211service.com
Recenzja Lost Planet 3
Plusy
- Ciasna mechanika strzelania
- Naprzemienne prowadzenie mecha i zwiedzanie na piechotę
Cons
- Idąc ponownie tym samym lodowym tunelem
- Walka z bossem, z którym już się zmierzyłeś
- Ograniczona oferta dla wielu graczy
Plusy
- + Ciasna mechanika strzelania
- + Naprzemienne prowadzenie mecha i zwiedzanie na piechotę
Cons
- - Idąc ponownie tym samym lodowym tunelem
- - Walka z bossem, z którym już się zmierzyłeś
- - Ograniczona oferta dla wielu graczy
Ustawiona przed wydarzeniami z poprzednich gier, Lost Planet 3 powraca na lodową planetę E.D.N. III, który na początku gry jest nadal w dużej mierze niezbadany. Wcielasz się w rolę Jima Peytona – jednego z pierwszych kolonistów ludzkości na planecie – który odkrywa tajemnice i niebezpieczeństwa prosperującego nowego świata. Jim jest człowiekiem rodzinnym, który próbuje tylko zarobić na uczciwą pracę, zbierając energię T i zabijając Akrida za jego dziewięć do piątej, ale Lost Planet nie podziela jego ambicji. Zamiast tego ta trzecioosobowa strzelanka jest pochowana pod lawiną powtarzających się spotkań, niekończących się cofnięć i częściowo odmrożonej fabuły.
Historia Jima zaczyna się od pierwszej kolonii osiedlonej na zamarzniętej planecie opanowanej przez Akrid. Peyton jest niezależnym pracownikiem kontraktowym, który zarabia na życie wiercąc cenną energię T, dokonując napraw i zabijając Akrida w swoim gigantycznym mechu, który nazywa swoim Rig. W miarę postępów w narracji odkryjesz sekrety, które Twoja firma, NEVEC, ukrywała, ale żadne z tych odkryć nie wydaje się szczególnie trudne. Prawdziwy konflikt w tej historii nie nadchodzi do samego końca i nawet przy tak długim przejściu jej główny antagonista czuje się słabo rozwinięty, a zakończenie cliffhangera pozostawia uczucie niedosytu.
„... [główny] antagonista czuje się niedorozwinięty, a zakończenie cliffhangera pozostawia uczucie niedosytu”.
Poza fabułą, rozgrywka zmienia się pomiędzy tradycyjnymi strzelaninami z perspektywy trzeciej osoby na piechotę, a akcją pierwszoosobową z wnętrza kokpitu Riga. Jim i jego Rig rzadko są jednym bez drugiego. Chociaż możliwość wskoczenia do mecha może na początku tworzyć ciekawe strategie walki, LP3 nie nadąża za nowymi spotkaniami lub pomysłowymi rozwiązywaniem zagadek w miarę postępów w historii. Co gorsza, często będziesz przechodził przez znajomą scenerię; zauważysz, że wskakujesz do swojego Rig i przedzierasz się przez zaśnieżone tunele, wędrując z bazy NEVEC do zewnętrznego celu, a potem z powrotem. W końcu zdobędziesz możliwość szybkiego podróżowania, ale to tylko pozwoli ci szybciej zobaczyć te same środowiska po raz kolejny.
Rozgrywka też nie zmienia często tempa. Podczas nawigowania po burzach śnieżnych w swoim Rigcie często będziesz musiał zatrzymać się, aby naprawić obiekty, takie jak studnie energii T i zepsuty sprzęt, zmuszając cię do rozwiązania niezmiennego i nudnego obracania-drążka-analogowego-by-znaleźć- najfajniejsza łamigłówka. Różnorodność bojowa również nie wypada dobrze w mechu. Masz możliwość wciśnięcia przycisku ataku, aby zabić wszystko przed sobą, lub użycia podstawowego bloku i kombinacji chwytu, aby pokonać prawie każdego napotkanego wroga. Na początku wydaje się, że jest wiele do zrobienia, ale w końcu wszystko sprowadza się do ciągłego wykonywania męczących, nieświeżych działań.

„Na początku wydaje się, że jest wiele do zrobienia, ale w końcu wszystko sprowadza się do ciągłego wykonywania męczących, nieświeżych działań”.
Nawet pistolety są raczej nijakie. W twojej broni nie ma nic szczególnie ekscytującego ani wyjątkowego, ale wykonują swoją pracę z satysfakcjonującym poczuciem wagi, jaką daje potężny wystrzał. Dostępne są ulepszenia broni i umiejętności, które zapewniają premie, takie jak zmniejszony odrzut lub siła rażenia pocisków, ale ulepszenia wydają się niepotrzebne i nie mają większego znaczenia w walce. Bitwy nigdy nie są szczególnie trudne, ponieważ będziesz walczył z przewidywalnym zestawem łatwych do pokonania wrogów.
Akrid to główne zagrożenie, które próbuje rozerwać cię na strzępy w arktycznych warunkach E.D.N III. Co zaskakujące, nie ma dużej różnorodności wśród atakujących owadów. Pajęcza sepia, przytulająca się do twarzy Tarkaa i toczący się Dongo pojawiają się zbyt często, a gra traci szansę na zapoznanie graczy z nowymi formami wroga, a nawet przywrócenie starego Akrida z poprzednich gier. Dodatkowo możesz spodziewać się kilku powtarzających się spotkań z bossami; w szczególności jeden powtarza się wielokrotnie w ciągu pierwszych kilku godzin przygody. Te powtórzenia sprawiają, że każda kolejna bitwa jest jeszcze bardziej żmudna i nudna niż poprzednia.

„...ograniczone tryby gry [multiplayer] raczej nie pozwolą ci grać, choćby z powodu braku różnorodności”.
Tryb dla wielu graczy LP3 nie robi wiele, aby podnieść grywalność gry. Oprócz okazjonalnego upuszczania hosta lub odłączania się od lobby, efekty wizualne nie wyróżniają się w porównaniu z trybem fabularnym. Tekstury postaci są często rozmyte, a modelom postaci brakuje przyciągających wzrok detali. Podobnie jak większość strzelanek dla wielu graczy na rynku, Lost Planet 3 oferuje system progresji z możliwymi do odblokowania umiejętnościami, bronią i gadżetami, który jest szeroko otwarty dla graczy, aby dostosować swoje wyposażenie. Jednak ograniczone tryby gry prawdopodobnie nie pozwolą ci grać, choćby z powodu braku różnorodności.
Lost Planet 3 niemal natychmiast zaczyna podążać ścieżką przeciętności. Jim Peyton jest postacią, z którą można się utożsamiać, ale jego historia jest powstrzymywana przez powtarzające się walki, żmudne zadania i narrację, która nie zapewnia. Po rozegraniu pierwszych kilku godzin kampanii poczujesz się, jakbyś już to wszystko widział, przeciągając resztę fabuły. LP3 przechodzi przez ruchy typowej gry akcji, nigdy nie dostarczając żadnych niespodzianek ani elementów rozgrywki, które byłyby niezapomniane. Zamiast tego po raz czwarty będziesz walczył z gigantycznym krabowym bossem.
Recenzja na Xbox 360
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź AmazonWięcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | Prequel serii Lost Planet, Lost Planet 3 przenosi graczy na planetę i kolonię E.D.N. III i bez wątpienia ujawni ukryte prawdy w nieprzewidywalnych i trudnych warunkach. |
| Nazwa franczyzy | Zagubiona planeta |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Zagubiona planeta |
| Platforma | „Xbox 360”, „PS3”, „PC” |
| Ocena cenzury w USA | „Oczekuje na ocenę”, „”,„ |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','' |
| Alternatywne nazwy | „Zaginiona planeta III” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |