211service.com
Recenzja God of War: Duch Sparty
Drugi God of War z 2010 roku ma wszystkie właściwe ruchy, ale czy to tylko ruchy?
Plusy
- Wygląda absolutnie niesamowicie jak na grę na PSP
- Ramiona Sparty są zabawne w użyciu
- jeśli nie zawsze skuteczne
- Pakiety podpis GoW
- satysfakcjonująco zaciekła walka
Cons
- Niektóre walki trwają zbyt długo
- Równowagi to większy ból niż kiedykolwiek
- Kilka prawdziwych niespodzianek
Plusy
- + Wygląda absolutnie niesamowicie jak na grę na PSP
- + Ramiona Sparty są zabawne w użyciu
- + jeśli nie zawsze skuteczne
- + Pakiety podpis GoW
- + satysfakcjonująco zaciekła walka
Cons
- - Niektóre walki trwają zbyt długo
- - Równowagi to większy ból niż kiedykolwiek
- - Kilka prawdziwych niespodzianek
Kiedy skończył się God of War III, historia Kratosa dobiegła końca – przynajmniej na razie, kiedy Olympus legł w gruzach, a jego zemsta w końcu dobiegła końca. Ale zakończenie wciąż pozostawiło wiszący wątek fabularny, który zaczął się w ukrytych zakamarkach pierwszej gry i nigdy nie był ścigany: Kratos miał brata. Ten, który został porwany jako dziecko i wychowany w podziemiach. Ten, który Kratos uczy się wcześnie w Ghost of Sparta, wciąż żyje.

I z tym, pogrążamy się na oślep w kolejnej okrutnej, napędzanej wściekłością przedzieraniu się przez bardziej potworną stronę greckiej mitologii, gdy Kratos podróżuje do Atlantydy, Sparty i wreszcie do domeny śmierci (która jest oddzielona od Hadesu, co czyni ją pierwszy GoW, aby nie uwzględniał podróży do greckiego piekła) w poszukiwaniu swojego zaginionego brata Deimosa. Po drodze mamy retrospekcje z dzieciństwa Kratosa, które ujawniają pochodzenie tatuaży łysego Spartanina i poszarpanej blizny na prawym oku, a ostatecznie dowiemy się, dlaczego jest tak cholernie wściekły na bogów na początku istnienia Boga II wojny.
Ta konfiguracja stanowi tło dla jednej z najbardziej imponujących gier God of War. Ghost of Sparta to bez wątpienia jedna z najlepiej wyglądających, jeśli nie najlepiej wyglądających gier na PSP, a doświadczony deweloper Ready at Dawn wykorzystał każdą znaną sztuczkę, aby gra była żywa, płynna i bogata w szczegóły. Akcja jest w dużej mierze niezmieniona, wciąż równoważąc okazjonalne platformówki i rozwiązywanie zagadek środowiskowych z wdzięcznie brutalnym, brutalnym hack-and-slash z biczem, chociaż Ghost również zapożycza kilka pomysłów na rozgrywkę z God of War III, wprowadzając kilka oryginalnych własne dotknięcia.

Trudno więc powiedzieć, dlaczego Duch Sparty jest dziwnie rozczarowujący. Nie chodzi o to, że jest zła, czy nawet przeciętna – to wciąż jest w każdym calu pełnokrwista gra God of War i nadal jest profesjonalnie wyprodukowaną, brutalną zabawą. Ale coś w Ghost of Sparta sprawia wrażenie, że po prostu przechodzi przez ruchy i odhacza pola znanej formuły God of War. Spodziewasz się sekwencji otwierającej zbudowanej wokół długiej walki z gigantycznym potworem? Poznaj Scyllę, potężną bestię morską, która wielokrotnie zagraża Kratosowi przez cały pierwszy rozdział. Lubisz wykonywać baletyczne kombinacje Kratosa? Wyglądają dokładnie tak, jak je pamiętasz. Chcesz sprawić, by Kratos zwariował poza ekranem? Spartański burdel nadaje serialowi swój pierwszy dorozumiany dziewięciokierunkowy.

Wszystkie znajome elementy są na swoim miejscu, co oznacza, że wiemy, co otrzymujemy – ale oznacza to również, że widzieliśmy już wiele z tych rzeczy (lub przynajmniej rzeczy podobnych do tych) wcześniej. Różnica polega na tym, że tym razem te elementy nie zawsze mają znaczenie dla fabuły, tylko są obowiązkowe. Nie pomaga również to, że w przeciwieństwie do innych gier God of War, Ghost of Sparta cierpi na sporadyczne problemy z tempem, z kilkoma irytująco niezręcznymi segmentami belki równoważnej i zbyt długimi bitwami z powtarzającymi się wrogami, które przerywają szybkie tempo gry.

Warto podkreślić, że Ghost of Sparta to świetna gra – po prostu odbiega od swoich gwiezdnych poprzedników. Nie jest to również pozbawione wyjątkowo niezapomnianych chwil; w pewnym momencie Kratos wybiera się na swobodny spacer po Sparcie, zaznaczając, że zwykli obywatele po raz pierwszy wiwatowali i zasalutowali na jego widok, zamiast po prostu uciekać. Innym razem ma długie spotkanie z królem Midasem, którego kulminacją jest pobicie i zaciągnięcie biednego, przeklętego starca na straszliwą śmierć tylko po to, by otworzyć mu drogę do przodu.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | Chociaż Ghost of Sparta jest wciąż lepszy niż większość innych gier (zwłaszcza na coraz bardziej suchym PSP), jest to dziwnie podana liczba dla jednego z najbardziej pomysłowych, brutalnych antybohaterów w grach. |
| Nazwa franczyzy | Bóg wojny |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Bóg wojny |
| Platforma | „PSP” |
| Ocena cenzury w USA | 'Dojrzały' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | „18+” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |