Recenzja Mario i Luigi: Bowser's Inside Story

Zaciekli wrogowie spotykają się w jednej z najbardziej błyskotliwych przygód 2009 roku

Plusy

  • Niesamowita mieszanka platformówki i RPG
  • Sprytne pisanie w celu tworzenia kopii zapasowych kreatywnych koncepcji
  • Gratka dla długo uzależnionych od Mario

Cons

  • Czasami trochę za łatwo
  • Niezbyt dojrzały
  • Nie epicki pod względem zakresu i długości

Plusy

  • +

    Niesamowita mieszanka platformówki i RPG





  • +

    Sprytne pisanie w celu tworzenia kopii zapasowych kreatywnych koncepcji

  • +

    Gratka dla długo uzależnionych od Mario

Cons

  • -

    Czasami trochę za łatwo



  • -

    Niezbyt dojrzały

  • -

    Nie epicki pod względem zakresu i długości

Bądźmy ze sobą szczerzy: DS ma więcej wysokiej jakości gier RPG, niż ktokolwiek ma czas na grę. Otrzymujemy za to wynagrodzenie i nawet mając 30 godzin miesięcznie w transporcie publicznym, wciąż jesteśmy żałośnie opóźnieni. A jednak znowu jesteśmy z innym głośnym DS RPG, który wychodzi w tym samym miesiącu, co co najmniej trzy inne, o których możemy pomyśleć. Co sprawia, że ​​Mario & Luigi: Bowser's Inside Story jest bardziej wartościowe niż reszta tego kremowego zbioru? Podnieś muchomor i słuchaj.



Tradycyjny oryginał

Gry RPG Mario istnieją od prawie 15 lat i zawsze z powodzeniem łączyły wypróbowane i prawdziwe elementy RPG z platformą opartą na umiejętnościach, którą można znaleźć w podstawowych tytułach Mario. Ten wpis nie jest wyjątkiem, ponieważ nadal wymaga umiejętnych skoków w świecie (jak w standardowej przygodzie Mario) i precyzyjnych naciśnięć przycisków dla ruchów ofensywnych / defensywnych podczas bitew w stylu RPG.



Tak jak w przeszłości, Mario Bros idą na misje z Mario przypisanym do przycisku A i Luigim na B. Kiedy rozpoczynają się bitwy, nie oczekuj, że będziesz mieć jedno oko na ekranie, a drugie na swoim e-mailu, ponieważ każdy atak wymaga ostrożnego czas dla maksymalnej skuteczności. Przykład: po wybraniu z menu opcji Walka nie wycofujesz się, gdy atak się rozwija. Obserwujesz uważnie, czekając na właściwy moment, aby ponownie nacisnąć A i zadać jeszcze więcej obrażeń (lub zablokować je, jeśli się bronisz). Poznanie swoich wrogów i ich różnych wskazówek może oznaczać różnicę między śmiercią dla wroga niskiego poziomu a brakiem obrażeń w walce z bossem. Choć w większości niezmienione w porównaniu z poprzednimi grami, bity wciąż są wciągające i sprawiają, że każda bitwa wydaje się mieć znaczenie, a co najważniejsze, pomagają zmniejszyć ogólną nudę bitew RPG.

Fabuła przypomina poprzednie gry, ale w najlepszy możliwy sposób. Bracia badają Grzybowe Królestwo w nadziei na wyleczenie tajemniczej choroby Stworów, która zamienia ludzi w gigantyczne, kuliste ciała tłuszczowe. Przyczyna zostaje ujawniona bardzo szybko, ponieważ Fawful - czołowy poplecznik z wybitnej Sagi Superstar - rozprzestrzenił chorobę, aby przygotować Grzybowe Królestwo do podboju. Czy on też porywa księżniczkę Peach? Oczywiście, że tak, choć jego cele są nieco bardziej złożone niż Bowsera.




Powyżej: witamy powrót Fawfula, najzabawniejszego wroga Mario

Mówiąc o Bowser, tym razem jest domem dla najbardziej drastycznej zmiany formuły. Nadal jest przedstawiany jako humorystycznie niezdolny złoczyńca, ale po tym, jak połknie obu Mario Bros (pokażemy ci, dlaczego i jak), możesz przełączać się między nimi według własnego uznania. Bowser wędruje po Grzybowym Królestwie w poszukiwaniu Fawfula na górnym ekranie, podczas gdy Bros przesiewają wnętrzności Bowsera na dole, desperacko próbując znaleźć wyjście z wnętrzności ich nemezis.

W bitwie Bowser gra porównywalnie do Mario i Luigiego, choć oczywiście jego styl walki jest nieco bardziej brutalny niż włoskie rodzeństwo. Niezależnie od tego, czy uderzasz facetów w bzdury, czy strzelasz, ataki nadal wymagają tego samego poziomu uwagi w walce, a dzięki nowo odkrytej zdolności Bowsera do ssania (lolz), może on wdychać wrogów i pozwolić dwóm hydraulikom kontynuować walkę z nimi w żołądku. To musi być pierwszy, prawda?

Mimo że historia ma kilka zwykłych scenografii – porwana księżniczka, obalony Mushroom Castle, zebranie pewnej liczby gwiezdnych rzeczy – fabuła porusza się w zaskakujący sposób. Wydaje się niemal przypadkowe, gdy kolejny zakręt, który skręca Bowser, prowadzi go do dziwacznej nowej sytuacji, takiej jak zjedzenie gigantycznej marchewki lub kichanie w drodze na odległą wyspę. Potrzeba czasu, aby historia nabrała tempa, dopóki Mario i Luigi nie ułożą wszystkich elementów, aby uratować świat, ale zwroty akcji są tak cudownie absurdalne, że trudno nie uśmiechnąć się i wziąć ich ze spokojem. Bowser jest już znanym na całym świecie złoczyńcą, a dzięki zaistniałym tu sytuacjom jego upór i wręcz głupota uczyniły go również wyjątkową gwiazdą.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyOdgrywanie ról
OpisW jednej z najlepszych gier DS RPG przez cały rok Mario, Luigi i Bowser pracują razem, aby uratować księżniczkę, gdy Bros manipuluje Królem Koopa od środka.
Nazwa franczyzyMario
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiMario
Platforma'DS'
Ocena cenzury w USA'Wszyscy'
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„3+”
Alternatywne nazwy„Mario i Luigi 3”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej