Recenzja The History Channel Civil War: A Nation Divided

Nieco fajniejsza niż amputacja w szpitalu polowym

Plusy

  • Autentyczne lokalizacje z czasów wojny secesyjnej
  • Szybkie lekcje historii
  • Kilka łatwych osiągnięć

Cons

  • Pieczołowicie powolne przeładowanie broni
  • Nieprzyzwoicie dokładni wrogowie
  • Zero opcji dla wielu graczy

Plusy

  • + Autentyczne lokalizacje z czasów wojny secesyjnej
  • + Szybkie lekcje historii
  • + Kilka łatwych osiągnięć

Cons

  • - Pieczołowicie powolne przeładowanie broni
  • - Nieprzyzwoicie dokładni wrogowie
  • - Zero opcji dla wielu graczy

Narzekanie na przesyt strzelanek z II wojny światowej stało się dzisiaj przepustką, ale po zagraniu w najnowszy FPS firmy Activision, natychmiast rzuciliśmy nasze dziwactwo. Okazuje się, że broń, czołgi i stal z czasów nazistowskich są mile widzianą ulgą w porównaniu do walki w XIX-wiecznym stylu. Kto wiedział?





Jesteśmy gotowi dać rekwizyty ludziom, którzy chcą stworzyć strzelankę z czasów wojny secesyjnej (oryginalność zawsze się liczy), ale Podzielony naród całkowicie nie spełnia. Miłośnicy historii z pewnością docenią historyczne scenariusze i wybrane lokalizacje dwunastu bitew, a lokalizacje takie jak Gettysburg, Antietam i Bull Run będą tryskać tak samo pewnie, jak weekendowa rekonstrukcja. Niestety, przekonasz się, że twój Johnny Reb lub Billy Yank będzie wielokrotnie wyłapywany przez wrogów z niesamowicie celną siłą ognia, nawet gdy korzystasz z osłony. Nie mieliśmy pojęcia, że ​​muszkiety mogą przebijać grube na sześć cali drewno z odległości 100 stóp, ale widocznie mogły i tak się stało.

Twój arsenał jest pełen realistycznych muszkietów z epoki, pistoletów, mieczy i (okazjonalnie funkcjonalnych) granatów, które zdecydowanie pasują do epoki. Niestety ten realizm nie przekłada się na zabawę, ponieważ przeładowanie broni zajmuje około pół godziny. Dodatkową zaletą jest to, że komory mieszczą zaledwie garść pocisków (lub, w przypadku karabinu dalekiego zasięgu, tylko jedną), więc uzupełnianie jest koniecznością. Prowadzi to do frustrująco komicznych przerywników, w których przechodzisz przez swoje kroki przeładowania, podczas gdy wróg robi to samo, cierpliwie czekając na kolejną szansę na zamordowanie się nawzajem. Człowieku, wojna była pieprzona nudy w dawnych czasach.



Więcej informacji

Gatunek muzycznyStrzelec
OpisNacisk kładziony jest na realizm broni, ale niestety nie przekłada się to na „zabawę”, ponieważ przeładowanie broni zajmuje około pół godziny.
Platforma„Xbox 360”
Ocena cenzury w USA„Nastolatek”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej