Recenzja Opowieści z Xillii

Plusy

  • Przyjemna obsada postaci
  • Losowe bitwy, w które będziesz chciał zagrać
  • Wspaniałe przerywniki anime

Cons

  • Przestarzałe modele postaci i środowiska
  • Podręcznikowe urządzenia narracyjne
  • Jakiś brak wyzwań

Plusy

  • + Przyjemna obsada postaci
  • + Losowe bitwy, w które będziesz chciał zagrać
  • + Wspaniałe przerywniki anime

Cons

  • - Przestarzałe modele postaci i środowiska
  • - Podręcznikowe urządzenia narracyjne
  • - Jakiś brak wyzwań

Dzięki fantastycznym historiom, kapryśnym postaciom i dobrze skonstruowanej mechanice seria gier JRPG Tales cieszy się dużym uznaniem wśród uwielbiających ją fanów na całym świecie. Juggernaut JRPG świętuje na Zachodzie swoją 15. rocznicę, a to wymaga wydania bardzo wyjątkowej gry. W tym przypadku jest to pojawienie się Tales of Xillia na półkach w Ameryce Północnej, najnowszy wpis w mitach Tales z 2011 roku. wciąż bardzo kolorowa, animowana gratka dla entuzjastów RPG, którzy szukają kolejnego rozwiązania.





Tales wrzuca cię w jedną z dwóch ról: stereotypowego „bohatera shounen” studenta medycyny Jude’a Mathisa lub dosadnej, ale pięknej mistrzyni duchów Milli Maxwell. Obaj bohaterowie dzielą te same główne punkty fabuły, ale będziesz traktowany ze specyficznymi dla postaci przerywnikami, dialogami i zadaniami, w zależności od tego, co Ci się podoba. Bez względu na to, kogo wybierzesz jako swojego awatara, Tales of Xillia podąża dość znajomą ścieżką, wrzucając cię w świat, w którym kilku całkiem złych ludzi wymyśliło, by wyzwolić niewypowiedzianie potężną broń.

„...ostatnia podróż po uniwersum Tales to nadal bardzo kolorowa, animowana uczta...”



Sama narracja nie jest szczególnie niezapomniana ze względu na jej nacisk na poleganie na oficjalnych punktach fabuły, które widzieliśmy kilka razy wcześniej. Ale podobnie jak w poprzednich grach Tales, to dialogi i interakcje między postaciami każą ci zobaczyć grę do końca – zwłaszcza niektóre z wyjątkowo nieprzewidywalnych zachowań złoczyńców. Szczególnie w Jude widać prawdziwy wzrost, a to w dużej mierze dzięki rozbudowanym dialogom, wnikliwym zadaniom pobocznym i czasami przezabawnym rozmowom. Powód tej podróży nie jest niczym nowym, ale postacie są w stanie odwieźć ją do domu i sprawić, że będziesz pędzić do przodu.

Oczywiście nie będziesz po prostu krążył po świecie gry Xillia, nawiązując rozmowy i nawiązując więź z kolegami z drużyny. Istnieje skomplikowany system walki, który splata razem olśniewające ataki specjalne, satysfakcjonujące uderzenia gracza-kontrolera i członków drużyny kontrolowanych przez komputer, którzy oferują potężne podwójne ataki i niezliczone inne opcje strategiczne.

Możesz wyzwolić zaporę fizycznych ciosów i ataków artystycznych, ograniczonych tylko do liczby ruchów, zanim zużyjesz swój wskaźnik akcji. Jest to satysfakcjonująca mieszanka mechaniki swobodnej bitwy Eternal Sonata i towarzyszy AI sławy Persona. Przekonasz się, że możesz nawet zacząć oczekiwać licznych bitew losowych i zainscenizowanych, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że duża część bójek złych jest opcjonalna. Wiele z tych walk nie jest szczególnie trudnych, ale zapewniają dobrą, staromodną zabawę w przyciskanie guzików.



„Wiele z tych walk nie jest szczególnie trudnych, ale zapewniają dobrą, staromodną zabawę w zacieranie guzików”.

Przypadkowe spotkania są nie tylko zabawne; są przydatne, jeśli chcesz właściwie wykorzystać Lilium Web, system odblokowywania węzłów, w którym wydajesz punkty doświadczenia, aby odblokować nowe umiejętności i ulepszenia statystyk. W miarę szybkich postępów w grze i zdobywania potężniejszych ulepszeń będziesz pragnąć więcej bestii do powalenia i więcej skarbów do zrabowania. To dobre uczucie i jeden z wielu powodów, dla których będziesz chciał wrócić po więcej po ukończeniu gry jedną postacią.



Niestety, jako że gra jest starszą wersją, modele postaci i środowiska wydają się nieco zabłocone i niedopracowane. Wyraźne przerywniki anime są ciekawym zestawieniem z postaciami takimi jak Milla, z przeczącym grawitacji kosmykiem włosów lub wrogami, którzy w niektórych momentach wydają się chwytać. Może to być trochę odpychające, ale doskonała ścieżka dźwiękowa i czasami genialne angielskie podkłady głosowe zapewniają nieco płynniejsze wrażenia.

„...modele postaci i środowiska wydają się nieco zabłocone i niedopracowane”.



Mimo że ma prawie dwa lata, Tales of Xillia nadal jest bardzo wciągającym i rozległym wejściem do szerokiego świata opowieści Tales. Stara się znaleźć oparcie tu i tam, ale udaje mu się wyprostować dzięki pomocy naprawdę sympatycznych fragmentów dialogów, uzależniających bitew i zgrabnego systemu ulepszania postaci. To może nie być pierwszy raz, do którego powinni przyjrzeć się nowicjuszom w Tales, ale zarówno początkujący, jak i weterynarze powinni znaleźć tu wiele do pokochania.

Ta gra została zrecenzowana na PS3.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyOdgrywanie ról
OpisKolejna część uznanej serii Tales, Tales of Xillia, pozwala graczom wejść do świata Liese Maxia w opowieści o osobistym rozwoju i tym, co to znaczy być człowiekiem.
Nazwa franczyzyOpowieści...
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiOpowieści...
Platforma„PS3”
Ocena cenzury w USA„Oczekuje na ocenę”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej