211service.com
Recenzja Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Plusy
- Znana rozgrywka w Civ
- ale teraz z kosmitami!
- Zadania zapewniają wskazówki i obfite nagrody
- Powinowactwa zmieniają sposób, w jaki podchodzisz do obcych zasobów nowego świata
Cons
- Niesamowicie skomplikowane dla nowicjuszy w Civ
- Późna gra jest mniej interesująca niż tury otwierające
- Czuje się trochę zbyt podobnie do poprzednich gier Civilization
Plusy
- + Znana rozgrywka w Civ
- + ale teraz z kosmitami!
- + Zadania zapewniają wskazówki i obfite nagrody
- + Powinowactwa zmieniają sposób, w jaki podchodzisz do obcych zasobów nowego świata
Cons
- - Niesamowicie skomplikowane dla nowicjuszy w Civ
- - Późna gra jest mniej interesująca niż tury otwierające
- - Czuje się trochę zbyt podobnie do poprzednich gier Civilization
Zawsze zastanawiałem się, co stało się z nieustraszonymi obywatelami, którzy wyjechali do Alpha Centauri pod koniec wciągającej gry Civilization. Co czekało tych, którzy uciekli z granic Ziemi, którzy sięgnęli po atramentową czerń kosmosu? Co znaleźliby ci odważni mężczyźni i kobiety, gdy po raz pierwszy postawili stopę na tej obcej planecie, planecie, po której wcześniej nie stąpał żaden człowiek? Według Civilization: Beyond Earth ten świat jest zarówno szalenie inny, jak i niesamowicie podobny do tego, który zostawili za sobą.
Chociaż powierzchnia tego nowego świata jest obca, wypełniona toksycznymi chmurami miazmy i surowymi, nieodkrytymi formami życia, większość z nich od razu poczuje się znajoma każdemu, kto grał wcześniej w grę Civilization. Będzie to jeszcze bardziej znajome, jeśli ta gra to Civilization 5, ponieważ podstawowe ramy Beyond Earth są w dużej mierze takie same. Najpierw wybierasz spośród kilku koalicji, środowisk i ładunków, a następnie zakładasz sklep na jakiejś niczego niepodejrzewającej planecie w szczerym polu. Następnie budujesz swoje społeczeństwo, wykorzystując elementy pozaziemskie, handlując (lub wysadzając w powietrze) innych ludzi.

Pomimo tego, że jest osadzony na odległej planecie, zaskakujące jest to, jak mało zmienił się po długiej podróży. Nadal tworzysz szlaki handlowe i badasz nowe technologie, podczas gdy twoi dyplomatyczni rywale dźgają cię w plecy, kiedy tylko mogą. Zamiast zajmować się wędrownymi bandami barbarzyńców, masz teraz do czynienia z „obcymi” (ale bądźmy prawdziwi; w tym równaniu jesteś prawdziwym kosmitą). Formuła Civ jest z pewnością uzależniająca jak zawsze, gdy patrzysz, jak Twoja mała kosmiczna ekspedycja robi małe kroki dla ludzkości z każdym uderzeniem zegara. Zauważyłem, że wstałem do wczesnych godzin porannych tylko po to, aby ukończyć jeszcze jedną turę (która zawsze zamienia się w kolejne 50 lub więcej). Ale są chwile, w których Beyond Earth bardziej przypomina mod do całkowitej konwersji niż zupełnie nową grę. Jasne, możesz badać cybernetykę zamiast murarstwa, ale w końcu to wszystko ta sama mieszanina statystyk.
To podobieństwo rozciąga się od ogólnej mechaniki do ogólnego przepływu typowej gry Civilization; mianowicie, że późna połowa meczu jest znacznie mniej interesująca niż pierwsza. Kiedy po raz pierwszy wysiadasz na tym nieznanym lądzie, eksploracja i odkrywanie są kluczowe. Wybory, których tutaj dokonasz, dotyczące podejścia do badań i rozwoju, określą sposób, w jaki poradzisz sobie z końcowym etapem gry. W krajobrazie znajdują się ukryte zasoby i ruiny starożytnej rasy obcych, a polowanie na nie i zbieranie ich nagród oznacza narażanie cennych jednostek na ryzyko. W pierwszych stu turach panuje zdumienie i nieskończone możliwości, ale kiedy świat i społeczeństwa, które go zamieszkują, osiągną równowagę, Beyond Earth zacznie bardziej chodzić po piętach i badać technologie przyszłości, których potrzebujesz, aby wygrać. Przynajmniej nie odbudujesz piramid po raz n-ty.

Nawet przy tych podobieństwach nie jest tak samo, a zmiany, które wprowadziła Firaxis, są zdecydowanie mile widziane. System zadań to świetny sposób na przyzwyczajenie się do nowego zestawu zasad oraz różnych opcji oddziałów i badań. Za każdym razem, gdy budujesz nową strukturę, masz wybór. Czy bierzesz tę nową roślinę, którą odkryłeś, i zamieniasz ją w materiał budowlany lub pożywną (ale obrzydliwą) przekąskę? To, co wybierzesz, określa premię do zasobów, jaką wyprodukuje jednostka. Istnieją również większe serie zadań, którymi możesz podążać, aby poprowadzić swoje społeczeństwo po określonej ścieżce. Zwykle polegają one na zbadaniu jakiejś nowej technologii, a następnie zrobieniu z nią czegoś konkretnego. Ukończenie tych zadań nie tylko zapewni ci dodatkowe zasoby, ale także pomoże naprawić wszelkie niedobory zasobów w twoim społeczeństwie. Chociaż same zadania to niewiele więcej niż tekst opisowy, pomagają one zapewnić nieco strukturę twojej grze, a premie są zdecydowanie warte zdobycia.
Słyszysz mnie teraz?

Oprócz powiększania miasta o budynki i jednostki wojskowe, Beyond Earth pozwala budować satelity i wystrzeliwać je w stratosferę. Satelity te zapewniają obszar zasięgu, zapewniając premie do wszystkich kafelków, do których dotrą. Nie są one konieczne, ale zbudowanie ich z pewnością może dać ci przewagę nad konkurencją. Bądź jednak ostrożny; potężne jednostki naziemne i sprytni szpiedzy mogą je zestrzelić z nieba, jeśli nie będziesz uważać.
Oprócz nowej, nieliniowej sieci technologicznej i tego systemu zadań, musisz również martwić się o swój poziom powinowactwa. Twoje powinowactwo determinuje sposób interakcji z obcą planetą i jej zasobami, a także podejście do gry końcowej, dodając kolejną warstwę wyboru do gry, której nie brakowało. Chociaż podobieństwa z pewnością zmieniają twoje podejście do gry (Purity polega na niszczeniu kosmitów, podczas gdy Harmony pozwala ci wykorzystać ich moc dla własnej), w żaden sposób nie ograniczają twoich strategii. Możesz być kochającą pokój rasą cybernetycznych istot lub wyzwolić hordę piaskowych robaków na swoich niczego niepodejrzewających wrogów. System powinowactwa może drastycznie zmienić sposób, w jaki wchodzisz w interakcje z tą zakazaną planetą, a obserwowanie, jak twoja cywilizacja powoli ewoluuje od futurystycznych budynków do hybrydowego społeczeństwa kosmitów i ludzi, jest naprawdę fajne.
I kosmici. Och, kosmici. Mogą wydawać się przerażającymi bestiami z piekła rodem, ale wkrótce odkrywasz, że byli tu pierwsi, a ty kroczysz po ich domach ze swoim złym człowieczeństwem. Czasami zostawiają cię w spokoju, pozwalając ci zająć się swoimi sprawami, ale jeśli poczują się zagrożeni, zaczną atakować bez ostrzeżenia. I w przeciwieństwie do barbarzyńców z waniliowej cywilizacji, te robale wciąż wracają, niezależnie od tego, ile wypatroszysz. Na początku myślałem, że są uciążliwe, zawsze przeszkadzają. Ale tak naprawdę są narzędziem, tak jak wszystko inne w grze. Jeśli chcesz z nimi walczyć, możesz ich użyć, aby dać swoim żołnierzom doświadczenie. Możesz też się z nimi zaprzyjaźnić i wykorzystać na swoją korzyść. Podczas gdy wiele innych aspektów Beyond Earth może być nieco zbyt podobnych do starszych gier z tej serii, rodzima fauna naprawdę zmienia sposób, w jaki odkrywasz, budujesz i rozwijasz się jako społeczeństwo.

Wszystko chce cię zabić

Raptor Bugs i Wolf Beetles

Miazmat

Gniazda obcych

Morskie Smoki i Krakeny

Wygraj robaki

Wszyscy inni

Operacje tajne
Ponieważ Beyond Earth jest tak podobny do Civilization 5, weterani będą mogli łatwo wskoczyć, mając tylko najkrótszą radę. Jeśli jesteś nowy, możesz znaleźć się na przeszkodzie. Korekta: ty Wola znaleźć się ponad głową. Jest tak wiele warstw systemów, zasobów i jednostek do zbudowania — na szczycie i tak już zawiłego kopca mechaniki z Civilization 5 — że jeśli nie grałeś wcześniej w inne gry Civilization, prawdopodobnie całkowicie się zagubisz . Gra robi wszystko, co w jej mocy, przyspieszając nowych graczy, zarówno za pomocą wyskakujących okienek, jak i solidnej encyklopedii zasad i terminologii, ale zajmie ci przynajmniej jedną lub dwie gry, aby dowiedzieć się, jak wszystkie jej obfite ruchy kawałki pasują do siebie.
Życie na odległej planecie może być podobne do tego, jak prowadziliśmy sprawy tutaj, w domu, ale jest wystarczająco dużo niespodzianek, niebezpieczeństw i zwrotów akcji, aby Civilization: Beyond Earth było warte poznania. A kiedy podstawowe doświadczenie jest już tak fascynujące, zmiana scenerii może być wszystkim, czego potrzebujesz, aby ponownie się zakochać. Och, i nie bój się robaków piaskowych. Strach zabija myślenie.

Civilization: Beyond Earth może wydawać się nieco zbyt znajoma jak na grę, której akcja toczy się na odległej planecie, ale wędrujące stada kosmitów i nowy system zadań sprawiają, że jest to wyprawa, na którą warto się wybrać.
Ta gra została zrecenzowana na PC.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź AmazonWięcej informacji
| Gatunek muzyczny | Symulacja |
| Opis | Ziemia umiera, potrzebujemy nowego miejsca do zaludnienia. |
| Platforma | „PC” |
| Ocena cenzury w USA | „Każdy 10+” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |