Recenzja Life is Strange

Nasz werdykt

Life is Strange nie sprawdza się w krytycznych miejscach, ale jego piękny świat, zabawne odwrócenie czasu i szczere spojrzenie na dorastanie sprawiają, że jest to gra warta zapamiętania. Nieoszlifowany diament.





Plusy

  • Zabawna i przemyślana rozgrywka z odwracaniem czasu
  • Wspaniały świat, który wydaje się żywy
  • Bolesne i autentyczne spojrzenie na zmagania dorastania

Cons

  • Słaby akt końcowy
  • Podcinanie świeżych pomysłów frazesami
  • Pozwalając, aby niektóre krytyczne elementy fabuły plątały się

Werdykt GamesRadar+

Life is Strange nie sprawdza się w krytycznych miejscach, ale jego piękny świat, zabawne odwrócenie czasu i szczere spojrzenie na dorastanie sprawiają, że jest to gra warta zapamiętania. Nieoszlifowany diament.

Plusy

  • + Zabawna i przemyślana rozgrywka z odwracaniem czasu
  • + Wspaniały świat, który wydaje się żywy
  • + Bolesne i autentyczne spojrzenie na zmagania dorastania

Cons

  • - Słaby akt końcowy
  • - Podcinanie świeżych pomysłów frazesami
  • - Pozwalając, aby niektóre krytyczne elementy fabuły plątały się
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 3,97 USD w Amazon 19,99 USD w Amazon 33,95 USD w Walmart

Bycie nastolatkiem może być trudne i nie mówię tego w żartobliwy sposób, w jaki czasami robią to dorośli. Po raz pierwszy doświadczasz wielu rzeczy – niektóre z nich to kompletna bzdura – i możesz mieć wrażenie, że twój największy talent psuje wszystko. Deweloper Dontnod próbuje stłumić to zamieszanie i samopoznanie w Life is Strange, dramacie z czasów szkolnych, w którym nieśmiała nastolatka nagle rozwija moc odwrócenia czasu (o rany, mógłbym użyć niektórych z nich) i ma trudności z ich użyciem odpowiedzialnie. Po drodze Life is Strange cierpi z powodu własnych potknięć w wieku młodzieńczym – bierze na siebie zbyt wiele i nie wie, jak sobie z tym poradzić, dochodząc do przewidywalnego wniosku, który załamuje resztę sezonu. Ale między słodką centralną przyjaźnią, żywym światem, rozgrywką manipulującą czasem, która działa dobrze przez cały czas, a emocjonalnymi momentami, które chwytają twoje serce i ściskają, jasne jest, że dzieje się tutaj coś wyjątkowego.



Life is Strange to historia Max Caulfield (uczennicy fotografii uczęszczającej do szkoły artystycznej w jej dawnym rodzinnym mieście) i jej przyjaciółki z dzieciństwa, Chloe (twardo mówiącej punk, która została zastrzelona w szkolnej łazience podczas otwarcia gry). Zszokowana i pogrążona w smutku po śmierci przyjaciółki, Max spontanicznie rozwija moc cofania czasu i pomaga Chloe uciec bez szwanku. Te moce są centralnym punktem rozgrywki w Life is Strange, pozwalając ci cofnąć czas, aby przetestować różne reakcje na trudne decyzje lub zakraść się do zamkniętego pokoju, a następnie przewinąć, aby usunąć wszelkie dowody twojego włamania. To prosty pomysł, który jest łatwy do zrozumienia i zabawny w eksperymentowaniu, z wynikami od zabawnych (kiedy Max pomyślnie odgaduje, ile pieniędzy ma Chloe w kieszeni) do przerażających (kiedy diler wpada w złość i błyska nożem w twarz Maxa) . Jeśli chodzi o to, ile te decyzje ostatecznie znaczą, Life is Strange plasuje się gdzieś pomiędzy The Walking Dead a Dragon Age – twoje wybory mają duży wpływ na wydarzenia, które mają miejsce w trakcie gry i są wspomniane później, ale ostateczna decyzja się dzieje sposób, bez względu na wszystko. To ramy i rozmowy wokół niego się zmieniają.

Kiedy nie obracasz się w czasie, Life is Strange rozgrywa się jak wiele wcześniejszych gier przygodowych: wchodzisz w interakcję z różnymi przedmiotami w środowisku, od krytycznych dla fabuły po jedynie dekoracyjne, i prowadzisz rozmowy z rówieśnikami i nauczycielami, aby zdobądź pełną historię Arcadia Bay. Nie jest to coś przełomowego, ale wystarczająco zabawne i działa, aby konsekwentnie nadać światu głębię i poczucie, że nie wszystko kręci się wokół ciebie.



Chociaż możliwość cofnięcia czasu teoretycznie może sprawić, że twoje decyzje będą mniej istotne, w rzeczywistości dodaje nowy poziom zamyślenia do znanego systemu opartego na wyborach. Decyzje, które podejmujesz, są słusznie trudne, często z długofalowymi konsekwencjami, których nie widzisz, dopóki nie jest za późno, co sprawia, że ​​jesteś niespokojny i niepewny, niezależnie od mocy Maxa. Kiedy ojczym Chloe uderza ją w twarz, ponieważ znalazł ją z narkotykami, możesz wrócić i przyznać, że są twoje, ale jakie kłopoty spowoduje to w dalszej części drogi? Czy odmówi ci pomocy później, gdy będziesz jej rozpaczliwie potrzebować? W pewnym sensie pomaga ci to jeszcze bardziej identyfikować się z Maxem, stawiając cię w tej samej sytuacji niepewności, w której ona regularnie się znajduje.

Całe to budowanie postaci wspiera wspaniała grafika i muzyka, które ożywiają świat gry. Biorąc pod uwagę, jak mało widzisz rzeczywistego miasta (historia jest przeniesiona do Blackwell Academy, domu Chloe, restauracji i niektórych niezamieszkałych obszarów na pustyni), sprawianie, że czujesz się z nim prawdziwym połączeniem, jest niemałym wyczynem, a Życie jest Dziwne ściąga to z wdziękiem. Zamiast używać rzeczywistego otoczenia wyłącznie w celu kontrastowania z jego nadprzyrodzonymi elementami, Life is Strange chce podkreślić piękno w zwyczajności. Każdy rozdział ma przynajmniej jedno miejsce, w którym Max może zrobić sobie przerwę i obserwować świat, a gra zwraca szczególną uwagę na to, aby nawet najmniejsze elementy otoczenia wydawały się prawdziwe, od hałasu otoczenia Diner Dwóch Wielorybów po rzeczy Chloe jest napisane na plakatach w jej sypialni. Masz wrażenie, że ten świat nie jest tylko tłem dla czegoś innego, ale w pełni urzeczywistnionym charakterem, co sprawia, że ​​czas, który tam spędzasz, jest o wiele bardziej satysfakcjonujący.



Oczywiście przyjaźń i obserwowanie, jak kręcą się liście, to nie wszystko w Life is Strange: jest też kryminał, fabuła thrillera i medytacja nad skutkami podróży w czasie, z którymi gra próbuje sobie poradzić jednocześnie. To dużo piłek do utrzymania w powietrzu, a Life is Strange nie ma finezji, by to zrobić. Chociaż jego życiowa historia jest odpowiednio beztroska, a jej tajemnica pełna jest mocnych zwrotów akcji, nadprzyrodzona fabuła opiera się na stereotypach science fiction i sprowadza całą historię. Jest to szczególnie widoczne w konkluzji gry, która stara się wyjaśnić naturę mocy Maxa i ostatecznie wybiera łatwą drogę z jedną z najstarszych sztuczek w książce o podróżach w czasie. Jest to całkowicie przewidywalne i wydaje się smutnym sposobem na zakończenie skądinąd świetnego serialu, jak zakończenie pysznego domowego trzydaniowego posiłku brownie z mrożonej kolacji telewizyjnej.

Trzeba dużo czasu, by gra wydawała się warta zachodu, gdy nie trzyma się lądowania, ale Life is Strange ma w sobie zbawczy wdzięk: szczerość, z jaką przedstawia bolesne zmagania dorastania. Max spotyka się ze wszystkim, od cyberprzemocy po samobójstwo, od przedawkowania po przemoc domową, a zobaczenie ludzkich ofiar jej oczami może być trudne do zniesienia. Podczas gdy fabuła od czasu do czasu zagłębia się w specjalne obszary pozaszkolne, w 99% przypadków jej obsługa jest bezbłędna i głęboko wpływa: nawet jeśli nigdy nie widziałeś prywatnych zdjęć przyjaciela, które wyciekły do ​​Internetu lub rozmawiałeś z kimś tak pobitym przez depresję, o której ledwo mogą mówić, surowa szczerość Life is Strange wciąż uderza tam, gdzie boli. To po części dlatego związek Maxa i Chloe wydaje się tak silny i działa tak dobrze jako centralny filar historii: kiedy używają mocy Maxa, aby wkraść się do szkolnego basenu po godzinach lub wdają się w bójkę, w której oboje wrażliwe, ich interakcje wydają się bezwysiłkowe i autentyczne, dzięki czemu stają się silniejszymi, bardziej angażującymi ludźmi.



Te sekwencje są subiektywne ze swej natury – psychiczne przemoc, które jedna osoba uważa za tandetne, może być druzgocące dla osoby siedzącej obok niej – a gra nie zawsze radzi sobie z nimi z wdziękiem. Jednak te chwile mniej dotyczą rzeczywistości bycia nastolatkiem ( niektóre rzeczy są poza twoją kontrolą ) i więcej o tym, jak to jest czuje być nastolatkiem ( Powinienem był coś zrobić ). Pod tym względem Life is Strange wybija się z parku: podejmuje ryzyko, mówiąc szczerze o przejściu w dorosłość, że gry nie mogą się udać, jeśli w ogóle spróbują. Umieszczając swoje postacie tam, gdzie są najbardziej podatne na ataki, uderza w nerwy, które nadal będą kłuć godziny, dni, tygodnie po wyłączeniu gry.

Jest wiele rzeczy, które Life is Strange mogłoby zrobić lepiej. Dochodzi do rozczarowującego wniosku, nie radzi sobie dobrze z całą intensywną tematyką i ostatecznie nie wykorzystuje swojego potencjału. Ale patrząc na to, co robi, maluje się imponujący obraz: prawdziwa historia młodej miłości i przyjaźni, dzieło sztuki wizualnej, które tak szczerze opowiada o bolesnych doświadczeniach, że ciężko jest zachować spokój przez cały czas. Jest to gra, o której będziemy rozmawiać od dłuższego czasu – zarówno jej sukcesy, jak i wady – i może czule spoglądać wstecz w odległej przyszłości, tęsknie i trochę zawstydzona. Ale tylko trochę.

Ta gra została zrecenzowana na PS4.

Life is Strange (PS4) (wersja wejściowa) Okazje na PS4 791 opinii klientów Amazon ☆. ☆. ☆. ☆. ☆. 10 dostępnych ofert Amazonka 33,94 zł Pogląd Amazonka 33,95 USD Pogląd Walmart 33,95 USD Pogląd Niskie zasoby Amazonka główny 33,99 USD Pogląd Pokaż więcej ofert Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez Werdykt 4

4 z 5

Życie jest dziwne

Life is Strange nie sprawdza się w krytycznych miejscach, ale jego piękny świat, zabawne odwrócenie czasu i szczere spojrzenie na dorastanie sprawiają, że jest to gra warta zapamiętania. Nieoszlifowany diament.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyPrzygoda
OpisRozwiąż tajemnicę zaginionej koleżanki z liceum... dzięki podróżom w czasie.
Platforma„Xbox 360”, „PC”, „PS4”, „Xbox One”, „PS3”
Ocena cenzury w USA„Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'','','','',''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej