211service.com
Recenzja NBA 2K13
Coroczny tytuł K w hoops to tour de force (znowu), ale po drodze coś stracił
Plusy
- Lepsze podania i szybkie przerwy
- Wygląda i brzmi niewiarygodnie
- Lepsza stabilność online
Cons
- Nadmiernie skomplikowane kontrole
- Tryby historyczne zniknęły
- MyTEAM działa tylko online
Plusy
- +
Lepsze podania i szybkie przerwy
- +
Wygląda i brzmi niewiarygodnie
- +
Lepsza stabilność online
Cons
- -
Nadmiernie skomplikowane kontrole
- -
Tryby historyczne zniknęły
- -
MyTEAM działa tylko online
Teraz może wydawać się, że trudno w to uwierzyć, ale kilka lat temu seria NBA 2K była znana jako kolejna dobra franczyza koszykówki. Potem przyszedł NBA 2K11 i wybuchowy Jordan Challenge, a następnie NBA 2K12 i niesamowity tryb Greatest NBA. Obie gry szturmem podbiły świat gier sportowych, co postawiło zespół Visual Concepts na godnej pozazdroszczenia pozycji. Ale jak osiągnąć szczyt absolutnej wielkości? Odpowiedź brzmi, przynajmniej w tym roku, nie. Podczas gdy NBA 2K13 to kolejny gwiezdny wysiłek z mnóstwem zabawnych rzeczy do zrobienia, po drodze straciło trochę swojej duszy.
Na boisku NBA 2K13 gra lepiej niż kiedykolwiek, co jest niemałym wyczynem. Dwie z przyczyn frustracji w zeszłym sezonie – niedokładne podania i szybkie wykonywanie przerw – zostały znacznie ulepszone. Leniwe przepustki nadal będą przechwytywane, ale wyższy odsetek bezpiecznych placówek trafi do zamierzonych celów. Skończysz też na dużo szybszych przerwach, ponieważ prędkość ofensywnych graczy w biegu jest znacznie bardziej zrównoważona z prędkością podążających obrońców. Wypychanie piłki w górę z zbiórek jest teraz świetną zabawą, co przekłada się na lepsze, bardziej płynne wrażenia.
NBA 2K13 kontynuuje również swoją tradycję niesamowitej reprezentacji poszczególnych graczy i stylów. Manieryzmy starych i nowych gwiazd są pięknie animowane, niezależnie od tego, czy jest to charakterystyczny sweter Carmelo Anthony'ego, czy też gra Patricka Ewinga w łokcie i kolana. Nowe umiejętności charakterystyczne, które wyróżniają poszczególnych graczy z konkretnymi cechami — Ogólne piętro dla elitarnych obrońców punktowych, Posterizer dla znakomitych wsadów i wiele innych — dodatkowo utwierdzają niesamowitą zdolność 2K do przebijania się z najlepszych talentów prawdziwych gwiazd NBA.

Jednak największą modyfikacją w tym sezonie jest wprowadzenie nowego zestawu sterowania. Większość dryblingu znajduje się teraz na prawym drążku, chyba że przytrzymujesz lewy spust, który następnie zamienia go w drążek strzału. W połączeniu z setkami kombinacji wyzwalaczy, naciśnięć przycisków i zawirowań drążków, masz niezliczone możliwości manipulowania zawodnikami. Te elementy sterujące działają całkiem pięknie – jeśli możesz zebrać siły, by się ich nauczyć. O ile (lub do) nie rzucisz się na mnóstwo treningów, Twój sukces lub porażka będą oparte na szczęściu.
Ta potrzeba to słoń w pokoju NBA 2K13: schemat sterowania jest zbyt zniechęcający dla ludzi, którzy chcą po prostu zagrać w zabawną grę w koszykówkę. Sterowanie w 2K zawsze było skomplikowane, ale w tym roku wykracza daleko poza terytorium brutalnie trudne dla wielu ludzi, którzy grają w gry sportowe. Wystarczy spojrzeć na lista mechaników lub spróbuj wykonać samouczek w grze; ilość opcji jest tak ogromna, że praktycznie nie da się tego ogarnąć.

Nie masz czasu, aby nauczyć się wywoływać sztuki spośród setek wyborów? Powodzenia w zgadywaniu, gdzie kończą się twoi koledzy z drużyny. Nie możesz opanować sztuki uczenia się wielu opcji wybierania i przerzucania prawego zderzaka? Baw się, próbując ustawić ekrany dla otwartych ujęć. A to tylko na początek. Niezliczone rzeczy, które możesz zrobić z indywidualnymi graczami, a także z całym zespołem, przeszły od onieśmielających do prawie niezrozumiałych, chyba że chcesz zainwestować 20 lub więcej godzin w ich studiowanie. To trudne zadanie.
Słynnym dodatkiem w tym roku jest włączenie Dream Team z 1992 roku i drużyny olimpijskiej 2012 Team USA. Chociaż wspaniale jest dodać te dwa kluby do imponującej listy historycznych drużyn, kolejny kawałek duszy NBA 2K zniknął wraz z usunięciem trybu NBA Greatest i Jordan Challenge. Byłoby tak fajnie przebrnąć przez te oszałamiająco zabawne kampanie ze znacznie ulepszoną rozgrywką. W jego miejsce wprowadzono nowy, wyłącznie online tryb MyTEAM, co było nieuniknione, biorąc pod uwagę sukces, jaki EA odniosła ze swoimi różnymi Ultimate Teams. Zbierasz karty wielopoziomowych paczek, aby tworzyć, budować i prowadzić własny zespół, który oczywiście można ulepszyć, wydając trochę gotówki w świecie rzeczywistym, a także monety, które zarabiasz w grze. Tak, MyTEAM okazał się fajny w ograniczonym czasie gry — ale szkoda, że trzeba było poświęcić tryby historyczne dla jego stworzenia.
Chronicznym problemem, który w tym roku został radykalnie poprawiony, jest korzystanie z Internetu. Gry online przebiegają dość płynnie, a zaktualizowane sterowanie komisarzy dla lig daje znacznie mniej zagmatwaną sytuację. To pocieszające, jak wiele wysiłku zespół 2K Sports włożył w te tryby.
NBA 2K13 to pod wieloma względami ogromne osiągnięcie. Podstawy gry są doskonałe, oferując doświadczenie na boisku, które jest najlepszą reprezentacją prawdziwej koszykówki NBA. Jego obrazy i dźwięki są piękne, od wspaniałego komentarza po prezentację inspirowaną Jayem Z, a różnorodność opcji koszykówki jest imponująca zarówno w trybie online, jak i poza nim. Jednak po raz pierwszy, odkąd z dobrej gry w koszykówkę stała się kulturowym probierzem, cofnęła się o krok. Sterowanie stało się zbyt skomplikowane dla większości widzów i nie ma jednego trybu, który przyciągnie twoją uwagę tak bardzo, jak nieobecne obecnie wyzwania Jordan i Greatest. Wygląda na to, że po zdobyciu szczytu tak naprawdę nie było dokąd zejść, tylko w dół – nawet trochę.
Ta gra została zrecenzowana na Xbox 360.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 49,96 USD w Walmart Sprawdź Amazon
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Sporty |
| Opis | NBA 2K13 to kolejna odsłona serii symulatorów gier wideo NBA i kontynuacja wielokrotnie nagradzanego NBA 2K12. |
| Platforma | „PS3”, „Xbox 360” |
| Ocena cenzury w USA | 'Wszyscy','' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |