Recenzja gry Goat Simulator na konsolę Xbox One

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon

'Gotowe! Stały! Koza!' Poważnie, studia plam kawy? To najlepsze, co mogłeś zrobić? Nie wypadało ci taranować swoją grę pełną kozich kalamburów i gier słownych? Nie wykorzystałeś tej okazji, złapałeś ją za rogi? Jak mamy się dobrze bawić, skoro pokazujesz tak szorstką postawę? Niestety nie jesteśmy. Gramy w Goat Simulator, miejsce, gdzie dobre czasy boją się stąpać.





Wcielając się w niezniszczalną kozę, eksplorujesz małe miasteczka, siejąc zniszczenie i pragnąc mieć więcej do zrobienia. To może być najmniejsza piaskownica na nowej generacji. Jest trochę zabawy, rzucając kozę na trampoliny i wypróbowując niewielką ilość sztuczek (backflip, front flip, uh, to prawie wszystko).

Ale nowość szybko mija. Odkrywanie i sianie spustoszenia po prostu nie jest przyjemne, gdy sterowanie jest tak sztywne i nie reaguje na polecenia. Interakcja z większością świata polega po prostu na wpadaniu na rzeczy, dopóki się nie przewrócą lub eksplodują. Szybko się starzeje i nie pomaga mu to, jak niepokojąca jest gra.



Widzisz, nie grasz tutaj standardowej kozy z farmy. Twoja bestia ma moce, dokonując wyczynów, o których nigdy nie myśleliśmy, że ujrzymy kozę. Nigdy też nie chcieliśmy, aby koza je wyciągała, a teraz mamy, nie sądzimy, żebyśmy kiedykolwiek mogli spojrzeć na kozę w ten sam sposób. Możesz strzelać swoim dziwnie długim językiem na obiekty, czasami pozwalając ci rzucać nimi po mapie, aby spowodować więcej zniszczeń.

Nawet jeśli działa, co często nie działa, nie jest ani zabawne, ani przyjemne do oglądania. Walka odblokowuje kozę o mniejszej sierści, pozostawiając czerwone, mięsiste plamy, którymi możesz się cieszyć – trochę jak stopniowo degradujące się ubrania Batmana w Arkham City, z wyjątkiem obrzydliwości. Możesz nawet sprawić, by koza zapadła się za naciśnięciem jednego przycisku, abyśmy mogli cieszyć się fizyką ragdoll Unreal Engines ze zwłokami kozy. Uh, tak? Stwierdziliśmy, że maltretowanie kóz jest bardziej niewygodne niż zabawne. Nawet jeśli uważasz, że to histeryczne, czy naprawdę chcesz wysadzić osiem funtów w grze na jeden żart?



Ponieważ nie dostajesz dużo za swoje pieniądze (lub kozę za kaszę). Zobaczysz prawie wszystko w ciągu pierwszej godziny, nie mając powodu, aby pozostać w pobliżu i znosić więcej. Śledzony jest wysoki wynik, ale resetuje się, jeśli spróbujesz dowolnego wydarzenia. Jaki jest więc sens próbowania wysokiego wyniku? Same wydarzenia też są śmieciami, jeśli faktycznie możesz je znaleźć. Próby czasowe dają ci sześćdziesiąt sekund na zdobycie jak największej liczby punktów, podają twój wynik i to wszystko.

Istnieją rankingi online, ale musisz wyjść do głównego menu, aby je sprawdzić. Wyścigi są jeszcze gorsze, bez komputerowych rywali, z którymi można by konkurować, i słabo rozplanowanych punktów kontrolnych. Często będziesz bez końca błąkać się po mapie, bez żadnej wskazówki z gry, gdzie znajduje się następny znacznik wyścigu. Mogło to zostać naprawione w przypadku Xbox, ale wymagałoby to od programistów większego wysiłku.



Ale porterzy Double Eleven Limited brzmią niemal dumnie z tego lenistwa, dumnie stwierdzając w streszczeniu gry, że „eliminujemy tylko błędy awaryjne, wszystko inne jest zabawne”. Nie jest. Jeśli chcesz zabawnie, zagraj w Saints Row IV. Jeśli chcesz zmarnować pieniądze na zepsutą grę, która ledwo wywołała u nas uśmiech, kup Goat Simulator. Przypuszczalnie, gdyby Coffee Stain Studios spróbowało stworzyć Symulator Hilarity, osadzono by go w kostnicy.

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon

Więcej informacji

Gatunek muzycznySymulacja
OpisTeraz możesz wreszcie zostać kozłem i siać chaos, gdziekolwiek zdecydujesz się wtrącić. Nie żartujemy, to nie jest żart primaaprilisowy.
Platforma„PC”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej