211service.com
Recenzja gry The Walking Dead
Tak niezapomniane, jak ponure i przygnębiające
Plusy
- Niesamowita historia
- Dobrze rozwinięte postacie
- Widząc, jak Twoje wybory wpływają na resztę serii
Cons
- Rzadkie błędy graficzne i dźwiękowe
- Niektóre wybory wydają się bezsensowne lub daremne
- Patrzenie Clementine w oczy po zrobieniu czegoś złego
Plusy
- +
Niesamowita historia
- +
Dobrze rozwinięte postacie
- +
Widząc, jak Twoje wybory wpływają na resztę serii
Cons
- -
Rzadkie błędy graficzne i dźwiękowe
- -
Niektóre wybory wydają się bezsensowne lub daremne
- -
Patrzenie Clementine w oczy po zrobieniu czegoś złego
Ogólnie rzecz biorąc, większość gier opartych na wyborach kieruje się tą samą formułą, zapraszając cię do zaznaczenia swojego znaku w świecie poprzez decydowanie, czy chcesz być dobry czy zły, i akceptując binarną naturę egzystencji. Jednak w postapokaliptycznym świecie The Walking Dead, gdzie tytułowi umarli chodzą po rozkładającej się ziemi, pojęcie dobra i zła jest nieco przestarzałe. Nie ma dobra, gdy słuszność może oznaczać zastrzelenie niewinnego dziecka, zanim zmieni się w mięsożerną bestię, i nie ma nic złego, gdy zło może oznaczać kradzież zapasów potrzebnych do przetrwania osobom tak samo potrzebującym jak ty. The Walking Dead to historia wyborów, z którymi nie możesz żyć, i wyborów, z którymi możesz żyć, które łączą się, aby stworzyć doświadczenie równie przygnębiające i pesymistyczne, co niezwykłe i niezapomniane.
The Walking Dead nigdy nie udaje, że jest czymś mniej niż okrutną, ponurą analizą upadku ludzkości. Zostajesz wrzucony w kajdanki Lee Everetta, skazanego mordercy w drodze do więzienia, gdy zaczyna się pierwszy odcinek. W początkowych momentach jego policyjna eskorta zostaje zepchnięta na bok przez apokalipsę zombie, uwalniając Lee do świata, który nie jest tak wygodny, jak w celi więziennej. Wkrótce dołącza do niego młoda Clementine, dziecko pozostawione same sobie po tym, jak jej rodzice wzięli urlop w kiepskim czasie, a jej opiekunka zachorowała na paskudną przekąskę mięsa. Lee wyrusza w nowy, okropny świat, mając nadzieję na znalezienie rodziców Clementine, mimo że wiedzą, że prawdopodobnie nie żyją; wyrusza, by znaleźć schronienie, kiedy wątpi, że w ogóle istnieje.

W przeciwieństwie do reszty gier, The Walking Dead koncentruje się bardziej na tym, co robisz, niż na tym, jak to robisz. Nie ma wielu tradycyjnych łamigłówek per se, ale są zadania, które musisz wykonać, aby posunąć fabułę do przodu. Służące czynności, takie jak znalezienie baterii do radia lub uruchomienie pociągu, same w sobie nie są aż tak wciągające, ale służą bardzo potrzebnemu celowi nadawania tempa, a także dają szansę na odrobinę eksploracji świata i poznania postaci lepszy. Jeśli chcesz szaleć w Gruzji, wybijając głowy nieumarłym potworom, lepiej służy Ci jedna z wielu innych gier o zombie na rynku.
Chociaż niektóre mogą zostać wyłączone przez tę minimalizację tradycyjnej rozgrywki, działa to dobrze w kontekście gry. Wpływ, jaki masz na świat, jest dość minimalny z założenia, łącząc styl gry przygodowej typu „wskaż i kliknij” Telltale z odrobiną szybkich wydarzeń i dialogów opartych na wyborach. To amorficzne podejście do rozgrywki działa bardzo dobrze, abyś poczuł się częścią świata, nie pozwalając ci zbyt daleko odejść od torów. Ale tylko dlatego, że nie możesz zboczyć zbyt daleko z utartej ścieżki, nie oznacza to, że nie masz rzeczywistego wpływu – wręcz przeciwnie, twoje słowa i czyny faktycznie odgrywają integralną rolę w tworzeniu świata.

Niesamowicie mocne pisanie i aktorstwo głosowe sprawiają, że narracja jest w centrum uwagi, na jaką zasługuje. Zdecydowana większość postaci, z którymi wchodzisz w interakcję, jest dobrze rozwinięta i trudno nie współczuć nawet najpodlejszej z nich, co sprawia, że tak naprawdę zależy ci na tym, z kim pielęgnujesz relacje i kogo zdecydujesz się rozczarować. Co więcej, Twoje działania mają wpływ nie tylko na wydarzenia, z którymi się spotykasz, ale także na to, jak ludzie Cię traktują. Nie wspieraj Kenny'ego, gdy jego syn jest oskarżony o ugryzienie, a on może nie mieć twoich pleców kilka odcinków później, kiedy tego potrzebujesz. Stań po stronie Lilly, gdy próbuje racjonować jedzenie, a ona może cię szanować na tyle, by pomóc ci w nadchodzących odcinkach.
Twoje wybory, zarówno duże, jak i małe, mają reperkusje i mogą zmienić przebieg pozostałych odcinków – nawet jeśli jest to tylko niewielka zmiana. Decyzje dokonywane w ułamku sekundy w dalszej części gry mogą zmienić sposób, w jaki ludzie reagują na ciebie, niezależnie od tego, jak traktowałeś ich do tego momentu, dzięki czemu każda czynność będzie jeszcze ważniejsza. Bezczynność również jest zwykle opcją, wzmocnioną przez włączenie timera, który pozwala całkowicie przegapić szansę na podjęcie decyzji, zmuszając cię do siedzenia z boku i patrzenia na to, co spowodowała twoja obojętność.
Te decyzje nie byłyby tak emocjonalne, gdyby nie wydawało się, że coś jest na linii, ale jest: Clementine. Beznadziejność świata byłaby zaraźliwa, gdyby nie jej nieustanny optymizm, dający o co walczyć. Powoli dostosowuje się do faktu, że dobro i zło są teraz bez znaczenia, a jej niewinność podtrzymuje koncepcję nadziei wśród ocalałych. Co ważniejsze, trudniej jest usprawiedliwić sprzeciw wobec tego, co uważasz za słuszne, ponieważ wiesz, że będziesz mieć jej duże, smutne oczy wpatrzone w ciebie. To bolesne i motywujące, inspirujące i przygnębiające.

Sukces The Walking Dead nie polega na stworzeniu gry Wybierz własną przygodę z setkami możliwych wyników i nieograniczonymi wątkami. Zamiast tego odzwierciedla rzeczywistość życia, przypominając ci, że wiele wyborów, które otrzymujesz, ma z góry określone wyniki, a niektórych rzeczy po prostu nie można zmienić. A jednak to podważanie wszystkiego, co czyni The Walking Dead wyjątkowym, jest prawdopodobnie jego największym triumfem. Mimo że nie zawsze masz kontrolę, The Walking Dead sprawia, że czujesz się tak, jakbyś był. Chociaż nie zawsze możesz uratować kogoś przed śmiercią, możesz dać z siebie wszystko, kształtując osobę, którą jesteś. I od Ciebie zależy, czy warto podjąć wysiłek zmiany tego, czego najprawdopodobniej nie można zmienić.
Jasne, możesz odtworzyć to ponownie, aby zobaczyć, co jeszcze się stanie, ale to niczego nie zmieni. Nie zmieni się to, że nie zostawisz The Walking Dead szczęśliwym. Poczujesz się, jakbyś popełnił błędy. Poczujesz się, jakbyś mógł zrobić lepiej, gdybyś spróbował jeszcze raz. W najlepszym razie odejdziesz bez żalu, wiedząc, że zrobiłeś wszystko, co w Twojej mocy. The Walking Dead radzi sobie ze spektrum emocji, które ośmiela się zmierzyć niewiele innych gier, i robi to z pewnością siebie. Jest całkowicie triumfalny, tworząc narrację, która udowadnia siłę tego medium, obejmując to, co czyni je wyjątkowym, co prowadzi do jednego z najbardziej zapadających w pamięć przeżyć, jakie kiedykolwiek stworzono.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź AmazonWięcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | Nadal jesteśmy zszokowani tym, jak świetna jest najnowsza seria Telltale. Rozgrywka jest napięta i świetna, fabuła staje się coraz lepsza, a unikalny styl wizualny wciąż nas powala. Jesteśmy głodni więcej. |
| Platforma | „PS Vita”, „PS4”, „PS3”, „Xbox 360”, „PC” |
| Ocena cenzury w USA | „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','','','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |