211service.com
Recenzja Okami na Nintendo Switch: zacieranie granicy między graczem a grą w niezrównanym stopniu
Nasz werdykt
Zdumiewające arcydzieło, które osiąga nowe wyżyny blasku dzięki Nintendo Switch.
Plusy
- Bezproblemowe rysowanie w trybie ręcznym
- Sterowanie ruchem jest intuicyjne i czułe
- Historia nigdy nie przestaje zaskakiwać i zachwycać
- Sprawi, że będziesz wracać, aby znaleźć przedmioty kolekcjonerskie po zakończeniu głównej fabuły
- Błagam, żebyś to powtórzył
Cons
- Czasami postacie spędzają zbyt dużo czasu na rozmowie
Werdykt GamesRadar+
Zdumiewające arcydzieło, które osiąga nowe wyżyny blasku dzięki Nintendo Switch.
Plusy
- +
Bezproblemowe rysowanie w trybie ręcznym
- +
Sterowanie ruchem jest intuicyjne i czułe
- +
Historia nigdy nie przestaje zaskakiwać i zachwycać
- +
Sprawi, że będziesz wracać, aby znaleźć przedmioty kolekcjonerskie po zakończeniu głównej fabuły
- +
Błagam, żebyś to powtórzył
Cons
- -
Czasami postacie spędzają zbyt dużo czasu na rozmowie
Okami na Nintendo Switch nie tylko stawia cię w łapach boga słońca w formie wilka Amaterasu. Sprawia, że jesteś czuć jak bóg. Niezależnie od tego, czy biegasz przez Nippon z bujnymi, szalonymi kwiatami wyrastającymi z ziemi na każdym kroku, karmisz zwierzęta, czy walczysz zębami i pazurami z demonami, w Okami jest nieskończona energia, która odróżnia ją od innych gier na Switch. Samotna atmosfera sprawiłaby, że Okami byłaby po prostu dobrą grą. Ale dodaj do tego Celestial Brush – boski pędzel, którego używasz do rysowania cięć mieczem, wyczarowywania bomb lub wzniecania podmuchu wiatru – i masz grę, która wydaje się, że zawsze była przeznaczona na Nintendo Switch.
Spodziewaj się nieoczekiwanego, jeśli chodzi o… cóż, wszystko
Nie wchodząc zbyt szczegółowo w główną linię zadań, mogę ujawnić, że naprawdę nie zobaczysz, co nadchodzi, jeśli chodzi o fabułę. Okami zaczyna się od uwolnienia straszliwej ciemności, która niszczy prawie całe Nippon (inaczej znane jako feudalna Japonia). Jako bóg słońca Amaterasu będziesz musiał zdjąć klątwę, pokonując potwory i przywracając do życia Sadzonki Strażników, mistyczne drzewa, które przywracają naturze jej szaloną, chwalebną postać w kluczowych regionach i wypędzają zaraźliwą ciemność. Czeka na Ciebie mieszanka platformówek, walk, minigier i łamigłówek, które należy rozwiązać za pomocą Niebiańskiego Pędzla. Ten boski pędzel jest twoją główną bronią i daje ci możliwość rysowania symboli, które przywołują błyskawice, bomby, wiatr, spowalniają czas, pozwalają ci użyć pnączy do katapultowania się w niebo, tworzyć lilypady… to czyni cię bogiem. Jeśli chcesz, możesz użyć Boskich Instrumentów, co jest wymyślną nazwą dla broni Okami, które dzielą się na trzy rodzaje: miecze, sznury koralików, które działają jak bicze, lub reflektory (działające podobnie do mieczy). Ale Celestial Brush zapewni ci te momenty „ah-HA!”, jak już się domyślasz inne sposób łączyć techniki pędzla, aby zredukować wrogów do kurzu. Albo kwiaty, w przypadku Okami.

Chociaż historia Okamiego jest liniowa, kipi od psot, ponieważ opiera się idei, że do pokonania jest jedna wielka zła istota. Zamiast tego każdy boss, z którym walczysz, prowadzi cię coraz głębiej do tego, co powoduje klątwę, która ogarnęła Nippon. Ludzie (i stworzenia), których spotykasz, są równie nieoczekiwani: są psi wojownicy, karczma prowadzona przez wróble, mistrz dojo, którego głowa się obraca do góry nogami , imp chefowie, a także wiele innych barwnych postaci, które nadal będą zaskakiwać i zachwycać przez cały, bardzo, bardzo długa fabuła. Zostaniesz zabrany w naprawdę nieoczekiwane (i szczerze dziwaczne) miejsca, których tutaj nie zepsuję. Ale każdy z nich sprawi, że będziesz wracać po więcej. Z każdym pociągnięciem pędzla uczysz się, że nowe obszary i obiekty stają się dostępne, te, na które pierwszy raz natknąłeś się wcześniej, zdezorientowany tym, jak kiedykolwiek możesz znaleźć drogę. Głębokość Okami jest zdumiewająca, co oznacza, rozproszony, by wycisnąć każdą kroplę potencjału z gęstego świata Nippon.
Sterowanie ruchem to perfekcja
Granie w Okami na Wii w 2008 roku było dobre, ale było trochę niezgrabne. Masywny WiiMote miał tendencję do nie wychwytywania delikatnych ruchów, co oznaczało, że trzeba było entuzjastycznie gestykulować (co najmniej), jeśli chciało się narysować, powiedzmy, bombę lub rozkwitnąć drzewo w kwiat wiśni. Na Nintendo Switch te elementy sterujące ruchem zostały zaktualizowane i udoskonalone, aby były tak łatwe i dziwnie eleganckie, jakbyś naprawdę kierował jakąś boskością, aby nagiąć świat do swojej woli. Na początek jest niezwykle intuicyjny: w trybie zadokowanym wystarczy przytrzymać prawy zderzak, aby wstrzymać scenę i dotknąć Y, aby narysować. Cięcie we wrogów wymaga tylko ostrego machnięcia, aby narysować czystą, prostą linię, a kwitnące drzewa delikatnym skrętem nadgarstka sprawiają, że czujesz, jakbyś delikatnie wprowadzał te gałęzie do rozkwitu, zamiast szaleńczo obracać całym ramieniem, jak musiałeś. zrobić z Wii.

Co do grania w Okami w trybie przenośnym... mój Boże. Jest bezproblemowy. Całkowicie bezszwowa doskonałość. W przeciwieństwie do gry w trybie zadokowanym, nie trzeba przytrzymywać prawego zderzaka, aby wstrzymać scenę, ani stukać Y, aby rysować – wystarczy, że położysz palec na ekranie, a gra automatycznie przejdzie w tryb rysowania, gdy zostawisz ślad atramentu za. Gdy podnosisz palec, robi się najmniejsze przerwy, co daje ci wystarczająco dużo czasu na narysowanie kolejnej linii, jeśli potrzebujesz stworzyć bombę, wyrosnąć kilka drzew, nakrapiając trawę atramentem lub po prostu użyć specjalnego pocisku atramentowego swojej broni atak. Takie dotykowe połączenie z grą jest rzadkością. Używanie Pędzla Niebiańskiego jest tak naturalne, jakbyś naprawdę był bogiem. Aby naprawdę przekonać się, jak radosne może być granie w Okami, będziesz chciał grać w trybie przenośnym. Zaufaj mi w tym.
Jest po co wracać
To prawda, mapa Okami nie jest ogromna, ale jest gęsta. Wokół unoszą się demoniczne zwoje, do których możesz wskoczyć, jeśli masz ochotę na walkę, dając ci szansę wypróbowania nowych ruchów lub przećwiczenia pociągnięcia pędzlem. Pod ziemią czekają koniczyny do wykopania, a w grze ukrytych jest 99 zabłąkanych koralików, za które otrzymasz tajemniczą nagrodę, gdy znajdziesz je wszystkie. Dodatkowe skórki dla psów dla Amaterasu odblokowują się po ukończeniu gry po raz pierwszy (tak, powiedziałem pierwszy czasu), które zmieniają się w zależności od różnych rzeczy, od tego, ile razy zginąłeś, do ilości zebranych jenów lub demonicznych kłów. O tak, a podczas swoich przygód możesz spróbować nakarmić 100% każdego rodzaju zwierząt znalezionych w Nippon lub poświęcić się łowieniu ryb, aby odkryć każdy rodzaj ryb. Nie wspominając już o skarbach do odhaczenia na liście, ruchach w Dojo, których należy się nauczyć, czy specjalnych, jednorazowych przedmiotach, które można kupić za Demoniczne Kły… Okami to kopalnia złota dla komplementariuszy. Więc po ukończeniu gry jest zawsze więcej do zrobienia. Właściwie to trochę zastraszająca kwota.
Jednym z niewielu złych punktów, o których mogę pomyśleć – i uwierz mi, łamałem sobie głowę, aby spróbować znaleźć jeden – jest to, że czasami dialog może trwać trochę za długo. Ale to jest to. To dosłownie jedyna negatywna rzecz w Okami. W końcu znalazł idealną konsolę, zacierając granicę między graczem a grą w niezrównanym stopniu. Tak więc za 19,99 USD / 15,99 GBP, z ponad 50 godzinami znakomitej rozgrywki, przestępstwem jest nie dać mu szansy. Więc na co, w imieniu Amaterasu, czekasz? Do tego właśnie został stworzony Nintendo Switch.
Chcesz mieć przewagę nad Okami? Oto 8 podstawowych wskazówek Okami, które pomogą Ci przejść od przyziemnego kundla do niebiańskiego psa.
Komputer Okami HD Oferty na komputery PC 895 opinii klientów Amazon 1 oferty dostępne
Klawisze CD Ściągnij 21,88$ $8,19 Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach obsługiwanych przez The Verdict 5 5 z 5
Okami HDZdumiewające arcydzieło, które osiąga nowe wyżyny blasku dzięki Nintendo Switch.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | 'Przygoda' |
| Opis | Zremasterowana wersja HD gry na PlayStation 2 z 2006 roku z w pełni zintegrowaną grafiką HD, proporcjami obrazu 16:9 i obsługą PlayStation Move. |
| Platforma | „PS3” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |