211service.com
Recenzja Persona 3 Portable
Poprawia zbyt znajomą formułę, aby poczuć się świeżo
Plusy
- Fantastyczne pełzanie po lochach
- Wiele interakcji społecznych
- Niesamowicie głębokie fuzje Persony
Cons
- Utrata tych niesamowitych przerywników
- Nigdy więcej eksploracji 3D
- Prawdopodobnie strome wyzwanie
Plusy
- +
Fantastyczne pełzanie po lochach
- +
Wiele interakcji społecznych
- +
Niesamowicie głębokie fuzje Persony
Cons
- -
Utrata tych niesamowitych przerywników
- -
Nigdy więcej eksploracji 3D
- -
Prawdopodobnie strome wyzwanie
Czas spowiedzi: prawdopodobnie mogliśmy mieć tę recenzję Persona 3 Portable w zeszłym tygodniu. Mógłby oczywiście różni się nieco od powinnam , ale mimo to nie ma tu tony, która różniłaby się od którejkolwiek z wydań Atlusa na PS2 Persona 3.

Ale podczas gdy Persona 3 FES była czymś w rodzaju rozszerzenia/dodatku do formuły, Persona 3 Portable jest własną bestią. Tak, niesławny wymóg Sony dotyczący dość znacznego fragmentu gry, który musiał być nowy, od PS2 do PSP, dał nam całą historię opowiedzianą z perspektywy kobiecej głównej, a nie zwykłego gościa ze słuchawkami, ale w praktyce bardzo, niewiele się tu zmieniło. Nadal będziesz spędzać Czarną Godzinę – tę godzinę między północą a 12:00:01, kiedy wszyscy jesteśmy trumnami, a potwory wędrują po świecie – biegając po ogromnym, losowo zmieniającym się lochu, ale wszystkie te rzeczy poza to się trochę zmieniło.
Na pierwszy rzut oka różnice mogą wydawać się raczej kosmetyczne; Postacie mogą pomylić linię i odnosić się do twojej postaci żeńskiej jako „on” lub „on” zamiast właściwego zaimka, ale twoje linki społecznościowe, potencjalne romantyczne relacje, które możesz mieć, a nawet menu gry zmieniły się z niebieskiego na różowy. Jak to zmienia podstawową grę? Tak naprawdę nie jest, ale to nie jedyna różnica między konsolową a przenośną wersją gry Atlus dungeon crawler / dating / liceum.
Prawdopodobnie największa zmiana nastąpiła w prezentacji gry. Zniknęły wspaniałe i przerażające przerywniki filmowe, które były tak pięknie animowane, zastąpione przez ledwo przesuwane ekrany i zdjęcia z nałożonymi efektami dźwiękowymi. To samo dotyczy wszelkiego rodzaju eksploracji 3D poza Tartarem, lochem, z którym będziesz dzielił większość swojego czasu. Zamiast tego eksploracja sprowadza się do przesuwania kursora po statycznych ekranach, aby rozmawiać z ludźmi i przechodzić między obszarami.

To usuwa wiele poczucia eksploracji, które istniało poza elementami walki, ale nie wszystko jest złe. Nagle zadania pobierania mogą zająć kilka sekund, a szybkie przeskakiwanie między głównymi lokalizacjami za pomocą zwykłego wyciągnięcia menu ukrytego pod przyciskiem Kwadrat może być darem niebios, gdy trzeba się cofnąć. Chociaż z pewnością brakuje nam wiele atmosfery i nieco przerażającego uderzenia, które miały początkowe i główne momenty fabuły, gdy były w pełni animowane, jest trochę nudy, która może również pojawić się w późnych momentach gry. Cała podstawowa funkcjonalność; rozmowy, rozmowy, konwersacje fabularne - to wszystko tutaj, to jest po prostu... inne.
To całkiem oczywiste czemu Atlus poszedł tą drogą: PSP nie jest w stanie sprostać zadaniu renderowania ilości szczegółów, które zostały umieszczone we wszystkich różnych centrach handlowych i centrach handlowych. Zasadniczo robiąc migawki wielu z nich, tak jak miało to miejsce w wersji na PS2 (nie wspominając o renderowaniu o wiele więcej z dodatkowymi szczegółami jako statyczne tła), małe fragmenty nadal mogą się pojawić. Czy jest tak wciągający? Nie, nie o połowę, ale korzyści płynące z szybkiego przechodzenia przez obszary są nie do przecenienia. Czasowi ładowania bez wątpienia pomaga opcja instalowania danych na karcie Memory Stick, choć ta musi być włączona za każdym razem, gdy budzisz PSP z trybu uśpienia.

Mniejsze rzeczy, takie jak nowe opcje ścieżki dźwiękowej, gdy się podkręcasz (żadna z nich nie pasowała do oryginalnych melodii, a czasami nawet trochę się ze sobą kolidowała) oraz możliwość wybrania nowego męskiego wysłannika, Theodore, podczas łączenia wezwanych potworów w Aksamitny pokój dodaje kilka długoterminowych różnic, ale nie są one tak znaczące, jak nowy styl prezentacji lub fragmenty dialogów. To jednak dobrze, ponieważ Persona jest nadal jednym z punktów odniesienia dla niesamowitej lokalizacji i aktorstwa głosowego. Pomimo tego, że została wydana już dwukrotnie, nadal jest to przygoda, w którą warto przejść ponownie.
7 lipca 2010 r.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 130$ w Amazon 137,79$ w AmazonWięcej informacji
| Gatunek muzyczny | Odgrywanie ról |
| Opis | Inna myśl może się wydawać w prezentacji, dodanie całkowicie nowej, skoncentrowanej na kobietach ścieżki przez tę samą historię oferuje nowe rozmowy i relacje, nie tracąc nic z uzależniającego pełzania po lochach lub żonglowania towarzyskiego wersji konsolowych. |
| Nazwa franczyzy | Shin Megami Tensei |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Shin Megami Tensei |
| Platforma | „PSP” |
| Ocena cenzury w USA | 'Dojrzały' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '' |
| Alternatywne nazwy | „Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |