Recenzja NCAA Football 14

Dążąc do rdzenia

Plusy

  • Zgrabna nowa fizyka
  • Znacznie lepsze blokowanie
  • Uruchamianie opcji

Cons

  • Czkawka dotycząca liczby klatek na sekundę po gwizdku
  • Nieaktualny komentarz
  • Droga do Chwały bez zmian

Plusy

  • + Zgrabna nowa fizyka
  • + Znacznie lepsze blokowanie
  • + Uruchamianie opcji

Cons

  • - Czkawka dotycząca liczby klatek na sekundę po gwizdku
  • - Nieaktualny komentarz
  • - Droga do Chwały bez zmian

Bycie drugim najlepszym nie jest zabawne. Przez lata wielu miłośników sportu uważało, że piłkarska franczyza EA NCAA jest lepsza niż jej odpowiednik w NFL. Jednak w zeszłym sezonie NCAA 13 prześcignęło Maddena na wiele sposobów, w szczególności w dziale silnika fizycznego. Szybko do przodu do tego sezonu, a futbol uniwersytecki wydaje się być z powrotem na równym boisku. NCAA 14 to dopracowana, dobrze naoliwiona maszyna skoncentrowana na podstawowych ulepszeniach rozgrywki, których celem jest zadowolenie jej najbardziej zagorzałych fanów.





Rozgrywka na boisku została ulepszona w kilku kluczowych obszarach, w szczególności w blokowaniu. Prowadzenie piłki sprawia mnóstwo frajdy dzięki ofensywnym liniowym, którzy dłużej zwracają uwagę na swoje zadania, dając przewoźnikom więcej czasu i miejsca na znalezienie dołków. Przekłada się to na konieczność czekania na rozwinięcie się luzu, a nie tylko puszczanie spustu turbo. Cierpliwe podążanie za blokerami, dopóki nie otworzy się światło dzienne, może być trochę niepokojące dla graczy starej szkoły, ale nagrody są tego warte. Rozgrywający również skorzystają na mocniejszych kieszeniach, ponieważ znajdziesz miejsce na regularne ustawianie i rzucanie do odbiorników – chyba że, oczywiście, błyskawiczny obrońca znajdzie drogę przez szew. Fani od lat narzekają na słabą ofensywną grę liniową i chociaż blokowanie nie jest jeszcze udoskonalone, EA koncentruje się na tym zdecydowanie.

„NCAA 14 to wypolerowana, dobrze naoliwiona maszyna”.



Mówiąc o mile widzianych ulepszeniach, najnowsza wersja Infinity Engine po raz pierwszy wprowadza do NCAA Football interakcje oparte na fizyce. Wprowadzony w zeszłym roku Madden NFL 13, jego pierwszy występ w uniwersyteckiej serii futbolowej EA pokazuje czysty połysk. Wpadki, korekty wagi i kolizje są bardziej realistyczne, a duża część niezręczności po gwizdku, tak widoczna w Madden, zniknęła. Chociaż wciąż zdarzają się momenty niepewnego zachowania, znacznie przewyższają je imponująco organiczne regeneracje i wstrząsy.

Najciekawsze ulepszenia rozgrywki dotyczą jednak rozgrywania opcji. Wiele zestawów dostępnych w playbookach — czytanie, potrójne, szybkość, łopata itp. — jest bardziej zabawne i satysfakcjonujące niż kiedykolwiek, zwłaszcza jeśli masz personel zbudowany wokół tego stylu gry. Potrzeba czasu, aby naprawdę poznać niuanse, podejmując w ułamku sekundy decyzje, czy oddać piłkę prowadzącemu, zachować ją jako rozgrywający, czy rzucić piłkę na tylne pole do biegacza prowadzącego. Ale to, co normalnie byłoby ćwiczeniem z frustracji, kończy się przyjemnością, dzięki nowemu Trenerowi umiejętności. Uczysz się, jak prawidłowo wykonać tę opcję, a następnie przeprowadzasz serię szkoleń, aby to udowodnić. Najlepsze jest to, że możesz wracać i ćwiczyć w kółko, aż stanie się to zakorzenione.



„Blokowanie nie jest jeszcze udoskonalone, EA zdecydowanie się na tym koncentruje”.

Bardziej niż w jakimkolwiek innym sporcie, futbol uniwersytecki jest zdominowany przez osobowości swoich trenerów, a najnowsze funkcje trybu Dynasty NCAA 14 – zdecydowanie najpopularniejszy typ gry we franczyzie – w końcu zwracają na to uwagę. Każdy trener ma mnóstwo atrybutów, które możesz z czasem ulepszać w oparciu o sukcesy w swoich grach, a wybory, których dokonujesz, mają wyraźny wpływ zarówno na krótką, jak i na dłuższą metę. Na przykład, jeśli prowadzisz szkołę niższego poziomu, możesz zainwestować w umiejętności rekrutacyjne, które pomogą Ci pozyskać lepszych graczy na przyszłe sezony. Jeśli jednak grasz w trybie wygrany-teraz, aby uratować swoją pracę, gromadzenie punktów, aby wzmocnić swój zespół na boisku, może być dobrym rozwiązaniem. Nie ma dobrej ani złej ścieżki, a proces jest fascynujący. Cała koncepcja „podnoszenia poziomu” swoich trenerów – nie tylko głównego trenera, ale także asystentów – dodaje mile widzianej nowej zmarszczki Dynasty.

Rekrutacja graczy również została zmieniona, wprowadzając nowy system oparty na punktach, który radykalnie zmienia interfejs zeszłego sezonu. W przeciwieństwie do Trenera umiejętności, który pięknie prowadzi cię przez rozgrywanie gier na boisku, będziesz używał metody prób i błędów, aby dowiedzieć się, czy odnosisz sukcesy, czy nie. Cierpliwość jest kluczowa, ponieważ rekrutacja zmienia się dramatycznie w ciągu sezonu; na wczesnym etapie możesz łatwo przydzielić punkty do pełnej gamy docelowych graczy.



Jednak w miarę upływu roku zostaniesz uwikłany w bitwy o kluczowe perspektywy i od Ciebie zależy, czy będziesz ciężko rzucać na kilku wysoko ocenianych facetów kosztem innych. Dopiero po wielu sezonach ćwiczeń opracujesz system, z którym czujesz się komfortowo. Na szczęście, dzięki wyeliminowaniu zbędnych menu i kliknięć, praca nad strategią rekrutacyjną zajmuje znacznie mniej czasu niż w przeszłości. To sprawia, że ​​eksperymentowanie jest znacznie łatwiejsze do zniesienia.

„Najnowsza wersja Infinity Engine po raz pierwszy wprowadza do NCAA Football interakcje oparte na fizyce”.



Jeśli rekrutacja nie jest twoją sprawą – a czekanie kilka minut tygodniowo, aż procesor poradzi sobie z tym wszystkim, to czas, którego wolałbyś nie spędzać – wtedy nowy tryb sezonowy jest dla Ciebie. Możesz po prostu wybrać szkołę i przebić się przez roczny harmonogram w pogoni za grą w kręgle lub mistrzostwami kraju, nie mając nic innego na drodze. Z drugiej strony, nowy tryb Ultimate Team pozwala tworzyć niestandardową grupę graczy NFL z wieloma wersjami ich kolegialnych postaci. Wzorowana na szalenie udanej strukturze krótkich sezonów meczowych FIFA z opcją płacenia za więcej facetów, wyraźnie nie jest dla wszystkich. Usprawnione menu zarządzania składem sprawiają, że zarządzanie drużyną i granie w gry jednoosobowe lub wieloosobowe jest stosunkowo proste, ale Ultimate Team pozostaje niszową funkcją, która zdezorientuje niewtajemniczonych.

Chociaż jasne jest, że NCAA 14 jest pod wieloma względami zwycięzcą w dobrej wierze, pozostają pewne problemy. Niewielka czkawka związana z liczbą klatek na sekundę pojawia się, gdy gwizdek zostaje zagwizdany pod koniec gry; czasami jest to ledwo zauważalne, innym razem jest oczywiste. Komentarz w grze jest przestarzały i czasami zawiera odniesienia, które są ewidentnie błędne. Cienie na graczach mogą być czasami brzydkie, a gdy zestawimy je z często pięknym oświetleniem stadionu, wyglądają jeszcze bardziej surowo. Tryb kariery dla pojedynczego gracza Road to Glory również pozostaje praktycznie nietknięty. Żadna z tych rzeczy nie umniejsza podstawowej rozgrywki, a sens jest taki, że zespół programistów wyciska jak najwięcej ze starzejącego się sprzętu konsoli.

Podwajając podstawową rozgrywkę i dodając fascynujące nowe funkcje do swojej ostoi Dynasty, EA wyprodukowało w tym sezonie bardzo przyjemną grę futbolu uniwersyteckiego. Chociaż może nie wyglądać szczególnie różnie od swoich poprzedników na powierzchni, ani zawierać żadnych przełomowych, nigdy wcześniej nie widzianych trybów, NCAA 14 uderza w tonę wysokich notatek i stanowi świetny początek nadchodzącej jesiennej gry sportowej.

Ta recenzja została przeprowadzona przy użyciu wersji gry na Xbox 360 i PS3.

Więcej informacji

Gatunek muzycznySporty
OpisZasznuruj buty i wkrocz do linii ofensywnej swojej ulubionej drużyny uniwersyteckiej w NCAA Football 14
Nazwa franczyzyPiłka nożna NCAA
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiPiłka nożna NCAA
Platforma„Xbox 360”, „PS3”
Ocena cenzury w USA„Wszyscy”, „Wszyscy”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'',''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej