211service.com
Recenzja NBA 2K14 PS4
Tak dopracowany jak zawsze, ale trochę mniej magiczny
Plusy
- Niezwykle realistyczne modele graczy
- Moja kariera to teraz odpowiednia historia
- W dużej mierze ulepszona prezentacja
Cons
- Rzeczy z recyklingu naprawdę się wyróżniają
- Niektóre modele graczy gubią się w niesamowitej dolinie
Plusy
- + Niezwykle realistyczne modele graczy
- + Moja kariera to teraz odpowiednia historia
- + W dużej mierze ulepszona prezentacja
Cons
- - Rzeczy z recyklingu naprawdę się wyróżniają
- - Niektóre modele graczy gubią się w niesamowitej dolinie
Elton Brand właśnie kazał mi wnieść jego walizkę do autobusu zespołu Atlanta Hawks. Grzecznie mówię Eltonowi, że może się pieprzyć. Stoi, krzywiąc się na mnie, i informuje, że to jeszcze nie koniec i że nowicjusze tacy jak ja powinni być „bardziej szanowani”. Nie, nie mam jakiegoś serowego snu o tematyce koszykarskiej. Gram w nowy tryb Moja kariera w NBA 2K14 nowej generacji i jest… dziwaczny.
Visual Concepts wprowadziło kilka istotnych zmian w NBA 2K14 dla nowej generacji. Za chwilę powrócę do Mojej kariery i innych rzeczy związanych z trybem — ale najpierw: jak to wygląda i jak właściwie się w to gra? Cóż, pierwszą rzeczą, którą zauważysz, jest fakt, że jest niesamowicie wspaniały. Tłumy są teraz znacznie bardziej zróżnicowane, ekrany reklamowe pięknie odbijają się od twardego drewna, a gracze wyglądają niesamowicie realistycznie. Niektóre są lepszymi podobiznami niż inne – Derrick Rose i Kevin Durant to najważniejsi – ale ogólnie rzecz biorąc, niesamowite jest zobaczyć, jak realistycznie wyglądają. Wspaniale jest zobaczyć tak szczegółowo odtworzonych legendarnych graczy.

Ulepszono również animacje i fizykę kolizji. Gracze teraz płynniej przechodzą od jednej animacji do drugiej, dzięki czemu masz większą kontrolę nad wszystkim, co robisz. Za każdym razem, gdy próbujesz powstrzymać zgrabnego rozgrywającego, takiego jak Jrue Holiday, jedzie do kosza, toczy się prawdziwa gra w kotka i myszkę, ponieważ każde uderzenie i pchnięcie jest bardziej naturalne. W rezultacie cała gra wydaje się szybsza i pilniejsza.
Są jednak problemy. Gracze od czasu do czasu przełączają się na animacje, co wydaje się prawdziwą utratą precyzji. Przykład: mój przeciwnik ustawia zasłonę, aby uwolnić strzał z zewnątrz. Ekran nie powinien mnie niepokoić, ponieważ jest luka, którą mogę przecisnąć, ale gra automatycznie wprowadza mojego gracza w animację potknięcia, ponieważ uważa się, że znajduje się w „strefie ekranowanej”. W rzadkich przypadkach może to być bardzo frustrujące.
Prezentacja to także mieszana torba. Uwielbiam nowe opcje punktów nacisku, które pozwalają w dowolnym momencie wybrać ogólny styl ofensywny i defensywny (dzięki czemu możesz na przykład wyłączyć grę obwodową przeciwnika bez zagłębiania się w menu pauzy), a nowy system zastępczy jest bardziej intuicyjny. Niestety, większość komentarzy pochodzi bezpośrednio z 2K14 na obecną generację, która sama w sobie była pełna powtarzających się przekomarzań. Ponownie, jest to coś, co wydaje się stare w grze, która wygląda i gra cudownie nowa.

Wreszcie Doris Burke. Po wielu latach bycia tylko zdjęciem i głosem, Doris pojawia się teraz jako postać w grze, przeprowadzająca wywiady z graczami w przerwie i po meczu. To fantastyczny pomysł, a gracze wyglądają i brzmią naturalnie, gdy mówią o tym, jak idzie gra. Doris jednak stoi obok nich jak figura woskowa, sztywno trzymając mikrofon w ich ogólnym kierunku. Doris jest uwięziona w niesamowitej dolinie. Kupiła dom w niesamowitej dolinie. Przekazuje jej pocztę do doliny niesamowitości. To przykład świetnego pomysłu, który jest skażony nie do końca perfekcyjnym wykonaniem.
Różnica nowej generacji 
Podczas gdy Moja kariera to wszystkie menu, wiadomości i figury woskowe Davida Sterna na PS3 i 360, wersja 2K14 nowej generacji ma zupełnie nowe przerywniki i odpowiednią historię. I wosk o wyższej rozdzielczości David Stern. Tempo też jest inne – moja kariera na obecnej generacji po prostu rzuca cię od razu, podczas gdy tryb kariery na PS4 opowiada historię o twojej pierwszej grze, szkicu, przyjaźniach z kolegami z drużyny itp.
Co sprowadza nas z powrotem do trybów. Moja kariera – najpopularniejszy aspekt gry – została przekształcona w telenoweli. Twoja postać (nazywam się mój Bagpipe Outlaw) pojawia się teraz w przerywnikach przerywnikowych, w których rozmawia ze swoim agentem, rozmawia z rywalami, a nawet jeździ swoim samochodem na stadion. Jest to naturalne rozszerzenie tradycyjnego trybu kariery i dodaje mnóstwo głębi koncepcji „robienia kariery w NBA”, więc intencja jest godna podziwu.
Jest kilka fajnych momentów, na przykład kiedy twój agent wpada do twojego mieszkania, aby zagrać w NBA 2K (tak samo-referencyjny) lub gdy widzisz, jak twoja postać niepokoi się swoją karierą podczas ceremonii draftu. Jednak dla każdej zgrabnej małej sceny istnieje rozczarowujące immersję. Twoja postać nadal ma ten ogólny głos, który nie pasuje do żadnej twarzy, a mimo całej nowej, wymyślnej prezentacji, pytania po konferencji prasowej po meczu i wywiady przed wersją roboczą są praktycznie identyczne z tymi w 2K13 i 2K12. Szkoda, że dialogi ze starej gry zostały zmodernizowane w tej prezentacji nowej generacji.
Najgorsze jest jednak to, że prawdziwi zawodnicy i trenerzy w ogóle nie mogą mówić (ponieważ nie zostali przechwyceni głosem) – więc kiedy rozmawiasz z kolegami z drużyny, stoją wpatrzeni w ciebie jak martwe oczy. seryjny morderca, podczas gdy ich część rozmowy pojawia się jako podtytuł na dole ekranu. To trochę… przerażające. Nagrywanie dialogów od każdego gracza w NBA jest jednak prawie niemożliwym zadaniem, więc chociaż ten półmetek jest trochę niepokojący, jest to zrozumiałe. Wolałbym mieć interakcje z graczami w ten sposób, niż w ogóle ich nie mieć.

Podsumowując, Moja kariera zasługuje na wielkie pochwały za tchnięcie życia z powrotem w tryb — jest to mile widziane odświeżenie, jeśli zostanie wykonane niedoskonale. Mój GM (dawne Stowarzyszenie) również przeszedł gruntowną prezentację i teraz możesz wybrać specjalizację na początku, aby zapewnić preferowane warunki dotyczące takich rzeczy, jak negocjowanie kontraktów, koszty szkolenia, chemia kolegów z zespołu itp. To o wiele przyjemniejsze niż przekopuje się przez imponujące menu arkusza kalkulacyjnego w wersji obecnej generacji, ale głębia wciąż tam jest. Moja drużyna? Nowy tryb online Park? Nadal są w grze, ale nie miałem okazji zagrać w nie przed premierą. 2K obiecuje turnieje dla My Team, które pozwolą wygrać rzadkich graczy, więc to przynajmniej dobrze brzmi.
Ogólnie rzecz biorąc, NBA 2K14 na nowej generacji jest ambitne, ale wadliwe. Chociaż większość ulepszeń na korcie jest genialna, są one zawiedzione pewnymi aspektami prezentacji, które wydają się stare lub niedoskonałe. Nie zrozumcie źle: to absolutnie najlepsza wersja NBA 2K14, ale pomimo dużych ulepszeń wizualnych i fabularnych, gra wniosła ze sobą mnóstwo bagażu z obecnej generacji. I nie, nie wkładam też tych toreb do autobusu, Elton…

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 24,95 USD w Walmart 24,95 USD w Walmart 44 zł w AmazonNa korcie jest to prawdopodobnie najlepiej wyglądająca gra startowa na PS4 i prawdziwy krok naprzód dla serii 2K. Nowy tryb fabularny jest nowatorski, ale daleki od doskonałości.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Sporty |
| Opis | Najnowsza odsłona doskonałej serii koszykarskiej firmy 2K, która łączy obecną i następną generację, a jej gwiazdą okładki jest LeBron James, MVP 2013 Finals. |
| Nazwa franczyzy | NBA 2K |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | NBA 2K |
| Platforma | „PS4”, „Xbox One”, „Xbox 360”, „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | „Wszyscy”, „Wszyscy”, „Wszyscy”, „Wszyscy” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','','' |
| Alternatywne nazwy | „NBA2K14” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |