Recenzja gry planszowej root: „Wielka strategia”

(Zdjęcie: Gry skórzane)

Nasz werdykt

„Urocze” i „gra wojenna” rzadko idą w parze, ale w Root są jak czekolada i masło orzechowe.





Plusy

  • Dostępne gry wojenne
  • Prosta mechanika, głębokie strategie
  • Urocze zwierzątka

Cons

  • Ciężko dla nowych graczy
  • Najlepiej z 4 osobami

Werdykt GamesRadar+

„Urocze” i „gra wojenna” rzadko idą w parze, ale w Root są jak czekolada i masło orzechowe.

Plusy

  • +

    Dostępne gry wojenne

  • +

    Prosta mechanika, głębokie strategie



  • +

    Urocze zwierzątka

Cons

  • -

    Ciężko dla nowych graczy

  • -

    Najlepiej z 4 osobami



Gra planszowa Root przynosi nam nieskrępowaną wojnę w lesie, naturę czerwoną w zębach i pazurach... i pałasze. I kusze. Nie pozwól uroczemu - i to jest urocze - wygląd cię zwodzi; jest to tak samo zabójcze doświadczenie, jak każda inna konkurencyjna gra wojenna, a ostatecznie tylko strona może twierdzić, że wygrywa. To zajmie trochę czasu, ale dla fanów wielkiej strategii jest to jedna z najlepsze gry planszowe tam.

Niezbędne informacje

Cena £: 60 zł / 50
Gracze: 2 - 4
Wieczność: 10+
Trudność: Twardy
Ustawiać: 5 minut
Trwa: 90 minut
Deweloper: Gry Lidera

Jeśli dziś zejdziesz do lasu

Podobnie jak powieści Redwall, gra planszowa Root ma frakcje zwierząt do kwadratu, aby zobaczyć, kto może kontrolować wielki las. Jednak ta bitwa „Woodland Might and Right” jest jedną z najbardziej dostępnych, ale złożonych gier wojennych, jakie istnieje ze względu na swoją strukturę. Każda frakcja jest asymetryczna i gra w inny sposób, ale musi przestrzegać pewnych podstawowych zasad.



Co więcej, Root z radością zbiera najlepsze pomysły z ostatnich kilku dekad tworzenia gier wojennych i pakuje je w prosty, uroczy pakiet. Markiz de Cat gra w tradycyjną ekonomiczną grę wojenną. Orle Gniazdo wprowadza delikatną, zaplanowaną kontrolę obszaru. Woodland Alliance to rebeliant, który rozszerza swoje wpływy, unikając poważnego konfliktu zbrojnego. Wreszcie Vagabond gra przygodową grę pośród chaosu, walcząc ze sobą dla osobistych korzyści.

Korzeń gra planszowa

(Źródło zdjęcia: Gry skórzane)



To naprawdę pomaga nowym graczom, że walka to tylko rzut kostką i porównanie liczb. Jedno spojrzenie na planszę i możesz dokładnie określić, jak może się potoczyć bitwa, dokładnie ilu żołnierzy może zostać utraconych i jaka byłaby stawka, jeśli wybierzesz walkę. Jest losowość, ale ma na tyle ograniczony zakres, że Root nie wydaje się nieprzewidywalnym chaosem, który opiera się na jednym rzucie kostką.

To powiedziawszy, mimo że ruch i walka są proste w grze planszowej Korzenia, gracze mogą być przytłoczeni wyborem, którą z wielu akcji powinni wykonać, aby zakręcić. Sojusz i Włóczęga mogą być przytłaczające, jeśli na przykład jesteś pierwszy raz.

Przez lata, które upłynęły od publikacji w 2018 roku, moja opinia o Root tylko się poprawiła

Jakość produkcji i projekt firmy Root znacznie ułatwiają rozwiązanie tego problemu. Plansze graczy są świetne, z wieloma przydatnymi informacjami gotowymi do odniesienia, a pionki mają jasny cel.

Bariera wejścia

Niestety, wszechobecne karty potrzebne każdemu graczowi mogą być nieco mylące, ponieważ są pełne informacji. Kiedy kolor karty ma znaczenie, jej koszt lub treść zasad? Dlaczego na tym jest czajnik? Wiele pytań nowego gracza będzie dotyczyło kart.

Korzeń gra planszowa

(Źródło zdjęcia: Gry skórzane)

Jeśli wydaje się, że gra planszowa Root ma barierę wejścia, to prawda. Chociaż nazwałem to „najbardziej dostępną złożoną grą wojenną” powyżej, to nadal złożona gra wojenna. Kiedy ktoś gra po raz pierwszy, prawie nieuchronnie towarzyszy zamieszanie i być może frustracja z powodu niezdolności do konkurowania. Różnica w doświadczeniu między graczami jest prawie tak samo ważna, jak umiejętności, a niedoświadczony gracz w kluczowej roli, taki jak Marquis lub Woodland Alliance, może sprawić, że gra nie tylko upadnie, ale ogólnie będzie słabo działać. Jest również bardziej niestabilny, gdy gra się z dwoma lub trzema graczami, a nie z pełnymi czterema graczami.

Root jest zatem świetną grą dla grupy, która nie ma nic przeciwko zrobieniu suchego biegu, aby nauczyć się lin

Jednak ta sama wariancja i asymetryczność sprawiają, że Root jest tak atrakcyjny. Nigdy nie widziałem, aby dwie gry działały dokładnie tak samo, a nawet pojawienie się łatwej w obsłudze edycji cyfrowej nie zachwiało równowagi gry. Przez lata, które upłynęły od publikacji w 2018 roku, moja opinia o Root stała się tylko bardziej pozytywna. Chociaż przez jakiś czas byłem przekonany, że to nie potrwa długo, teraz uważam, że jest to stały pretendent do miejsca na liście najlepszych gier wojennych na stole – podobają mi się nawet dodatki ( Mechaniczna , Rzeczny Folk , oraz Męt ).

Root jest zatem świetną grą dla grupy, która nie ma nic przeciwko robieniu suchego biegu, aby nauczyć się lin, lub takiej, która skupi się na pojedynczych grach w wielu sesjach, zamiast rozpoczynać nową grę co godzinę przez cały czas gry. Gracze, którzy dobrze się śmieją z Scythe lub Twilight Imperium, a nawet Risk, spodobają się Root.

Werdykt 4,5

4,5 na 5

Źródło

„Urocze” i „gra wojenna” rzadko idą w parze, ale w Root są jak czekolada i masło orzechowe.

Więcej informacji

Dostępne platformyGry stołowe
Mniej