Recenzja Need for Speed: Rivals

Plusy

  • Absolutnie wspaniały
  • ewoluujące środowiska nowej generacji
  • Redview jest pełen zarówno sztucznej inteligencji, jak i rzeczywistych rywali
  • Niektóre z najsprytniejszych kontrolują tę stronę gry Burnout

Cons

  • Kilka powodów, dla których podałeś, aby ulepszyć swój samochód
  • Obrażenia od uderzenia są zadawane przypadkowo

Plusy

  • +

    Absolutnie wspaniały





  • +

    ewoluujące środowiska nowej generacji

  • +

    Redview jest pełen zarówno sztucznej inteligencji, jak i rzeczywistych rywali

  • +

    Niektóre z najsprytniejszych kontrolują tę stronę gry Burnout



Cons

  • -

    Kilka powodów, dla których podałeś, aby ulepszyć swój samochód

  • -

    Obrażenia od uderzenia są zadawane przypadkowo

Need for Speed ​​jest tym, co lubię nazywać najbardziej znaną serią gorących ziemniaków EA. Co kilka lat przeskakuje do nowego programisty — od własnego Black Boxa EA, przez byłego programistę Burnout, Criterion Games, po krótki pobyt w Slightly Mad Studios. Ghost Games, najnowsi spadkobiercy serii NFS, być może nie wymyślili na nowo kierownicy podczas tworzenia tegorocznej wyścigówki z białymi golonkami, ale wyposażyli Need for Speed: Rivals we wszystkie odpowiednie części, aby uczynić go użytecznym i przyjemnym. -gra.



Nie znajdziesz tutaj obszernych ekranów dostosowywania silnika, ale będziesz mógł cieszyć się zgrabnymi, łatwymi do opanowania kontrolkami i jednym z najbardziej zaludnionych środowisk, jakie kiedykolwiek zobaczysz w grze wyścigowej – dobrze, biorąc pod uwagę, że posiada rozległy otwarty świat. Odbywający się w hrabstwie Redview inspirowanym wybrzeżem Kalifornii, Rivals ma dziesiątki wydarzeń, wyścigów i rywali (nazwa Need for Speed ​​dla innych bezprawnych kierowców) rozsianych po jego oszałamiającym krajobrazie. To wszystko działa na swoją korzyść; Lubiłem mieć coś innego do zobaczenia i zrobienia za każdym razem, gdy siadałem za kierownicą.

Prosta czynność jeżdżenia to świetna zabawa. Pojedziesz na zakrętach, zaciągając hamulec elektryczny, odskakujesz na wpół ukryte skoki, przelatujesz przez pułapki prędkości i ostatecznie będziesz cieszyć się każdą drobiazgą przeładowanego krajobrazu. Fani Need for Speed: Redview może potencjalnie być Twoim Skyrim. To świat tkwiący w ciągłym stanie zmian, w którym wydarzenia pojawiają się tam, gdzie najmniej się ich spodziewasz, a powracająca funkcja Autolog sprawia, że ​​trudno nazwać to zakończeniem, gdy jest jeszcze jedno wyzwanie do podjęcia. Po prostu nie wciskaj pauzy. Świat pełen przeplatających się wydarzeń nie zwalnia tempa dla nikogo – nawet dla tych, którzy potrzebują przerwy na toaletę.

Dzięki potężnemu silnikowi EA Frostbite 3, ciągle zmieniająca się pogoda i wzory oświetlenia sprawiają, że każdy wyścig wydaje się inny, nawet ten, który znajduje się w obszarach świata, które już poznałeś. Ale nie myśl, że pogoda zawsze będzie działać na twoją korzyść. Ulewa może oznaczać różnicę między pierwszym a ostatnim w wyścigu, a ostre światło słoneczne może sprawić, że rozbijesz się tam, gdzie inaczej by się nie stało. Ten dotyk prawdziwych wyścigów może niektórych irytować, ale uważam, że jest to jedna z bardziej ujmujących niespodzianek rywali.



Jednak jeśli chodzi o wykrywanie kolizji z gwiazdami, Rivals nie zapewnia. Podczas gdy Burnout sprawił, że pęd prędkości i zgrzytliwe uderzenia między samochodami wydawały się kreskówkową zabawą, niespójne wypadki Rivals bez wątpienia rozwścieczą cię, zwłaszcza podczas pościgów. To, co uważałem za wyniszczający cios dla przeciwnego samochodu, gra nie uważała za nic więcej niż zadrapanie lakieru. Wspaniale jest, gdy dzieje się to w odwrotnej kolejności i jednym dotknięciem wysyłasz zawodnika wtaczającego się w barierkę, ale szybko staje się irytujące, gdy nie działa na twoją korzyść.

Napęd na wszystkie koła



Chociaż sam nie miałem okazji sprawdzić tego zbyt wiele (hura, zapełnione serwery!), Rywale” Nowa mechanika All-Drive to rodzaj połączenia gier MMO/wyścigowych, które popycha znajomych online i losowych graczy do twojego świata, tworząc w locie rywalizację i/lub współpracę. Ghost Games twierdzi, że jest to płynne przejście z sesji jednoosobowych do sesji wieloosobowych iz powrotem, ale na razie jest to tylko jedno twierdzenie, które pozostaje do zobaczenia. Zaktualizujemy tę recenzję, gdy do walki dołączą inni zawodnicy.

Podobnie jak poprzednicy Hot Pursuit i Most Wanted, Rivals dzieli się na dwie równie długie kampanie: policjantów i kierowców wyścigowych. Stanie się jednym z najbardziej poszukiwanych przez Redview jest dość standardową taryfą i przypomina głównie wersję Hot Pursuit z otwartym światem. Otrzymujesz zadania, które wahają się od zdobycia złota w wyścigu po pokonanie innych kierowców w pościgu i chociaż są to świetny sposób na zapoznanie graczy ze wszystkim w przestronnym świecie Rivals, niewiele robią, aby gra była świeża po kilka godzin.

Jak się okazuje, pędząc za przestępcami ulicami Redview jako gliniarz, nie czuje się inaczej. Jasne, istnieje wiele ścieżek do pokonania niezliczonych nienazwanych kierowców, a eliminowanie złych facetów jest przez chwilę świetną zabawą, ale wszystko zaczyna być nieco przestarzałe w miarę upływu godzin. Zdobądź złoty medal w pościgu, zajmij drugie lub lepsze miejsce w misji szybkiego reagowania — cele RCPD w Redview prawie nie różnią się od celów nielegalnych kierowców w mieście (poza całym aresztowaniem), co wydaje się straconą szansą na coś bardziej interesujące.

Bez względu na to, którą frakcją wybierzesz, wykonanie różnych zadań zapewni Ci ogromne ilości Speed ​​Pointów, formy waluty, którą można wydać na samochody i ulepszenia. Napięcie powstałe w wyniku ryzyka pominięcia lub utraty tej waluty dodaje ekscytacji do każdego zadania, nawet gdy różne opcje stają się zbyt znajome.

Jako kierowca wyścigowy, Twoje punkty są zawsze na wagę złota – jeśli zostaniesz złapany przez gliny, zanim zarobisz pieniądze w jednej z wielu bezpiecznych domów rozsianych po Redview, stracisz wszystko, co (nielegalnie) zarobiłeś. I pamiętaj: pościgi mogą się zdarzyć zawsze i wszędzie. Jeśli nie jesteś gotowy, RCPD Redview dostanie to, co najlepsze. Grając jako policja, nie musisz się martwić o utratę punktów, które już zdobyłeś – ale przegapisz ten wielki biust, a twoje dochody ucierpią. Szkoda tylko, że punkty prędkości nie są tak cenne, jak się początkowo wydawało, ponieważ rzadko odczuwałem potrzebę uaktualnienia do nowego samochodu, podczas gdy mogłem równie łatwo uzyskać złote oceny, korzystając z ulepszonej wersji wprowadzającego samochodu.

Mimo to to rozczarowanie nie splami twojego doświadczenia na długo. Dzięki imponującemu otwartemu światu, który jest świetny do odkrycia, i niektórym przyjemnym – jeśli nie powtarzalnym – misjom, Need for Speed ​​Rivals wyznacza poprzeczkę dla gier wyścigowych nowej generacji. Jest szybki, zabawny, a jego malowanie jest splamione kilkoma rysami, jest to wartościowa oferta dla potencjalnych kierowców ulicznych. Miejmy tylko nadzieję, że deweloper Ghost Games zdecyduje się na chwilę zatrzymać ziemniaka.

Need for Speed: Rivals to całkowicie przyjemna gra wyścigowa w otwartym świecie. Jazda jest solidna, jego ulice są przyjemnością do odkrywania, a zadania wyścigowe – choć czasami nieco powtarzalne – są wystarczającą zachętą, abyś wracał po więcej.

Ta gra została zrecenzowana na PS4.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyWyścigi
OpisZbudowany na silniku gry Frostbite 3, Need for Speed ​​Rivals oddaje adrenalinę i intensywność ulicznej rywalizacji między policjantami i kierowcami, w oszałamiającym środowisku otwartej drogi.
Platforma„PS4”, „PS Vita”, „Xbox 360”, „PS3”, „Xbox One”
Ocena cenzury w USA„Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”, „Wszyscy 10+”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'','','','',''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej