Recenzja sterowania: gra, o której będziemy mówić od pokoleń

(Zdjęcie: 505 gier)

Nasz werdykt

Idealne połączenie narracji i rozgrywki, spójności i dziwności, Control to gra, o której będziemy mówić od pokoleń.





Plusy

  • Prawdopodobnie najbardziej wyjątkowe ustawienie gry w historii
  • Opowiadanie jak w telewizji
  • Fenomenalne postacie
  • Czasami wręcz szaleje

Cons

  • Historia kończy się zbyt szybko

Werdykt GamesRadar+

Idealne połączenie narracji i rozgrywki, spójności i dziwności, Control to gra, o której będziemy mówić od pokoleń.

Plusy

  • + Prawdopodobnie najbardziej wyjątkowe ustawienie gry w historii
  • + Opowiadanie jak w telewizji
  • + Fenomenalne postacie
  • + Czasami wręcz szaleje

Cons

  • - Historia kończy się zbyt szybko
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon

Kontrola wydaje się być myląca. Możesz być nowo mianowanym dyrektorem Federalnego Biura Kontroli (w skrócie FBC), ale w najnowszej grze Remedy nie chodzi o to, by czuć się jakbyś był na szczycie. Właściwie cały powód, dla którego znalazłeś się w The Oldest House, siedzibie FBC, jest taki, że wszystko poszło – mówiąc wprost – do gówna.

Dzięki funkcji Control czujesz się, jakbyś wpadł w sam środek ekscytującego programu telewizyjnego. Wiesz, że coś się wydarzyło, a przed nami jeszcze więcej dramatów, ale jesteś gdzieś w centrum tego wszystkiego, fragmenty historii unoszą się wokół ciebie jak upiornie zawieszone trupy, które nawiedzają korytarze Najstarszego Domu. To tylko kwestia wymyślenia, jak najlepiej połączyć je wszystkie.



Instrukcja obsługi | wskazówki dotyczące kontroli | Kontroluj Obiekty Mocy

Szybkie fakty: kontrola

(Źródło obrazu: 505 gier)



Data wydania: 27 sierpnia 2019 r.
Platformy:
PS4, Xbox One i PC
Deweloper:
Remedy Rozrywka
Wydawca:
505 gier

Grasz jako Jesse Faden, kobietę, która najwyraźniej nie miała jak dotąd najłatwiejszego życia, ale z niewielką pomocą udało jej się natknąć na FBC. Wchodzi do lobby FBC na ulicach Nowego Jorku, jak w każdym innym budynku. Gdy automatyczne szklane drzwi zamykają się za nią, można zobaczyć, jak mieszkańcy Nowego Jorku żyją swoim codziennym życiem; przejeżdża żółta taksówka, a kilku pieszych czeka na autobus, stłoczeni pod przystankiem, aby schronić się przed deszczem. To prawie ostatni raz, kiedy widzisz coś normalnego w Control. Tak, wciąż niektórzy członkowie personelu, których nie dotyczy, ukrywają się w pokojach w Najstarszym Domu, ale, jak mówi Jesse, wchodząc do ust FBC, „pokój nie jest światem. Świat jest znacznie większy i znacznie dziwniejszy.

Tracić kontrolę



(Źródło obrazu: 505 gier)

Rzadko zdarza się, że ustawienie gry jest tak intrygujące jak The Oldest House. Hol może wyglądać dość prosto, podobnie jak wiele oficjalnych budynków z imponującą recepcją i dostojnymi literami, ale poza tym kryje się kręta, obracająca się bestia, która porusza się z własnej woli. Walczy z inwazją zepsutego bytu znanego jako The Hiss, który przejmuje mieszkańców Najstarszego Domu i powoli infekuje jego betonową, brutalistyczną architekturę i blokowe, ale piękne bachelardzkie korytarze. Obecność Syka jest zaznaczona pasmami czerwonych odcieni, które barwią zarówno regularnie lewitujących, zawsze świecących ludzkich wrogów, jak i pulsujące bloki, które wyłaniają się przez drzwi. To przestrzeń, która się porusza, zmienia i ciągle Cię zaskakuje, nie wspominając o takiej, która nigdy nie wyglądałaby nie na miejscu na obrazie M.C. Eschera. Ma sposób, by zawsze wciągnąć Cię z powrotem w te zawsze fascynujące chwile „co jest za następnym rogiem”.

„Rzadko zdarza się, że ustawienie gry jest tak intrygujące jak The Oldest House”



Nie oznacza to jednak, że jest to najłatwiejsze miejsce do nawigacji, co oznacza, że ​​będziesz musiał polegać na nieprzydatnej mapie w grze Control – która pokazuje jedynie ogólne położenie miejsca docelowego – lub na fizycznych znakach na ścianach w środku sam budynek. W grze Control nie widać żadnego punktu orientacyjnego, co tylko zwiększa poczucie szaleńczej nieprzewidywalności, która przewija się przez całe doświadczenie. Oczywiście oznacza to, że wiąże się to ze zdrową dawką frustracji, ponieważ samo przejście z punktu A do punktu B może sprawić, że będziesz ciągle bieżnikował teren, aby znaleźć te jedne drzwi, które przegapiłeś.

Niezależnie od problemów z dostępnością, The Old House stanowi naprawdę urzekającą scenerię, działając tak samo jak główny bohater Control, jakim jest Jesse. Jest twoim nawigatorem, twoim łącznikiem z tym miejscem, ale idziesz tylko tam, gdzie pozwala ci najstarszy dom - widzisz tylko to, co myśli, że jesteś gotowy zobaczyć. I nawet teraz, około 20 godzin spędzonych zanurzony w świecie Kontroli, wciąż jestem zaskoczony tym, co czaję się w małych biurach i za wcześniej zamkniętymi drzwiami – nawet jeśli powoli doprowadza mnie do szaleństwa część sektora przechowawczego, który mam jeszcze znaleźć sposób. Może właśnie tego chce The Oldest House.

Odzyskanie kontroli

(Źródło obrazu: 505 gier)

Ale poruszanie się po domu to tylko część uroku Control. W końcu jest to gra Remedy i nie byłoby cię tutaj, gdyby nie była całkowicie zaintrygowana historią Control. I, och chłopcze, będziesz chciał się zapiąć. Do tej pory zabrzmi to jak banał, ale Control najlepiej jest doświadczyć, gdy idziesz na ślepo. Po prostu wiedz, że moje emocje podczas grania wahały się od „to jest dziwne i fajne” przez „co do cholery się dzieje”, aż do momentu, w którym dosłownie musiałem się zatrzymać, odłożyć kontroler i wysłać SMS-a do mojego chłopaka, aby mu to powiedzieć gra jest całkowicie szalona. Piękne, ale szalone. Remedy naprawdę nie bawił się, mówiąc, że Kontrola pozwalała, by robiło się dziwnie.

Budowanie tajemnicy i intrygi to tylko część DNA Remedy, a Control czuje się jak studio działające w najlepszym wydaniu. Udaje mu się stworzyć surrealistyczną narrację, która może sprawić, że nawet zwykłe wydaje się niezwykłe, zamieniając standardowy pistolet w zmiennokształtny omnitool i potrafi wstrzyknąć życie w codzienny biurowiec. Robi to wszystko, a jednocześnie zapewnia jedno z najlepszych wrażenia z rozgrywki. Częścią tego jest utrata kontroli, ale gdy Jesse zyskuje więcej umiejętności czerpanych z Obiektów Mocy, zaczynasz nabierać statusu superbohatera, lewitując sobie przez Najstarszy Dom i ściągając betonowe płyty ze ścian tylko po to, by wystrzelić je prosto w Sykną agenci z siłą pociągu towarowego. Opanowanie wszystkich różnych umiejętności to ekscytująca podróż mocy, dodająca i tak już niebotycznej atrakcyjności Kontroli.

(Źródło obrazu: 505 gier)

Niezależnie od tego, czy chodzi o napięcie, które umiejętnie rysuje się przez cały czas gry, czy też ciągłe niespodzianki, które rzucasz, gdy poruszasz się po The Oldest House, jasne jest, że Control pozostawi trwałe dziedzictwo w historii gier wideo. Podobnie jak Alan Wake, jego zdolność do przywołania najlepszych tripowych programów telewizyjnych – płynnie przechodzących między eksploracją walki a historią – to widok, który można podziwiać, sprawiając, że każda minuta jest najeżona radością. Jest wyjątkowo dopracowany (granie na PC z kartą graficzną Nvidia RTX i ray tracing jest nie z tego świata), pełne suspensu i nigdy nie przestaje dostarczać wskazówek i podpowiedzi do szerszego obrazu.

I to nawet nie wspominając o postaciach, które Jesse spotyka w swojej rękawicy, tych, którym udało się przeżyć wydarzenia z Najstarszego domu, Od szalenie hiperinteligentnej Emily Pope z wydziału badawczego lub „dozorcy”, który wyraźnie wie więcej niż on pozwala, szczyty wartości produkcji sprawią, że będziesz sprawdzać każdą linię na twarzy Jesse, gdy mówi, i podziwiać naprawdę długie rzęsy Pope'a. Narracje Control i jej bohaterowie są złożone, moralnie niejednoznaczne, a czasem wręcz dziwne, a ja jestem na pokładzie z każdym z nich.

(Źródło obrazu: 505 gier)

Jedyną krytyką, jaką mam, jest to, że Kontrola wydaje się niedokończona, jak zdanie pozostawione wiszące z brakującą klauzulą. Jest kilka pytań, które wciąż mam po zakończeniu, które uwielbiam, pozostają bez odpowiedzi, ale zakończenie przyszło szybciej i gwałtowniej, niż bym chciał. Remedy zawsze starało się dokończyć swoje historie, a Control jest kolejną ofiarą w tym zakresie.

Ale zdecyduj sam, bo bez względu na to, co myślisz o zakończeniu, taka gra to wspaniała rzadkość. Nie wyrządzaj sobie krzywdy, czytając więcej w Control. Wchodź nieświadomy, rozkoszuj się jego szaleństwem i nigdy nie wybieraj korytarza za dobrą monetę. To najlepszy sposób na zasłużenie – i odzyskanie – Kontroli.

Recenzja na PC, przy użyciu RTX 2070 Super dostarczonego przez Nvidię.

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon Werdykt 4,5

4,5 na 5

Kontrola

Idealne połączenie narracji i rozgrywki, spójności i dziwności, Control to gra, o której będziemy mówić od pokoleń.

Więcej informacji

Dostępne platformyPS4, Xbox One, PC
Mniej