Recenzja Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky

Losowe lochy i gadające potwory

Plusy

  • Losowe lochy... jeśli to twoja sprawa
  • To musi być powód, dla którego przetrwał tak długo
  • Z duszkami wszystko w porządku

Cons

  • Całkowicie archaiczna rozgrywka
  • Całość można zrobić na GBA
  • Po prostu nudne do grania

Plusy

  • + Losowe lochy... jeśli to twoja sprawa
  • + To musi być powód, dla którego przetrwał tak długo
  • + Z duszkami wszystko w porządku

Cons

  • - Całkowicie archaiczna rozgrywka
  • - Całość można zrobić na GBA
  • - Po prostu nudne do grania
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 69,96 USD w Walmart Sprawdź Amazon

Hurra, czas ponownie zostać Pokemonem! Po udzieleniu odpowiedzi na pytania na tak różne tematy, jak to, co myślimy o szkole i co byśmy zrobili, gdyby ekipa telewizyjna poprosiła nas o wywiad, zostaliśmy przemienieni w Mudkipa i wysłani do krainy, w której żyją Pokemony wolne od ingerencji człowieka. Jesteśmy pewni, że byliśmy tu wcześniej…





Explorers of Sky jest tegorocznym towarzyszem podwójnego rachunku Explorers of Time/Darkness, którym byliśmy traktowani w 2008 roku. Te tytuły nie były dokładnie śmietanką Poke-crop, ale Sky obiecuje nowe funkcje, nowe rozdziały i głębszy wygląd w tym równoległym wszechświecie zamieszkanym przez świadome Pokemony.

Oczywiście opiera się na tej samej starej formule Mystery Dungeon – tej, która mogła wydawać się świeża i niezwykła, gdy po raz pierwszy pojawiła się na początku lat 90., ale która z każdą kolejną odsłoną staje się coraz bardziej trzeszcząca. Musiało istnieć co najmniej 20 takich rzeczy na przestrzeni lat, z różnymi motywami i dokładnie taką samą podstawową rozgrywką w lochach.



Zostajesz wrzucony do losowo generowanego lochu, zbudowanego na kilku piętrach i zaludnionego przez potwory. Za każdym razem, gdy robisz krok, potwory robią krok, aż zderzają się z tobą i rozpoczyna się turowa walka. Istnieje ograniczona liczba ruchów, które można przypisać do każdego przycisku, a wydarzenia z bitwy są przekazywane w bardzo nudnym tekście o charakterze wizji. Zdobywasz doświadczenie, ruszasz dalej i w końcu znajdujesz skarb i uciekasz.

Na powierzchni jest opowieść o tym, jak Pokemon obraca zło i kradnie sobie nawzajem rzeczy. Istnieją całe wioski, w których rodziny Pokemonów mieszkają w szałasach i prowadzą interesy oraz wysyłają cię na misje, które zawsze wiążą się z przedzieraniem się przez piwnicę kolejnego losowego lochu.



Wygląda bardzo podobnie do tego, co można stworzyć za pomocą jakiegoś programu do tworzenia gier. Nakarm go grafiką, napisz trochę tekstu i naciśnij przycisk „wygeneruj grę”. Jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki pojawił się Mystery Dungeon!

To niesamowite, że Nintendo pozwoliło na wykorzystanie w ten sposób swojej największej własności. Oczywiście dobrze się sprzedaje i jest doskonale grywalna, w całkowicie bezmyślny sposób, ale to fenomenalnie zachwaszczona gra. Właściwe tytuły Pokemonów są w zupełnie innej lidze.



22 paź 2009

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 69,96 USD w Walmart Sprawdź Amazon

Więcej informacji

Gatunek muzycznyOdgrywanie ról
OpisWygląda bardzo podobnie do tego, co można stworzyć za pomocą jakiegoś programu do tworzenia gier. Nakarm go grafiką, napisz trochę tekstu i naciśnij przycisk „wygeneruj grę”. Jak za dotknięciem czarodziejskiej różdżki pojawił się Mystery Dungeon!
Nazwa franczyzyPokemony
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiPokemony
Platforma'DS'
Ocena cenzury w USA'Wszyscy'
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„Oczekuje na ocenę”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej