Recenzja Sengoku Basara: Samurai Heroes

Krok 1: Wyłącz głośność. Krok 2: Zacieranie guzików

Plusy

  • Mnóstwo grywalnych postaci
  • Każdy z nich gra zupełnie inaczej
  • Styl epizodyczny zapewnia dużą wartość powtórek

Cons

  • Powtarzający się dialog
  • Zaciskanie guzików
  • Co to za historia?

Plusy

  • + Mnóstwo grywalnych postaci
  • + Każdy z nich gra zupełnie inaczej
  • + Styl epizodyczny zapewnia dużą wartość powtórek

Cons

  • - Powtarzający się dialog
  • - Zaciskanie guzików
  • - Co to za historia?
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 56 zł w Amazon 59,98$ w Walmart

Jeśli nigdy nie grałeś w grę Sengoku Basara, mniej więcej po dwóch minutach, możesz dojść do wniosku, że SB: Samurai Heroes jest nie tylko głupia, ale także ofensywnie i bezlitosna głupia. Sengoku ma niebezpieczne poziomy paraliżującej mózg głupoty typu zastrzyków czaszkowych typu Novocain: głupie postacie, głupie fabuły, dialogi i powtarzalna rozgrywka.





W rzeczywistości nawet założenie gry wydaje się być bardziej zacofane niż kapelusz Freda Dursta. Jedna z pierwszych postaci, z którymi grasz w kampanii, nie chce niczego więcej niż zjednoczonej Japonii. Więc w pojedynkę wybija łajno ze spodni każdej armii, czy to przyjaciela, czy wroga. O jedność!

W większości każdy poziom jest taki sam z nieco inną mapą. Wybierasz, z kim chcesz walczyć, najeżdżasz ich królestwo i przejmujesz różne strefy, aż dotrzesz do bossa. Podbijanie stref odbywa się poprzez pokonanie dowódców każdej strefy. Poziomy są zróżnicowane na tyle, aby rozgrywka nie była zbyt powtarzalna, aby była przyjemna: tutaj wyścig konny, tutaj mini-boss, ale najczęściej gra polega na tym, że biegasz dookoła, układając absurdalnie długie kombinacje przeciwko obraźliwie łatwemu poplecznikowi. Co też, szczerze mówiąc, jest fajniejsze, niż myślisz.



W rzeczywistości, jeśli nie liczyć prób zrozumienia dialogów, jedynymi trudnymi częściami gry na dowolnym poziomie trudności są walki z bossami. Każda strefa ma zwykle mini-bossa i bossa. Od czasu do czasu ci bossowie mogą powalić twoje życie, ale zwykle można tego dość łatwo uniknąć dzięki stosom pudełek z japońskim jedzeniem.

To znaczy, aż do ostatniej bitwy, kiedy było pięciu (Czekaj, naprawdę pięciu?!) Bossów, w zasadzie plecami do siebie (plecami do siebie). Nie będąc ostrzeżonym o tym rozwoju, zostaliśmy zmiażdżeni przez piątego bossa i wysłani na sam początek długiego poziomu. Zgadza się, nie ma tu punktów kontrolnych, ludzie.



Ale mimo tego całego narzekania, jest coś niebezpiecznie uzależniającego w grze polegającej na ścieraniu przycisków. Wyrównanie postaci nie zajmuje dużo czasu, aby odblokować każdy ruch, ale jeśli chcesz zdobyć swoje najlepsze Basary lub odblokować wszystkie postacie i uzyskać pełny zakres absurdalnej historii, będziesz musiał przejść wiele rozgrywek. Jeśli jesteś perfekcjonistą, osiągnięcie 100% historii każdej postaci może zająć bardzo, bardzo dużo czasu.

Na szczęście epizodyczny styl i możliwość losowego wskakiwania znajomych do gry razem z tobą daje grze mnóstwo wartości do powtórek. W przeciwieństwie do większości gier z wieloma kampaniami (patrzymy na ciebie, arkadowe wojownicy) każda postać w SB: SH ma swoją własną historię, a przerywniki nie są niczym, z czego można by się wyśmiewać. Jednak połowa postaci jest zbyt denerwująca, aby grać z nią w całą grę.



Nasza sugestia? Wyłącz głośność i przygotuj palce do wciśnięcia kilku przycisków.

12 paź 2010

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 56 zł w Amazon 59,98$ w Walmart

Więcej informacji

Gatunek muzycznyAkcja
OpisWyglądając jak bardziej fantastyczna wersja Samurajów Wojowników, Basara ma wojowników, którzy są samurajami, którzy przedzierają się przez XVI wiek.
Platforma„Wii”, „PS3”
Ocena cenzury w USA„Nastolatek”, „Nastolatek”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'16+', '16+'
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej