Recenzja Shadow of the Tomb Raider: „Strasze o skok, ofiary z ludzi i Lara, która od razu straciła gówno”

Nasz werdykt

Ostatnia i najmocniejsza pozycja w odnowionej trylogii, ta przygoda trzyma się mocnych stron Lary, jednocześnie obejmując jej ciemną stronę.





Plusy

  • Lekcje przetrwania w dżungli z twardzieli Lara
  • Krajobraz, który błaga o tryb fotograficzny
  • Klimat horroru, który wzmacnia napięcie i faktycznie dodaje do fabuły

Cons

  • Mechanika otwartego świata, taka jak rzemiosło i polowanie, może wydawać się ograniczona w takiej liniowej grze
  • Aparat może być bardzo nieprzydatny, gdy próbujesz wspiąć się na trudne zwisy

Werdykt GamesRadar+

Ostatnia i najmocniejsza pozycja w odnowionej trylogii, ta przygoda trzyma się mocnych stron Lary, jednocześnie obejmując jej ciemną stronę.

Plusy

  • +

    Lekcje przetrwania w dżungli z twardzieli Lara

  • +

    Krajobraz, który błaga o tryb fotograficzny



  • +

    Klimat horroru, który wzmacnia napięcie i faktycznie dodaje do fabuły

Cons

  • -

    Mechanika otwartego świata, taka jak rzemiosło i polowanie, może wydawać się ograniczona w takiej liniowej grze

  • -

    Aparat może być bardzo nieprzydatny, gdy próbujesz wspiąć się na trudne zwisy



NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ $16,39 w Amazon 25,07$ w Amazon 29,39 zł w CDKeys

Jestem w długotrwałym związku z Larą Croft – od ponad 20 lat – i szczerze mówiąc, wszystko się zestarzało. Nawet po jej złapaniu i schowaniu w 2013 roku szukałem gdzie indziej moich emocji związanych z morderstwem w dżungli. Teraz stara dziewczyna odzyskała mnie dzięki Shadow of the Tomb Raider, używając dwóch rzeczy, którym nie mogę się oprzeć: smutnych retrospekcji z dzieciństwa i wyraźnego horroru.

Zgadza się, ten peruwiański rozdział przynosi adrenalinę ze strachem przed skokiem, ofiarami z ludzi, potwornym plemieniem wojowników i Larą, która od razu straciła swoje gówno. Pamiętasz, jak w 2013 roku ludzie mieli małe wariactwo na temat nowej, młodszej Lary, która nagle podcięła gardła, nie marszcząc brwi? To nie problem dla Shadow Lary, która jest zła, winna i próbuje dosłownie uratować świat. Nie da się zrobić tego szczególnie smacznego omletu bez rozbicia kilku czaszek Trinity.

Lara jakby przypadkowo wprawiła w ruch apokalipsę Majów po tym, jak ścigała Trinity do konkretnego artefaktu. Rozpoczyna się łańcuch wydarzeń, które zabiorą ją na przejażdżkę kolejką górską przez mitologię Majów i Azteków wraz z jej kumplem Jonahem (ochrypłym sercem, które równoważy zdeterminowaną stalowość Lary) w poszukiwaniu kolejnego artefaktu, który może powstrzymać Trinity przed „przetwarzaniem świata”. Poszukuj wojny partyzanckiej, biegania po ruinach i rabowania miejsc historycznych w imię trochę więcej PD.



Grobowce nadal są najbardziej satysfakcjonującą częścią uniwersum Tomb Raider i są ukryte na całym świecie, aby nawet znalezienie ich było osiągnięciem. Znajdujące się w nich łamigłówki są najgorszą rzeczą w historii... dopóki ich nie rozwiążesz, gdy magicznie przekształcą się w najdoskonalsze zagadki, odkąd Sfinks zaczął wypowiadać zagadki. Żadne z nich nie było tak skomplikowane, że potrzebowałem tablicy, kątomierza lub wściekłości, żeby się przebić, ale żadne z nich nie było tak łatwe, że czułem się, jakbym był traktowany jak dzieciak z przedszkola, który zjadł klej. Nawet jeśli nie robisz grobowców, na świecie są ustawione elementy, takie jak „Proces orła”, to imponująca lekcja mechaniki, wspinania się i wykorzystywania (głos księżniczki Disneya) kolorów wiatru.

Shadow of the Tomb Raider

Walka odzwierciedla także nową, nieznośną Larę, ze zwykłym mięsem armatnim Trinity, które jest teraz poddawane działaniu strzał zrobionych z jadu pająków (wysyłając je w przyjaznym szaleństwie ognia) i zawieszonych na drzewach jak dzwonki wietrzne. Możesz iść z bronią palną, ale w ten sposób nie będziesz się dobrze bawić, prawdziwych emocji dostarcza okrywanie Lary od stóp do głów w sączącym się błoto dżungli (co kamufluje i chroni naszą bohaterkę przed wykryciem przez gogle termiczne, które mogą renderować osłonę roślinną bezużyteczną), a następnie eliminować wrogów jeden po drugim, łapać w pułapkę niektóre zwłoki, ale plądrować je wszystkie w celu uzyskania drobnych drobnych i amunicji.



Nieco rozczarowujący, ale piękny świat

W nieco krótszym zaopatrzeniu są twoi pozostali wrogowie, wszystkie wielkie i małe stworzenia boskie. Dostajesz dużą premię do PD za polowanie, co może również zapewnić ci skórę i tłuszcz do tworzenia, więc na początku zdajesz sobie sprawę, że strzelanie do każdej małpy wyjce, ptaka i wilka, która zbłądzi na twojej drodze, naprawdę się opłaca. Ale nie żaby. Z tego, co mogę powiedzieć, napompowanie pana Jeremy'ego Fishera strzałami nie daje nic poza naprawdę żałośnie wyglądającym zwłokami i poczuciem obrzydliwej winy. Na początku będziesz walczył z lampartami – walka, w której gra toczy się niezręcznie, przełączając się między scenką przerywnikową a akcją – a później miejscowi, których spotkasz podczas swojej przygody, poproszą o pomoc z wilkami lub skierują cię do innego wielkiego kota, którego trzeba zabić. To nie jest polowanie na skalę otwartego świata Far Cry 5 i chciałbym, żeby było tego więcej, ale przynajmniej dodaje poczucia zagrożenia i możliwości, które sprawiają, że dżungla jest tak obiecującym placem zabaw.

Shadow of the Tomb Raider

Kiedy nie tkwisz po kolana w paprociach, błocie z dżungli i martwych zwierzętach, możesz zatrzymać się w mieście, aby udać się do kupców po nową broń, ulepszenia toreb i zasoby, i dręczyć każdego miejscowego, który wygląda na chętnego do nawiązania kontaktu wzrokowego, dopóki nie upadną niejasną wskazówkę dotyczącą lokalizacji jakiegoś skarbu lub prośbę o pomoc w odnalezieniu zaginionego przyjaciela, specjalnego rogu lub, w przypadku małego chłopca, który miał szczęście, nie został poklepany w tył głowy, ponieważ staram się zapobiec prawdziwej apokalipsy tutaj ludzie, zagubione kości. Ponownie miasta wydawały się żywe i stanowiły miłą zmianę tempa, ale zbyt łatwo było przegapić misje poboczne, ponieważ gra popychała cię przez główną historię. Zbyt szybko trafiłem na standardowe ostrzeżenie, że jeśli będę kontynuował opowieść, przez jakiś czas nie będę mógł podróżować szybko, co jest pewnym znakiem, że muszę się upewnić, że skończyłem kręcić się wokół baldachimu, strzelając do ładnych ptaków i nękając ptaki. rdzenni mieszkańcy.

Bezczelny dotyk Nathana Drake'a

Gra zapożyczyła bezwstydnie od Uncharted zarówno sceny Lary z dzieciństwa, jak i tempo „uciekania przed katastrofą, podczas gdy teren opada jak sekcje mokrej bibuły” i wiecie co? Dziewczyna to pracuje. Nie ma wątpliwości, że Tomb Raider wpłynął na Uncharted w tamtych czasach, a teraz Uncharted zwraca tę przysługę. Jako gracz chciałbym, aby więcej gier uczyło się od najlepszych w swoim gatunku, a Shadow of the Tomb Raider jest do tego lepszą grą. Nie ma w nim humoru Uncharted, myślę, że uśmiechnąłem się tylko wtedy, gdy przypadkowo zostałem zjedzony przez piranie, ale to, czego brakuje w komedii, nadrabia przerażeniem.

Shadow of the Tomb Raider

Nie denerwuję się Nancy, jeśli chodzi o horror, ale gra zdołała wydobyć ze mnie kilka dobrych skoków, a jeden zestaw wrogów, których spotykasz w połowie, jest naprawdę niepokojący. Wyglądali, poruszali się i ścigali mnie z ciemnych zakamarków, przez co czułem się spięty i zdenerwowany w sposób, do którego przywykłem bardziej w survival horrorze. Natknąłem się na tę sekcję, naprawdę mając nadzieję, że nie zobaczę innego, i panikując przy mojej ograniczonej amunicji do strzelby. To także mocny wątek w historii, a nie tani jednorazowy strach i pozostanie ze mną bardziej niż w jakimkolwiek innym momencie w odnowionej trylogii.

Więc Lara zmieniła się tym razem, ale nadal dostaniesz od niej wszystko, czego chcesz. Walka z człowiekiem i bestią za pomocą łuku i strzały (lub pistoletu, jeśli chcesz być w tym prostacką suką), robienie poważnych spraw z toporem wspinaczkowym, hakiem i coraz bardziej absurdalnymi formacjami skalnymi oraz zagadkami, które będą szturchać szara, śliska rzecz między uszami. Ciekawie będzie zobaczyć, gdzie Square Enix może zabrać moją dziewczynę jako następną, ale tym razem sprawiły, że była z niej dumna.

Recenzja na PS4 Pro.

Shadow of the Tomb Raider... Oferty na komputery PC 783 opinie klientów Amazon ☆. ☆. ☆. ☆. ☆. 1 oferty dostępne Klawisze CD Ściągnij 72,58 USD 29,39 zł Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach obsługiwanych przez The Verdict 4

4 z 5

Shadow of the Tomb Raider

Ostatnia i najmocniejsza pozycja w odnowionej trylogii, ta przygoda trzyma się mocnych stron Lary, jednocześnie obejmując jej ciemną stronę.

Więcej informacji

Dostępne platformyPS4, Xbox One, PC
Mniej