211service.com
Recenzja Life is Strange
Nasz werdykt
Life is Strange nie sprawdza się w krytycznych miejscach, ale jego piękny świat, zabawne odwrócenie czasu i szczere spojrzenie na dorastanie sprawiają, że jest to gra warta zapamiętania. Nieoszlifowany diament.
Plusy
- Zabawna i przemyślana rozgrywka z odwracaniem czasu
- Wspaniały świat, który wydaje się żywy
- Bolesne i autentyczne spojrzenie na zmagania dorastania
Cons
- Słaby akt końcowy
- Podcinanie świeżych pomysłów frazesami
- Pozwalając, aby niektóre krytyczne elementy fabuły plątały się
Werdykt GamesRadar+
Life is Strange nie sprawdza się w krytycznych miejscach, ale jego piękny świat, zabawne odwrócenie czasu i szczere spojrzenie na dorastanie sprawiają, że jest to gra warta zapamiętania. Nieoszlifowany diament.
Plusy
- + Zabawna i przemyślana rozgrywka z odwracaniem czasu
- + Wspaniały świat, który wydaje się żywy
- + Bolesne i autentyczne spojrzenie na zmagania dorastania
Cons
- - Słaby akt końcowy
- - Podcinanie świeżych pomysłów frazesami
- - Pozwalając, aby niektóre krytyczne elementy fabuły plątały się
Bycie nastolatkiem może być trudne i nie mówię tego w żartobliwy sposób, w jaki czasami robią to dorośli. Po raz pierwszy doświadczasz wielu rzeczy – niektóre z nich to kompletna bzdura – i możesz mieć wrażenie, że twój największy talent psuje wszystko. Deweloper Dontnod próbuje stłumić to zamieszanie i samopoznanie w Life is Strange, dramacie z czasów szkolnych, w którym nieśmiała nastolatka nagle rozwija moc odwrócenia czasu (o rany, mógłbym użyć niektórych z nich) i ma trudności z ich użyciem odpowiedzialnie. Po drodze Life is Strange cierpi z powodu własnych potknięć w wieku młodzieńczym – bierze na siebie zbyt wiele i nie wie, jak sobie z tym poradzić, dochodząc do przewidywalnego wniosku, który załamuje resztę sezonu. Ale między słodką centralną przyjaźnią, żywym światem, rozgrywką manipulującą czasem, która działa dobrze przez cały czas, a emocjonalnymi momentami, które chwytają twoje serce i ściskają, jasne jest, że dzieje się tutaj coś wyjątkowego.

Life is Strange to historia Max Caulfield (uczennicy fotografii uczęszczającej do szkoły artystycznej w jej dawnym rodzinnym mieście) i jej przyjaciółki z dzieciństwa, Chloe (twardo mówiącej punk, która została zastrzelona w szkolnej łazience podczas otwarcia gry). Zszokowana i pogrążona w smutku po śmierci przyjaciółki, Max spontanicznie rozwija moc cofania czasu i pomaga Chloe uciec bez szwanku. Te moce są centralnym punktem rozgrywki w Life is Strange, pozwalając ci cofnąć czas, aby przetestować różne reakcje na trudne decyzje lub zakraść się do zamkniętego pokoju, a następnie przewinąć, aby usunąć wszelkie dowody twojego włamania. To prosty pomysł, który jest łatwy do zrozumienia i zabawny w eksperymentowaniu, z wynikami od zabawnych (kiedy Max pomyślnie odgaduje, ile pieniędzy ma Chloe w kieszeni) do przerażających (kiedy diler wpada w złość i błyska nożem w twarz Maxa) . Jeśli chodzi o to, ile te decyzje ostatecznie znaczą, Life is Strange plasuje się gdzieś pomiędzy The Walking Dead a Dragon Age – twoje wybory mają duży wpływ na wydarzenia, które mają miejsce w trakcie gry i są wspomniane później, ale ostateczna decyzja się dzieje sposób, bez względu na wszystko. To ramy i rozmowy wokół niego się zmieniają.
Kiedy nie obracasz się w czasie, Life is Strange rozgrywa się jak wiele wcześniejszych gier przygodowych: wchodzisz w interakcję z różnymi przedmiotami w środowisku, od krytycznych dla fabuły po jedynie dekoracyjne, i prowadzisz rozmowy z rówieśnikami i nauczycielami, aby zdobądź pełną historię Arcadia Bay. Nie jest to coś przełomowego, ale wystarczająco zabawne i działa, aby konsekwentnie nadać światu głębię i poczucie, że nie wszystko kręci się wokół ciebie.

Chociaż możliwość cofnięcia czasu teoretycznie może sprawić, że twoje decyzje będą mniej istotne, w rzeczywistości dodaje nowy poziom zamyślenia do znanego systemu opartego na wyborach. Decyzje, które podejmujesz, są słusznie trudne, często z długofalowymi konsekwencjami, których nie widzisz, dopóki nie jest za późno, co sprawia, że jesteś niespokojny i niepewny, niezależnie od mocy Maxa. Kiedy ojczym Chloe uderza ją w twarz, ponieważ znalazł ją z narkotykami, możesz wrócić i przyznać, że są twoje, ale jakie kłopoty spowoduje to w dalszej części drogi? Czy odmówi ci pomocy później, gdy będziesz jej rozpaczliwie potrzebować? W pewnym sensie pomaga ci to jeszcze bardziej identyfikować się z Maxem, stawiając cię w tej samej sytuacji niepewności, w której ona regularnie się znajduje.
Całe to budowanie postaci wspiera wspaniała grafika i muzyka, które ożywiają świat gry. Biorąc pod uwagę, jak mało widzisz rzeczywistego miasta (historia jest przeniesiona do Blackwell Academy, domu Chloe, restauracji i niektórych niezamieszkałych obszarów na pustyni), sprawianie, że czujesz się z nim prawdziwym połączeniem, jest niemałym wyczynem, a Życie jest Dziwne ściąga to z wdziękiem. Zamiast używać rzeczywistego otoczenia wyłącznie w celu kontrastowania z jego nadprzyrodzonymi elementami, Life is Strange chce podkreślić piękno w zwyczajności. Każdy rozdział ma przynajmniej jedno miejsce, w którym Max może zrobić sobie przerwę i obserwować świat, a gra zwraca szczególną uwagę na to, aby nawet najmniejsze elementy otoczenia wydawały się prawdziwe, od hałasu otoczenia Diner Dwóch Wielorybów po rzeczy Chloe jest napisane na plakatach w jej sypialni. Masz wrażenie, że ten świat nie jest tylko tłem dla czegoś innego, ale w pełni urzeczywistnionym charakterem, co sprawia, że czas, który tam spędzasz, jest o wiele bardziej satysfakcjonujący.

Oczywiście przyjaźń i obserwowanie, jak kręcą się liście, to nie wszystko w Life is Strange: jest też kryminał, fabuła thrillera i medytacja nad skutkami podróży w czasie, z którymi gra próbuje sobie poradzić jednocześnie. To dużo piłek do utrzymania w powietrzu, a Life is Strange nie ma finezji, by to zrobić. Chociaż jego życiowa historia jest odpowiednio beztroska, a jej tajemnica pełna jest mocnych zwrotów akcji, nadprzyrodzona fabuła opiera się na stereotypach science fiction i sprowadza całą historię. Jest to szczególnie widoczne w konkluzji gry, która stara się wyjaśnić naturę mocy Maxa i ostatecznie wybiera łatwą drogę z jedną z najstarszych sztuczek w książce o podróżach w czasie. Jest to całkowicie przewidywalne i wydaje się smutnym sposobem na zakończenie skądinąd świetnego serialu, jak zakończenie pysznego domowego trzydaniowego posiłku brownie z mrożonej kolacji telewizyjnej.
Trzeba dużo czasu, by gra wydawała się warta zachodu, gdy nie trzyma się lądowania, ale Life is Strange ma w sobie zbawczy wdzięk: szczerość, z jaką przedstawia bolesne zmagania dorastania. Max spotyka się ze wszystkim, od cyberprzemocy po samobójstwo, od przedawkowania po przemoc domową, a zobaczenie ludzkich ofiar jej oczami może być trudne do zniesienia. Podczas gdy fabuła od czasu do czasu zagłębia się w specjalne obszary pozaszkolne, w 99% przypadków jej obsługa jest bezbłędna i głęboko wpływa: nawet jeśli nigdy nie widziałeś prywatnych zdjęć przyjaciela, które wyciekły do Internetu lub rozmawiałeś z kimś tak pobitym przez depresję, o której ledwo mogą mówić, surowa szczerość Life is Strange wciąż uderza tam, gdzie boli. To po części dlatego związek Maxa i Chloe wydaje się tak silny i działa tak dobrze jako centralny filar historii: kiedy używają mocy Maxa, aby wkraść się do szkolnego basenu po godzinach lub wdają się w bójkę, w której oboje wrażliwe, ich interakcje wydają się bezwysiłkowe i autentyczne, dzięki czemu stają się silniejszymi, bardziej angażującymi ludźmi.

Te sekwencje są subiektywne ze swej natury – psychiczne przemoc, które jedna osoba uważa za tandetne, może być druzgocące dla osoby siedzącej obok niej – a gra nie zawsze radzi sobie z nimi z wdziękiem. Jednak te chwile mniej dotyczą rzeczywistości bycia nastolatkiem ( niektóre rzeczy są poza twoją kontrolą ) i więcej o tym, jak to jest czuje być nastolatkiem ( Powinienem był coś zrobić ). Pod tym względem Life is Strange wybija się z parku: podejmuje ryzyko, mówiąc szczerze o przejściu w dorosłość, że gry nie mogą się udać, jeśli w ogóle spróbują. Umieszczając swoje postacie tam, gdzie są najbardziej podatne na ataki, uderza w nerwy, które nadal będą kłuć godziny, dni, tygodnie po wyłączeniu gry.
Jest wiele rzeczy, które Life is Strange mogłoby zrobić lepiej. Dochodzi do rozczarowującego wniosku, nie radzi sobie dobrze z całą intensywną tematyką i ostatecznie nie wykorzystuje swojego potencjału. Ale patrząc na to, co robi, maluje się imponujący obraz: prawdziwa historia młodej miłości i przyjaźni, dzieło sztuki wizualnej, które tak szczerze opowiada o bolesnych doświadczeniach, że ciężko jest zachować spokój przez cały czas. Jest to gra, o której będziemy rozmawiać od dłuższego czasu – zarówno jej sukcesy, jak i wady – i może czule spoglądać wstecz w odległej przyszłości, tęsknie i trochę zawstydzona. Ale tylko trochę.
Ta gra została zrecenzowana na PS4.
Life is Strange (PS4) (wersja wejściowa) Okazje na PS4 791 opinii klientów Amazon 10 dostępnych ofert
Amazonka 33,94 zł Pogląd Amazonka 33,95 USD Pogląd Walmart 33,95 USD Pogląd Niskie zasoby Amazonka główny 33,99 USD Pogląd Pokaż więcej ofert Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez
Werdykt 4 4 z 5
Życie jest dziwneLife is Strange nie sprawdza się w krytycznych miejscach, ale jego piękny świat, zabawne odwrócenie czasu i szczere spojrzenie na dorastanie sprawiają, że jest to gra warta zapamiętania. Nieoszlifowany diament.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Przygoda |
| Opis | Rozwiąż tajemnicę zaginionej koleżanki z liceum... dzięki podróżom w czasie. |
| Platforma | „Xbox 360”, „PC”, „PS4”, „Xbox One”, „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','','','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |