211service.com
Recenzja gry Śródziemie: Cień wojny: „Ekspansywny i pięknie wykonany plac zabaw dla przygód Władcy Pierścieni”
Nasz werdykt
Ogromne doświadczenie Władcy Pierścieni, które zawsze jest przyjemne, chociaż jego skala sprawia, że czasami napina się w szwach.
Plusy
- Świetnie wyglądający świat do odkrycia
- Walka jest fajna do grania i odblokowywania
Cons
- Zderzenia tonalne
- Prawie za dużo do zrobienia
Werdykt GamesRadar+
Ogromne doświadczenie Władcy Pierścieni, które zawsze jest przyjemne, chociaż jego skala sprawia, że czasami napina się w szwach.
Plusy
- +
Świetnie wyglądający świat do odkrycia
- +
Walka jest fajna do grania i odblokowywania
Cons
- -
Zderzenia tonalne
- -
Prawie za dużo do zrobienia
Gdzieś około godziny 12-15, w zależności od tego, ile zadań pobocznych podejmiesz, dojdziesz do bardzo satysfakcjonującego zakończenia w Shadow of War. Są wielkie spektakle, fantastyczne bitwy, niezapomniane postacie, a Talion, nieśmiertelny Ranger, wyrasta na niesamowicie potężną i zabawną postać. Jest wielkie poczucie postępu, eksploracji i rozwoju oraz mnóstwo przyjemności.
I to jest akt pierwszy.
- Śródziemie: Cień wojny – jak zdobyć najlepsze legendarne zestawy wyposażenia
- Śródziemie: Cień wojny – jak łatwo zdobywać PD i szybko awansować
Zakończ to, a gra powie „dobra robota”. Oto prawdziwy ja” i rozwija się w coś tak zniechęcająco ogromnego, że byłoby o wiele bardziej przerażające, gdyby nie było przyjemnie grać. Mając na uwadze, że samo przejście do drugiego aktu może z łatwością zająć dwa razy więcej niż 12-15 godzin, jeśli zajmiesz się wszystkimi przedmiotami kolekcjonerskimi, różnymi celami i wrogami, którzy staną na twojej drodze, a zaczniesz odczuwać skalę, którą mamy. mówię tutaj. A potem, po około 30-40 godzinach, odblokujesz resztę mapy…

Tak więc „duży” to dobre słowo na opisanie Shadow of War, z tyloma przekleństwami z przodu, ile uważasz za stosowne, aby pokazać, jak cholernie jest to ogromne. Może nie całkiem mieć dopracowane rzemiosło, takie jak Wiedźmin 3 lub różnorodność Starszych Zwojów, ale ogólnie poprzeczka w zakresie jakości jest wysoka, a przy tak wielu do zrobienia jest zarówno niezwykle łatwe, jak i satysfakcjonujące, aby się w nich zagubić.
Sednem tego wszystkiego jest Talion, Ranger związany z Celebrimborem, twórcą pierścieni mocy, a teraz zrzędliwym nieumarłym upiorem z mocą wskrzeszenia Taliona, gdy umrze. Razem mają wspólny cel... czegoś, czegoś Saurona. Gra jest tak rozbudowana, a opcje tak szerokie, że łatwo zgubić wątek, prowadząc dosłowną wojnę, spotykając/pomagając/ratując sojuszników i radząc sobie z rozszerzonym systemem Nemezis (więcej o tym później). To naprawdę nie jest krytyka, tylko kolejny wskaźnik rozmiaru gry – ze wszystkimi rozproszeniami, które mogą zająć kilka dni, zanim podejmiesz misję, w której ją przerwałeś.
Czytaj więcej 
Śródziemie: Cień wojny – Jak zdobyć epickie i legendarne orki.
Najważniejszą rzeczą jest zatem podróżowanie po rozległym i pięknie wykonanym placu zabaw Władcy Pierścieni - wybieranie różnych misji fabularnych, mordowanie orków, wpadanie na wieczorne rozrywki i mordowanie orków. Poważnie, tyle morderstw orków. System walki jest kontrą, w której hakujesz wrogów i odpierasz ich nadchodzące ataki – pomyśl o walce „trójkąta, aby wygrać” Batmana Arkhama. Prosty, ale skuteczny i bogato pogłębiony poprzez szereg ulepszeń i opcji środowiskowych.
Na przykład odblokowywanie natychmiastowych zabójstw w celu uzyskania idealnego licznika jest dosłownym zmieniaczem gry i istnieje wiele sposobów na stworzenie czegoś, co działa dla Ciebie. Chociaż struktura drzewa umiejętności często oznacza odblokowywanie niechcianych rzeczy, aby uzyskać dostęp do czegoś fajnego. ale zwykle to się opłaca. Walka może składać się z tak wielu warstw, że szybki spryt jest równie ważny jak reakcje. Niektórzy wrogowie mają swoje własne sztuczki i są odporni na niektóre twoje ataki. Kiedy tak się stanie, będziesz desperacko improwizować, próbując różnych kombinacji, zestrzeliwując gniazda much, które mogą wywołać panikę, lub wypuszczając bestię karagorską, która przeżuwa dla ciebie kilka osób. Wszystko wyrównać szanse. Czasami czujesz się jak Jason Bourne z fantazji, tocząc się po stole, próbując złapać wszystko, co jest pod ręką, aby pomóc ci pokonać podstępnego przeciwnika. W takich momentach, w których najmniejsze spotkanie może zamienić się w historię samą w sobie.

Ta historia jest po części zasługą powrotu systemu Nemesis z poprzedniej gry. Tworzy kipiące siedlisko kapitanów orków, którzy żyją, umierają i wspinają się w szeregach podczas gry. Zarówno przez ich własne walki, jak i własne działania – na przykład niech ktoś cię zabije, a awansują, tworząc twoją własną – poczekaj na to – nemezis. Wszystkie mają mocne i słabe strony, które można wykorzenić, przesłuchując określone postacie lub znajdując informacje w świecie, a przygotowanie jest równie ważne, jak zadośćuczynienie.
To świetny system, ponieważ oprócz wszystkich uporządkowanych i kreślonych treści, wiele z nich jest unikalnych dla Ciebie. Kończysz osobistą wendetą, urazami i ostatecznie postanowieniami, gdy tworzysz i łamiesz wrogów. Podobnie jak w poprzedniej grze, możesz „zdominować” orki, których nie zabijasz, aby zbudować własną armię. Miałem podstępnego przeciwnika, którego spotkałem wiele razy, zanim w końcu go pokonałem. Kiedy już to zrobiłem, uczyniłem go moim ochroniarzem, a on dosłownie uratował mi życie. Byłem naprawdę wypatroszony, kiedy umarł.

Oprócz wysyłania swoich sług, aby zabijały wrogów lub pracowały jako szpiedzy, możesz teraz używać tej armii do atakowania i utrzymywania cytadeli w różnych regionach, tworząc duże bitwy o stałych fragmentach, które kształtujesz poprzez rekrutację, zdradę dźgnięcia w plecy i zwykłe morderstwo. Próba zajęcia tych różnych baz jest dużym wyzwaniem i prawie samą grą, ponieważ osłabiasz ich obronę i wodzów przed natarciem na mury. To wszystko podczas budowania własnych sił, aby je szturmować, co skutkuje ogromną bitwą, w której silne są setki orków. Możesz także zaatakować lub zostać zaatakowanym przez bazy innych graczy online, co daje większą motywację do zbudowania potężnej armii.

Jednak ogólnie ta skala jest tak samo mocną, jak i czasami słabością. Jest wiele rzeczy do zrobienia, które pomogą zmienić tempo, ale sporadyczne stałe fragmenty na bok, zbyt często będą wymagały odrobiny skradania się i ogromnej walki. Bez względu na to, jak zabawna jest walka, są chwile, w których staje się to trochę uciążliwe. Więc dużo hackowania. Istnieją krótkie monologi, które różni kapitanowie orków dają, aby się przedstawić, gdy cię znajdą, a ponieważ mogą wyskoczyć bez ostrzeżenia, często możesz zostać niespodziewanie zmuszony do zatrzymania się i posłuchania. Czasami do trzech razy, gdy walczysz z 50 dziwnymi orkami. Chłopaki, trochę w środku czegoś tutaj.
Dlaczego nie stworzyć czegoś nowego, zamiast wrzucić pół tony fantazyjnego pająka do stroju wieczorowego?
Tonalnie też jest wszędzie. Z jednej strony Talion i Celebrimbor mają blask cmentarza – ponury ton, który idealnie pasuje do książek – ale są momenty, w których niektórzy z twoich zwolenników orków grają tak bardzo w komedii, że trudno nie usłyszeć w głowie śmiechu z puszki. Gdzie indziej, materiał źródłowy jest traktowany z całym szacunkiem, który Michael Bay pokazuje linię zabawek z lat 80. Możesz walczyć ze znaczącym stworzeniem z wiedzy, głównie naciskając kwadrat, aby uderzyć go w nerki, a następnie strzelając w świecący słaby punkt.
Potem jest Shelob, potworny pierwotny pająk, teraz ponętna kobieta w czarnej sukience rozciętej do uda dla… po prostu nie mam pojęcia dlaczego. To taki dziwny wybór, ponieważ w rzeczywistości jest dobrze wykonaną postacią - wrogą, groźną i niezapomnianą. Dlaczego nie stworzyć czegoś nowego, zamiast wrzucić pół tony fantazyjnego pająka do stroju wieczorowego? Jest wiele innych nowych twarzy, które doskonale się sprawdzają.

Jedną z rzeczy, które są wyjątkowo wymuszone, są skrzynie z łupami. Działają one tak, jak można się spodziewać, otwierając się jak pinaty, aby wypluć różne poziomy sprzętu. W tym przypadku głównie legendarni i epiccy zwolennicy orków. Kupiłem kilka i dostałem kilku fajnych żołnierzy, ale nie czułem, żeby to miało jakąś wielką różnicę. Możesz je kupić za pieniądze w grze i pieniądze z prawdziwego świata, a w przypadku gry, która nie ma ogromnego komponentu online, poczuć się, jakby ktoś gdzieś został zmuszony do znalezienia sposobu na zarabianie na grze – naciskając formę bardziej skoncentrowaną na trybie wieloosobowym idee przeciwko Śródziemiu, dopóki nie pozostawiły śladu, zamiast wypełniać pojemnik. Istnieją misje online, takie jak wendeta i wyzwania, ale jeśli nie planujesz spędzać dużo czasu na atakowaniu cytadeli innych graczy, nie widzę żadnej wartości w skrzyniach poza Warner Brother, mając nadzieję, że dasz im trochę pieniędzy.
Ale w większości jest to wielki spektakl i bogato ułożone doświadczenie. Różne regiony są piękne i różnorodne do odkrycia, podczas gdy siły Saurona są zawsze zabawne, aby się spotkać i pokonać. Jeśli są momenty, które nie pasują do siebie lub rzeczy, które trochę się męczą, to z powodu tej skali. We wszystkich znacznikach wież, przedmiotów kolekcjonerskich, bitów i tak dalej można poczuć się prawie jak w Assassin’s Creed 2, jak rozprysk mapy. Nie poprawiłem tego w 100%, ale z łatwością patrzysz na trzycyfrowy czas, jeśli spróbujesz. To nie jest gra na weekend, to coś do kupienia i anulowania planów na rok.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 4,09 USD w CDKeys $9.99 w Walmart 59,99 USD w Humble Store
Werdykt 4,5 4,5 na 5
Śródziemie: Cień wojnyOgromne doświadczenie Władcy Pierścieni, które zawsze jest przyjemne, chociaż jego skala sprawia, że czasami napina się w szwach.
Więcej informacji
| Dostępne platformy | PS4, Xbox One, PC |