211service.com
Recenzja Madden NFL 16
Czy zupełnie nowy tryb, wiele długo oczekiwanych ulepszeń do przejścia i ciągłe skupianie się na ulepszaniu drobiazgów przełoży się na najlepsze Maddena?
Nasz werdykt
Koncentrując się na podstawach i mając na uwadze piłkę nożną w stylu symulacji, Madden NFL 16 utrzymuje rosnącą trajektorię serii. Fani piłki nożnej mają w tym sezonie solidny tytuł w swoich rękach.
Plusy
- Najlepsze rozwiązanie do tej pory
- Od dawna spóźnione ponowne uruchomienie kontroli przejścia
- Inteligentniejszy procesor
Cons
- Realizuj cele w trybie franczyzy
- Kontrole stają się bardzo złożone
- Atmosfera nie jest do końca elektryczna
Werdykt GamesRadar+
Koncentrując się na podstawach i mając na uwadze piłkę nożną w stylu symulacyjnym, Madden NFL 16 utrzymuje rosnącą trajektorię serii. Fani piłki nożnej mają w tym sezonie solidny tytuł w swoich rękach.
Plusy
- + Najlepsze rozwiązanie do tej pory
- + Od dawna spóźnione ponowne uruchomienie kontroli przejścia
- + Inteligentniejszy procesor
Cons
- - Realizuj cele w trybie franczyzy
- - Kontrole stają się bardzo złożone
- - Atmosfera nie jest do końca elektryczna
Od czasu pojawienia się generacji konsol PS4 i Xbox One zespół Madden skupił się na naprawieniu niektórych błędów, które naturalnie się sumowały w ciągu prawie trzydziestu lat tworzenia gier. Nie przekłada się to na seksowne nagłówki, ale wielu z nas, którzy grają w to co roku, docenia to. Madden stał się bardziej skoncentrowaną i przemyślaną ofertą, a Madden NFL 16 jest najnowszym dowodem tej wizji
Przez lata zwykli gracze Madden domagali się lepszych interakcji między odbiornikami a obrońcami. Ponieważ ofensywne blokowanie linii – kolejne wieloletnie źródło frustracji w Madden – radykalnie poprawiło się w zeszłym roku, światło reflektorów jasno świeciło na tych całkowicie pozbawionych mechaniki podań w dół. Madden 16 próbuje się nimi zająć, z różnym skutkiem. Zaletą jest to, że masz na wyciągnięcie ręki sprytne narzędzia, które mogą wpływać na wyniki pod koniec podania, w tym możliwość agresywnego pójścia po piłkę lub ustawienia się, aby podnieść jardy po złapaniu. Powodują one różnego rodzaju chaos, a organiczne interakcje między graczami (i wynikające z nich nieprzewidywalne odbicia piłki) są odświeżające. Z drugiej strony dobrzy łapiący mają ogromną przewagę nad swoimi obrońcami, a liczba dzikich, jednoręcznych złapań przez graczy wszystkich typów zdarza się zbyt często. Nadal potrzebna jest odrobina równowagi.

Walka też jest inna i, w większości, lepsza w tym sezonie. Gracze mogą regularnie wyrywać się z wślizgów, co zwiększa potrzebę dwóch lub więcej obrońców, aby zbiegli się na nośniku piłki. Fizyka jednego-dwóch uderzeń napastników nadlatujących z różnych kierunków jest imponująca, a użycie dźwigni i pozycjonowania w celu powalenia kogoś jest dobrze zaprezentowane. Oceny celności rozgrywających mają również znaczenie w tym sezonie. Tylko najlepsi podający będą za każdym razem trafiać piłkę we właściwe miejsce, co stanowi wyraźny kontrast do minionych lat, kiedy jaskiniowcy tacy jak Tim Tebow mogli wiercić łapy w dłoniach.
Wiele z tych ulepszeń zostało przypisanych do dodatkowych elementów sterujących gracza, co zbliża Maddena do NBA 2K pod względem ogólnej złożoności. Zderzaki w połączeniu z przyciskami na twarzy umożliwiają modyfikowanie typów podań rozgrywających, a interakcje z odbiorcą w obronie pleców wymagają naciśnięcia przycisków, gdy piłka leci w powietrzu. Oprócz i tak już gęstego zestawu podstawowych elementów sterujących, będzie to przytłaczające dla tych, którzy nie grali w tę grę w ostatnich latach; i odwrotnie, weterani seriali, tacy jak ja, doceniają dodatkowe warstwy wpływu, jakie będą mieli na akcję na boisku.


Ultimate Team kontynuuje swój najnowszy motyw prostoty i łatwości użytkowania. Ponieważ tryb zbierania kart nadal generuje ważne przychody cyfrowe po premierze do najwyższej linii EA, zespół programistów ułatwił niż kiedykolwiek wskoczenie i wypróbowanie go. Zebranie zespołu zajmuje zaledwie kilka minut, a następnie udanie się do szybkich zawodów w trybie offline lub online; będziesz zarabiać monety i odblokowywać nowe karty graczy, zanim się zorientujesz. Dla wielu Ultimate Team to obecnie Madden, a jego uproszczone menu i wyzwania z pewnością wciągną w jego szpony więcej osób.
Również w tym roku poziom trudności jest wyższy. Podczas gdy procesor nadal od czasu do czasu podejmuje dziwne decyzje dotyczące ataku, sztuczna inteligencja przyspieszyła swoją grę. Domyślny poziom trudności All-Pro zapewnia wymagającą grę po obu stronach piłki, dobrze mieszając bieg i podanie, lepiej wykorzystując mocne strony poszczególnych drużyn i generalnie jest po prostu trudniejszy do pokonania.
Tryb franczyzy pozostaje sercem serii dla wielu i chociaż jest (zdecydowanie) najlepszym ogólnym doświadczeniem w grze sportowej do udziału z przyjaciółmi w konkurencyjnym, wytrwałym środowisku, kilka decyzji projektowych podjętych w tym roku jest wątpliwych. Na pierwszy plan wysuwa się nowy system celów dla każdej jazdy; wykonywanie niektórych zadań pomaga awansować zawodników i trenera, co pozwala na ich ulepszanie w miarę upływu sezonu. Chociaż koncepcja jest dobra, brakuje jej implementacji. Wiele bramek po prostu nie ma sensu w piłce nożnej, na przykład konieczność trzykrotnego podania piłki do konkretnego odbiorcy podczas jazdy lub konieczność podania w celu przyłożenia. W efekcie odciągają Cię od głównego celu, jakim jest zdobywanie punktów i zarządzanie czasem wszelkimi możliwymi sposobami.

Rewelacją jest natomiast wprowadzenie trybu Free Practice. W miarę upływu sezonów, a Twój zespół zapełnia się nieznanymi typami draftowymi i wolnymi agentami, możliwość zabrania ich na pole treningowe i sprawdzenia ich umiejętności jest wyjątkowa. Przyjemny jest również przeprojektowany system skautingu, który pozwala szybko przyjrzeć się cechom kolegialnych graczy i z łatwością odblokowywać ich atrybuty. Niestety, usunięcie możliwości delegowania obowiązków Game Prep dodaje kilka niepotrzebnych minut przed każdą grą, a ogólny system zaufania, który ma pomóc w nawigacji, pozostaje nierówny. Z pewnością nie mogę wejść do umysłu gracza NFL, ale wyobrażam sobie, że kilka kiepskich meczów nie sprawi, że doświadczony zawodowy piłkarz straci połowę pewności siebie; szczerze mówiąc, nie zdziwiłbym się, gdyby cały mechanizm Confidence został złomowany w ciągu roku lub dwóch.
Po raz pierwszy od lat wprowadzono zupełnie nowy tryb. Draft Champions to hybryda fantasy football i Ultimate Team, pozwalająca wybierać spośród szeregu trenerów i graczy, aby szybko zebrać drużynę, a następnie wziąć udział w Internecie i wspiąć się na rankingi. To lepszy sposób na cieszenie się walką z ludźmi online, ponieważ większość standardowych gier head-to-head kończy się tylko kilkoma najlepszymi drużynami NFL, takimi jak Seahawks i Patriots. Bez długoterminowego zaangażowania – twoja drużyna trzyma się razem tylko przez kilka gier, a potem możesz wybrać nową – i bez presji monetyzacji, jest to zabawny pomost między tradycyjnymi grami online a wszechobecnym Ultimate Team. To, czy utrzyma długoterminową atrakcyjność, będzie zależeć od tego, jak dobrze będzie wspierane po uruchomieniu; zespół programistów byłby mądry, aby regularnie dodawać nowych graczy, aby wszystko było interesujące.

To, co jest ironiczne w Madden w dzisiejszych czasach, polega na tym, że im bardziej się poprawia, tym bardziej wyróżniają się problemy ze spuścizną – nawet te małe. Na przykład wizualizacje są ostrzejsze i bardziej szczegółowe niż kiedykolwiek, ale tłumy w grze i komentarze w stylu telewizyjnym są zwyczajne. Fizyka na boisku powoduje niewiarygodnie potężne kolizje, ale niezręczne ruchy ciała utrzymują się, gdy gracze wstają po śmierci gry. Kary pojawiają się teraz w realistycznym tempie (co, biorąc pod uwagę, jak bardzo nienawidzę kar w prawdziwych meczach NFL, jest dla mnie szczególnie przygnębiające), ale niefortunny błąd powoduje co najmniej jedną flagę wdzierania się na mecz, gdy nieświadomy obrońca liniowy wchodzi prosto do swojej ofensywy odpowiednik przed snapem. Pomimo ogólnego poziomu ulepszeń, ludzie mogą szybko wskazać kilka małych irytujących rzeczy w Madden, które nie wydają się być złe w tytułach takich jak MLB The Show i NBA 2K.
Madden NFL 16 to mocny tytuł, który pokazuje zaangażowanie zespołu programistów w budowanie fundamentalnie brzmiącej gry podstawowej, w większości unikając pieśni syreny o seksownie brzmiących funkcjach, które są pozbawione treści. Madden dobrze wspiera swoich graczy w podstawowym trybie franczyzy, jednocześnie zaspokajając stale rosnącą (i niezwykle ważną) liczbę fanatyków Ultimate Team, a nawet próbuje połączyć te dwie z interesującym nowym trybem online. Pomimo pewnych decyzji projektowych, których nie lubię, nie mam wątpliwości, że przez następne dwanaście miesięcy ponownie będę grał przeciwko moim znajomym w zabawnych, konkurencyjnych meczach. Madden nie jest najlepszą grą sportową na rynku, ale jej stały wzrost jest bezdyskusyjny.
Madden NFL 16, 1... Okazje na PS4 1 oferty dostępne
Amazonka $17,69 Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach obsługiwanych przez The Verdict 4 4 z 5
Madden NFL 16Koncentrując się na podstawach i mając na uwadze piłkę nożną w stylu symulacji, Madden NFL 16 utrzymuje rosnącą trajektorię serii. Fani piłki nożnej mają w tym sezonie solidny tytuł w swoich rękach.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Sporty |
| Opis | Wydanie w 2015 roku przebojowej serii Madden. |
| Nazwa franczyzy | Szaleć |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Szaleć |
| Platforma | „PS4”, „Xbox One”, „PS3”, „Xbox 360” |
| Ocena cenzury w USA | „Wszyscy”, „Wszyscy”, „Wszyscy”, „Wszyscy” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','','' |
| Alternatywne nazwy | „Szalony 16” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |