Recenzja NBA 2K13 Wii U

Schizofreniczna podróż po korcie

Plusy

  • Mój odtwarzacz jest wspaniały
  • Gra pięknie na GamePadzie
  • Mnóstwo trybów gry i treści

Cons

  • Niestabilne standardowe efekty wizualne gry w telewizji
  • Zastraszająca kontrola zawodników i trenerów
  • Niezbyt świetne samouczki

Plusy

  • +

    Mój odtwarzacz jest wspaniały





  • +

    Gra pięknie na GamePadzie

  • +

    Mnóstwo trybów gry i treści

Cons

  • -

    Niestabilne standardowe efekty wizualne gry w telewizji



  • -

    Zastraszająca kontrola zawodników i trenerów

  • -

    Niezbyt świetne samouczki

Seria NBA 2K zajęła ostatnio zasłużone miejsce na szczycie gatunku gier sportowych dzięki przełomowym trybom gry i oszałamiającemu realizmowi. Po drodze seria została wypchana treścią, więc zadanie wprowadzenia jej na nową platformę na czas premiery nowego Wii U firmy Nintendo było z pewnością przytłaczające. Zespół 2K Sports podjął odważną decyzję o włączeniu praktycznie wszystkich trybów i funkcji w wersjach na PS3 i 360; chociaż jest to godne pochwały stwierdzenie, rezultatem jest połączenie zachwytu i frustracji.



Jeśli z jednej strony chcesz zagrać w pełnoprawną grę NBA zmniejszoną do małego ekranu kontrolera GamePad, NBA 2K13 jest niesamowity. Nigdy nie musisz włączać telewizora, ale wszystko, co chcesz zrobić, jest w Twoich rękach. Rozgrywka jest płynna, sterowanie jest solidne (jeśli jest złożone), a niezależnie od tego, czy grasz w stowarzyszeniu offline, walczysz ze znajomym online, czy przemierzasz swoją karierę My Playera, wszystko to masz przed sobą bez żadnych kompromisów.

Jeśli z drugiej strony chcesz uzyskać pełne wrażenia w jakości HD na ekranie telewizora, pojawiają się problemy. Bez względu na przyczynę, akcja na korcie podczas standardowych gier jest niestabilna i nierówna. Ekran trochę czkawki, gdy zawodnicy przepychają piłkę z jednego końca kortu na drugi, a następnie grzęźnie w połowie kortu. Animacje graczy są nieco szorstkie na brzegach, a jeśli jesteś przyzwyczajony do jedwabiście gładkich wersji Xbox 360 i PS3, będzie to szczególnie drażniące. Nawet jeśli jesteś nowicjuszem w tej serii, jasne jest, że ogólna wydajność jest powolna w porównaniu z tytułami firmowymi na Wii U. Chociaż nie jest nie do odtworzenia i można się do tego przyzwyczaić, wrażenia na dużym ekranie są rozczarowujące.



Jedynym ratunkiem dla tego drogiego telewizora w twoim domu jest My Player, wspaniały tryb kariery dla jednego gracza w NBA 2K. Cierpi na kilka problemów wizualnych, które są tak powszechne w innych trybach. W rzeczywistości My Player jest nie tylko płynny i dostępny, ale funkcje specyficzne dla GamePada pokazujące strefy gorące i zimne poszczególnych graczy oraz statystyki w grze są świetnym punktem odniesienia. Warto również zauważyć, że My Player to najgłębszy i najlepszy ze wszystkich trybów kariery dostępnych w dzisiejszych symulatorach sportowych.

Legendarna głębia i złożoność serii NBA 2K pozostaje znakiem rozpoznawczym NBA 2K13. Dla wielu sama liczba opcji, które masz na poziomie indywidualnym i zespołowym, jest przytłaczająca. Istnieją dosłownie setki ruchów, które możesz wykonać z jednym graczem, w połączeniu z dziesiątkami zestawów w grze i opcjami trenerskimi w locie. Podstawy są stosunkowo proste: możesz spasować lub strzelić za pomocą jednego przycisku, a poruszanie prawym drążkiem sprawia, że ​​twój gracz wykonuje różne sprytne zwroty, obroty i ruchy za plecami. Ale kiedy chcesz iść dalej, sprawy stają się niezwykle złożone.

Dużo łatwiej jest robić zdjęcia na Wii U niż na PS3 i 360; być może jest to gałązka oliwna dla nowicjuszy, która w innym przypadku byłaby przytłoczona, lub po prostu konieczność oparta na mniej niż optymalnej liczbie klatek na sekundę. Chociaż dla wielu może to być mile widziane, może również uniemożliwić graczom zanurzenie się w niuanse ekranów, kilofów i rzutów oraz niezliczonych innych opcji rozgrywki, które oddzielają serię NBA 2K od wielu innych gier sportowych.



Największym rozczarowaniem w tegorocznej serii NBA 2K był brak jakichkolwiek historycznych trybów, które uczyniły 2K11 i 2K12 tak wyjątkowymi – i nie inaczej jest na Wii U. Jordan Challenge i Greatest Mode są nieobecne, a 2012 i 1992 Pojawiają się Dream Teamy, a fakt, że mogą grać tylko na wystawach, jest straconą szansą. Rozgrywka online działa całkiem nieźle, choć jak można się spodziewać po nowej konsoli, liczba osób z grą w ręku jest ograniczona.

Ostatecznie NBA 2K13 na Wii U to świetna zabawa, jeśli nie z wszystkich powodów, których można by się spodziewać. Korzystanie z ekranu GamePad do gry zapewnia najlepsze wrażenia, a także zwalnia telewizor do innych celów, co okazało się nieoczekiwanym dodatkiem do Wii U. Gdyby nie przerywana liczba klatek na sekundę w standardowych trybach gry, NBA 2K13 byłaby pretendentem do najlepszej gry sportowej na platformie. Chociaż oferuje wyjątkowe wrażenia, których nie można uzyskać nigdzie indziej, to również nieco odbiega od wysokiej poprzeczki, którą wyznaczyła sobie franczyza.

Więcej informacji

Gatunek muzycznySporty
OpisNBA 2K13 zmierza na Wii U.
Platforma'Wii U'
Ocena cenzury w USA'Wszyscy'
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej