Recenzja Moonlighter: ulepszenie tej wspaniałej pętli rozgrywki, w której wyróżnia się Stardew Valley

Nasz werdykt

Moonlighterowi udaje się idealnie zbalansować najlepsze fragmenty Stardew Valley, Dark Souls i Binding of Isaac w grze, która po prostu sprawia, że ​​wracasz po więcej.





Plusy

  • Urocza estetyka
  • Genialna, samonapędzająca się pętla rozgrywki
  • Mechanicy sklepowi po prostu dają dalej

Cons

  • Może bardzo od czasu do czasu czuć się grindy

Werdykt GamesRadar+

Moonlighterowi udaje się idealnie zbalansować najlepsze fragmenty Stardew Valley, Dark Souls i Binding of Isaac w grze, która po prostu sprawia, że ​​wracasz po więcej.

Plusy

  • +

    Urocza estetyka

  • +

    Genialna, samonapędzająca się pętla rozgrywki



  • +

    Mechanicy sklepowi po prostu dają dalej

Cons

  • -

    Może bardzo od czasu do czasu czuć się grindy

Cześć. Jak niektórzy z was mogą wiedzieć, jestem nałogowym uzależnionym od Stardew Valley. Wydałem już trzy razy prawdziwe pieniądze na grę (PC, PS4 i Nintendo Switch, jeśli musisz wiedzieć), i zatopiłem się setki godzin w mojej farmie, uprawach i zwierzętach, jestem bardzo, bardzo świadomy swojego problemu. Ale zamiast wycofać się z pikselowego podwórka i odłożyć Switcha, ciągle szukam więcej gry takie jak Stardew Valley .



Jeśli to przegapiłeś, Moonlighter jest jedną z najlepszych gier, które należy dodać do tej listy. Gry, które drapią to samo jeszcze jeden dzień, swędzą, co sprawia, że ​​jestem przyklejony do gamepada do wczesnych godzin porannych. I do tej pory nic innego nie zdołało znaleźć się w tej samej, pięknie samonapędzającej się pętli rozgrywki, która tak długo trzymała mnie ze Stardew. Nic, aż do Moonlightera. A zwłaszcza, że ​​teraz jest też na Nintendo Switch.

Ten zupełnie nowy tytuł opracowany przez Digital Sun i opublikowany przez 11 Bit Studios to rodzaj gry, która zaznacza wszystkie twoje pola w Stardew Valley, a następnie kilka – poza tym, że tak naprawdę nie ma nic wspólnego z rolnictwem. Zamiast tego grasz jako facet o imieniu Will, który spędza dni na prowadzeniu małego sklepu w miasteczku Rynoka, które w rzeczywistości jest tytułowym Moonlighter. To tutaj gra Digital Sun rozgrywa się jako swego rodzaju symulacja zarządzania, bardziej podobna do czegoś takiego jak Theme Park World lub Theme Hospital, niż można by się spodziewać. W czasie swoich godzin pracy jako sklepikarz odpowiadasz za ustalanie cen swoich towarów, słuchanie reakcji klientów, a następnie odpowiednie ich dostosowywanie, jak w jakimś symulatorze inflacji. Ale będziesz także uzupełniać zapasy na półkach, pracować przy kasie i pilnować, aby nikt nie uciekł z twoimi towarami, gdy jesteś odwrócony – nieznośni złodzieje. Choć może to zabrzmieć nudno, w rzeczywistości jest to rodzaj cudownej, kojącej mózg przeciętności, w której wyróżnia się Stardew Valley, z całym tym zbiorem plonów, pojeniem i karmieniem zwierząt. Ale dzięki nieustannemu zapotrzebowaniu mieszkańców wioski Rynoka, zawsze jesteś na nogach - manipulując cenami i szybko ucząc się na swoich błędach, gdy ktoś odchodzi bardzo zadowolony z absolutnej okazji, po raz kolejny.

Pod osłoną ciemności...



Ale to nie tylko sklep jest Moonlighterem, to także twoja główna cecha charakteru, ponieważ w nocy gra naprawdę ożywa. Albo martwy, wielokrotnie, jeśli jesteś podobny do mnie w pierwszym lochu. Historia głosi, że pewnego dnia w pobliżu Rynoki odkryto zestaw bram, a za tymi drzwiami znajdowały się starożytne przejścia do różnych królestw i wymiarów. Ludzie zaczęli znikać w kopalniach w poszukiwaniu niezliczonych skarbów, które tam leżały, ale kiedy przestali wracać, podjęto decyzję o ponownym zamknięciu bram. To znaczy do ciebie. Sprzedawcy też mają marzenia, a Will chce być bohaterem. A także, gdzie jeszcze myślisz, że będziesz kupować te wszystkie rzeczy do sprzedania w swoim sklepie?

Czytaj więcej

Wskazówki dotyczące Moonlightera

Wskazówki dotyczące Moonlightera które pomogą Ci zdobyć najlepsze łupy i sprzedać je za więcej



Więc kiedy zapada ciemność, Moonlighter ponownie się przekształca. Przekraczanie granic pierwszej bramy do Lochów Golema polega na odkryciu, że w nocy Moonlighter w magiczny sposób łączy proceduralnie generowaną magię / piekło Wiązania lochów Izaaka, ale z własną gamą problematycznych wrogów, z ironicznym mrokiem Kara duszopodobna. Każdy loch przechodzi przez trzy poziomy, wszystkie wypełnione łupami i bestiami, z jedną ostatnią, czwartą strefą zarezerwowaną dla bossa tego lochu. Ale jeśli umrzesz w dowolnym momencie w lochach, stracisz cały łup z potworów, które zabiłeś, znalazłeś w skrzyniach lub wyrwałeś z kościstych szponów twoich bohaterskich przodków (nie martw się, Tylko wściekłość zniknęła jak kilkanaście razy).

Oczywiste jest, że jest to również gra stworzona przez graczy dla graczy. Nie tylko przechyla kapelusz na inne tytuły w formie rozgrywki, ale jest również zaśmiecony odniesieniami w grze, od momentu, gdy Zenon wręcza ci kij od miotły i mówi, że jest tam niebezpiecznie, zanieś to klientom w twoim sklepie, wyglądają dokładnie jak postacie z Final Fantasy w oszałamiającej grafice pikselowej.

Jeszcze tylko jedno nurkowanie w lochach...

Ale to poszukiwanie łupów utrzymuje cudownie nawykową, nieustanną pętlę rozgrywki, z dala od faktu, że jest to ten rodzaj zdrowego, uroczego stylu artystycznego, który sprawia, że ​​chcesz kupić tonę towarów. Łup jest tym, czego będziesz potrzebować, aby zaopatrzyć swój sklep, aby zarobić pieniądze, ulepszyć różne bronie lub kupić nowe, a ostatecznie spełnić prośby przesłane przez mieszkańców Rynoki. Nie jest to jednak łatwe, zwłaszcza gdy przechodzisz przez różne pomieszczenia lochów, wpychając łupy do plecaka, wkrótce zabraknie Ci miejsca. Niektóre przedmioty są przeklęte, co zmusza cię do ostrożnego ich umieszczania, aby nie niszczyły innych zasobów, podczas gdy inne są kruche. To ciągła żonglerka, dzięki której możesz ważyć wartość przedmiotu, użyteczność i inne cechy. To jednak utrzymuje pętlę rozgrywki w Moonlighter na palcach – i to nie tylko dlatego, że wrogowie są podstępni – ponieważ zawsze jest tylko jedna rzecz, której potrzebujesz, trochę więcej pieniędzy do zarobienia i kolejny poziom, na który można przejść.

Pomaga to, że istnieją cztery różne lochy do eksploracji – od Golema i Lasu, do Pustyni i Technologii – wszystkie oferują różne zasoby do zbierania i wrogów do walki. W momencie, gdy zaczynasz czuć się znudzony, Moonlighter rzuca ci kolejne wyzwanie, kolejne zadanie, kolejny cel i drażni się z powrotem do lochów z przeszłości, aby zdobyć tę jedną rzecz, której potrzebujesz do niesamowitego ulepszenia miecza. I to zanim zbliżysz się do ostatecznego celu, jakim jest odkrycie, co kryje się za tymi drzwiami ze wszystkimi zamkami.

Oczywiście po około 40 godzinach gry na PS4 nie jestem do tego bliski. Ciągle zagłębiam się w różne lochy, rozbudowując swój sklep, ulepszając broń, sprzedając swoje towary i ogólnie najlepiej bawiąc się w Moonlighter. Aha, i zaczynam wszystko od nowa na Switchu, bo tak, naprawdę jest tak dobrze, a na najnowszej konsoli Nintendo wygląda i gra jak absolutny sen. To jest twoja nowa dolina Stardew. To ta, która zajmuje miejsce jako gra, która zajmuje całe weekendy, nawet o tym nie myśląc. To jest ten, do którego masz szalone bazgroły w notatnikach, snując plany gry i zapamiętując szalone tyrady zmarłych bohaterów, które pojawiły się przed tobą. Co takiego, jak mówili, leżało w skrzyni gdzieś między trzecim piętrem a znów szefem Leśnego Lochu?

Dowiesz się, czy Moonlighter brzmi jak twoje kolejne uzależnienie, ponieważ prawdopodobnie już wcześniej byłeś tam ze Stardew lub Isaac, doprowadzając się do tego szczególnego szaleństwa. Ale jeśli brzmi to dla ciebie, musisz dostać się do statystyki Rynoka. Will wkrótce zostanie twoim nowym najlepszym przyjacielem.

Recenzja na PS4 Pro i Nintendo Switch.

Werdykt 4,5

4,5 na 5

Moonlighter

Moonlighterowi udaje się idealnie zbalansować najlepsze fragmenty Stardew Valley, Dark Souls i Binding of Isaac w grze, która po prostu sprawia, że ​​wracasz po więcej.

Więcej informacji

Dostępne platformyPS4, Xbox One, PC
Mniej