Recenzja South Park: Kijek Prawdy

Plusy

  • Fantastycznie zabawna historia
  • Głębokie opcje dostosowywania
  • Styl wizualny, który sprawia, że ​​wygląda tak, jak na pokazie

Cons

  • Rozgrywka jest trochę podstawowa
  • Walka pod koniec staje się powtarzalna

Plusy

  • + Fantastycznie zabawna historia
  • + Głębokie opcje dostosowywania
  • + Styl wizualny, który sprawia, że ​​wygląda tak, jak na pokazie

Cons

  • - Rozgrywka jest trochę podstawowa
  • - Walka pod koniec staje się powtarzalna
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ $111,85 w Walmart Sprawdź Amazon

Chcesz, żebym powiedział, że South Park: Kijek Prawdy jest dobry, prawda? Dlatego tu jesteś. Chcesz, żebym ci powiedział, że pomimo tego, że zmienił się wydawca w połowie rozwoju i był narażony na wiele długich opóźnień, gra jest zabawna, więc jest prawdopodobnie warto grać tak długo, jak jesteś ogromny Park Południowy wentylator. Ale skłamałbym, gdybym powiedział, że Kijek Prawdy jest po prostu „dobry” – w rzeczywistości jest niesamowity. Poważnie, chłopaki.





Grasz jako Nowy Dzieciak, wrzucony do chaotycznego miasta South Park w środku ogromnej gry fabularnej na żywo, napędzanej wyobraźnią dzieci, które oglądały zbyt wiele Game of Thrones i The Lord of the Rings. To w zasadzie wojna totalna, w której dzieci walczą o tytułowy Kij Prawdy (tak, ten z końca trylogii Czarny piątek), artefakt, który pozwala posiadaczowi „kontrolować przestrzeń i czas”.

Granie w Kijek Prawdy wydaje się być głównym bohaterem dwóch lub trzech sezonów serialu, oba dzięki fantastycznej animacji – która wygląda dokładnie podobnie jak styl cięcia papieru, którego serial używał przez prawie dwie dekady – i absurdalny scenariusz, który został napisany przez twórców serialu, Matta Stone'a i Treya Parkera. Duet wnosi to samo poczucie humoru do historii, które mają w ciągu ostatnich 200 odcinków, łącząc nieodłączną wesołość dzieci, które są złośliwe, z komentarzem społecznym i krytyką gier wideo. To niewiarygodnie autentyczne.



To, co jest tutaj oferowane, to otwarty świat South Park do eksploracji, z solidnymi 12-14 godzinami wewnętrznych żartów, niejasnymi odniesieniami i humorem, który czerpie z 17 sezonów telewizyjnych z komentarzem społecznym i obraźliwym humorem. To szalone, jak wiele z gry wydaje się istnieć tylko po to, by wywołać śmiech. Cholera, będziesz miał problem z przejściem półtora metra bez znalezienia coś to sprawi, że zaczniesz chichotać, czy to uzdrawiające pojemniki crème fraîche w lodówce Randy'ego Marsha, czy liczne kopie Kupa, która zrobiła siusiu które wydają się nosić wszyscy uczniowie szkoły podstawowej South Park. Nawet jeśli nie nadążasz za programem, dowcipy mają wystarczająco dużo kontekstu, że nie będziesz czuł, że tracisz puentę.

Aaaaa i już go nie ma

Deweloper Obsidian ma za sobą historię tworzenia mocnych gier, ale ma też opinię osoby z problemami technicznymi. W większości South Park: Kijek Prawdy jest stosunkowo stabilny i zawiera bardzo niewiele błędów, na które można narzekać. To powiedziawszy, dwóch członków personelu GameMe uderzyło w różne obszary powodujące awarię gry w wersji na PC, co wymagało od nich załadowania wcześniejszego zapisu gry. Inni powiedzieli, że przeszli bez żadnych czkawek, ale jest to coś, na co trzeba uważać.



Komedia nie kończy się, gdy kończą się przerywniki; przenika każdy element rozgrywki. Podstawowe tropy RPG otrzymują zwrot z South Park. Możesz wybierać spośród różnych głupkowatych klas, w które możesz grać, w tym wojownika w kasku futbolowym, którego specjalna umiejętność ogłusza wrogów serią kopnięć w orzechy, lub Żyda, który zyskuje specjalny skalpel do obrzezania (dający wrogowi kilka stosów krwawiącego osłabienia). Nawet walka ma w sobie głupi element: tak, walczysz, by ocalić South Park przed udawaną hordą elfów, ale robisz to w pozorowanych bitwach, w których gromada dzieci bije się piankową kataną i potłuczonymi butelkami piwa . I płonące wibratory. I rakiety butelkowe. I prawdziwe katany. W porządku, pod koniec robi się trochę brutalnie, ale jest też naprawdę zabawny.

Całe doświadczenie ma również zaskakującą głębię. Dostępnych jest mnóstwo broni i zestawów zbroi, które można dodatkowo ulepszyć za pomocą „naklejek”, które, powiedzmy, dodają obrażenia od szoku do twojego młota lub zwiększają zdolności obronne twoich błyszczących różowych rękawic (które możesz zmienić kolor , Jeśli chcesz). Czasami robi się zagmatwane, jaki wpływ mają ulepszenia – aw mojej grze losowo się pozbywają – ale dodają miłą warstwę złożoności do podstawowego systemu.

Same bitwy przybierają formę turowego RPG, z kilkoma zmarszczkami, które sprawiają, że jest trochę bardziej zorientowana na akcję. Podczas walki ikony szybkich wydarzeń migają, gdy idziesz do ataku lub bloku; naciskając odpowiedni przycisk podczas tych monitów, zadasz więcej obrażeń lub skuteczniej złagodzisz nadchodzące ataki. Jest to prosty, ale wciągający system, chociaż może być denerwujące ciągłe naciskanie przycisków po osiągnięciu ostatniego odcinka Kijka Prawdy.



Nie walczysz też sam. W typowym dla RPG stylu, możesz wybierać pomiędzy kilkoma różnymi postaciami z South Park, u boku których możesz walczyć, z których każda ma swój własny zestaw specjalnych umiejętności. Niektóre są bardziej przydatne niż inne, ale możliwość przełączania się między nimi w dowolnym momencie sprawia, że ​​czujesz się, jakbyś miał większą imprezę niż ty. Różne postacie są również ważne na świecie — podążają za tobą, komentując różne rzeczy, z którymi się spotykasz. Czasami prowadzi to do zabawnych interakcji (Butters ma historię o byciu zastraszanym w prawie każdym miejscu, podczas gdy inne postacie mają historie o zastraszaniu Buttersa w prawie każdym miejscu), a innym razem faktycznie pomoże ci szybciej poruszać się po świecie. Szczerze mówiąc, wydawało mi się prawie niemożliwe, aby zdecydować, kogo ze sobą zabrać, tylko dlatego, że wiedziałem, że gdybym miał ze sobą Jimmy'ego, oznaczało to, że omijałem zabawne żarty Cartmana i vice versa.

Na szczęście dzięki sekretom i pobocznym questom będziesz miał mnóstwo powodów do ponownego odkrywania obszarów. Chociaż główną historię ukończysz w ciągu mniej więcej 10 godzin, w South Park jest mnóstwo dodatkowych rzeczy do znalezienia. Zazwyczaj jest to punkt w recenzji, w której je wymienię, ale część zabawy polega na zaskoczeniu „wow, przywrócili tę postać?” więc po prostu musisz mi zaufać w tej sprawie.

Chociaż niektóre elementy South Park: Kijek Prawdy są słabo wyjaśnione i pod koniec 12-godzinnej podróży możesz poczuć się zmęczony walką, RPG Obsidian jest absolutnie fantastycznym, zaskakującym doświadczeniem. To świetna okazja dla tych, którzy chcą przedkładać fabułę i komedię nad innowacyjną rozgrywkę – i wciąż cholernie zabawny czas dla każdego, kto interesuje się lekką grą RPG z otwartym światem. Zamiast gry próbującej być South Parkiem, wydaje się, że grasz w South Park, a granie w South Park jest… cóż, jest cholernie zajebiste.



Kijek Prawdy to South Park Arkham Asylum — triumf licencjonowanej gry, która wpasowuje się w markę, jednocześnie torując nowe tereny w grach. W tym przypadku nowym gruntem są dowcipy o fiutkach, ale innowacja to innowacja.

Ta gra została zrecenzowana na PC.

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ $111,85 w Walmart Sprawdź Amazon

Więcej informacji

Gatunek muzycznyOdgrywanie ról
OpisGraj jako nowy dzieciak w mieście, podejmując epicką misję, aby zdobyć przyjaciół i stać się fajnym, biorąc udział w ogólnomiejskiej grze RPG na żywo, która przyspiesza walkę dobra ze złem, grożąc pochłonięciem świata.
Nazwa franczyzyPark Południowy
Platforma„Xbox 360”, „PS3”, „PC”
Ocena cenzury w USA„Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'','',''
Alternatywne nazwy„South Park: Gra”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej