211service.com
Recenzja Need for Speed The Run
O wiele więcej jazdy niż biegania
Plusy
- Ekscytujące setpieces
- Satysfakcjonujący model jazdy
- Zrównoważone i w dobrym tempie wydarzenia
Cons
- Krótko, jeśli nie odtworzysz tego
- Bezlitosna struktura wydarzenia
- Multiplayer powinien mieć gliny i pościgi za mafią
Plusy
- + Ekscytujące setpieces
- + Satysfakcjonujący model jazdy
- + Zrównoważone i w dobrym tempie wydarzenia
Cons
- - Krótko, jeśli nie odtworzysz
- - Bezlitosna struktura wydarzenia
- - Multiplayer powinien mieć gliny i pościgi za mafią
Zamiast rozpocząć sprint, Need for Speed The Run zaczął się od potknięcia, gdy pierwsza część, którą ktokolwiek zobaczył, gdy gra została ujawniona na E3, była szybkim wydarzeniem pieszym. Później zapewniono nas, że te momenty QTE stanowiły tylko 5% gry. W rzeczywistości QTE to znacznie mniej – jest to gra wyścigowa na wskroś. The Run po prostu dodaje trochę hollywoodzkiego stylu kryminalnego, aby podnieść stawkę i działa.

Nie mówimy, że fabuła jest niesamowita – główny bohater to trochę zarozumiały dupek, jego partnerka w zbrodni (grana przez Christinę Hendricks) nie dodaje wiele osobowości, a źli ludzie są ledwie obecni, abyś mógł obchodzi, co się z nimi dzieje. Jest to jednak gra wyścigowa, więc nie potrzebujemy niesamowitej historii; w rzeczywistości chcemy, aby jakakolwiek historia szybko zniknęła z drogi, abyśmy mogli wrócić do jazdy, a twórcy to rozumieją, zapewniając krótkie sceny konfiguracji, aby powiązać ze sobą sekcje jazdy. Główny tryb gry dla jednego gracza to jeden wyścig potworów w Stanach Zjednoczonych, rozpoczynający się w San Francisco i kończący się w Nowym Jorku. Oczywiście zrobienie tego wszystkiego na raz byłoby śmieszne z punktu widzenia rozgrywki, więc wyścig zostaje rozbity na kawałki, tworząc zasadniczo serię wydarzeń. Wszystko jednak ładnie do siebie pasuje i nadal wydaje się, że jest to jeden wielki wyścig.
Na początku rzuciła nas fizyka i sterowanie The Run. Spodziewaliśmy się czysto zręcznościowej wyścigówki, ale otrzymaliśmy coś w rodzaju hybrydy między simem a arcade. Chcieliśmy się upewnić, że nie zwariowaliśmy, więc wróciliśmy i zagraliśmy w NFS: Hot Pursuit, co potwierdziło nasze oceny – Hot Pursuit jest znacznie bardziej wyrozumiały, jeśli chodzi o podejście do tur. W Hot Pursuit ślizgasz się, jakby twoje opony były posmarowane masłem, i możesz rzucić swoim samochodem z pełną prędkością w zakręt i po prostu przyhamować, aby wywołać łatwy drift. W The Run samochody mają znacznie większą wagę i mają większą skłonność do podsterowności. Kiedy po raz pierwszy zaczynaliśmy The Run, często nie docenialiśmy tego, jak bardzo musieliśmy zwalniać i hamować przed dotarciem do zakrętu – znacznie bardziej przypominającego symulację, czego nie można się spodziewać po grze o tak zręcznościowych wydźwiękach.
Chociaż nie możemy powiedzieć, że The Run jest ogólnie lepszą grą niż Hot Pursuit, bardziej podoba nam się model jazdy, ponieważ zapewnia miłą równowagę między realizmem a zabawą. Jest to trudniejsze do opanowania, a zatem bardziej satysfakcjonujące, gdy wejdziesz w to w rytm. Oznacza to również, że wielkie sceny z The Run są wyjątkowo satysfakcjonujące, ponieważ nie masz mnóstwa miejsca na poruszanie się po różnych eksplozjach i zapadających się konstrukcjach. Może to wywołać frustrację dla bardziej okazjonalnych fanów wyścigów, ale zawsze jest tryb Łatwy, prawda?

Pomimo hojnego systemu przewijania, który pozwala powtórzyć nieudane odcinki wyścigów, The Run nadal ma pewne skoki trudności w trybie normalnym i dziwnie na początku gry. W przeciwieństwie do Hot Pursuit, gdzie masz medale za ukończenie w różnych miejscach i czasach, The Run wymaga niczego innego niż całkowitego zwycięstwa. W żadnym momencie nie możesz przejść odcinka wyścigu, jeśli nie zajmiesz pierwszego miejsca. Widzisz, gra zaczyna się za 250tenmiejsce i musisz dotrzeć do 1stmiejsce przed Nowym Jorkiem. Oznacza to, że na dowolnym odcinku wyścigu musisz pokonać X zawodników. Jeśli gra nie zapewniła ci tempa, aby wygrać wyścig do końca, możesz zagłębić się w kampanię i dać się przerąbać, więc jest to trochę kompromis.
Zaletą tej struktury jest to, że wydarzenia mogą stać się niesamowicie napięte, gdy skręcasz za ostatni róg, widzisz linię mety tego etapu podróży i faceta, musi beat jest tuż przed tobą. Doprowadzi to do tego, że będziesz krzyczeć Nieeeee! kilka razy, ale zwycięstwa są o wiele słodsze. Nie oznacza to jednak, że The Run to tylko jeden długi beat X facetów w tej sekcji. Sprawy ładnie się pomieszały. Czasami będziesz mieć rywalizujący wyścig, w którym musisz tylko jeden samochód szefa. Czasami będziesz musiał wyeliminować kilku kierowców, łapiąc ich, a następnie utrzymując prowadzenie przez określony czas. Czasami będziesz między grupami samochodów, ścigając się, aby nadrobić zaległości – w zasadzie tryb jazdy na czas. Wreszcie trzeba się martwić o gliniarzy i tłum, a te elementy stanowią najlepsze części The Run.
Jasne, momenty podobne do filmu są całkowicie wymyślone, ale czy naprawdę możesz narzekać, gdy walczysz z jednym konkurencyjnym samochodem bossa i oboje ścigacie lawinę wywołaną wyburzeniami? A co powiesz na skręcanie, aby uniknąć ostrzału z helikoptera mafii, podczas gdy wagony kolejowe eksplodują wszędzie? Wyobrażamy sobie, że dla niektórych graczy te sekcje mogą stać się nużące, jeśli wielokrotnie zawiodą, ale w trybie normalnym nigdy nie doszliśmy do tego punktu i mimo że musieliśmy kilka razy powtórzyć ostatnią sekwencję, była to jedna z najbardziej intensywnych i ekscytujących sekcje, które mamy zawsze grał w grze samochodowej. Nie zdradzimy ostatniego wyścigu, ponieważ kryje w sobie kilka niesamowitych niespodzianek.

Główna kampania The Run potrwa kilka godzin lub więcej, w zależności od tego, jak dobry jesteś, ale można ją absolutnie powtórzyć. Po ukończeniu sekcji możesz wrócić i wybrać dowolną część, którą chcesz odtworzyć. Musimy powiedzieć, że orzeźwiające jest widzieć tak realistycznie rozległą krainę Stanów – początkowe sekcje niemal idealnie odtwarzają Embarcadero i Bay Bridge w San Francisco i ścigają się przez przełęcz Altamont na 580, przez Yosemite i wzdłuż Doliny Śmierci wszyscy czują się jak w prawdziwych miejscach. Dostępny jest również tryb Challenge, w którym zdobywasz medale w różnych sekcjach i porównujesz je z czasami znajomych w standardowym obecnie systemie Autolog.
Tryb wieloosobowy The Run jest dość prosty, a zawodnicy rywalizują w różnych sekcjach widocznych w głównej kampanii. Nie dostajesz niektórych fajnych trybów, w których niektórzy gracze stają się gliniarzami, jak w Hot Pursuit (i jest to trochę stracona okazja, biorąc pod uwagę, że mogli być gliniarze kontra kierowcy, a nawet tłum kontra kierowcy). Istnieje mnóstwo wyzwań do ścigania, nawet jeśli nie wygrywasz wyścigu, co daje każdemu graczowi coś, do czego może dążyć, oraz jest koło bonusowe, które losowo wybiera nagrody za wyścigi, więc nawet jeśli sam wyścig jest prosty, metagra oferuje trochę ciekawa dodatkowa wartość gry. Zauważyliśmy pewne problemy z opóźnieniami podczas grania na 360, a samochody czasami się odwracały, ale nie widzieliśmy tego na PS3. Było to jednak na maszynach do debugowania i tylko przez kilka godzin gry, więc trudno powiedzieć, jak dobrze poradzi sobie detaliczna gra wieloosobowa.

Możliwe, że Need for Speed The Run nie zapewni tylu godzin rozrywki, co poprzednie gry NFS, ale potem zawiera unikalne wydarzenia i niesamowicie ekscytujące sekwencje pościgów, co oznacza, że zawiera mnóstwo rozrywki na godzinę. Nie wybacza błędów, ale w rezultacie zapewnia większe nagrody. Podczas gdy MotorStorm: Apocalypse mógł przesadzić z ustawieniami, The Run równoważy przebojowy styl z wyścigami mięsa i ziemniaków, tworząc dobrze przemyślaną mieszankę.
Walmart Xbox 360 17,99 USD Pogląd Amazonka Xbox 360 główny 19,99 USD Pogląd Amazonka Xbox 360 główny 23,40 USD Pogląd Amazonka PS3 główny 23,99 USD Pogląd Pokaż więcej ofert Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Wyścigi |
| Opis | Możliwe, że Need for Speed The Run nie zapewni tylu godzin rozrywki, co poprzednie gry NFS, ale potem zawiera unikalne wydarzenia i kilka niesamowicie ekscytujących sekwencji pościgów, co oznacza, że zawiera mnóstwo rozrywki na godzinę. Niezbyt wybacza błędy, ale w rezultacie zapewnia większe nagrody. Podczas gdy MotorStorm: Apocalypse mógł przesadzić z ustawieniami, The Run równoważy przebojowy styl z wyścigami mięsa i ziemniaków, tworząc dobrze przemyślaną mieszankę. |
| Nazwa franczyzy | Potrzeba prędkości |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Potrzeba prędkości |
| Platforma | „PS3”, „Xbox 360”, „PC”, „Wii”, „3DS” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek”, „Nastolatek”, „,””, „ |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','','','' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |