211service.com
Recenzja Tactics Ogre: Pozwól nam trzymać się razem
Final Fantasy Tactics kto?
Plusy
- Oszałamiający poziom personalizacji postaci
- Chariot Tarot usuwa wiele frustracji
- Dojrzała fabuła, która zmienia się w zależności od Twoich wyborów
Cons
- Przyjaźni NPC, którzy wydają się zdeterminowani, by strasznie umrzeć
- Mikrozarządzanie graniczące z nadmiernym
- Ograniczony tryb wieloosobowy nie osiąga wysokiego potencjału
Plusy
- +
Oszałamiający poziom personalizacji postaci
- +
Chariot Tarot usuwa wiele frustracji
- +
Dojrzała fabuła, która zmienia się w zależności od Twoich wyborów
Cons
- -
Przyjaźni NPC, którzy wydają się zdeterminowani, by strasznie umrzeć
- -
Mikrozarządzanie graniczące z nadmiernym
- -
Ograniczony tryb wieloosobowy nie osiąga wysokiego potencjału
Jeśli większość przeróbek gier wideo to dinozaury desperacko próbujące znaleźć swoje miejsce w świecie, który dawno ich minął, Tactics Ogre: Let Us Cling to to, co by się stało, gdyby dinozaur posprzątał, zebrał się i zdołał wypracować swoją drogę do stałej pracy w kadrze kierowniczej średniego szczebla. Nie, właściwie to coś więcej. Tactics Ogre – na kilka niewiarygodnie inteligentnych sposobów – wyprzedza swoich współczesnych rówieśników. Disgaea, Final Fantasy Tactics i inni, zwróćcie uwagę, ponieważ tak to się robi.

Powyżej: Specjalista sprowadzony, aby pomóc w problemach z morale żołnierzy… mogło być lepiej
Tactics Ogre: Let Us Cling Together to genialnie nowoczesne odtworzenie 16-letniej gry. Och, jasne, może nie Popatrz jak zmapowane na bump-mapowane dziecko Frankensteina z Unreal 3, CryEngine 2 i dziwnie realistyczna twarz Snake'a z Peace Walker, ale nie o to chodzi. Taktyka Ogre myśli przyszłościowo tam, gdzie to naprawdę się liczy, zastanawiając się, dlaczego nikt wcześniej o tym nie pomyślał? modyfikacje sprawdzonej formuły strategii RPG. Zanim jednak przejdziemy do wszystkich drobiazgów, zacznijmy od podstaw.
Jeśli kiedykolwiek grałeś w strategiczną grę RPG, będziesz mniej więcej gotowy, aby rzucić się na głęboką wodę. Wysyłasz na pole bitwy małą drużynę postaci i wszyscy na zmianę grzecznie wymieniają ciosy, aż jedna ze stron powie Och, mówię, wierzę, że mam już dość, sir. Tylko, że to wychodzi bardziej jak aaaargghhh [dźwięk płukania krwi], ponieważ wiesz, miecze . Zatem podstawowa mechanika jest prosta i łatwa do zrozumienia. Wybierz kwadrat, przejdź do niego i wykonaj akcję. Opłucz, powtórz.
Nie popełnij jednak błędu: Let Us Cling Together jest dość bezwzględny pod względem wyzwań i nie zawaha się oczyścić głowy, jeśli nie ma go w grze. Generalnie jednak nie jest to niesprawiedliwe. Sztuczna inteligencja po prostu idzie do żyły szyjnej, kiedy zostawiasz siebie otwartą. Naprawdę, jedyny przypadek sztucznej trudności w grze wywodzi się z niemal zabawnych NPC przyjaznych samobójstwom. Nawet jeśli twoja zdolność do ukończenia poziomu zależy od ich przetrwania, bez strachu brną w wir bitwy, zwykle skutkując poduszką NPC, która jest równymi częściami mieczy, strzał i ognia. Tłumaczenie: Koniec gry.

Powyżej: część wojny Hollywood nie mówi o: ekranach menu
Jednak nawet wtedy Let Us Cling Together pozostaje o krok przed krzywą. Korzystając z nowej funkcji o nazwie Chariot Tarot, możesz przewinąć do 50 tur, kiedy tylko chcesz, z łatwością usuwając wszystkie swoje niechlujne błędy. (Oczywiście jest to całkowicie opcjonalne, więc gra może być zasadniczo tak trudna lub łatwa, jak chcesz.) Jest to coś, co mamy szczerą nadzieję, że stanie się ostoją gatunku, ponieważ tak naprawdę nie ma w tym żadnych wad. Jesteśmy pewni, że miałeś milion wow, gdybym po prostu nie popełnił tej niewiarygodnie oczywistej wpadki kilka tur temu, postać X nadal by żyła teraz – tylko ty prawdopodobnie powiedziałeś to z dużo większą ilością nie - wulgaryzmy pasujące do druku. Chariot Tarot jednak depcze całą tę frustrację, przyspieszając proces. Zamierzałeś przeładować, walczyć do tego momentu, a mimo to zrobić wszystko poprawnie, więc dlaczego nie przejść od razu do części, która ma znaczenie?
Oczywiście same bitwy to tylko wierzchołek góry lodowej Tactics Ogre. A drugi główny składnik? Cóż, to w dużej mierze zadecyduje, czy gra jest dla ciebie koniecznością zakupu, czy koniecznością, której należy unikać za wszelką cenę. Więc bez zbędnych ceregieli wypróbuj to słowo dla rozmiaru: mikrozarządzanie. Jeśli pomysł drobiazgowego ulepszania każdej postaci w twojej armii sprawia, że podekscytowany pieścisz swój kalkulator, to prawie absurdalnie szeroki zakres opcji dostosowywania Tactics Ogre jest właśnie tym, co zalecił lekarz. Godziny mogą (i prawdopodobnie będą) lecieć, gdy będziesz mieszać i dopasowywać niezliczone rodzaje broni, umiejętności i klas, aby stworzyć swój wymarzony zespół. Jednak gra ogranicza liczbę umiejętności, z których postać może wybierać naraz, więc czarodzieje ninja dragonów, którzy rodzą całe wszechświaty za każdym razem, gdy nitkują zęby, nie wchodzą w grę. Zamiast tego musisz starannie wyrzeźbić swój zespół, zwracając szczególną uwagę na to, jak umiejętności i specjalizacje każdego zazębiają się, tworząc większą całość.
Jeśli jednak wolisz po prostu wskoczyć do akcji bez żadnego z tych nonsensów, to Tactics Ogre prawdopodobnie nie jest dla ciebie grą. Nawet z opcjonalną funkcją automatycznego wyposażenia, wciąż zależy od ciebie, aby nauczyć każdą indywidualną postać wszystkich jej zaklęć i umiejętności jeden po drugim. Faktem jest, że w Tactics Ogre to, co dzieje się za kulisami, ma znaczenie tak samo jak wymachiwanie mieczem i rzucanie zaklęć, więc jeśli szukasz bezmyślnego odwrócenia uwagi, aby podnieść i zagrać, poszukaj gdzie indziej.

Powyżej: Bitwy wymagają uwzględnienia różnych czynników, w tym przeszkód, pozycji i – tak – nawet pogody
Jeśli jednak jest to twoja filiżanka skrupulatnie wymieszanej herbaty, prawdopodobnie będziesz zastanawiać się, jak kiedykolwiek żyłeś bez inteligentnych, wygodnych poprawek systemu Let Us Cling Together. Przede wszystkim, zamiast przydzielać punkty doświadczenia poszczególnym postaciom, gra rozdziela je między całe klasy. W rezultacie, jeśli jeden kleryk osiągnie siódmy poziom, wszyscy klerycy, których kiedykolwiek miałeś i kiedykolwiek stworzysz, również automatycznie zaczną od poziomu siódmego. Innymi słowy, pożegnaj się ze żmudnymi popołudniami spędzonymi na wyrównywaniu zaniedbanych postaci. Niestety, nowo odblokowane klasy zaczynają się od pierwszego poziomu, a dostosowanie ich do innych rzucających meteoryty, zaginających czas ultraklas może być trochę uciążliwym obowiązkiem.
Tymczasem historia „Let Us Cling Together” jest niemal jednolicie doskonała, z wyborami, które zawstydzają większość dzisiejszych współczesnych eposów. Jest uratowanie głodującej sieroty/zagłodzenie niedawno uratowanej sieroty nonsens. Zamiast tego jesteś proszony o zrobienie tego, co uważasz za słuszne w danej sytuacji, a gra się zmienia – i naprawdę mamy na myśli zmiany – w zależności od konsekwencji. Cały idealistyczny motyw buntowniczej młodzieży może nie brzmieć jak coś specjalnie specjalnego, ale Let Us Cling Together nadaje mu dojrzałość, z której gry RPG mogłyby w ogóle korzystać. Zdecydowanie pomaga również przetłumaczony na nowo, znacznie ulepszony skrypt gry.

Ale czekaj, w tej historii jest coś więcej. W kolejnym ruchu, który naprawdę mamy nadzieję, że inne gry będą rażąco kopiować, funkcja Let Us Cling Together The World pozwala wskoczyć do Ye Olde DeLorean i cofnąć się w czasie do kluczowych momentów fabuły. W ten sposób możesz dokonywać zupełnie innych wyborów i kontynuować grę, aby zobaczyć, jak rozwija się historia. Ponownie, jest to szybkie, wygodne i daje prawdziwy wgląd w wagę twoich decyzji – w przeciwieństwie do innych gier, które zasadniczo mówią: O rany, to była wielka sprawa. Nie, nie dam ci powodu. Dlaczego miałbym kiedykolwiek zrobić tak głupią rzecz?
Mniej imponujący jest jednak tryb wieloosobowy Let Us Cling Together. Zamiast umieszczać zarówno ciebie, jak i twojego przeciwnika w bezpośredniej kontroli nad poczynaniami, w grze handlujesz spersonalizowanymi wersjami AI swoich postaci – w istocie danymi duchów. W żadnym wypadku nie jest to zły pomysł, ale prawdziwy tryb ad hoc kontra tryb byłby miły.

Powyżej: Choć podstawowa, grafika gry jest dobrze narysowana i kolorowa – co jest miłe, biorąc pod uwagę, ile godzin prawdopodobnie będziesz się na nią gapił
To prawda, że jest to drobne pominięcie w wielkim schemacie tak kolosalnego, pełnego wartości pakietu i trudno go złamać. Podsumowując, Tactics Ogre: Let Us Cling Together wyznacza nowy złoty standard zarówno dla strategicznych gier RPG na PSP, jak i ogólnie przeróbek. Ponieważ szczyt PSP sięga daleko w przeszłość, a lata zmierzchu prawie dobiegają końca, miło jest widzieć, że konsola wciąż ma w zanadrzu przynajmniej jedną bardzo mocną sztuczkę. Więc odkurz swój biedny, porzucony przenośny komputer po raz ostatni. Jasne, NGP jest tuż za rogiem, ale to świetny sposób na wyjście.
15 lut 2011
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Strategia |
| Opis | Tactics Ogre: Let Us Cling Together to genialnie nowoczesne odtworzenie 16-letniej gry. Och, jasne, może to nie wyglądać jak dziecko Frankensteina z mapą nierówności z Unreal 3, CryEngine 2 i dziwnie realistyczna twarz Snake'a z Peace Walker, ale nie o to chodzi. Taktyka Ogre myśli przyszłościowo tam, gdzie to naprawdę się liczy, robiąc szereg pytań „dlaczego nikt wcześniej o tym nie pomyślał?”. modyfikacje sprawdzonej formuły strategii RPG. |
| Platforma | „PSP” |
| Ocena cenzury w USA | „Nastolatek” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | „12+” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |