211service.com
Recenzja Gniewu Asury
Spędzanie czasu z Asurą powinno sprawić, że będziesz zadowolony, a nie wściekły
Plusy
- Zwariowany
- przesadzona akcja
- Dobra historia
- Mnóstwo stylu
Cons
- Brak interaktywności
- Krótka długość
- Pewien stopień powtórzeń
Plusy
- + Zwariowany
- + przesadzona akcja
- + Dobra historia
- + Mnóstwo stylu
Cons
- - Brak interaktywności
- - Krótka długość
- - Pewien stopień powtórzeń
Powiedzmy to z góry: O ile nie pominiesz prawie każdego rytmu historii, będziesz oglądać Gniew Asury częściej niż go odtwarzać. Nawet wtedy doświadczenie trwa około pół tuzina godzin. To także rodzaj szaleństwa, jakim może być tylko produkt inspirowany japońskim anime. Dzięki tym stwierdzeniom możesz już wiedzieć, czy chcesz trzymać się z dala od Gniewu Asury. Ale w tym wyjątkowym pakiecie jest wiele rzeczy do polubienia, a jeśli jesteś osobą, która kocha Dragon Ball Z, azjatycką mitologię i szybkie wydarzenia, prawdopodobnie pokochasz tę grę.

Asura's Wrath zawiera ciekawą mieszankę hinduskich i buddyjskich obrazów połączonych z elementami science fiction, takimi jak statki kosmiczne i futurystyczna broń. Tytułowy Asura został zdradzony przez swoich kolegów półbogów, wrobiony w morderstwo cesarza i wyrzucony z fałszywego przyszłego Nieba, przez co stracił wszystko, na czym mu zależy. Zrozumiałe, że jest trochę wkurzony i wraca 12 000 lat później, aby się zemścić i być może po drodze uratować ludzkość.
Gra to dziwny miszmasz systemów i koncepcji. Większość gry składa się z długich filmów, w których od czasu do czasu naciskasz kierunek na lewym drążku lub naciskasz przycisk, aby wywołać akcję. Masz również sekwencje, które grają jak strzelanka na szynach, a niektóre z najbardziej interaktywnych części gry przypominają standardową grę akcji. Masz lekkie ataki, ataki dalekiego zasięgu i ciężki atak, który wymaga czasu na ochłodzenie po każdym użyciu. Możesz skontrować niektóre ataki za pomocą monitu o przycisk i uniknąć większości innych. To proste, ale działa w krótkich seriach.
Podczas walki będziesz budować dwa metry: nieograniczony wskaźnik, który pozwala ci używać ciężkiego ataku tak często, jak chcesz, i wskaźnik wybuchu, który pozwala ci naprawdę się wściekać. Budowanie tego wskaźnika Burst stanowi większość interaktywnej akcji w grze Asura’s Wrath. Jest wiele przypadków, w których historia nie rozwija się, dopóki nie zostaniesz wystarczająco wzmocniony, co pozwoli ci wykorzystać swój gniew i przebić się przez przeszkodę, niezależnie od tego, czy jest to ściana, czy gigantyczny potwór. Więc uderzasz wiele rzeczy i kopiesz wiele innych, aż wielki tekst na środku ekranu krzyczy, żebyś wcisnął przycisk, aby zrobić fajne rzeczy, potem fajne rzeczy się wydarzą i ruszasz dalej.

Gniew Asury wygląda jak interaktywna mini-seria anime. Jest epizodyczny do tego stopnia, że ma przerwy w stylu reklamowym i następne razem… segmenty na końcu każdego rozdziału. W żadnym wypadku nie jest to oryginalna koncepcja, ale klimat telewizyjny jest zdecydowanie silny. Części, w których Asura's Wrath jest grą, ustępują miejsca częściom, w których po prostu wygląda fajnie. W rzeczywistości każdy odcinek zazwyczaj zawiera mniej niż 10 minut rozgrywki bez przerywników.
Więc dlaczego miałbyś się tym przejmować? Jeśli większość gry gra praktycznie sama, po co się męczyć? Ponieważ Asura jest twardzielem, właśnie dlatego. Ten facet jest zawsze gotowy do walki, bez względu na to, czy walczy z dwiema rękami, sześcioma rękami, czy bez. Nawet dźgnięcie mieczem na odległość Ziemi od Księżyca nie wystarczy, by go pokonać.
Brzmi szalenie, prawda? Pod pewnymi względami wydaje się, że jest to najlepsza fikcja fanów Dragon Ball Z, jaką kiedykolwiek napisano, lub najbardziej epickie i rozciągnięte animacje przywołania w Final Fantasy. Ale to właśnie sprawia, że Gniew Asury jest niesamowity, nawet jeśli nie masz kontroli nad każdą chwilą. Nacisk na szybkie wydarzenia nie byłby tak atrakcyjny, gdyby wydarzenia nie były tak stylizowane i przesadne. Gra mogła zawierać stosunkowo nijakie walki i scenki, ale zamiast tego zaczyna się od potwora wyskakującego z planety. Do diabła, naliczyliśmy trzy różne ekrany Press Start, z których dwa pojawiły się po rozpoczęciu właściwej gry. Kredyty końcowe również zostały wylosowane więcej niż jeden raz. Może być trudno wiedzieć, czego się spodziewać.

I pomimo całego szaleństwa i pozornie niezrozumiałych działań, zaczęliśmy troszczyć się o bohaterów bardziej, niż się spodziewaliśmy. To nie tylko opowieść o zemście. To opowieść o ludzkości, ojcu walczącym o córkę i poświęceniach składanych dla większego dobra.
Gra może być krótka, ale kończy się, zanim zostanie mile widziana. W wyniku emulacji odcinków telewizyjnych dochodzi do niefortunnych powtórzeń kilku chwil, a sama walka nie jest zbyt głęboka, ale jest kilka nudnych momentów i ekran będzie stale wypełniony akcją. Jeśli zależy Ci na większej ilości rozgrywki, możesz wrócić do ponownego odtwarzania rozdziałów, aby uzyskać wyższe wyniki lub z różnymi wskaźnikami, które mogą utrudnić grę i odblokowują osiągnięcia i trofea. Może być trudno uzasadnić płacenie pełnej ceny za ograniczoną interaktywność Asury's Wrath, ale ma dużo stylu, w którym można się zakochać.
Amazonka PS3 główny 43,99 USD Pogląd Amazonka Xbox 360 główny 99,99 USD Pogląd Walmart Xbox 360 131,95 USD Pogląd Niskie zasoby Amazonka PS3 główny 143,01 zł Pogląd Pokaż więcej ofert Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | Asuras Wrath zawiera ciekawą mieszankę hinduskich i buddyjskich obrazów połączonych z elementami science fiction, takimi jak statki kosmiczne i futurystyczna broń. Gra to dziwny miszmasz systemów i koncepcji. Większość gry składa się z długich filmów, w których od czasu do czasu naciskasz kierunek na lewym drążku lub naciskasz przycisk, aby wywołać akcję. Masz również sekwencje, które grają jak strzelanka na szynach, a niektóre z najbardziej interaktywnych części gry przypominają standardową grę akcji. |
| Platforma | „Xbox 360”, „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek”, „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | „Ocena w toku”, „Ocena w toku” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |