Recenzja Mario Party 9

Impreza rozpoczęła się ponownie z wystarczającą ilością nowych ruchów, aby była interesująca

Plusy

  • Bardziej zrównoważony niż kiedykolwiek
  • Nowy
  • uzależniające minigry
  • Boss walczy miły akcent

Cons

  • Etapy liniowe stają się przewidywalne
  • Niektórzy fani mogą przegapić przypadkowe okrucieństwo
  • Minigry mogą stać się rzadkie

Plusy

  • +

    Bardziej zrównoważony niż kiedykolwiek





  • +

    Nowy

  • +

    uzależniające minigry

  • +

    Boss walczy miły akcent



Cons

  • -

    Etapy liniowe stają się przewidywalne

  • -

    Niektórzy fani mogą przegapić przypadkowe okrucieństwo

  • -

    Minigry mogą stać się rzadkie



Dla dużej liczby graczy seria Mario Party często wywołuje dwie szalenie różne reakcje. Niektórzy z czułością wspominają godziny spędzone z przyjaciółmi przy konsoli – czy to Nintendo 64, czy GameCube – podczas dzikiego kręcenia gałką analogową i ostrego dokuczania sobie nawzajem. Inni pamiętają to jako ćwiczenie z nierównością i niesprawiedliwością napędzaną przez sztuczną inteligencję, jeśli nie jako jedną z najbardziej nieprzyzwoicie wszechobecnych serii w długiej historii Nintendo, która przetrwała wiele lat temu. Seria powraca teraz na platformę Nintendo po raz pierwszy od prawie pięciu lat, a zwolnienie było dobre, ponieważ Mario Party 9 wydaje się prawdziwym odmłodzeniem serii.

MP9 zostało opracowane przez Nd Cube, pierwszy zespół Nintendo, w skład którego wchodzi wielu członków, którzy pracowali nad poprzednimi częściami. Z tego powodu wszystkie podstawowe mechanizmy tej gigantycznej gry planszowej są nadal na swoim miejscu i wspaniale się zestarzały. Ty i maksymalnie trzech znajomych gracie różnymi wiernymi Nintendo — Mario, Luigi, Yoshi i innymi — i podróżujcie po planszy, aby zobaczyć, kto może zdobyć najwięcej punktów w minigrach, zdobyć punkty na podstawie rzutów kośćmi i wziąć udział w inne objazdy. Po około godzinie docierasz do końca, w którym to momencie ogłaszany jest zwycięzca. Oczywiście drwiny i wyzwiska są nieodłączną częścią całej męki. To esencja Mario Party, od Mario Party z 1999 roku do debiutów Wii i DS w 2007 roku. I to tutaj, ale podejście Nd Cube do formuły jest kluczowe.

Wiodąca pozytywna zmiana dotyczy samej planszy, ponieważ okrągłe mapy przypominające klasyczne gry planszowe, takie jak Monopoly i Trivial Pursuit, zostały zastąpione. Jeśli na papierze wydaje się to nieistotne, z kontrolerem w twoich rękach naprawdę zmienia to zasady. Teraz każdy etap i rozgrywka sprawiają, że grupa podróżuje liniową ścieżką od początku do końca, ponieważ liczba tur nie decyduje już o finale. W poprzednich grach każdy gracz znajdował się w innej części planszy, na podstawie swoich rzutów kośćmi. Tak naprawdę nie zauważyliśmy, jak dezorientujące były skoki kamery, dopóki nie wypróbowaliśmy nowego systemu MP9, w którym wszyscy czterej gracze mieszkają w tym samym pojeździe i poruszają się razem jako jeden, a każdy na zmianę napędza resztę grupy. Te zwodniczo proste aktualizacje planszy ogromnie poprawiają tempo i koncentrację w każdej rozgrywce.



Ponieważ każdy gracz ma swój udział w rzutach kostką swoich przeciwników, napięcie jest wyższe i każdy musi uważnie obserwować akcję, niezależnie od tego, czy prowadzi, czy nie. To skupienie jest dodatkowo wzmacniane dzięki wydarzeniom jednorazowym, w tym dość dramatycznym bitwom z bossami, które zmieniają konkurencyjny charakter minigier Mario Party z bezlitosnej agresji w pasywno-agresywną kooperację. Wszyscy gracze muszą współpracować, aby pokonać potężnego bossa, ale chcesz być tym, który zada najwięcej obrażeń i zada ostateczny cios, ponieważ istnieje premia za wykończenie.

Walki z bossami są również kolejnym przykładem zwiększonego znaczenia umiejętności w serii, która była znana z losowych wyników. Nowy zestaw minigier jest wystarczająco sprytny i, w przeciwieństwie do naszych poprzednich spotkań z serią, MP9 nagradza wydajność zamiast dziwacznych wypadków. To nie znaczy, że szczęśliwe chwile się nie zdarzyły i tam byli kilka minigier zbudowanych wokół zgadywania zamiast precyzji, ale stało się to znacznie mniej niż pamiętamy ze starszych gier. W akcji jest poczucie sprawiedliwości.



MP9 całkowicie zmienia gospodarkę opartą na gwiazdach i ma jeszcze większy wpływ na ogólne poczucie sprawiedliwości. Już nie rywalizujesz o garstkę gwiazd, z boleśnie bliskimi wygranymi. Zamiast tego zbierasz Mini Stars, towar, który można znaleźć dziesiątki na całej planszy. Wyniki zmieniły się z wyników podobnych do hokejowych 3-2 i są bardziej zgodne z wyższymi wynikami meczu NFL.

Ta nowa równowaga i skupienie zdecydowanie odnowiły serię, ale wiąże się to z pewnymi kosztami. Zbyt duża kontrola nad przebiegiem postępowania oznacza prawdziwe odejście od tradycyjnego chaosu, który trochę potarga pióra. Współczujemy, ale wciąż mieliśmy mnóstwo zabawy podczas wkręcania się w naszych konkurentów, zostawiając ich z krótkim zapalnikiem bomby lub nie mając wyboru, jak tylko wylądować na niszczycielskiej przestrzeni Bowsera. Może nie zdarzało się to na każdym kroku, ale nudne chwile zdarzały się rzadko.

Mario Party 9 pozostaje wierny swoim korzeniom, nawet z pewnymi dramatycznymi (i bardzo potrzebnymi) zmianami w tradycyjnej formule gry planszowej. Nie nawróci cię, jeśli nie lubisz gier towarzyskich. Ale jeśli straciłeś zainteresowanie na jakiś czas wokół kolejnej iteracji GameCube lub żałosnego Mario Party 8, MP9 jest dobrą wymówką, aby wrócić. Wystarczająco dużo starych problemów zostało rozwiązanych, a gra jest bardziej skoncentrowana niż kiedykolwiek, co oznacza powrót do prostoty, która przypomina nam, dlaczego uwielbialiśmy gromadzić się wokół tych starych konsol Nintendo.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyInne gry/kompilacje
OpisKról gier towarzyskich powraca z bardziej skoncentrowanym podejściem do gry, która się opłaciła.
Nazwa franczyzyMario
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiMario
PlatformaWii
Ocena cenzury w USA'Wszyscy'
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej