211service.com
Recenzja Super Mario Sunshine
Dowód szaleństwa czy po prostu szalenie dobra rozgrywka? Ty decydujesz
Plusy
- Skakanie i skakanie są świetne
- Armatka wodna dodaje nową warstwę
- Mnóstwo celów i tajemnic
Cons
- Bowser musi sterować kamerą
- Delfino nie jest zróżnicowanym środowiskiem
- Wiele spadających na twoją śmierć
Plusy
- +
Skakanie i skakanie są świetne
- +
Armatka wodna dodaje nową warstwę
- +
Mnóstwo celów i tajemnic
Cons
- -
Bowser musi sterować kamerą
- -
Delfino nie jest zróżnicowanym środowiskiem
- -
Wiele spadających na twoją śmierć
Z powrotem, gdy Super Mario Sunshine został wydany w 2002 roku, wszędzie pojawiły się oznaki, że Nintendo w końcu jednoznacznie straciło swój szalony umysł: niedawno ujawniono Link Budzik wiatru metamorfoza; Metroid Prime pozorna rewizja jako rodzaj strzelanki z perspektywy pierwszej osoby; Dziwna armatka wodna Mario i nagłe tendencje do przytulania się do drzew. Lata później znacznie łatwiej jest powiązać Światło słoneczne za to, czym właściwie jest: jedna z najbardziej zabawnych, satysfakcjonujących i solidnych platformówek 3D, jakie kiedykolwiek powstały.
Fabuła jest prosta: jakaś mroczna postać w kształcie Mario sieje spustoszenie (i kala dobre imię Mario) na tropikalnej wyspie Delfino, niszcząc to miejsce nieestetycznym graffiti. Aby powstrzymać mieszkańców przed szeptaniem o nim za jego plecami paskudnych rzeczy, Mario musi teraz posprzątać wyspę i uwolnić armadę przyjaznych środowisku Shine Sprites ukrytych na malowniczych pod-wyspach.
Każdy z tych poziomów jest genialnie stworzonym hiperplacem zabaw i chociaż na tym samym obszarze jest wiele zadań do wykonania (walka z bossem, zbieranie ośmiu czerwonych monet, wygranie wyścigu, eksploracja labiryntu, złapanie Shadow Mario i tak dalej), jest wystarczająco dużo podobszarów i nowych zwrotów akcji towarzyszących każdemu zadaniu, że poziomy rzadko się nudzą. Mechanika gry jest zgrywana bezpośrednio z Super Mario 64 , archetyp dla wszystkich platformowych gier 3D. Skoki po ścianach, potrójne skoki i backflipy Sunshine są całkowicie naturalne, po części dzięki kontrolerowi GameCube, który został wyraźnie zaprojektowany z myślą o tego rodzaju rozgrywce.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | Wiele lat po premierze Sunshine wciąż jest jedną z najbardziej kompletnych, zabawnych i pieczołowicie stworzonych platformówek dla GameCube. |
| Platforma | „GameCube” |
| Ocena cenzury w USA | 'Wszyscy' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |