211service.com
Recenzja NBA 2K18: „Rzuca nową rękawicę reszcie gier sportowych”
Nasz werdykt
Jego wieloletnie mocne strony są prawdziwe i prawie przeważają nad coraz bardziej cynicznym pełzaniem mikrotransakcji. Skok mojej kariery do otwartego świata rzuca nową rękawicę reszcie gier sportowych.
Plusy
- Niesamowicie przekonująca sprawa sądowa
- Niezrównana głębia we wszystkich trybach gry
- Postępy gracza są lepiej komunikowane
Cons
- Strzyżenie kosztuje
- Przerywniki filmowe Moja kariera, których nie można pominąć, rzucają wyzwanie Twojej woli dalszego życia
- Silnik gry i animacje zaczynają być wyblakłe
Werdykt GamesRadar+
Jego wieloletnie mocne strony są prawdziwe i prawie przeważają nad coraz bardziej cynicznym pełzaniem mikrotransakcji. Skok mojej kariery do otwartego świata rzuca nową rękawicę reszcie gier sportowych.
Plusy
- +
Niesamowicie przekonująca sprawa sądowa
- +
Niezrównana głębia we wszystkich trybach gry
- +
Postępy gracza są lepiej komunikowane
- +
Cons
- -
Strzyżenie kosztuje
- -
Przerywniki filmowe Moja kariera, których nie można pominąć, rzucają wyzwanie Twojej woli dalszego życia
- -
Silnik gry i animacje zaczynają być wyblakłe
- -
Przez większą część dekady NBA 2K wyprzedza inne sportowe marki. W tym roku robi to dosłownie, rozszerzając się Moja kariera tryb w otwartym świecie ulicznym, w którym salony fryzjerskie, obiekty treningowe dla drużyn, korty dla wielu graczy i dziesiątki ludzkich graczy zajmują tę samą przestrzeń miejską. FIFA, Madden i reszta dopiero nadrabiali zaległości w wysadzanych gwiazdami przerywnikach filmowych, a zanim zdążą złapać oddech, NBA 2K przechodzi do San Andreas.
MyCareer, dla niewtajemniczonych, pozwala stworzyć zawodnika i przenieść go z zapomnienia do sławy NBA dzięki serii narracyjnych przerywników filmowych i godzinom zgiełku na boisku. Pomimo głębi innych trybów, takich jak MyGM (tryb franczyzy dla ciebie i mnie) i FIFA Ultimate Team-alike Moja drużyna , to ten tryb od szmat do LeBrona od dawna jest główną atrakcją. Wiedząc o tym, programista Visual Concepts słusznie skupił się na większości innowacji NBA 2K18 tutaj, a umieszczając go w otwartym świecie, w którym znajdują się również tryby dla wielu graczy, daje to poczucie, że MyCareer jest szerszym doświadczeniem niż zwykłe ćwiczenia treningowe i gry NBA do trafiłeś tę 99 ocenę.

Poza tym, oczywiście, że tego też jest strasznie dużo. Nawet koreańskie MMO powiedziałoby, że MyCareer było trochę grindowe. O ile nie zapadniesz się i nie kupisz VC za prawdziwe pieniądze, droga do osiągnięcia nawet prostych lay-upów i skoków w grach karierowych lub wieloosobowych jest potwornie długa. Jako ktoś, kto wielokrotnie awansował z ogólnej oceny 60 do lat 90. od czasu NBA 2K11, mogę potwierdzić, że nadal wymaga to cierpliwości ważnej postaci religijnej w 2K18. A jako ktoś, kto również kilkakrotnie załamał się i zapłacił prawdziwe pieniądze, aby przyspieszyć proces w tym samym czasie, nie mogę przestać się zastanawiać, jak celowo gra jest projektowana każdego roku, aby wspierać tę pokusę. I jak bardzo wzrosło to w tym roku.
Jak ważne są mikrotransakcje?
Na przykład, aby poprawić swoje początkowe statystyki z 60 do 85, czyli początkowego limitu poziomu, musisz wydać około 200 000 VC. Grając na poziomie trudności Pro, jedna przyzwoita gra kariery (zarobki skalowane wraz z twoją wydajnością) dają ci około 1000. To bez budżetowania na fryzury lub jakiekolwiek inne zmiany w dostosowaniu wizualnym, które kosztują VC. Nowa para spodni od dresu może przywrócić ci 2500 lat. Wyobraź to sobie. Wyobraź sobie prawdziwego profesjonalistę NBA, który wpada do sklepów i wydaje pensję wartą jednego meczu na spodnie Jordan.
Nie jest to jednak system typu pay-to-win, w tym sensie, że nie możesz wspiąć się na sam szczyt, rozstając się ze swoimi prawdziwymi, prawdziwymi pieniędzmi. Wykupienie wymaganych 200,00 VC pozwoli ci osiągnąć 65-85 punktów, ale osiągnięcie 99 punktów wymaga czasu i poświęcenia, których nie można kupić. Osiągają to dwie rzeczy: łamacze czapek i odznaki.

Aby zrozumieć, dlaczego są one ważne, potrzebna jest krótka lekcja historii. Zeszłoroczny mecz był obrzydliwy za wprowadzenie limitów statystyk opartych na konkretnych archetypach graczy, tak że dwumetrowy, trzypunktowy specjalista w stylu Stepha Curry'ego nie mógł również zostać liderem w lidze, a jeśli dałeś swojemu graczowi Manute Bol's wymiary, których nie można mu kupić. Prędkość Muggsy Boguesa. Ma to sens z perspektywy koszykówki, ale wielu graczy uznało to za restrykcyjne. Zwłaszcza ci, którzy w poprzednich latach lubili tworzyć archetyp Michaela Jordana, ale miał siedem stóp i byli w stanie dominować we wszystkich aspektach gry. W tym roku atrybuty są ponownie ograniczone, ale wraz z wprowadzeniem podwójnych archetypów zyskujesz przynajmniej nieco większą kontrolę nad w jaki sposób są ograniczone. Na przykład, jeśli naprawdę chciałeś być strzelcem za trzy punkty, a jednocześnie doskonalić się w zbiórkach, możesz zbudować zawodnika z tymi dwoma archetypami. Nadal będą ograniczone cechami fizycznymi – wzrostem, wagą, rozpiętością skrzydeł, szerokością ramion – ale teoretycznie masz większą swobodę grania tak, jak chcesz.

W rzeczywistości mój odbijający się slasher 610 jest… w porządku w obu przypadkach. Wydaje się, że istnieje więcej sposobów na stworzenie okropnego archetypu niż wspaniałego, szczególnie jeśli chcesz grać z nimi w wiele trybów wieloosobowych, ale system podwójnego archetypu to krok we właściwym kierunku i warto z nim eksperymentować. Szkoda tylko, że wszystkie przerywniki MyCareer są nie do pominięcia, więc rozpoczęcie od nowa z nową wersją zajmuje więcej czasu niż powinno.
Dlaczego musiałeś być… łamaczem czapek?
Wejdź do pierwszej z największych inwestycji w 2K18: łamaczy czapek. Te początkowe limity atrybutów można znacznie podnieść, ale jedynym sposobem na to jest ciężka praca. Gry zawodowe, tryb wieloosobowy, praca na siłowni i ćwiczenia treningowe wypełnią pasek przełamywania czapek i na szczęście wypełnia się on znacznie szybciej niż zeszłoroczny lodowy wskaźnik Doin' Work Meter (poważnie, tak to nazwali. Równie dobrze mogli go nazwać pasek „To jest to, Dickheads, Keep Grinding Away”, który można było rozwijać tylko poza grami. Każdy, kto w zeszłym roku spędził tak długo, jak ja, wykonując ćwiczenie z wyskoku, będzie zachwycony, gdy to usłyszy.

Dalej są odznaki. Te trwale wzmacniają niektóre umiejętności i zapewniają graczowi jeszcze głębszy efekt niż kilka łamaczy czapek. Na przykład odznaka „łamacza kostek” sprawi, że twój crossover i podwójne ruchy będą o wiele bardziej skuteczne, podczas gdy odblokowanie „martwego oka średniego zasięgu” poprawi rzuty za 2 punkty. Sposób ich odblokowania i ulepszenia (od brązu do diamentu) był nieco tajemniczy w zeszłym roku, ale w 2K18 poręczna nakładka po każdej czynności pokazuje a) co zrobiłeś, b) odznakę, że akcja liczy się do odblokowania i c) ile razy musisz to zrobić, zanim faktycznie go odblokujesz. Wspaniale jest mieć wszystkie te informacje przedstawione tak wyraźnie, ale nieco niepokojące, aby zobaczyć, ile czasu zajmie zdobycie kilku diamentowych odznak.
Koncepcje wizualne są również znacznie bardziej komunikatywne w przypadku innych nagród za postępy. Na przykład ja nadal Nie wiem, jak zdobyć wieżowiec MyCourt Michaela Jordana w 2K17, ale w 2K18 dokładnie wiem, co przyniesie mi trafienie 85, 90, 91 itd. To jest postęp. Poważnie, jeśli mógłbyś dać mi znać o tym wysokim wzniesieniu, 2K…

Pracuj ciężko. Graj ostro.
Musisz ciężko pracować, aby dostać się na szczyt w MyCareer, i realistycznie musisz też rzucić na to trochę monety, jeśli chcesz osiągnąć ogólnie 99 przed śmiercią cieplną wszechświata, ale jak zawsze podstawy gry w koszykówkę jest rozgrywany, kompensuje oczywistą nudę elementów grinder w grze.
„Fajnie jest po prostu bronić swojego mężczyzny, chwycić się odbicia lub uruchomić pick-and-roll”.
Oczywiście tak było od lat. NBA 2K grało lepszą grę w koszykówkę niż FIFA lub PES z piłką nożną od czasów PS3/360 i od tego czasu każdego roku jest coraz bliżej perfekcji. Podstawą tego są animacje – wyskoki, układy, ruchy obrotowe i rytuały każdego znanego gracza są dokładnie dopasowane, a każdy maleńki ruch defensywnych stóp i gest „obserwuj tego gościa” przez kolegi z drużyny sprzedaje niesamowity poziom wiarygodności. Tak, te animacje mogą nadal sprawiać wrażenie lepkich, gdy sterujesz zawodnikiem i nie można ich anulować, i tak, to czasami może być niesamowicie denerwujące, ale także ułatwia grę w wirtualną koszykówkę, w której fajnie jest po prostu bronić twój człowiek lub złap odbicia lub uruchom pick-and-roll. Z ręką na sercu, czy fajnie jest podawać tylną czwórkę w PES?

Tego przerażającego realizmu nie należy brać za pewnik, niezależnie od tego, jak długo jest to zaleta NBA 2K. Ten rok nie zapowiada zmian w żadnym konkretnym obszarze, ale jest nieco wzmocniony przez nowe animacje w postplay, boksach i ruchach bocznych. Takie stopniowe ulepszenia są luksusem znanej i dominującej serii i nie można oprzeć się wrażeniu, że niedługo nastąpi gruntowny remont silnika lub fizyki, aby utrzymać NBA 2K na szczycie. Na razie udawanie zablokowanych obrońców i cięcie do krawędzi i wsadzenie przeciwników to nadal najwspanialsza zabawa, jaką możesz mieć w grze sportowej, i równie kusząca, jak skupienie się na momentach, w których animacje psują się, ogólny poziom gry jest wciąż imponująco imponująca.
Całkowicie nowa gra w piłkę 
PES 2018 wyznacza nowy poziom realizmu, ale może nauczyć się triku z NBA 2K18
Mniej imponujące jest pisanie narracji i występ w fabule MyCareer, w której były DJ o imieniu DJ zdobywa kontrakt NBA, wygrywając jeden turniej uliczny. Mechanika dostania się do NBA nie jest tak naprawdę problemem, chociaż moim zdaniem zeszłoroczne preludium do college'u zadziałało lepiej. Zamiast tego są to godziny przesyconych kofeiną aktorów z mo-capów, awanturujących się ze sobą o scenariusze bez znaczenia; żmudne rozmowy z ochroniarzem za każdym razem, gdy masz zamiar wejść na kort; wracam do mieszkania i muszę znosić, że współlokator prowadzi zajęcia improwizacji. Wróć, Spike Lee. Wszystko jest wybaczone.

MyGM jest również nasycony narracyjnymi przerywnikami, ale na szczęście nie są one tak trudne. Ogólnie rzecz biorąc, możesz zająć się budowaniem dynastii koszykówki z satysfakcjonująco głęboką kontrolą zarówno spraw na boisku, jak i poza nim. A jeśli naprawdę nie chcesz przerywników filmowych, tryb wieloosobowy Pro-Am jest twoją odpowiedzią. Miałem problemy z grami, w których można było chodzić, w szczególności z przykuwaniem do ziemi i zmuszaniem do oglądania moich czterech zirytowanych kolegów z drużyny, którzy zmagają się z przewróconym mężczyzną, ale kiedy dano mi kontrolę, koszykówka płynie gładko i wydaje się, że jeszcze nie być jednym archetypem, który dominuje w grze wieloosobowej. Historycznie 2K musiało wykonać wiele poprawek balansu, aby upewnić się, że tak jest, ale wygląda na to, że system podwójnych archetypów stworzył wystarczająco dużo wariacji, że nie zawsze grasz w drużynie składającej się z pięciu stuprocentowych strzelców za trzy punkty.
Czuje się trochę uprawniony do krytykowania NBA 2K18. Jest to największy, najodważniejszy i w większości najbardziej wyrafinowany tytuł sportowy, jaki kiedykolwiek powstał, ale jednocześnie jego atrakcyjny design, w dużej mierze nietknięta podstawowa rozgrywka i niezwykle głuche przerywniki wskazują, że jest to naprawdę świetna seria uderzając w coś z płaskowyżu. Nadal warto kupować – o ile wiesz, że prawdopodobnie zapłacisz więcej w VC – i więcej niż będziesz w stanie zapewnić miesiące przyjemności. Przede wszystkim tworzy iluzję żywego, oddychającego świata sportu, który jest fascynujący i daje satysfakcję z wywierania wpływu, i zasługuje za to na uznanie.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon Werdykt 44 z 5
NBA 2K18Jego wieloletnie mocne strony są prawdziwe i prawie przeważają nad coraz bardziej cynicznym pełzaniem mikrotransakcji. Skok mojej kariery do otwartego świata rzuca nową rękawicę reszcie gier sportowych.
Więcej informacji
| Dostępne platformy | PS4, Xbox One |
| Gatunek muzyczny | Sporty |