211service.com
Recenzja Kirby Super Star Ultra
16 gier w cenie jednej – jak się oprzeć?
Plusy
- Mnóstwo gry za pieniądze
- Świetne wprowadzenie do postaci
- Niezawodna zabawa
- łatwe i lekkostrawne
Cons
- Trzy tryby bossa?
- Po chwili robi się trochę tak samo
- Brakuje kluczowych funkcji w Jaskiniowej Ofensywie
Plusy
- + Mnóstwo gry za pieniądze
- + Świetne wprowadzenie do postaci
- + Niezawodna zabawa
- + łatwe i lekkostrawne
Cons
- - Trzy tryby bossa?
- - Po chwili robi się trochę tak samo
- - Brakuje kluczowych funkcji w Jaskiniowej Ofensywie
Jak bardzo kochasz Kirby'ego? Jeśli twoja odpowiedź leży gdzieś powyżej „chyba trochę”, to Super Star Ultra jest koniecznością, kropka. Żadna z 16 minigier nie byłaby dobrze samotna, ale jako część pakietu obejmującego cały czas Kirby, tworzą one uroczą kompilację, zbyt solidną, by ją przegapić. Większość dołączonych gier jest zgodna z typową konfiguracją Kirby'ego (ograniczona przez łatwe poziomy, jednocześnie żując wrogów, zdobywając ich moce w procesie), chociaż każdej z nich udaje się ulepszyć jeden kluczowy aspekt, który zmienia rozgrywkę na tyle, aby cię zainteresować; nic nie jest przyczepione tylko po to, aby mogli powiedzieć „16 gier w 1!” na pudełku.
Najlepszym sposobem na zilustrowanie tego punktu jest rozbicie każdej gry. Zauważ, że nie powiedzieliśmy ponownie „minigra”, ponieważ większość z nich po prostu nie kwalifikuje się, ponieważ są gdzieś pomiędzy tą drugą a pełną grą. Poza tym w tych mrocznych czasach Wii i DS Minigame Avalanche chcielibyśmy unikać tego słowa tak bardzo, jak to możliwe.

WIOSENNA BRYZA
Bardzo łatwy kurs wprowadzający do sposobów Kirby'ego na kradzież władzy. Przepłyń przez zestaw bardzo luźnych poziomów, walcz z bossem na końcu każdego i obserwuj, jak płyną napisy. To ładniejsze podejście do pierwszego tytułu Game Boy z 1992 roku, co jest miłym sposobem na powiedzenie, że jest niezwykle prosty pod każdym względem, od projektowania poziomów po bitwy z bossami. Jednak nieodparta słodycz i nieodłączna radość z kradzieży umiejętności wroga zapobiegają wszelkim poważnym skargom.
Spring Breeze to jedyna główna gra odblokowana i gotowa do gry od samego początku, a prawdopodobnie tylko wtedy będziesz się męczyć.
DYNA OSTRZE
Bardziej liniowe bieganie i skakanie, które jest całkiem łatwe dla każdego, kto ma dwie funkcjonalne ręce. Przerywniki 3D Ultra, dodane tylko dla wersji DS, mają tu nieco większy udział niż w Spring Breeze, ale zaskakująco małe okno widoku sprawiło, że pomijaliśmy je tylko po to, by wrócić do rozgrywki.
Nie ma prawdziwej różnicy między Dyna Blade i Spring Breeze, z wyjątkiem nieco zwiększonego poziomu trudności, więc prawdopodobnie mógł to być jeden większy wpis.
WYŚCIG SMAKOSZY
Trzypoziomowy wyścig do mety z DeDeDe, głównym złoczyńcą serii i niedawną gwiazdą Smash Bros. Zabawa w oldschoolowym, 16-bitowym stylu Sonic the Hedgehog, ale wyścigi dla dwóch graczy byłyby lepsze (i bardziej odpowiednie, biorąc pod uwagę platformę). Największym roszczeniem do sławy jest muzyka, która do tego doprowadziła Mieszanka Snoop Dogga .
WIELKA OFENSYWA JASKINIOWA
Prawdopodobnie najbardziej solidny pomysł na prawie całą grę w zestawie. Zabierz Kirby'ego przez ogromny podziemny labirynt w poszukiwaniu skarbów, z których większość jest podstępnie zasłonięta przez zagmatwane korytarze i łamigłówki związane z mocą. Jest to jedyna gra, w której naprawdę musisz wybrać umiejętności potrzebne w danym obszarze, a także kolega pomocnika, którego powinieneś zabrać ze sobą. Widzisz, niektóre łamigłówki wymagają uwolnienia połkniętej mocy, zamieniając ją w pomocnego sojusznika, który może użyć swojej mocy w miejscach, w których nie możesz. Przykład: Kirby nie może użyć ataku ogniowego pod wodą, ale jeśli zwrócisz swoją moc ognia do pomocnika ognia, może on podpalić rzeczy, których normalnie nie możesz.
Tak jak powiedzieliśmy, to dobry pomysł, ale bez prawdziwej mapy i tylko 60 skarbów, które nic nie robią poza siedzeniem i ładnym wyglądem, ciężko jest skupić uwagę na jednej grze, gdy kilka innych jest na tym samym wózek. Przy odrobinie większej ilości treści mogłoby to być pełne wydanie, zabawna mieszanka przygody Metroid/Castlevania i przesłodzonej słodyczy Kirby. Ponieważ jest... blisko, ale lekko frustrujące z powodu braku mapy i braku zachęty do kontynuowania.
ZEMSTA META RYCERZA
Najnowsza postać Kirby'ego z Smash Bros. staje się głównym złoczyńcą w tej tradycyjnej grze side scroller. Jest zegar, który odmierza całą grę, próbując przekazać poczucie pilności, ale wszystko jest tak łatwe, że jest niewielka szansa, że nie uda ci się dotrzeć do Meta Knight na ostateczną rozgrywkę. Przyznamy to jednak za prezentację, ponieważ wiele dialogów między Meta Knightem i jego załogą wariuje, gdy Kirby powoli niszczy ich latającą fortecę. Więcej tego samego, ale umiejętnie połączone.

ŻYCZENIA DROGI MLECZNEJ
Osiem kolejnych poziomów z prawie tymi samymi rzeczami, ale tym razem nie możesz ukraść mocy zwykłym wrogom – musisz znaleźć ich „esencje” ukryte w każdym świecie. Gdy już je znajdziesz, możesz je wezwać w dowolnym momencie, tyle razy, ile chcesz. Początkowo byliśmy zachwyceni pomysłem znalezienia każdej esencji (trzech na świat), ale znowu gra jest tak prosta, że potrzebowaliśmy tylko dwóch przyzwoitych mocy, a reszta gry pasowała do siebie. Zbieranie ich wszystkich jest trochę zabawne, ale po co, skoro nie ma żadnej nagrody, a wszystkie te moce są dostępne za darmo w każdej innej grze?
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | Kirby musi stawić czoła wielu przygodom, w których musi biegać, unosić się na wodzie, kopiować wrogów i używać Pomocników do walki z takimi postaciami jak King Dedede i Meta Knight. Po pewnym czasie może stać się taki sam, ale to mnóstwo niezawodnej zabawy za te pieniądze. |
| Nazwa franczyzy | Kirby |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Kirby |
| Platforma | 'DS' |
| Ocena cenzury w USA | 'Wszyscy' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | „Oczekuje na ocenę” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |