Recenzja Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Zobaczcie ponownie Liberty City po raz pierwszy

Plusy

  • Swobodna rozgrywka 3D w pełni nienaruszona
  • Gwiezdne działanie
  • ścieżka dźwiękowa i scenariusz
  • Ogromna różnorodność wszystkiego

Cons

  • Szkicowe sterowanie stworzone przez PSP
  • Trudność misji niebotycznie blisko początku
  • Toni Cipriani utknął na liście zakazów lotów

Plusy

  • +

    Swobodna rozgrywka 3D w pełni nienaruszona





  • +

    Gwiezdne działanie

  • +

    ścieżka dźwiękowa i scenariusz

  • +

    Ogromna różnorodność wszystkiego



Cons

  • -

    Szkicowe sterowanie stworzone przez PSP

  • -

    Trudność misji niebotycznie blisko początku

  • -

    Toni Cipriani utknął na liście zakazów lotów



Cztery lata temu, Grand Theft Auto III zmienił sposób, w jaki ludzie myślą o grach wideo, wprowadzając graczy w rozgrywkę w dowolnej formie i zdecydowanie dorosły ton. I kiedy Grand Theft Auto: Liberty City Stories zabiera nas z powrotem na to samo stare terytorium, jest tak samo rewolucyjne. Nie dlatego, że rzeczy, które robi, są nowe lub innowacyjne, ale dlatego, że robi je na urządzeniu przenośnym.

W przeciwieństwie do ostatnich kilku przenośnych prób w GTA , Historie Liberty City bezkompromisowo przedstawia wszystko, co czyniło wersje konsolowe wyjątkowymi i niezbędnymi. Jako wychudzony gangster Toni Cipriani kradniesz samochody, strzelasz do ludzi i szalejesz w tej samej trójwymiarowej metropolii, w której byłeś GTA III , z takim samym poziomem swobody. (I tak, to oznacza, że ​​nadal możesz bić prostytutki.)

W tym samym czasie, LCS aktualizuje swoje pełne przestępczości miasto o funkcje z innych GTA , takie jak motocykle, kostiumy do odblokowania i główny bohater, który faktycznie mówi. Jak zawsze, będziesz musiał przeprowadzić serię bogatych w historię misji, aby otworzyć nowe obszary i przedmioty, ale będziesz mieć wolną rękę w szaleństwach, wyścigach i odkrywaniu, ile dusza zapragnie. Tylko uważaj na policję Liberty City; są drażliwe jak zawsze.



Niestety, przejście na przenośność gry nie jest całkowicie bez szwanku. Sterowanie w GTA gry zawsze były nieco szkicowe podczas walki, ale dzięki nieprecyzyjnemu drążkowi analogowemu PSP ta szkicowość rozciąga się na resztę gry. Nie psuje to doświadczenia, ale zdecydowanie wymaga przyzwyczajenia się. Inne rozczarowania to niemożność latania samolotami, grafika, która rozmywa się, gdy Toni biega pieszo i niemożność zakupu nieruchomości (chociaż otrzymasz nową „bezpieczną kryjówkę”, gdy odblokujesz każdą z trzech wysp miasta).

Środowisko też nie jest całkiem płynne, ponieważ każda część miasta jest oddzielona krótkim ekranem ładowania. Plusem jest jednak to, że gra jest niezwykle spójna; możesz gdzieś porzucić rozbity samochód, zrobić kilka innych rzeczy, a potem wrócić do tego samego miejsca, a samochód nadal tam będzie, tląc się z wyłączonymi drzwiami i uwięzionym pod spodem pieszym.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyAkcja
OpisBezkompromisowo przedstawia wszystko, co czyni GTA wyjątkowym i niezbędnym.
Nazwa franczyzyGTA
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiGTA
Platforma„PS2”, „PSP”
Ocena cenzury w USA„Dojrzały”, „Dojrzały”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'',''
Alternatywne nazwy„GTA Liberty City Stories”, „GTA: LCS”, „GTA: LCS”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej