Recenzja Moving Out: „Ekscytujące i naprawdę zabawne doświadczenie w trybie współpracy”

(Zdjęcie: Zespół 17)

Nasz werdykt

Wyprowadzka to przyjemna i chaotyczna gra w trybie współpracy. Podczas gdy na niektórych poziomach będziesz wpadał w szał, na innych będziesz się śmiał.





Plusy

  • Autentycznie zabawny
  • Zabawne postacie do wyboru (i więcej do odblokowania)
  • Wyróżnij się poziomami

Cons

  • Niektóre poziomy mogą wydawać się wyzwaniem
  • Spowoduje kłótnie

Werdykt GamesRadar+

Wyprowadzka to przyjemna i chaotyczna gra w trybie współpracy. Podczas gdy na niektórych poziomach będziesz wpadał w szał, na innych będziesz się śmiał.

Plusy

  • +

    Autentycznie zabawny

  • +

    Zabawne postacie do wyboru (i więcej do odblokowania)



  • +

    Wyróżnij się poziomami

Cons

  • -

    Niektóre poziomy mogą wydawać się wyzwaniem

  • -

    Spowoduje kłótnie



Przeprowadzka do mieszkania, w którym obecnie mieszkam z moim chłopakiem, była najbardziej stresującym doświadczeniem, jakie kiedykolwiek przeżyłem. Wypożyczenie furgonetki się opóźniło, w ciągu godziny od przekazania kluczy korytarz zrobił się dziurawy, meble uległy uszkodzeniu i doszło do kłótni. ten druga Najbardziej stresującym doświadczeniem w moim życiu była gra w Overcooked 2 z tym samym chłopakiem. Myślę, że możesz zobaczyć, dokąd zmierzam z tym…

Moving Out to najnowsza gra od wydawcy Team17, zespołu, który zacząłem nazywać „Architects of Arguments”, ponieważ jej najnowszy tytuł wydaje się skłaniać do rozpadu relacji jeszcze bardziej niż wcześniej opublikowane gry Overcooked 1 i 2 Moving Out to kolejne zabawne i szalone doświadczenie w trybie współpracy, tym razem od dewelopera SMG Studios, w którym z tej okazji stajesz się nowymi rekrutami rodziny Smooth Moves, firmy przeprowadzkowej prowadzonej przez antropomorficzne pudełko z narysowaną twarzą.

Szybkie fakty: wyprowadzka

(Źródło zdjęcia: Zespół 17)



Data wydania: 28 kwietnia 2020 r.
Platformy: PS4, Xbox One, Switch, PC
Deweloper : Studio SMG
Wydawca : Drużyna 17

W ciągu kilku minut od załadowania gry było jasne, że będzie to bardziej stresujące niż nasze poprzednie doświadczenia w trybie współpracy. Dzieje się tak po części dzięki dedykowanemu przyciskowi slap. Tak więc oprócz przycisków do podnoszenia i rzucania pudeł, które masz za zadanie poruszyć, możesz dramatycznie uderzyć wszystkich wrogów, których możesz napotkać (i, niestety, siebie nawzajem). pies i czujący toster. Istnieje również wiele możliwości dostosowania, co oznacza, że ​​twój pies może być astronautą, twój świadomy toster może nosić zawadiacki kapelusz, a w uroczym akcentie, który nawiązuje do dbałości o dostępność w tej konkretnej grze, wszystkie postacie mogą być na wózkach inwalidzkich.

Już na ekranie ładowania gra oczarowuje Cię dowcipnymi uwagami, a Twoje postacie będą miały zabawne interakcje na początku i na końcu każdego poziomu. Każdy poziom wymaga, aby Twoja ekipa przeniosła się do jakiegoś budynku i załadowała wszystkie przedmioty do furgonetki. Mówię o przedmiotach, ponieważ mogą to być sofy i krzesła, nawiedzone meble i zwierzęta na podwórku, a wszystko to przy ścieżce dźwiękowej synth-pop z lat 80-tych. I, jak zauważył pies astronauta, w który się bawiłem, „nie tylko przenosimy meble, poruszamy serca”.



SWORZEŃ!

(Źródło zdjęcia: Zespół 17)

Chociaż założenie jest dość proste, przenoszenie niektórych mebli już nie. Wiele przedmiotów będzie wymagało podniesienia dwóch osób i często nie zmieści się w drzwiach pod pewnymi kątami. I tu, drogi czytelniku, zaczynają się spory. Pierwszy poziom, który naprawdę spowodował wzrost napięć, nazywał się Casa de Cliff, wielopoziomowy dom z niezręcznie rozplanowaną kuchnią i krzewami, które szczególnie utrudniały przenoszenie dużych przedmiotów. Był to również pierwszy poziom, na którym radość z gry zaczęła słabnąć. W tym przypadku musisz załadować 22 przedmioty i jak na każdym poziomie możesz zdobyć złoty, srebrny lub brązowy medal za swoje wysiłki, w zależności od tego, jak szybko je ukończysz. Tym razem nie udało nam się zdobyć nawet brązowego medalu, który wymagał ukończenia poziomu w ciągu 10 minut i 30 sekund. Oznaczało to oczywiście, że aby się rozwijać, musieliśmy ponownie spróbować tego poziomu, co oznaczało kolejne 10+ minut kłótni. Z powodów czysto informacyjnych, oto kilka argumentów, które mój „ruchomy” partner i ja mieliśmy na tym poziomie:

  • „Ciągle mnie klepiesz celowo”
  • „To twoja wina, że ​​nie możemy wstawić sofy przez drzwi wejściowe”
  • - Ciągle wyrzucasz pudła wyraźnie oznaczone jako kruche. Teraz są zepsute!
  • „Wkładasz pudła do ciężarówki w sposób, który utrudnia zmieszczenie wszystkiego”
  • „Podczas bujania dużym przedmiotem puszczasz huśtawkę z tyłu i siłą rzucasz kanapę za nami”
  • „Dlaczego, kiedy czekam, aż pomożesz mi przenieść przedmiot dla dwóch osób, zatrzymujesz się, aby spróbować rzucić piłkę do koszykówki przez obręcz?”
  • „Tak, więc teraz próbujesz wrzucić kurczaka przez ten sam obręcz…”

(Źródło zdjęcia: Zespół 17)

Jak wspomniano wcześniej, humor jest obecny przez cały czas i często służy do przełamania napięcia. Każda runda zawsze kończy się totalną rzezią, ponieważ okna łatwo pękają, a urządzenia elektryczne muszą być siłą wyrywane z gniazdek, ale połączenie głupich efektów dźwiękowych i nieuniknionego zniszczenia oznacza zwykle, że poziomy są bardziej zabawne niż stresujące . Zwykle. Naprawdę wyróżniający się poziom pod tym względem oddał hołd grze Frogger i wymagał przeniesienia mebli przez ruchliwą drogę, a następnie kłody w strumieniu, cały czas nękany przez zieloną żabę, która, ku zaskoczeniu, chce zrobić na drugą stronę. Ten poziom sprawił, że śmialiśmy się głośno i udało nam się naprawić większość szkód emocjonalnych spowodowanych przez Casa de Cliff.

(Źródło zdjęcia: Zespół 17)

To właśnie na tych bardziej pomysłowych poziomach zaczynasz pokochać przeprowadzkę. Poziomy, które wymagają elementu rozwiązywania problemów, na przykład poprzez naciskanie przycisków w celu otwierania nowych pomieszczeń lub próby wciągnięcia owiec na ciężarówkę, sprawiają, że gra jest świeża i wciągająca. Nie zawsze jest to jednak spójne, ponieważ poziomy, w których główną przeszkodą jest sama liczba pudeł do załadowania, mogą trwać znacznie dłużej niż większość i stają się uciążliwe, szczególnie jeśli musisz je powtórzyć. Inne poziomy z wieloma (możliwymi do pobicia) wrogami mogą być przytłaczające, w połączeniu z zegarem i niektórymi trudnymi do przeniesienia meblami. To samo można powiedzieć o trybie Arcade: obszar na mapie, do którego możesz jeździć i odblokowywać poziomy za pomocą monet zdobytych w trakcie gry. Są to minigry, w których grasz w skróconą wersję tego, co robisz na poziomach, na przykład poruszanie się po kanapie po ruchomym torze przeszkód.

Jako całość, Moving Out wydaje się pozostawiać mniej okazji do strategicznego myślenia niż jego główny rywal, Overcooked. Tam, gdzie poziomy w Overcooked kończą się metodycznym planowaniem naszego działania, przeprowadzka kończy się powrotem do gry i jakoś powoduje jeszcze większe zniszczenia niż wcześniej. Kiedy przestaliśmy dążyć do złota i po prostu rozkoszowaliśmy się chaosem, stało się to o wiele przyjemniejsze.

Ogólnie rzecz biorąc, Moving Out to ekscytujące i naprawdę zabawne doświadczenie w trybie współpracy, pisanie jest sprytne, gra jest stylowa, a niektóre wyróżniające się poziomy są znakomicie zaprojektowane. Jeśli uważasz, że relacje z partnerami w trybie współpracy mogą sobie z tym poradzić, to czas dołączyć do rodziny Smooth Moves.

Werdykt 3,5

3,5 na 5

Wyprowadzać się

Wyprowadzka to przyjemna i chaotyczna gra w trybie współpracy. Podczas gdy na niektórych poziomach będziesz wpadał w szał, na innych będziesz się śmiał.

Więcej informacji

Dostępne platformyNintendo Switch, PS4, Xbox One, PC
Mniej