211service.com
Recenzja Ghost Recon: Future Soldier
Solidna strzelanka taktyczna, która najlepiej gra się z przyjaciółmi
Plusy
- Solidna personalizacja rusznikarza
- Oddanie udanych strzałów synchronicznych dla czterech graczy
- Tryb wieloosobowy zorientowany na drużynę
Cons
- Te same stare generyczne środowiska
- Czekam na ładowanie i kolegów z drużyny AI
- Nie mając przyjaciół
Plusy
- + Solidna personalizacja rusznikarza
- + Oddanie udanych strzałów synchronicznych dla czterech graczy
- + Tryb wieloosobowy zorientowany na drużynę
Cons
- - Te same stare generyczne środowiska
- - Czekam na ładowanie i kolegów z drużyny AI
- - Nie mając przyjaciół
Kiedy widzimy imię Toma Clancy'ego przyczepione do wojskowej strzelanki, automatycznie zaczynamy myśleć taktycznie. Gromadzenie się w stosy, by wyłamywać drzwi, używanie gadżetów do szpiegowania patroli wroga i szybkie usuwanie zagrożeń, gdy drużyna odgrywa ogromną rolę w Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Ale Ubisoft robi mały krok w kierunku głównego nurtu niż, powiedzmy, seria Rainbow Six i zapewnia przystępną taktyczną strzelankę. Nie będziesz kazał kolegom z drużyny kryć się, flankować wrogów lub dawać ci osłonę ognia (sztuczna inteligencja robi to sama), chyba że koordynujesz z kilkoma kumplami w trybie współpracy przez zestaw słuchawkowy.
Future Soldier występuje w trzech mięsistych kawałkach, wszystkie z ogromnym naciskiem na dobrą grę z innymi. Cała kampania fabularna może być rozgrywana z czterema innymi kumplami, Guerrilla zabiera twoją świtę przez rozgrywkę hordową, a nacisk na współpracę w trybie dla wielu graczy to sama bestia.
Fabuła rozgrywa się w niedalekiej przyszłości, w której żołnierze mają holograficzne wyświetlacze HUD, kamuflaż optyczny i tyle samo trybów widzenia, co każdy Predator do polerowania czaszek. Ta (nieistotna) historia prowadzi do niektórych miejsc w prawdziwym świecie, od Rosji i Bliskiego Wschodu po pokryte śniegiem góry, pustynie i tajne instalacje wojskowe. Chociaż, przy całej różnorodności środowisk, brak jakichkolwiek elementów przyszłości świadczy o bardziej ogólnej bezpłodności niż unikalny świat przyszłości. Nie posuwa się tak daleko, jak umieszczanie latających samochodów w miastach, ale z pewnością nie naciska na wizualizacje, które wyglądają na następną dekadę, co jest całkowitym rozczarowaniem. Wszelkie postępy technologiczne poza naszym okresem koncentrują się na samych żołnierzach Ghost, co widać po ich wyposażeniu i umiejętnościach.

Rozgrywana w pojedynkę, kampania umieszcza cię jako punktowego w czteroosobowym oddziale Duchów kontrolowanym przez AI. Bieganie od deski do deski, strzelanie i rzucanie granatami jest łatwe dzięki intuicyjnemu schematowi sterowania, a szczegółowe animacje w połączeniu z chwiejnymi przejściami na okładce pozwalają zanurzyć się w akcji. Kierowani komputerowo towarzysze zwykle trzymają się własnego ciężaru, gdy upuszczają wykrytych wrogów i generalnie unikają problemów z uporaniem się z nimi. Było kilka irytujących rzeczy, takich jak sztuczna inteligencja zmuszająca dobre trzydzieści sekund czekania, aż jeden członek zespołu skumuluje się na wyłom drzwi lub kolizja postaci, która robi się chwiała w wąskich przejściach, ale było ich wystarczająco mało, by zbytnio nie utrudniać przepływu .
Ostatecznie kampanię Future Soldier najlepiej rozgrywać w pełnej czteroosobowej drużynie. Zapewnienie osłony ognia, użycie gadżetów specyficznych dla klasy i zsynchronizowane zabijanie – wszystko to wchodzi w grę. Naprawdę satysfakcjonujące jest przeprowadzanie skoordynowanych eliminacji wrogów w misjach z ukrycia. Żołnierz przyszłości ułatwia to dzięki strzałowi synchronicznemu. Gracze oznaczają do czterech wrogów, na których celuje każdy członek oddziału. Gdy wszyscy są zablokowani, pierwsza osoba, która strzela, aktywuje krótkie okno w zwolnionym tempie, w którym inni gracze mogą wycisnąć śmiertelny strzał. Jeśli zrobisz to dobrze, czterej wrogowie upadną jednocześnie, pozostawiając twoją grupę na wesołej drodze. To niezwykle satysfakcjonujące.

Kampania pozostaje interesująca dzięki połączeniu różnych stylów rozgrywki. Niewidoczne sekcje alarmowe nie wymagają najbardziej taktycznego planowania, ale jest też wiele imponujących scenek, które podsycają tę grę wideo jako uczucie filmu akcji. Dostajesz więc wszystkiego po trochu, a po przejściu ponad ośmiogodzinnej kampanii Żołnierz Przyszłości wciąż ma wiele do zaoferowania.
Tom Clancy's Ghost Recon (3... Oferty na komputery PC 1 oferty dostępne
Walmart 29,95 Pogląd Małe zapasy Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach dzięki
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Strzelec |
| Opis | Wkrocz w niedaleką przyszłość jako oddział zaawansowanych technologicznie żołnierzy uzbrojonych w kamuflaż optyczny i broń najwyższego poziomu na świecie. |
| Nazwa franczyzy | Tom Clancy's Ghost Recon |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Tom Clancy's Ghost Recon |
| Platforma | „Xbox 360”, „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | 'Dojrzały','' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |