211service.com
Recenzja It Takes Two: „Doświadczenie w trybie współpracy inne niż wszystkie”
(Zdjęcie: EA)Nasz werdykt
It Takes Two to przygoda godna Pixara, która konsekwentnie wprowadza innowacje, oferując graczom doskonałe wrażenia w trybie współpracy, jak żadne inne.
Plusy
- Fantastyczna rozgrywka w trybie współpracy
- Ciągle ewoluująca mechanika
- Piękne światy do odkrycia
Cons
- Można poczuć się jak gra dwóch połówek
Werdykt GamesRadar+
It Takes Two to przygoda godna Pixara, która konsekwentnie wprowadza innowacje, oferując graczom doskonałe wrażenia w trybie współpracy, jak żadne inne.
Plusy
- +
Fantastyczna rozgrywka w trybie współpracy
- +
Ciągle ewoluująca mechanika
- +
Piękne światy do odkrycia
Cons
- -
Można poczuć się jak gra dwóch połówek
Trzeba odważnego człowieka, aby zaryzykować tysiące dolarów na obietnicę, że nikt nie uzna, że ich gra jest nudna. Ale Josef Fares jest po prostu taki bezczelny. Po obejrzeniu napisów końcowych w jego najnowszej przygodzie w trybie współpracy, jasne jest, że jego pewność siebie była dobrze ugruntowana (i obfita), ponieważ It Takes Two nie jest nudna. Najnowszy tytuł studia Fares, Hazelight, It Takes Two, porusza tematy związane ze związkami, rozwodem i rodzicielstwem, a ty i przyjaciel przejmujecie kontrolę nad duetem męża i żony na końcu ich uwięzi – czasami całkiem dosłownie.
May i Cody, uginając się pod presją pogodzenia życia zawodowego i rodzinnego, postanowili wziąć rozwód. Jednak w chwili, gdy mówią swojej młodszej córce Rose, ta korzysta z książki o samopomocy, aby ponownie połączyć rodzinę i udaje jej się uwięzić rodziców w dwóch małych lalkach. Cody staje się pulchnym glinianym mężczyzną z liściem zamiast włosów, podczas gdy May jest małą drewnianą figurką w dzianinowym ubraniu i żadne z nich nie może połączyć się z córką, dopóki nie nauczą się razem pracować.
Doradztwo dla par
Podobnie jak poprzednie tytuły Faresa – A Way Out i Brothers: A Tale of Two Sons – It Takes Two opierają się wyłącznie na rozgrywce w trybie współpracy, a gra jest niemożliwa do grania, chyba że połączysz siły z kimś lokalnie lub online. Przydatna jest funkcja Friend’s Pass, która pozwala zaprosić znajomego do dołączenia za darmo, co oznacza, że bardzo łatwo jest cieszyć się akcją w trybie współpracy bez konieczności polegania na decyzjach zakupowych znajomych. Jednak do tej recenzji grałem z moim partnerem na kanapie, a oboje całkowicie cieszyliśmy się każdą chwilą około 15-godzinnego czasu pracy It Takes Two.
Ta przyjemność czerpie w dużej mierze z ciągłych eksperymentów It Takes Two z nową mechaniką rozgrywki i pomysłami, co skutkuje kampanią, która nigdy nie wydaje się powtarzać czegokolwiek. Jest to część boiska windy Faresa i działa świetnie. W łamigłówkach kooperacyjnych chodzi nie tylko o dobre wyczucie czasu i obserwowanie się nawzajem, ale o wykorzystanie umiejętności, które daje ci każda z sekcji gry. W pewnym momencie May ma młotek, ale Cody ma gwoździe. Nie zawsze jest to tak proste jak ten przykład (chociaż It Takes Two nigdy nie robi dokładnie tego, czego się spodziewasz), ponieważ później otrzymasz bardziej niejasne moce, takie jak możliwość zmiany rozmiaru lub przekształcenia się w różne rośliny jako Cody, i antygrawitacyjne buty kosmiczne lub możliwość stworzenia własnego klona w maju.

(Źródło zdjęcia: EA)
It Takes Two zawsze potrafi cię zaskoczyć, wykorzystując każdą mechanikę na wiele sposobów do tego stopnia, że prawie żadne pomysły nie są wykorzystywane więcej niż kilka razy. Wypracowanie sposobu, w jaki gra wprowadza innowacje, wykorzystując różne elementy w izolacji i jako partnerstwo, jest niesamowicie satysfakcjonujące – i naprawdę imponujące osiągnięcie w projektowaniu gier.
Do tego dochodzi fakt, że świat wokół ciebie ciągle się zmienia. Ponieważ jesteś parą lalek, w grze jest bardzo dużo klimatu „Miód, który zmniejszyłem dzieciaki” i „Toy Story”. It Takes Two wyróżnia się zdolnością do robienia rzeczy przyziemnych ekscytującymi. Rose zostawia ukrytą parę lalek w szopie, więc początkowo Twoim zadaniem jest powrót do niej w głównym domu. Pomiędzy nimi kryje się wiele niebezpieczeństw, w tym szczególnie zirytowany, starzejący się odkurzacz, który jest równie zirytowany Cody'm za zasysanie śmieci, których nie powinien mieć, oraz May za to, że nie naprawił go wcześniej. to
Później wrócisz do domu i zmienisz swoje skupienie. Wróciłeś z córką, ale nadal jesteś lalkami, więc uwaga przenosi się z Rose na samą parę. W ten sposób twój antropomorficzny - i dziwnie seksualny - przewodnik w kształcie książki, lekarz miłości, staje się bardziej widoczny w grze, prowadząc cię przez różne sesje, aby pomóc naprawić małżeństwo Cody'ego i May. Aby dopasować się do tej bardziej introspektywnej zmiany, rozgrywka przenosi się do miejsc, które są nieco bardziej fantastyczne i związane z ich wspólnym życiem, jak wnętrze śnieżnej kuli lub nieustannie przesuwające się wnętrze zegara z kukułką.
Dwie połówki tworzą całość

(Źródło zdjęcia: EA)
Ta struktura może sprawić, że gra będzie trochę podzielona na dwie połowy, a jej przesunięcie w środkowej fazie gry może pozostawić graczy z łagodnym przypadkiem spięcia tonalnego. Ale niezależnie od tego, wszystko nadal jest większe niż życie i absolutnie piękne przez cały czas trwania It Takes Two, konsekwentnie dotrzymując obietnicy ciągłego wprowadzania innowacji i dostarczania z każdym nowym poziomem i mechaniką. Każdy rozdział oferuje również wiele do odkrycia, a są momenty, w których historia cofa się o krok, aby po prostu umożliwić ci odkrywanie.
Niezależnie od tego, czy jest to sypialnia Rose, czy zajęta szklarnia, zacznij szukać poza utartym szlakiem, a odkryjesz sekrety, w tym cudownie dziwaczne mini-gry ukryte do odkrycia. Zwróć uwagę na delikatnie mrowiący dźwięk tamburynu, a uznasz je za łatwe, a każdy z nich oferuje rywalizację, która ładnie równoważy się z kooperacyjnym charakterem podstawowej gry. I podobnie jak ciągle zmieniająca się mechanika gry, mają również fantastyczny zasięg, oferując takie rzeczy, jak wyścigi ślimaków, walnięcie w kreta, a nawet pełnoprawną grę w szachy.

(Źródło zdjęcia: EA)
Ale rzeczą, która doskonale łączy te dwie połówki, jest realistyczna prezentacja relacji międzyludzkich w grze. Mówiąc jako dziecko po rozwodzie, widziałem z pierwszej ręki małe, kłótliwe kretowiska, które zamieniają się w góry, zmuszając parę do rozdzielenia się. Są doskonale uchwyceni w historii May i Cody'ego, która podkreśla często proste rzeczy, które mogą zrujnować dobry związek. Niezależnie od tego, czy chodzi o kłótnię o próżnię, czy o większe dyskusje na temat pracy May jako inżyniera, widzisz, jak wiele z ich życia toczy się pomiędzy rozwiązywaniem zagadek lub ujeżdżaniem żab.

(Źródło zdjęcia: EA)
Może na końcu nie jest to całkowicie płynne rozwiązanie, ale to ta podróż i przedstawienie ich jako prawdziwych postaci. To ludzie, którzy mogą być twoimi sąsiadami, a nawet krewnymi. Prowadzą proste życie (przynajmniej przed wybrykami It Takes Two) i martwią się o prawdziwe, namacalne rzeczy, a to odświeża. Może radzić sobie z tymi na tle fantazji i spektaklu, ale problemy, które podejmuje, są znajome - a czasami trochę zbyt bliskie domu. Poza tym jest szczególnie wstrząsająca scena z usiłowaniem zabójstwa pluszowego słonia, który może zostać ze mną przez wiele lat.
It Takes Two to wyjątkowe doświadczenie, które w pełni wykorzystuje to, co oznacza oferowanie prawdziwie kooperacyjnej rozgrywki. Twoja relacja z kimkolwiek, z kim grasz, jest tak samo ważna jak May i Cody, ponieważ nigdzie nie zajdziesz bez solidnej komunikacji i pracy zespołowej. Ale jego mieszanka rzeczywistości i fantazji jest również odświeżająco inna, zwłaszcza w ramach, które oferują rodzaj wyjątkowej rozgrywki, która nigdy nie przestaje zaskakiwać.
Recenzja na PS5. Kod dostarczony przez wydawcę.
Werdykt 55 z 5
wymaga dwóchIt Takes Two to przygoda godna Pixara, która konsekwentnie wprowadza innowacje, oferując graczom doskonałe wrażenia w trybie współpracy, jak żadne inne.
Więcej informacji
| Dostępne platformy | PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One |