne możesz natknąć się podczas eksploracji, które odblokowują obszary poza utartą ścieżką. Po odblokowaniu bramy czasu, węzeł, z którym łączy się w Historia Crux, będzie otwarty, abyś mógł odtąd eksplorować. W miarę odblokowywania coraz większej liczby lokacji (niektóre z nich będą tym samym miejscem w różnych momentach) możliwości eksploracji dramatycznie rosną.

Powyżej: Historia Crux to skrzyżowanie czasu



Jedną z najlepszych części struktury Historia Crux jest to, że pozwala graczowi selektywnie wracać do kluczowych momentów gry i odtwarzać je, aby zobaczyć różne wyniki. Po zdobyciu Pieczęci Bramy dla konkretnego węzła na mapie możesz „zamknąć” bramę, resetując czas do momentu, w którym po raz pierwszy przez nią przekroczyłeś, dzięki czemu możesz ponownie doświadczyć tej części historii i tyle razy jak chcesz. A ponieważ historia zawiera rozgałęzione decyzje tu i tam, możliwość zresetowania poszczególnych momentów historii ułatwia zobaczenie wszystkich możliwości bez konieczności wielokrotnego powtarzania całej gry.

Mogłeś zgadnąć, dokąd to zmierza. Tak, istnieje wiele zakończeń w Final Fantasy XIII-2 (w rzeczywistości całkiem sporo). Ale genialne jest to, że ponieważ nie musisz grać w tę grę w sposób liniowy, możesz zobaczyć wiele zakończeń bez konieczności zaczynania od zera. To w pewnym sensie jak książka Choose Your Own Adventure – jeśli dotrzesz do jednego ślepego zaułka, możesz po prostu cofnąć stronę, na której rozgałęziła się historia, i iść dalej inną ścieżką. Nie podoba ci się sposób, w jaki scena rozegrała się za pierwszym razem? Możesz łatwo wrócić i zagrać ponownie bez zamieszania lub kary. Ten system całkowicie szanuje czas gracza, nie marnując go.

Ratowanie świata

Absolutnie fantastyczny system zapisu sprawia, że ​​to wszystko działa również pięknie. Możesz nie tylko zapisywać grę w dowolnym momencie (bez punktów zapisu!), ale także teleportować się z powrotem do mapy świata Historia Crux w dowolnym momencie, a Twoje postępy w bieżącej lokalizacji zostaną automatycznie zapisane. W ten sposób możesz mieć wiele zadań w różnych miejscach, skacząc z miejsca na miejsce i od czasu do czasu, a Twoje postępy są zapisywane w każdej lokalizacji.



Powiedzmy, że jesteś w mieście, eksplorujesz jedną z wielu krzykliwych uliczek Akademii i nagle przypominasz sobie, gdzie mogłeś zobaczyć konkretny kwiat, o który poprosił jakiś NPC w pobocznym zadaniu. Możesz szybko wrócić do Crux, przeskoczyć do Ruin Bresha, złapać przedmiot i ukończyć zadanie, a następnie teleportować się z powrotem i wrócić dokładnie do miejsca, w którym przerwałeś w Academia. System oszczędzania jest tak płynny i elastyczny, że nigdy nie musisz się martwić o utratę postępów w żadnym momencie, a swoboda przeskakiwania w czasie i przestrzeni tak łatwo jest cudownie wydajna.

Mówiąc o lokalizacjach, denerwowaliśmy się wchodząc w sequel, że wiele środowisk zostanie przetworzonych z XIII, ale XIII-2 zawiera zaskakująco duży wybór nowych lokalizacji. A miejsca, które są poddawane recyklingowi, nie sprawiają wrażenia, jakby zostały wrzucone leniwie, ponieważ z punktu widzenia fabuły ma sens, że musielibyśmy ponownie odwiedzić niektóre stare miejsca, ponieważ mimo wszystko to wciąż ten sam świat. Wiele starych lokacji również zostało całkowicie zmienionych, a środowiska nieustannie odgrywają cichą rolę w opowiadaniu historii poprzez to, jak zmieniły się w różnych okresach czasu (i na alternatywnych liniach czasowych).

Walmart PS3 19,99 USD $16,85 Pogląd Amazonka Xbox 360 główny 23,26$ Pogląd Amazonka 26,11 USD Pogląd Amazonka Xbox 360 główny 27,40 $ Pogląd Pokaż więcej ofert Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez

Więcej informacji

Gatunek muzycznyOdgrywanie ról
OpisJeśli FFXIII był ćwiczeniem formy nad funkcją, jego następcą jest ćwiczenie w pracy z tym, co masz i robienie tego genialnie (w większości). Niektóre rzeczy robi lepiej niż jego poprzednik, niektóre są gorsze, ale najbardziej imponujące w Final Fantasy XIII-2 jest to, jak bardzo wydaje się nowe i inne, mimo że dzieli większość swoich wnętrzności z XIII.
Nazwa franczyzyFinal Fantasy
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiFinal Fantasy
Platforma„Xbox 360”, „PS3”
Ocena cenzury w USA„Nastolatek”, „Nastolatek”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„Ocena w toku”, „Ocena w toku”
Alternatywne nazwy'FFXIII-2'
Mniej